>1530189327> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 81 :: 1001

캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc

2018-06-28 21:35:17 - 2018-06-30 19:03:13

0 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (2766986E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 21:35:17

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        入_/l: : : : : : : : 圦: : ヽ  , .U リ  .Y: }: 入 , .U リ  ,: : : : :/: : : :∧: : : : \
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

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543 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:38:57

그럼 어쩌지? 피아 식별이 안되서 못 올린 거면 결국에는 올릴 이유가 없는 것 같은데,,,

544 이름 없음 (7924818E+5)

2018-06-30 (파란날) 15:39:05

저건... 공격, 버프, 디버프, 치료 전부 다 있어서, 적아를 구별 못하면..... 아군을 공격하거나, 적군에게 디버프 걸거나 하는 일이 생길수도 있어요.
그래서 다들 안올린거라구요.

545 이름 없음 (1233889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:39:10

그럼 후미카랑 개인커뮤하자는거임 ?

546 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:39:56

세뇌 같은게 아닌 이상 회의시간에 나서서 타캐릭터의 어빌리티를 강제하려는건 월권이라고 생각해 나는.

547 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:39:57

>>542 아, 물론 커뮤할 때 대놓고 바꿔라 같은 말은 하면 안 되지. 자신의 어빌의 불만이 있거나 불안하다고 생각하는 사람은 나와보라는 식으로 클래스메이트들에게 의견을 물어보면 되지 않으려나?

548 이름 없음 (7924818E+5)

2018-06-30 (파란날) 15:40:12

>>541 아군에게 버프 혹은 힐을 못걸고 적군에게 버프거는 펌블이 남아있죠. 덤으로 자기에게도 못걸수 있어요... 아군이니까.

549 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:40:38

【이름 】: 단 쿠로토
【종족 】: 마법소녀. 가면라이더
【직책 】: 대장장이, 특이한 사람

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 48 (16)
DEX : 36 (12) -> 72 (24)
INT : 42 (14) -> 84 (28)
CON : 30 (10) -> 60 (20)

HP : 240
SP : 300 -> 450

포인트 : " 0 P "



‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──
『 변신- 가면라이더 크로노스 Rank : B 』 Active (SP 60 소모 한다.)

나에게 거스른 벌이다… 그 바람을… 끊어버려주지.
────────────── ─ ─ --- - - 
- 특수한 갑주를 입는 형식의 변신. .
- STR. CON 100% 증가. 공격력과 방어력 +70 (STR. CON증가에 의한 HP/SP 증가는 없다.)
- 턴마다 방어력 + 30. 공격 성공 시 공격력 + 30

가샤콘 버그바이저 II츠바이톱·총 (Active) (SP 20 소모)
- 원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.

A랭크 :
PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
- 무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다. 시공간계 어빌리티에 면역

S랭크
- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
- 체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변
- 신이 해제된다.성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다. 를 부여
‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

550 이름 없음 (1233889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:40:53

후미카 가챠를 그렇게 배려할꺼였다면 C랭크 올리고 하는게 맞지 않았을까

551 이름 없음 (1233889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:41:29

올리려는 시도는 이번 한번만이 아니고 몆번 더 했던거 같은데 그때마다 잘렸던거 같은데

552 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:41:44

그러니까 >>547처럼 "세리가 어빌리티를 바꾸는 김에 혹시 자신의 어빌리티를 바꾸고 싶다. 하는것이 있다면 이번기회에 같이 바꿔버리는것이 어떤가?? 혹시 자신의 어빌리티를 바꾸고 싶은 사람이 있나?"하고 물어보는것 정도로 끝내야 한다고 생각해

553 이름 없음 (7924818E+5)

2018-06-30 (파란날) 15:41:54

까놓고..... 후미카라는 캐릭터가 더 두고 싶다고 말해도... 갈지만 않을뿐... 앞으로 투자는 전혀 못받을걸요.

554 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:42:04

그럼 가챠에 대해서 방향성을 잡아두자. 그래도 누군가 정한 어빌리티가 배려를 해서 랭크를 더 올려?, 아니면 저렇게 계속 묵혀두다가 다른 걸로 바꿀 거야?

