>1529947984> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 하청업체 (96) :: 1001

오마하◆pCZHPbXMLs

2018-06-26 02:32:54 - 2018-06-29 19:50:37

0 오마하◆pCZHPbXMLs (4327916E+5)

2018-06-26 (FIRE!) 02:32:54

-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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                                    ¨ =


[하청업체(2차 창작) 편성표]
제2세계 : 미믹◆8hp.Qk9ETI http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517320404/
제3세계 : 오마하◆pCZHPbXMLs http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/
제4세계 : 레드◆rXUHEibmO2 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519472414/ (잠정적 연재 중단)
제5세계 : 폭왕의 허언◆/72WHncLMA http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519829633/
제6세계 : 잭 바우어◆JwHCiVVF.c http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521111818/ (2차 리메이크 예정)
제7세계 : 고치삼참◆ExGQrDul2E http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521187244/
제8세계 : 설노하양내◆Bfg/wCwvr. http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522744705/
제9세계 : 真坂木◆gWLko7HUFk http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522824736/
제10세계 : 카푸치노◆BjWHJKxkHc http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/


[이 어장은…]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (약칭 캡틴)가 연재한 어장들의 2차 창작 잡담판입니다. 2차 창작에 대한 이야기만 합시다.
1. 2차 창작의 어장주라면 누구든 자유롭게 나메를 달 수 있습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 그러나 불판을 달구거나, 다른 어장에서의 불판을 여기로 가져오면 즉시 밴 조치합니다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 다음 잡담판의 링크는 반드시 951 레스부터 올릴 것. 어장 아껴 씁시다.
5. 제10세계를 마지막으로 더 이상의 2차 창작 어장 생성은 원작자인 실업희망자◆zb1wG8Cj56에 의해 금지되어있습니다. 이 점 유의하시기 바랍니다.
6. 안 좋은 이야기를 풀지 말라는 것은 아닙니다만, 적당히 합시다. 남이 껄끄러워 하기 전에.
7. 대화창은 가급적 밑으로 내립시다. 모바일 유저 분들을 배려해 주세요. 단편이나 외전 같은 건 괜찮습니다.
8. 대리 AA를 사용하지 않을 때에는 가급적 aa 콘솔을 뗍시다. 무명 참치 분들의 레스가 묻히는 것을 막기 위해서입니다.


[전 어장 목록]
NT-H 방송국 하청업체 (01) ~ (50). anchor>1525690389>1
NT-H 방송국 하청업체 (51). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525690389/
NT-H 방송국 하청업체 (52). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525711358/
NT-H 방송국 하청업체 (53). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525799920/
NT-H 방송국 하청업체 (54). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525957550/
NT-H 방송국 하청업체 (55). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526044485/
NT-H 방송국 하청업체 (56). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526127133/
NT-H 방송국 하청업체 (57). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526222285/
NT-H 방송국 하청업체 (58). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526313105/
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NT-H 방송국 하청업체 (90). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529507539/
NT-H 방송국 하청업체 (91). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529597130/
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NT-H 방송국 하청업체 (93). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529776931/
NT-H 방송국 하청업체 (94). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529864561/
NT-H 방송국 하청업체 (95). http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529909119/

420 고치삼참◆ExGQrDul2E (9818091E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:11:29

캐푸틴푸틴이다아

421 미믹◆8hp.Qk9ETI (0037329E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:11:58

하자마하고 유우키 테르미인가

422 이름 없음 (4835229E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:12:12

(미소) 그렇다면 이 설명충왜건은 쿨하게 가도록 하지!

423 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:12:42

테르미 1000은 본편 1000이니까

위키에 추가.

던전은 위키가 없당...

만들어야하나.

424 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1005316E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:12:44

>>420 안녕. 고치삼참.
>>422 잘 가. Can you dig it.

425 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1005316E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:13:10

>>423 이세계 던전은 딱히 위키 만들 생각 없음. 그보다 등재 기준도 안 될 걸?

