>1535729734> [AA,다이스,앵커 기타 등등]주사위로 초차원 축구!-37 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2018-09-01 00:35:24 - 2018-09-01 19:04:22

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 00:35:24

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신참 활어회 어장주의 막무가내 초차원 쌐카 어장입니다 많은 관심과 도움을 바랍니다.
-뭔가 공지 같은 걸 적어야 할 것 같은데 뭘 적어야 할지 모르겠어요.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.



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624 이름 없음 (6621755E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:45:30

카루마, 유마

625 이름 없음 (756099E+64)

2018-09-01 (파란날) 15:45:34

우리끼리 싸우지 말자규
유마도 힘냈으니 카루마 유마

626 이름 없음 (321737E+60)

2018-09-01 (파란날) 15:45:48

예선 때도 크리 터져서 이기니까 너무 주인공 위주 아니냐, 기운 빠진다 등등 이야기 나왔었는데...

그 결과 나온게 제국이라는 괴물인데요???

숫자 막는거 어쩔꺼야 무셔!

627 이름 없음 (321737E+60)

2018-09-01 (파란날) 15:45:48

예선 때도 크리 터져서 이기니까 너무 주인공 위주 아니냐, 기운 빠진다 등등 이야기 나왔었는데...

그 결과 나온게 제국이라는 괴물인데요???

숫자 막는거 어쩔꺼야 무셔!

628 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:46:55

커트

629 이름 없음 (2301885E+5)

2018-09-01 (파란날) 15:47:02

>>606 이건 비난이나 그런게 아니고 개인적으로 여쭤보고 싶어서 그런데, 정확히 어떤점이 마음에 안드셨던 건가요? 취향, 성향의 차이란 건 알겠는데 정확하게 왜 마음에 안드시는지를 이전부터 모르겠어서....

630 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:47:35

어디보자 카루마는 확정이고
코모리가 4표, 유마가 3표인가요.

아슬아슬하게 코모리가 이겼군요. 그럼 이번 MVP는 카루마와 코모리 콤비~

631 이름 없음 (351553E+50)

2018-09-01 (파란날) 15:47:53

뭔가... 이번 카루마 그 마지막 슛말이야...
그 뭐더라... 냐루코같았다...(먼산) 종족이 생각이 안나는데 응 그쪽 계열같았어.

632 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:48:33

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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
코모리의 현 상태

제우스 중학교 소속 1학년

산속성
1학년
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-고속이동改++:그녀가 주니어 농구 시절에 개발했던 특별한 보법, 빠른 스피드로 중원을 휘저을 수 있다만 체력 소모가 심해진다.
패시브 스킬2-여성선호+:어브노멀한 취향의 새싹, 한 경기에서 같이 뛰는 인원 중에 여성이 더 많을 때 능력치에 보정이 들어간다.
패시브 스킬3-공간창출++:주니어 농구 시절에 갈고닦으며 키운 본능적인 선구안, 상대 수비의 빈틈을 육감적으로 캐치할 수 있다.
패시브 스킬4-디펜스+:수비수로서의 기본기를 정립했다는 증거, 수비시 보정이 들어간다.
패시브 스킬5-토페곤 무르시엘라고:합숙과 그동안의 축구 경험의 성과, 마치 박쥐처럼 재빠르고 날쌔게 수비에 증원하며 적을 1 VS 1 마크할때 보정이 붙는다.
패시브 스킬6-크로울링 카르밀라:여성선호가 축구 경험을 통해 요상하게 발현된 결과, 여성 선수와 1 VS 1 마크, 수비 상황시 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬7-
액티브 스킬1-眞소닉 블레이드(블록):속도를 가중시킨 발차기를 날려 풍압을 발생, 그걸로 공을 빼앗는다.
액티브 스킬2-어스퀘이크改(블록):다리에 투기를 집중 시켜 땅에 내리찍는다, 투기에 의해 땅은 일순 솟아올라 적을 방해한다.
액티브 스킬3-토루멘타 데 무르세일라고V3(롱슛):휘몰아치는 박쥐때의 폭풍우를 휘감은 롱 슛, 상대의 공격을 코모리 자신이 막은 뒤 사용하면 위력이 증가한다.

코모리의 대망의 마지막 스킬 칸을 채워봅시다, 패시브 앵커 해주세요.
중복 허용 3시 53분까지!
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633 이름 없음 (756099E+64)

2018-09-01 (파란날) 15:48:35

코모리 선취점이 수수하게 컸어

634 이름 없음 (8364671E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:49:16

마지막 스킬인가...

635 이름 없음 (756099E+64)

2018-09-01 (파란날) 15:49:50

스토커(패시브) 1시합 1회. 여성 선수와의 1대1 상황에서, 근소한 차이로 패배할 경우 한 번만 주사위를 다시 굴린다.