555 이름 없음 (1233889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:43:14

갈아버릴 생각이 없다면 랭크를 다음에 올려줘야하는게 맞을꺼 같은데

556 이름 없음 (7924818E+5)

2018-06-30 (파란날) 15:43:26

>>550 C로 올리면 랜덤 타겟팅인거 조절 되니요? A랭크 되어도 안된다는데?

557 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:43:47

@근데 예를 들어 C랭크 가챠를 다른 어빌로 바꾼다고 하면 그 어빌은 그대로 C랭크 다른 어빌로 바뀌는 거에요?

558 이름 없음 (1233889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:44:10

랜덤 타겟팅 조절은 안되겠죠. 그대로일테지만 그냥 250 포인트 부어둔다는거임

559 이름 없음 (7924818E+5)

2018-06-30 (파란날) 15:44:28

후미카 앵커한 참치하고 가챠앵커한 참치에게 의견을 묻는게 차라리 낫지 않나요?

560 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:44:57

【이름 】: 잔 다르크
【종족 】: 성녀 혹은 마녀
【직책 】: 교황, 석가, 궁예, 7개의 대죄

【현재 스테이터스】

STR : 30 (10) -> 60 (20)
DEX : 18 (6)
INT : 9 (3)
CON : 30 (10) -> 60 (20)

HP : 300
SP : 300

포인트 : " 0 P "



‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──
『 반전 Rank : B 』 Active (SP 40 소모)

.....무시하라고 했는데. 저주스러운 마녀에게 너무 참견하면 안 되지요. 함께 화형당할 걸요?.
────────────── ─ ─ --- - - 
- 어빌리티 발동시 STR과 CON수치가 100%로 상승한다.
- 자신이 가지고 있는 방어적, 보조적, 회복적인 어빌리티가 전부 공격적으로 바뀐다.(이 어빌리티 이후 추가 되는 어빌리티는 해당하지 않는다.)
────────────── ─ ─ --- - - 
성녀->마녀 (어둠의 다크니스)

- 적에게 공격할 때 마다 적에게 저주 추가 대미지 (100)
- 함께 전투에 참가한 동료의 수 + 30 만큼 자신의 공격력 상승, 그 대신 자신의 최대 HP가 전투 동안 동료의 수 -5만큼 감소한다.
(이 효과는 최대 HP가 100 이하로는 발동 되지 않는다.)

마룡 소환
- 전투에서 5턴 이상 소모하면 발동 한다. 이 어빌리티 랭크보다 한단계 낮은 보스 몬스터를 소환한다.
- 이후 잔느는 용에 기승 HP, SP 에 100씩 공격력 + 50이 증가한다.

A랭크 :
세인트 영맨 -> 데몬즈 영맨
- 사탄(세인트 영맨)과 마라(세인트 영맨)에게 영적 링크가 생긴다.
- SP를 소모하는 스킬에 하여 2배로 SP를 지불하고 효과를 3배로 상승시킨다.
- 전투에서 마라와 사탄이 참견한다. dice 1 3 을 굴려 그 수 만큼 추가 공격한다.

S랭크 :
- 성배를 1개 소모해서 타락한 성배로 만든다. 타락한 성배는 한번의 전투에서 1개만 사용할 수 있고, 5회 공격, 크리티컬 부여, 관통, 필중, 대미지 증가 효과를 같는다.
‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

561 이름 없음 (7924818E+5)

2018-06-30 (파란날) 15:45:06

조절이 안되면 더 천덕꾸러기가 될텐데... 그럼 들어간 포인트가 아까워서라도 갈고 싶어질껄요.

562 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:45:43

>>557 넵, 그게 아니라면 문제도 있으니가요

563 이름 없음 (1233889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:46:10

그 랭크 그대로 바뀌는군. 흠

564 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:47:54

그럼 랭크 올리고서 바꿔봤자 딱히 의미 없지 않다는 거지? 확실하게 가차를 키울지, 아니면 어빌을 다른 걸로 바꾸고서 키울지, 이중일택인 거 같은데.