426 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1005316E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:13:38

그러면 대답해 준 마사카키는 고맙고 다들 수고. 밀라보레아스라.

427 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:13:46

>>425 캡틴 항목에 따로 만드는 편법도 있기야한데...

(고민)

428 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:13:57

뭐 캡틴이 원하시지 않으시니까.

429 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:15:13

>>426 캡틴도 수고하세요오오오-

430 이름 없음 (2041635E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:16:06

>>426 수고하세요 캡틴.

431 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:16:18



 [배경 설정]



얘는 9세계 역대 인과력 우승자들과 비교하면 몇위 쯤 할려나(...)

432 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:16:31

          /;;;;;;>  ̄ ̄ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
       /;;;;;;/    |!  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      ∧{;;/       !  ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
    /{^7             ̄`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
   /  ∨      ,,ィ==''       ヽ;;;;:><;;;;;;;;;;;;;j、  _
  , '    {`、   /  _ オ        Y  へ ヽ;;;;;;;;;}};;≦;;;;二ニ==,
. /     j,<ヽ _/  ィ ッ          j! し   j;;;;;;;;ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐-  ’ 、
/       ゝY \-zZ≦                r う ∧;;;;;;|  ̄‐-=;;;;;;;;;;;;;;;;\ \
         j   \   ̄           Y /`ミ;;v;;;;;|     ''‐-=;;;;;;;;;;;;\
        f       \            y¨   ヽ;;;ヘ        ヾ;;;;;;;;;;;;;;;、
        !       \    ,      }       \       ;;;;;;;;;;;;;;;;;
        i         \_ノ´        - 二二二二二|_    };;;;;;;;;;;;;;;}
       L_オ  ___,,=¨ ‐ _      ノ/-=二 ____]    ノ;;;;;;;;;;;;;;;
          ゝこ ̄     _≧< ̄¨¨=‐-ミz,,       >;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
            ヾ _ == ̄   /      >二ニ=‐=ニ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
        _ -‐= \      イ  __ ,,.<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡\
  `ー-‐…=       ゝー‐=ニ二 ̄ ̄,..<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;≧-‐    \
               .:<       ,,..<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-=ニ ̄       ー  〉,
         .: <       _-ニ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-=ニ ̄               \
         /        /;;;;;;;;;;;;-=ニ ̄

홍련의 연금술사

[프로파일]
 성명: 졸프 J. 킴블리
 연령: ???
 성별: 남자
 종족: 호문쿨루스
 직위: 집행자
 성향: 혼돈 중립
 격: ???
 잔여 포인트: ???

 [스테이터스]
 【STR:3000 (1000)】 / 【DEX:3000 (1000)】 / 【INT:9000 (3000)】 / 【CON:9000 (3000)】
 【HP:30000 (30000)】 / 【SP:90000 (900)】

 [스테이터스. 승천, 호문쿨루스]
 【STR: 27,000 (9000)】 / 【DEX: 27,000 (9000)】 / 【INT: 81,000 (26,666)】 / 【CON: 81,000 (26,666)】
 【HP: 30000 (30000)】 / 【SP: 90000 (90000)】



 [어빌리티]

 〔진리의 문 (액티브 / S랭크)〕: 그 안에서 만난 존재가 말하기를 …… "난 너희들이 '세계'라고 부르는 존재, 혹은 '우주', 혹은 '신', 혹은 '진리', 혹은 '전체', 혹은 '하나', 그리고 나는... '너'다."
  = 제약이 없는 연금술을 행사한다. 모든 물질을 다룰 수 있으며, 작정하면 손아귀 위에 인공태양마저 연성해낼 수 있다. 그 위력은 앵커에 따라서 천차만별이다.
  = 작정하면 인조인간 '호문쿨루스'를 만들어낼 수도 있다. 또한 '현자의 돌'을 만들 수 있다. 다만 재료가...

