━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 신참 활어회 어장주의 막무가내 초차원 쌐카 어장입니다 많은 관심과 도움을 바랍니다. -뭔가 공지 같은 걸 적어야 할 것 같은데 뭘 적어야 할지 모르겠어요. -분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 토모에 마미의 현재 상태
제우스 중학교 축구부 주장
산속성 1학년 포지션-디펜더 패시브 스킬1 일기토++-맨 투 맨 상황에서 능력치 보정이 들어간다, 디펜스, 오펜스 상관 없음. 패시브 스킬2 승부욕+-시합에서 이기려고 하는 결사의 의지, 스코어가 밀리고 있을 때 전 능력치 보정이 붙는다. 패시브 스킬3 간파++-상대의 스킬, 혹은 필살기 사용 순간을 캐치하여 대치할 수 있다, 디펜스시 보정. 패시브 스킬4 팀의 주장++-제우스 중 축구부의 주장이라는 증거이자 상징, 그녀가 그라운드에 있으면 부원들의 사기가 오른다.. 패시브 스킬5 천둥을 계승하는 자改-자신의 신 필살기 '극천의 유성우'를 홀로 사용할 수 있게 됐다! 패시브 스킬6 리미트 브레이크改-자신의 나약함, 약점을 극복한 자 만이 얻을 수 있는 경지, 마미는 자신의 나약함을 벗어나 성장했다(크리 보너스). 패시브 스킬7:관록-축구부 주장으로서 경험한 일들이 쌓인 증거, 알 수 없는 매력을 만들어냈다. 커뮤/이벤트 다이스에 살짝 보정. 패시브 스킬8:디펜스+++:수비수로서의 기본기를 정립했다는 증거, 수비시 보정이 들어간다. 액티브 스킬1 極태산-누구보다 진중하게/산=액티브 스킬, 자신의 배후로부터 거대한 산을 출현시켜 적을 위축시킨다. 액티브 스킬2 극천의 유성우G5(협동/최종강화)-전설의 축구팀이 개발, 그 뒤로 후손에게 계승된 필살기, 협동 상대의 포지션/속성에 따라 기술이 변한다. 스킬 공란-리미트 브레이크 특전, 가능성이 남아있다.
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2학년 림속성 포지션-FW(포워드) 패시브 스킬1. 군략+++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다. 패시브 스킬2. 악운+:천성적으로 타고난 괴악하기 짝이 없는 운. 잘 나가다가 실패할 확률이 생긴다. 패시브 스킬3. 택틱스 차지:한 경기당 최대 필살 택틱스를 2회 까지 쓸 수 있게 된다, 허나 간파된 택틱스는 사용 불가. 패시브 스킬4. 강철의 정신+++:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스. 액티브 스킬1. 석가의 손바닥滅(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술. 액티브 스킬2. GAG 시공(슛/3인협동-아키라+소지로 필수):카루마가 자신의 자존심을 버리고 내던지는 여러의미를 가진 필살의 슛, 무슨 일이 일어날지 모른다! 액티브 스킬3. 한단의 꿈-신기성(롱슛):제국전에 대비하기 위해 카루마가 개발한 롱슛, 공 자체의 위력은 얼마 없지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점한다.
=필살 택틱스1:버뮤다 삼각지대(방어):카루마의 지시 아래 DF3명 이상이 모여 쓰는 택틱스, 적의 드리블, 슛을 높은 확률로 저지한다.-횟수 제한 2회
대강 밸런스 조절을 했어요, 트라이앵글 Z의 개악판이라고 해야 하나? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━