565 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:48:32

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『 이미르의 조각 Rank : B 』 Active & Passive

여기서부터 시작하죠. 하나부터... 아니, 제로부터!
────────────── ─ ─ --- - -
Passive

- HP만 이 어빌로 인한 STR상승치의 절반만큼만 상승한다.
- 턴당 HP가 20%회복된다./ SP 도 10%씩 회복된다.

Active (무구소환) (SP 30소모)

- 행동횟수 소모없이 그 전투동안 사용할 사슬달린 철구를 소환한다.
- STR(보정치) *3 + 20의 데미지. STR보정치만큼 +명중률.
- 양도불가. 귀속템. 병기구분 둔기. 스바루 한정으로 양도가능.
- 이전에 무기를 가지고 있었다면, 그 무기의 공격력과 옵션은 소환한 무구에 합쳐진다. 전투가 끝나면 돌아온다.
- 기본공격과 동랭크 미만 어빌을 통한 방어관통, 방어무시효과에 면역이 된다.

[이악물기/패시브]
- 사망에 이르는 피해를 받아도, 전투당 1회 1HP로 살아남는다. 단 즉사개념의 어빌리티공격은 제외.
- 독.화상 상태도 제외.

A 랭크:
[파쇄/액티브]
- sp10소모/그 턴에 무구를 통한 자신의 모든 공격에 [방어 무시]효과를 부여한다.
- 이 효과의 부여는 행동횟수를 소모하지 않는다.
[말살/패시브]
- 무구를 통한 공격으로 막타 혹은 대상의 체력의 3할을 한꺼번에 날렸을 경우,
- 기본공격을 한번 더 할수 있다.(임의선택가능, 최대 5회)
- 받게 되는 최종피해에서 힘수치만큼 삭감한다.
‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

566 이름 없음 (1233889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:50:06

그냥 포인트 부어서 C 만들고 방치해놔야 할수도 있겠군. 나는 할일좀 더 하고옴

567 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:51:11

그냥 이번기회에 전체적으로 물어보죠. 자기 어빌 바꾸고 싶은 캐릭터가 있는지

568 이름 없음 (1106619E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:51:36

>>527 채용 안하나요?

569 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:51:56

근데 방치해놔봤자 딱히 좋을 게 없어서. 공기 어빌리티가 되버릴 거 같은데.

570 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:52:04

>>568 전체 시트 올라오고 나서 한번 더 말하면 되잖아

571 이름 없음 (774604E+69)

2018-06-30 (파란날) 15:53:15

어장주 어디갔냐 시트 왜이리 느려

572 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:53:36

>>571 시트 하나 하나 수정하는게 얼마나 힘든데 조금 기다려라

573 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:54:27

그럼 >>529라고 말도 해놨으니 좀 더 두고 보는 걸로?

574 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:55:55

코코로

한의학 LV 10
= 모든 약초를 구별 가능하다. (특전)
= 침술로 괴사한 세포조차 살려내는 게 가능하다. (특전)


【이름 】: 액셀러레이터
【종족 】: LV5
【직책 】: 최강

【현재 스테이터스】

STR : 8 (2)
DEX : 9 (3)
INT : 13 (4)
CON : 12 (4)

HP : 80
SP : 120

포인트 : " 0 P "




【이름 】: 후지와라노 모코우
【종족 】: 불사조
【직책 】: 관리인

【현재 스테이터스】

STR : 12 (4) -> 18 (6)
DEX : 17 (5) -> 25 (8)
INT : 11 (3) -> 21 (7)
CON : 13 (4) -> 19 (8)

HP : 120
SP : 130

포인트 : " 0 P "


‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ─
『 매그너몬 Rank : C 』 Active (모두 SP 30 소모)(한 기술 당)

사람들은 이따금씩 일어나는 사건을 비록 그 원인을 모를지라도 지금껏 본 적이 없는 기적으로 간주한다.
────────────── ─ ─ --- - -
- AA가 매그너몬이 된다
- 모든 스텟에 50% (STR. CON증가에 의한 HP/SP 증가는 없다.)
- 비행이 가능하다
- 방어력 + 70

라이트 오라 배리어(Active)
- 동료의 추가 방어 상승 (+50)