 〔공간지각 (패시브 / S랭크)〕: 시각에 들어오는 공간의 거리감을 감지하고 그것에 대해 반응하는 반사신경
  = 명중, 회피 각각 +200
  = 공간파악 : 하루에 3번 상대의 공격을 절대적으로 회피한다.
  = 공간장악 : 하루에 3번 공격을 절대적으로 명중시킨다.
  = 핀포인트로 급소를 노리는데 명중 패널티가 없다.
  = 일상, 전투에서 모든 움직임으로 눈으로 쫓는게 가능하다. 사람의 동작 하나 하나를 세밀하게 관찰이 가능하며 자신이 있는 칸에 나뭇잎이 떨어지는것 강물이 흐르는것 하나하나 세밀하게 파악할수 있다.

 〔자기보존 (패시브 / S랭크)〕: 전투에서의 승리란 생환해온다는 뜻이다. 이 어빌리티야말로 전투의 승리를 담보한다.
  = 회피 +100. 자신의 체력이 10% 떨어질때마다 회피 +50
  = 체력이 50% 이하일 경우 절대판정으로 2번 회피하는 전투생환 I 발동가능.
  = 체력이 30% 이하일 경우 절대판정으로 4번 회피하는 전투생환 II 발동가능.
  = 체력이 0이 될 경우 그 즉시 전투에서 절대판정으로 안전하게 탈출한다. 그리고 즉시 모든 부상과 HP,SP를 회복
  = 자가 생존 : 즉사계공격을 비롯한 모든 공격에 절명하더라도 하루에 한번 부활한다.

 〔승천 (패시브 / S랭크)〕: 위대한 여명이 그대를 비추리라. 그리하면 그대의 육체는 더 높은 곳에 도달하리.
  = 모든 스테이터스 400% 상승. 다만 HP, SP는 상승하지 않는다.
  = 3회행동
  = 독심술 구사, 전투시 적의 행동을 50% 확률로 미리 알아차린다. 대상이 천리안 소유자일 경우 발동되지 않는다

 〔악운 (패시브 / S랭크)〕: 빈번하게 위기를 맞이하지만 어떻게든 잘 헤쳐나오는 자의 운.
  = 모든 판정굴림 + 150
  = HP 30% 이하일 경우 모든 판정굴림 + 500
  = 악운의 한계 : 하루 2번 어떤 판정이든 절대판정으로 성공한다.

 〔만들어진 생명 : 호문쿨루스 (패시브/ S+랭크)〕: 인간이 아닌 '호문쿨루스' 그 자체가 되어있다. 외형, 신체구성 성분은 인간과 같으나 엄밀히 따지면 '이종족'이다.
  = 일상, 전투에서 모든 스테이터스가 400% 상승한다. 다만 HP, SP는 상승하지 않는다.
  = 초재생 : 매턴 체력 50% 회복, 또한 하루에 2회 한정으로 죽음을 극복한다.
  = 3회 행동

 〔심안「眞」 (패시브 / S 랭크)〕: 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 궁지에 몰렸어도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정히 파악해, 전투에서의 활로를 이끌어내는 전투논리.
  = 회피, 명중 + 200
  = 시각방해 무효, 정신간섭 무효
  = 탁월한 경험으로 상대의 전투패턴을 분석(INT 판정)한다.
  = 전투에 관련된 모든 행동을 하루에 4번 절대판정으로 성공한다.

 〔천재 : 투쟁형 (패시브 / S랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다. 그 중에서도 투쟁만을 위한 재능이다.
  = 모든 행위 판정+150
  = 투쟁의 왕 : 전투 행위 판정 전부에 보정치 +100. 하루에 3번 어떤 공격이든 절대판정으로 크리티컬을 낸다.
  = 인스피레이션: 하루에 5번, 추론을 초월해 단숨에 답을 추측해 낼 수 있다.