636 이름 없음 (756099E+64)

2018-09-01 (파란날) 15:50:40

조용한 신뢰(패시브) 수비 성공시, 아군으로의 패스가 성공할 확률이 대폭 증가.

637 이름 없음 (6147176E+5)

2018-09-01 (파란날) 15:51:14

처형
한 번 막았던 선수는 두 번도 막는다. 두 번이나 막힌 상대방은 커다란 충격을 받을지도..

638 이름 없음 (9076555E+5)

2018-09-01 (파란날) 15:51:29

징글징글한 인연 - 이러니 저러니 해도 깊어진 메리와의 악연. 메리와 같이 출전 시, 보정이 걸린다. 메리가 실패했을 경우, 폭소하면서 보정 강화

639 이름 없음 (6718451E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:51:51

매력 - 여성선수가 코모리랑 배틀시 왠지 모를 두근거림을 느껴 상태가 나빠진다

640 이름 없음 (2301885E+5)

2018-09-01 (파란날) 15:52:55

베놈 댄서 - 종종 독살스러운 투기를 뿜어낸다. 자신이 커맨드 배틀에서 승리했을 때, 자신과의 커맨드 배틀에서 패배한 캐릭터에게 다음 커맨드 배틀까지 역보정치를 부여한다.

641 이름 없음 (0410569E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:53:11

폭풍우의 원천-아군이나 자신의 슛을 롱슛으로 강화

642 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:53:28

커트!

643 이름 없음 (0410569E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:53:46

>>641 이미 롱슛이면 추가로 보정

644 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:53:51

그럼 직하 635~641 까지 다이스 굴려주세요~

645 이름 없음 (351553E+50)

2018-09-01 (파란날) 15:54:09

.dice 635 641,

646 이름 없음 (351553E+50)

2018-09-01 (파란날) 15:54:21

.dice 635 641. = 636

647 이름 없음 (6371546E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:54:23

.dice 635 641. = 640

648 이름 없음 (2301885E+5)

2018-09-01 (파란날) 15:54:28

.dice 635 641. = 639

649 이름 없음 (756099E+64)

2018-09-01 (파란날) 15:54:49

믿었다...

650 이름 없음 (0410569E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:55:02

심플하게 도움되는 패시브

651 이름 없음 (351553E+50)

2018-09-01 (파란날) 15:55:08

설마의 코모리 츤데레의혹이 생길만한 스킬이...

652 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:55:19

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  | .l  |  .|.   l  ヽニニ:\ニ|::::::::::`=:::::::::::::::::´:::/ニ彡l|、:| l.|i:i/_ ´ ̄`\ .l
  l .|. .l  ヽ   ヽ、 `'-:、>:tノ::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;ニニニニゝ-'"   ̄'ヽ、  ヽ.|
  ヽヽ ヽ、__ゝ====:/:イi:|.|:i:i:l'::、:_:_::::::::::::::::::-::::三彡ニ>'"""''ヽ、    l  ,__|
   ヽ-‐''"´       |:i:|.|:iノ三::::::::::::::::ニニ彡 >'""''-:、.    ヽ    } /´
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
코모리의 현 상태

제우스 중학교 소속 1학년

산속성
1학년
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-고속이동改++:그녀가 주니어 농구 시절에 개발했던 특별한 보법, 빠른 스피드로 중원을 휘저을 수 있다만 체력 소모가 심해진다.
패시브 스킬2-여성선호+:어브노멀한 취향의 새싹, 한 경기에서 같이 뛰는 인원 중에 여성이 더 많을 때 능력치에 보정이 들어간다.
패시브 스킬3-공간창출++:주니어 농구 시절에 갈고닦으며 키운 본능적인 선구안, 상대 수비의 빈틈을 육감적으로 캐치할 수 있다.
패시브 스킬4-디펜스+:수비수로서의 기본기를 정립했다는 증거, 수비시 보정이 들어간다.
패시브 스킬5-토페곤 무르시엘라고:합숙과 그동안의 축구 경험의 성과, 마치 박쥐처럼 재빠르고 날쌔게 수비에 증원하며 적을 1 VS 1 마크할때 보정이 붙는다.
패시브 스킬6-크로울링 카르밀라:여성선호가 축구 경험을 통해 요상하게 발현된 결과, 여성 선수와 1 VS 1 마크, 수비 상황시 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬7-조용한 신뢰:자신의 수비를 성공시킨 뒤, 아군에게 공을 넘길 확률이 높아진다, 공을 받은 아군은 약간의 추가 보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞소닉 블레이드(블록):속도를 가중시킨 발차기를 날려 풍압을 발생, 그걸로 공을 빼앗는다.
액티브 스킬2-어스퀘이크改(블록):다리에 투기를 집중 시켜 땅에 내리찍는다, 투기에 의해 땅은 일순 솟아올라 적을 방해한다.
액티브 스킬3-토루멘타 데 무르세일라고V3(롱슛):휘몰아치는 박쥐때의 폭풍우를 휘감은 롱 슛, 상대의 공격을 코모리 자신이 막은 뒤 사용하면 위력이 증가한다.