익스트림 자하드 (Active)
- 파워를 끌어 내 방사하는 에너지 파 모든 적 공격가능.
- STR * 3의 데미지

플라즈마 슛 (Active)
- 공모양의 플라즈마 탄을 던진다
- STR * 3의 데미지
‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ─


【이름 】: 알퀘이드 브륜스터드
【종족 】: 인간
【직책 】: 조언자

【현재 스테이터스】

STR : 15 (5) -> 30 (10)
DEX : 9 (3)
INT : 5 (1)
CON : 14 (4) -> 28 (9)

HP : 150
SP : 140

포인트 : " 0 P "


‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──
『 서바이브 열화 Rank : C 』 Passive

네 몸에 흐르는 그것이 결국에는 내 몸에 흐르게 될 것이다.
────────────── ─ ─ --- - - 
- 체력이 가득한 상태에서 HP가 0이 되지 않는다.
- HP가 50% 이하로 떨어졌을 때 발동. STR, CON 이 100% 증가한다. (STR. CON증가에 의한 HP/SP 증가는 없다.)
- 50% 이하가 트리거이기 때문에 치유 스킬등으로 HP가 회복되도 그대로 유지된다.
‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

에미야 시로

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──
스파이더 센스(Spider-sense) : 흉거미 Rank : C 』 Passive

응, 어쩔 수 없으니, 내가 대신 되어줄게. 맡겨두라니까. 아버지의 꿈은.
────────────── ─ ─ --- - - 
- 명중, 회피 + 20 보정
- 기습 무효, 기습판정이 있을 경우 사전에 감지하고 .dice 1 3. = 2 을 하여 3일 경우 크리티컬로 반격한다.
‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

575 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:57:20

>>527 채용

576 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:57:51

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【22일 차】 【 저녁 】
                           ,r-;ノ
                          ,/,r'    /!
                         ,!::::i,,,,,____,,,ノ::::::ヽ,,r‐'''''7     __
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                        ,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;r'
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                   ,/::レ ''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
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                   レ '´7::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::fヾ;!`ヽ、
                     ,/:::::::::::::::::::::::::;‐-;;;;_::::::::;;_;;r-‐'7:::::::::::::::::::::l     iゝ
                   ,r'´:::::::::::::::::::::::::;r' `、 `、`;´ , ' ,/ l;::::::::::::::::::::::`ヽ
                  ,/;/l::;/!:::::::::::;r''ト、 `__`ヽ'; ,' ,r' ,ノ,ヾr、:::::::::::::::::;;;:`、__
                 r'''´ レ ,/::::::::::::`i l、 `ー-ゝ,r 、_ノニソ,' f´ ,!::::::::::::::::ヽ`ヾ:ヽ
                 l!   _,ノ::::::::::::::::::l,`l`i ,r''7/i  i `ー 、f´レ ,!:::::::::::::::::::::`.、 ヾ;!
                 l! ,r''´::::::::::::::;;;:::-‐i`'、i ,rヽi___,!ノ`,! ',/i ニ:;;;_::::::::::::::::::::::`i
                 _,ノ;r'!;;r‐'''''´    i  iヽ ,r‐--‐‐、 ,/i i   ''''''‐-:;_:::::トゝ
         _,,..-‐‐‐---‐'''''''''<      ....::i :: i ` ----- '´.::! i::..   ,/ `ヾ;!,,,,_______.r‐‐‐-..,__
      ,r''´ ,r‐'''´ ̄''''‐-、    `、 .....:::::::;::':..! ::.ヽ ` ....  ´;'::;! ,!:::::::..,r'      ....:::,r-  --- ,,_ `ヽ、
    ,r''´ ,r'´     ,,r‐'''''ー、 , , , ,::...:::::::::;'..::: ヽ:::.ヽ::.  .:: ;':::;' /:::::::::::::::::......    ,r‐'- ,_     `ヽ、 ヽ、
   ,r'’ ,r'´    ,r''´  , - ' ''‐- 、`ー-::;;_:::::... ..::ヽ.::.ヽ:......:::;'::::; .:/:.. :::::::::::::;;r'''''7_,,r<__    `ヽ、    `、 ヽ、
  f ,f´    ,r'’  , '       ヽ    ̄''''''ヽ'''ヾ、`、::::;'::::;';r'ー---‐''''''´ .::;f´    `ヽ、   ヽ、    `、 `、
  l ,i     f  , '        ,r’ー--   ____   ,ノー‐‐<  _,,r‐  --‐‐ヽ       `、   `、    ヽ l
  l i     i          ,r' '´     -‐-、 `Y    ,!''´   --‐‐‐  ヽ            ヽ    i !
  ,!i    /i        _,r''´ __,,          `ヽ,  ,r' ´        ヽ、 ` 、           !    ! .l
  / i  r'''´ !     __,,r'フ'´ '´      -‐‐‐ --ヽ,i  ヽ,r''´        `、`ヽ、`ヽ、        ,! `、  ,! ,!
. /  i / _,ノ i _,,,r‐‐''´ ,r'          --、   ,,r`、   ,r''´      ‐-- ,,_ヽ  `、ヽ `ヽ、_    !  `ヽ' `、
/   ,/,r'´  ,r'''´   ,f              ̄  ,r、,!  i,_,r‐''''''       `ー-、ヽ   ヽ    ̄ ' , i    `、 `、
   !/   ,!     i            __,,,..- ' ,!   ,)    ,__       `、ヽ  i       ',     i  ヽ
  ,r''’   ,!  ',',   ヽ `ー--‐‐‐ '''''  ̄     _,,ノ    `ヽ、     ̄ ''''''''''''''''  ̄,!  ,!       ',     ',  ,!
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                  ━ ━┻━  ━    ┻━  ━┻    ━┻━┻━    ┻━┻━┻  ┻━┻━┻━┻━
【 당신 】