 〔순백의 신사 (액티브 / S랭크)〕: 어떤 경우에도 오염되지않는 순백의 정장. 그 깨끗함은 소유자가 부러지지않는 신념을, 그리고 광기를 가지고 있음을 보여준다.
  = 100 SP를 소모해 순백의 정장을 입는다. 방어력 +1500
  = 보호구 : 내구력은 소유자의 체력의 80%. 어떤 공격이든 막아내며 설령 내구력을 넘는 공격을 받는다고해도 한번은 막아낸다.
  = 위대한 연금술 : 소유자의 힘으로 새겨진 내부 방어용 연금. 어떤 공격이든 30%의 충격만 받는다.

 〔깨달음 : 학살 (패시브 / S랭크)〕: 그 자신이 갖는 살인의 미학이 어빌리티로 승화된 것. 이런 신념 또한 신념이라는 점에서 사람의 백인백색이라는 것이다.
  = 자신이 죽인 사람과 죽이려는 사람을 전부 기억한다.
  = 흔들리지않는 신념 : A랭크 이하의 모든 정신공격을 무시. S랭크라고 할지라도 살인과 관련된 정신공격은 통하지 않는다.
  = 강인한 자 : 빈사의 중상(HP 20% 이하)을 입을지라도 그의 가열찬 신념을 무너지지 않는다. 치명상을 dice 1 20 다이스로 판정해서 판정이 성공한다면 데미지를 무시한다.

 [권능]

 [특성]

 [아이템]


 [스킬]



 [배경 설정]


433 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:16:49

내가 만들고도 괴물같다(...)

434 이름 없음 (5403731E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:19:21

근데 권능+특성+어빌리티 꽉 채우면 몇 개쯤 돼?

435 이름 없음 (2041635E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:20:13

나는 저게 감당이 된다는 게 더 무섭다.
권능이나 특성 장비등도 추가될텐데...

436 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:20:41

>>434 엄청 많을껄...

고위 진입자일수록 이것저것 습득하는 편이니.

437 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:20:47

특히 특성.

438 이름 없음 (5403731E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:21:07

나중에 전투할 때 계산 괜찮겠어?

439 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:21:20

>>438 어장주가 갈려야지.

(미소)

440 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:21:30

참치들을 위해서 이 한 몸 받치리!

(?)

441 이름 없음 (5403731E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:21:44

판정이나 무효같은거 계산할때 얽히고 섥혀서 머리 터질거 같은데

442 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:22:03

따로 전투 데이터 만들고

우선순위는 그때그때 판정.

전례가 있으면 그거 가져다가 쓰고

대충 그런식일듯.

443 이름 없음 (5403731E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:22:08

>>439-440 (감도)

444 이름 없음 (5403731E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:22:15

445 이름 없음 (2041635E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:22:17

>>434
일단 권능+어빌리티 갯수는 여기 있네.
>1519829633>312

446 이름 없음 (2041635E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:22:57

어장주도 갈리겠지만 참치들이 계산할 수 있을지 걱정된다.

447 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:23:33

>>446 참치들만 믿는다구!

(우디르급 태세전환)

448 고치삼참◆ExGQrDul2E (9818091E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:24:02

                 __
             /    |ニニ\
          /     |二二二\     ___
             { {     ''^~ ̄ ̄ ̄~^''<ニニニニ)
           \\/            \二二/
            \  /      \    Λ二√ ̄~^  、
.            /   /         ∨ /   |∨         \
            /               ∨ / /| \__ <⌒`\
.           /     |    |         \/ Λ   \ニニ} \
          /     /|    |\       \/      \{
.         /_,.ィ  ⌒|ヽ    | '"⌒      r '⌒     \_
.          |八 笊示|    笊示ミ    |\|   |      \⌒
.   ど    //  \ Vr人    VrツΛ  |  |   |   \  \_
    ば   /    / }    \{\{   /\| 八           | ̄
       あ |  |  | 人        /    /           |\|
.        |/|  |八 \,,xi洲iァ  |    | / |   | |\  |
         |  | ,,;i;i洲洲洲;;,,,<|    |八Λ  八|  \|
          人,,;i;i洲洲洲洲(__ / |/\|   |/\
          ,,;i;i洲洲洲洲洲洲(_ /     /       \
       ,,;i;i洲洲洲洲洲洲洲( ̄   /           \
     ,,;i;i洲洲洲)洲洲洲洲洲(,,              /
  __,,;i;i洲洲洲)洲洲洲洲洲洲洲i;.,,                 |
 ⌒);i;i洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲(洲洲i;.,,             |

아아 저것이 5세계라는 것이다.