드디어 코모리에게 협동심이.. 자라난 것 같아서.. 선생님은 기뻐요!
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653 이름 없음 (2301885E+5)

2018-09-01 (파란날) 15:55:22

유대감이 느껴지는 스킬이다.(감동)

654 이름 없음 (351553E+50)

2018-09-01 (파란날) 15:56:05

코모리가 평소에 말이 험해서 그렇지 은근 말은 잘들어주는거 보면 싫지는 않은것같았는데
기쁘다.. 저거...

655 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:56:20


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                  /  //   ,ィ ヽ <wk    \
                  / /::/   /l ヽ  :.ヽ^~li ヽ::l  '
                 /イ/::::l / l/_ l_ V::. :: i_, l:i  ヽl :l ,
                / l/::/:l/:l i <rッ_ヽl:lヘ:::l __l:_  l::, l:N
                  l/:/ Vl::N     ヽl:::,匁イ'l  ト.::::l l
                  Vゝ  ヾl      ヾハ   l/、 lヘ::l
                  l V:-ヘ l     ´ `  ノ/ V l il
                _, ィ lハ::l ヽ   ´  ̄__丶 /::::/ ハl
                l  ol l:ハl_\     ,ィ::/:/ r 、
                l   l /: : : : :l   _ / //乂リo  〉
                ヽ  il: : : : o:l  /   /:\//l  /
             __,ィ//\ l: : ::--〈    /{ O: :Y l   l
         -= ´ 7////l   ヽk: : : : :ヽ  / l- _: :l l lミミ
      ´     /////    i: : \: :/、 i ;: : : ::l   Y/\_ _
  _/       .///// l    l: : : : Y    /: : : : l   l.//∧ \
  / l        ////// i    ヽ: : : : .、  l: :/: :/    l.///∧   ヽ
 , l     /  //////  lヘ    l: : : : l  /: : : /     V.///ム     \
 l l   /  //////    ,    l: : : :l  /: :/     / V////l       \
   i  /   //////    l   /  ̄ フ/: ノ, ‐' ヽ  /  l////∧
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
단 카루마의 현 상태.

2학년
림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1. 군략+++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다.
패시브 스킬2. 악운+:천성적으로 타고난 괴악하기 짝이 없는 운. 잘 나가다가 실패할 확률이 생긴다.
패시브 스킬3. 택틱스 차지:한 경기당 최대 필살 택틱스를 2회 까지 쓸 수 있게 된다, 허나 간파된 택틱스는 사용 불가.
패시브 스킬4. 강철의 정신+++:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스.
패시브 스킬5. 영구적 광기:너무나 충격적인 사건들을 연이어 겪은 결과, 카루마는 상식의 틀을 벗어났다, 이로서 한층 더 깨우친 발상을 하며, 카루마를 대상으로하는 정보 조사/분석은 실패한다.
패시브 스킬6.
액티브 스킬1. 極석가의 손바닥(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술.
액티브 스킬2. GAG 시공(슛/3인협동-아키라+소지로 필수):카루마가 자신의 자존심을 버리고 내던지는 여러의미를 가진 필살의 슛, 무슨 일이 일어날지 모른다!
액티브 스킬3. 한단의 꿈-신기성(롱슛):제국전에 대비하기 위해 카루마가 개발한 롱슛, 공 자체의 위력은 얼마 없지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점한다.

=필살 택틱스1:버뮤다 삼각지대(방어):카루마의 지시 아래 DF3명 이상이 모여 쓰는 택틱스, 적의 드리블, 슛을 높은 확률로 저지한다.-횟수 제한 2회
=필살 택틱스2:아스트라페(공격):최소 3명, 최대 10명의 투기를 공에 모아 연계하며 전진한다, 마지막 선수는 넘겨받은 수 만큼 보정을 받으며, 보정을 포기하고 아스트라페를 발사할 수 있다.-횟수 제한 1회)

자 다음은 카루마도 써봅시다.
슬슬 카루마도 칸이 많이 채워져가네요.

패시브 스킬을 앵커해봅시다 중복 허용으로 4시 1분까지!
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656 이름 없음 (0410569E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:56:27

저 스킬이 메리에게 발동되면 감동해서 웁니다

657 이름 없음 (6147176E+5)

2018-09-01 (파란날) 15:56:30

영입부터 갈등 해소까지 쉽지 않았던 코모리가 드디어...