그리고 전원 플레이어화라는 1차 목표가 달성되었으니 다음번의 목표를 정하는 것이 모티베이션 유지같은 것에

도 좋다고 본다. 내 개인적인 생각이지만 반 전원을 강화가 없는 순수 스테이터스의 합을 300이상으로 하거나 어

빌리티를 전부 B랭크 이상으로 만든다거나.. 하는 식으로 말이다

577 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:57:54

시트 정리 끝나면 7반한테 "혹시 이 중에서 자신의 어빌리티에 불만이 있거나 고치고 싶은 사람이 있으면 의견을 내라."라는 걸로?

578 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:58:26

어라, 이미 말해버렸네.

579 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:59:06

>>577 2차 목표 정한 다음에 하도록 하죠

580 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:59:30

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【22일 차】 【 저녁 】
        ,. <: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`> ._
      /: : : : : : : : : _: : : : : : : : : : : : :`ヽ
    /:/: : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : : :ヘ
   / : / : : : ハハ: : : : : : ::∧: : : : : : : : : : : : :ヘ
.  /: : ,': : : :/  V: : : : : : :∧: : : : : : : : : : : : :ハ
  /: :|: {: : : /   l: : |: : : : : :∧: : : ヽ: : : : : : : : ',
  !: /|: :',: :/── l: :ハ: : : : : : ∧: : : :l : : : : : : : : ,
  l/ ! : ヽ| ─  |/ V: : : : : : ハ : : :! : : : : : |: : :}
    ヽ|ヽl  ̄l ̄`l  V: :ト、: : : :}: :: l : : : : : | : : !
     ノ   廴 ノ   l :/ V: /⌒く: : : : : : !: : :!
     |      "   l/  .∨二) }: : l: : ::l: : ,'
.     ',             ⌒ /: : :|: : ::l: :,'
       ', -     U   ,r┬ :':|: : : : !: : ::!: l
      ヽ   __     弋: ::|: : : ::l: : ::l: :!
         ̄ l: : __r=j____ノ-ュ_:| : :|: : ::!: l
          |ノ V: : : : : : : :>'´ }l: : | : : l: :|
       ,ィ´/  .〉: : : : : /    /\ ! : : !: :!
        /l  |/ /: : : : : ∧  /   >、:l : |
.       / .|    {: : : : : / l_/  /⌒ヽ ヽ:|
     ノ  V   ヽ:___ノ     /      }:!
    /  /    o〉      /       l:|
.   / , -'ヘ     /      /       /: |
   {     \o./     /       /l: ::|
                         ‥…┳━┳━  ━┳ ━┳━┳  ┳━┳━┳  ┳━┳━┳━┳ ━   ━
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【 키사라기 치하야 】

300이상이 가능 할리가.... 솔직히. 포인트가 남아 돌지도 않구요.

