>1531311210> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 85 :: 1001

에스프레소◆BjWHJKxkHc

2018-07-11 21:13:20 - 2018-07-14 21:41:18

0 에스프레소◆BjWHJKxkHc (4049434E+6)

2018-07-11 (水) 21:13:20











                





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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED

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1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

61어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528269598/recent

62어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528295420/recent

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64어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528525346/recent

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78어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529494894/recent

79어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529816052/recent

80어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530003992/recent

81어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530189327/recent

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84어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530947994/recent

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1000 이름 없음 (3680266E+6)

2018-07-14 (파란날) 21:41:17

>>1000이라면 란슬롯에게 어빌리티 호수의 기사 부여

1001 이름 없음 (495051E+64)

2018-07-14 (파란날) 21:41:18

>>1000이면 마나카에게
비스트(패시브)

이 어빌리티를 가진 사람이 전투를 행 할 시에 검은 진흙 카운터를 모든 턴마다. 자신의 순수 CON수치의 절반을 최대치로 하여 굴림한다.
최대 100%의 수치까지 올릴 수 있다.

10% 상대 행동에 -보정(소)
30% 상대 행동에 -보정(중)
50% 상대 행동에 -보정(대)
70% 상대의 행동에 -보정(대), 1/5의 확율로 스턴(B랭크에서 발동된다.)
90% 상대의 행동에 -보정(극대) 1/3의 확율로 스턴(A랭크에서 발동된다.)
100%시 상대는 이지를 상실하고 진흙에 먹혀 꼭두각시가 됀다. 세뇌라는 개념이 아닌 정신과 육체가 모두 진흙에 먹혀 어빌리티의 소유자에게 조종되는 인형에 가깝다. 이 때 침식할 수 있는 유닛은 최대 6기이며 가지고 있던 랭크에+를 준다.(예 A->A+)다만 최대 연속돼는 전투의 2회까지만 침식당한 유닛을 사용할 수 있고, 그후에 그 유닛은 진흙이 되어 버린다. (S랭크)
끝.

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