658 이름 없음 (0410569E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:57:46

공명의 기원: 아군이나 자신의 슛을 롱슛으로 바꾼다. 이미 롱슛이면 보정이 걸린다

659 이름 없음 (2301885E+5)

2018-09-01 (파란날) 15:57:56

Я(리버스 리'버스) - 상식을 버린 결과 움직임이 예측하기 더 힘들어졌다. 자신의 커맨드 배틀에 추가보정.

660 이름 없음 (0410569E+6)

2018-09-01 (파란날) 15:58:31

파서닉스의 가호: 10이 걸리면 다음에 더욱 크게 보정을 받는다

661 이름 없음 (756099E+64)

2018-09-01 (파란날) 15:59:47

전술적 리액션 : 파울을 유도해 프리킥 기회를 얻어낼 확률이 증가한다.

662 이름 없음 (6147176E+5)

2018-09-01 (파란날) 16:00:10

점진적 알고리즘
많은 경험을 통해 얻은 지식을 바탕으로 상황을 분석한다. 상대의 전략을 알아채는 것이 빠르다.

663 이름 없음 (3007262E+5)

2018-09-01 (파란날) 16:00:26

완벽한 설계 - 필살 택틱스를 사용하는 경우. 거기에 참여하는 모든 선수에게 다이스 보정을 준다. 1시합당 1회. 택틱스의 효과가 끝나면 원상태로 복귀.

664 이름 없음 (6147176E+5)

2018-09-01 (파란날) 16:01:18

>>662 전략을 택틱스로 수정

665 이름 없음 (6718451E+6)

2018-09-01 (파란날) 16:01:45

황금의 정신 - 바보들한테 달련된 멘탈. 어지간한 상황에서 흔들리지 않고 냉정하고 치밀한 분석을 할 수 있다

666 이름 없음 (2301885E+5)

2018-09-01 (파란날) 16:01:49

택틱스 오우거 - 자신이 필살 택틱스를 발동할 떄, 그 타이밍이 알기 어려워진다.

667 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 16:02:15

커트!

668 이름 없음 (2301885E+5)

2018-09-01 (파란날) 16:02:23

>>666 자신이 포함된 필살 택틱스를 발동하거나 지휘할 때, 로 수정.

669 이름 없음 (6718451E+6)

2018-09-01 (파란날) 16:02:55

혼의 의지 - 다이스 배틀시 숫자 2가 걸리면 카루마한테 유리한 보정으로 만든다.

670 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2730563E+6)

2018-09-01 (파란날) 16:03:42






                               ,ィ〃, ィ≠´   ヾ
                             /´      __  キ、
                           ィ="   __   〃´  i!   ゞ=-、
                          ∥   〃  i! 〃   〃, -=、   ヾ
                         ∥   i!   i! ∥  〃/   i!   〃
                         ∥    i!  〃 i! / l!   〃  |!
                        〃     `´   _,, -‐-、 ゞ=r= 、 ,〃
                       〃     r"´ ̄     i! 〃 ∥i!
                     ,ィ"´     〃           《 i!_ィ" ゞ
                     i!  ,-、    i!         ∥ /
        ,..、       ,..-┐     i! i! i!    ゞ≠ュ.__  -‐ ´ ィ"
         !\:::...-‐‐-.':〈  '     i! ゝ‐'            ィ"´
        ',  i::::::::::::::::::::∨     i!            ,ィ "´
.         _ヽ:::‐・‐_‐・‐l´ _ .イ         _  〃
       ―三ニ、_X_, ニ三‐/ l        ゝ' '"
        ̄  !` ー-‐ ´!:l_/   \   _ /´
          l   ィ≦ ̄        ̄  /
          |/           ___/
            i       r  ´ ̄
           /!          i
.       / l        l
     /   l           l
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
카루마의 다음 패시브는 무어냐!

1.공명의 기원
2.리버스 리-버스
3.파서낙스의 가호
4.전술적 리액션
5.점진적 알고리즘
6.완벽한 설계
7.황금의 정신
8.택틱스 오우거


직하 1~8 다이스 굴려주세요!

671 이름 없음 (6147176E+5)

2018-09-01 (파란날) 16:04:05

.dice 1 8. = 1

672 이름 없음 (351553E+50)

2018-09-01 (파란날) 16:04:09

.dice 1 8. = 6

673 이름 없음 (8364671E+6)

2018-09-01 (파란날) 16:04:56

롱-슛

674 이름 없음 (6147176E+5)

2018-09-01 (파란날) 16:05:26

여의치않으면 익스플로젼을 롱슛으로 꽂아넣을 수 있겠군
끝.

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