581 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:59:52

전원 플레이어화도 했다고

582 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 15:59:56

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【22일 차】 【 저녁 】
         /         〃   / /  i  l ヽ ‘,
        .       i   /′  / / /i |! |  : :
        ,′     | ,/   / /′ /| | ハ ハ.|
          i     | /゜ /   /i  //! /!/i |.′! |
       ,i   |    __|_イ    / |7二二 ' 八   |
      . |    |  〃 __|    / ーt彳:!:}   {  .  |
       :|   !  { /´r |     /   ′`゙ー゜   ヽ :  |
      l |   !  人ヽ.、|   /|            >:  |
      | !   i| ′ i\∧  イ、!_          /i、  |
      | .   リ i . l / |イ :|/ / \     , ィノ|. |
      l i  イ  | i| | {  |:l | / _Y_ノ     /i:i | | /
      ノイ  ハ ハ :! ! :ゝ、Ⅵ:i|    `)`ヽ __ノ :ハ! ! !:/
     / ヽト、{ V ヽ!\{ く| l|______/ /`Y ∨ レ ′
    /     ヽ     \ \!、__/  |
  / /             ∨|          |
                        ‥…┳━┳━  ━┳ ━┳━┳  ┳━┳━┳  ┳━┳━┳━┳ ━   ━
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【 알퀘이드 브륜스터드 】

....... 그러니. 사냥을 나가는 거겠지만.

583 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:00:29

300이상 하려고 하면 할 수는 있을거라고 생각하는데 다른 참치들의 생각은 어떤가요??

584 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:01:03


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【22일 차】 【 저녁 】
      / : : l: : : : : : : : : /:::>、: : ,:<:::ヽ: : : : : : : : l: : ,
.      / : : : l: : : : : : : : /ー-- 、Vz--‐‐‐V: : : : : : : l: : : ,
     l: : : : :l: : : : : : : :,            ,: : : : : : l: : : :l
     l: : : : :l: : : : : : : l       :        .l: : : : : : l: : : :l
     l: : : : :l: : : l : : : l       l   '     l: : : : : : l: : : :l
      l: : : : :l: : : l : : : l      l ./     . l: : : : : : l: : : :l
     ノ: : : : :l: : : l : : : l      l ′     .l: : : : : : l: : : :l
 .   //l: : : : l : : リ:ー---==ミ、  ,ィニ=‐ ┼ 一 : : l: : : :l
   // .l: : : : l: : /: :ゝ乂;;;ノ ア .', / ゝ 乂;;;ノア: : : : :l: : :トヽ
.  //  l: : : : l: /: : : : : l            l : : : : : : l: : :l ヽ:',
  l:l   .Y : : l/: : : : : : l      l      .l : : : : : : l: : :l  }:}
  l:l   l: : :/ : : : : : : ノ.     j      l:l: : : : : : :l: : :l  l:l
  l:l   /: :/: : : : : :l /l              l:lヽ: : ',: : :',: : ', l:l
  l:l  /: :/: : : l: : : :lヽll     ` ´    .リ .〉: : ',: : :',: : :', リ
  ヾ /: :/: : : : l: : : :l: : l\  ─‐‐‐--    /l: ',: : ',: : :',: : :ヽ
   ./: :/: : :/: :.l: : : : V l  ヽ        /  l: : ', : } : : ',: : : ヽ
  /: :/: l: /l: : :l: : : : : Vl ', ヽ ___  イ ,  .l : : }: :l: : : :}\: : :.
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 レ'  .l: : : : l: : : :l: : : : : :l/////>--<//////// V: : : : : l: :l  }ノ
    l:斗七^ヽ: :l: : : : : :l//////--.--∨//////// : : : : : l:.人_
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【 란슬롯 】

흠. 이건 이후 일이지만 말입니다. 전부 강해지고 나서 할 게 없다면 그 다음은 어떤 일을 할건지?

585 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:02:01

@"놀고 싶.. 큼큼 아니 스킬 LV.10을 목표로 하고 싶군"

586 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:02:09

>>585 채용

587 이름 없음 (0462539E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:02:31

이렇게 된 이상 주최측으로 간다!

588 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:02:34

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【22일 차】 【 저녁 】
                           ,r-;ノ
                          ,/,r'    /!
                         ,!::::i,,,,,____,,,ノ::::::ヽ,,r‐'''''7     __
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    ,r''´ ,r'´     ,,r‐'''''ー、 , , , ,::...:::::::::;'..::: ヽ:::.ヽ::.  .:: ;':::;' /:::::::::::::::::......    ,r‐'- ,_     `ヽ、 ヽ、
   ,r'’ ,r'´    ,r''´  , - ' ''‐- 、`ー-::;;_:::::... ..::ヽ.::.ヽ:......:::;'::::; .:/:.. :::::::::::::;;r'''''7_,,r<__    `ヽ、    `、 ヽ、
  f ,f´    ,r'’  , '       ヽ    ̄''''''ヽ'''ヾ、`、::::;'::::;';r'ー---‐''''''´ .::;f´    `ヽ、   ヽ、    `、 `、
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  l i     i          ,r' '´     -‐-、 `Y    ,!''´   --‐‐‐  ヽ            ヽ    i !
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【 당신 】

놀고 싶.. 큼큼 아니 스킬 LV.10을 목표로 하고 싶군.

589 이름 없음 (7924818E+5)

2018-06-30 (파란날) 16:02:52

사실 강해지는 이유가 살아남아서 돌아가기 위함이니까......... 전부 강해지고 나도 할게 없진 않을거 같지만요.

까놓고 말해서........ 낙원 S가 된다고 쳐도, 주최측을 이길수 있다는 보장도 없고요.

590 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:03:03

"굳이 지금 3차까지 생각할 필요는 없을 것이다. 우리가 스테이터스를 쌓는 과정에서 싫어도 해야 할 일이 보일테니까." 이거 어떤가요?

591 이름 없음 (0484613E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:03:15

>>590 좋네요

592 이름 없음 (8060129E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:03:21

으악 이미 다른 사람이 올렸어.

593 캬라멜마끼아토◆BjWHJKxkHc (1137889E+6)

2018-06-30 (파란날) 16:03:37

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【22일 차】 【 저녁 】
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            ノ l::::::::::::/、:::::/ |::::/ l/ヽ:::j/ ゞ ヘi::::::::ト、}
           /シ::::v::l::::l/__トム t/ /_ x彡≦ ̄`'/::::::,'
             {::::::ヘ!-ト-≧xミ/ヽ    ィ示万ミ、jr=.V
             ゝハY ィ示万ミヾ      乂シ /'´`i
              { ヘ  乂シ,;'    `'''  ̄  .リ )/
               ヽ.ハ   ̄   i       .ソリ{
                .}:∧      `      ./
                  _丶   -  ー   イミュ、
                ,.<ニニリ.i丶      / .j、ニニヘ
              イニニニ/j!. > ―..´    ! 丶ニニム
            /ニニ7'’`   l        / l .! 丶ニニ\
         . γニニニ'    l ./j      /  ヾj    \ニニヽ
            八ニニヘ     i/   ',    ./  ./     γニハ
          _ xゝニニヽ   ,ヘ   ゝ   ./   /    /ニニエニ≧、
       x≦ニニニニ丶ニニ\/ニゝ ` `ヽ .'´  ̄/\  /ニニ/ニニニニニ\
     /ニニニニニニニニ\ニニニニム\      ./ニニニニニニ/ニニニニニニニニ丶
    /ニニニニニニニニニニニ丶ニニニニゝ \  //ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニヽ
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【 에미야 시로 】

난 좀 달라. 이 곳을 싹다 뒤 엎어버려야지. 그래야 모두를 구할 수 있어. 구해내지 못한다면 구할때까지 난 노력

할 생각이고. 물론. 지금은 약하니 강해질쯤에 해야겠지만.

끝.

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