데이터도 파워밸런스도 엄청나지

449 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:24:05

일단 날 잡고 지금까지 나온 녀석들 특성 판정해가면서 다 계산해둬야지.

450 이름 없음 (2041635E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:24:20

>>447 컴으로면 모를까 폰으로 할 때는 자신 없다!(뻔뻔)

451 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:24:32

>>448 파워밸런스는 걱정하지말도록...

452 무명의 멀린◆sa5pVA/EH6 (9008157E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:24:40

없는 사이에 캡티 왔다 가셨구마.

근데 오마하는 진짜 어디갔지.

453 이름 없음 (5403731E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:24:57

계산.....? 후, 문과를 너무 과대평가 하는군!

454 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:25:01

>>450 우리에게는 두뇌라는 위대한 계산기가 있습니다.

(해맑음)

455 真坂木◆gWLko7HUFk (1684972E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:25:27

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[프로파일]
성명 : 아카드 / 블라드 체페슈
연령 : ?
성별 : 남성
성향 : 혼돈 광(狂) / 광인이지만 제정신일 때는 혼돈 선

[스테이터스]
 【STR: 30,000 (10,000)】 / 【DEX: 30,000 (10,000)】 / 【INT: 6,000 (2,000)】 / 【CON: ∞(∞)】
 【HP: 300,000 (300,000)】 / 【SP: ∞】
 【VT: 6,666,666】

[스테이터스. 베르세르크, 만인지적]
 【STR: 330,000 (110,000)】 / 【DEX: 330,000 (110,000)】 / 【INT: 6,000 (2,000)】 / 【CON: ∞(∞)】
 【HP: 300,000 (300,000)】 / 【SP: ∞】
 【VT: 6,666,666】


[어빌리티]

 〔불확정 요소 (패시브 / 랭크 없음 - 측정할 수 없음 -)〕: 어디에나 있고 어디에도 없다.
  = 어디에나 있고 어디에도 없기에, 통상적으로 죽음이라는 개념이 존재하지 않는다.
  = '등급 없음'의 인과율 병기, 인과력 이외에는 이 어빌리티의 소유자에게 유효한 공격을 입힐 수 없다.
  = 모든 상태이상, 속성 무효. 또한 '죽음'이라는 개념 역시 부여할 수 없다.

 〔진마 -眞魔- (패시브 / 랭크 없음 - 측정할 수 없음 -)〕: 흡혈귀의 왕이라 불리는 존재, 기존의 흡혈귀보다 더 위로 성장한 어빌리티. 오로지 성장만으로 도달할 수 있다.
  = VT라는 새로운 수치가 부여된다. 흡혈을 할 경우 VT가 상승한다. (1인당 10VT)
  = VT가 높을 수록 매턴 회복되는 HP와 SP의 량이 다르다. 현 VT일 경우 매턴 무조건 최대수치로 회복.
  = HP가 0에 이를 경우 VT 500을 소비하고 모든 HP와 SP를 즉시 회복한다.
  = 흡혈귀로서 지닐 수 있는 모든 특수능력을 지닌다.

 〔만인지적 (패시브 / S 랭크)〕: 만 명의 사람을 대적할 만한 용맹을 갖춘 자. 중상위 어빌리티 중에서 공격적인 어빌리티다.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 500%(소수점 이하 올림) 상승, HP와 SP는 증가하지 않는다. 공격력 + 1000
  = 모든 대미지가 고정 대미지로 판정.
  = 3회 행동

 〔베르세르크 (패시브/ S)〕 : 무예와 정반대, 그야말로 광전사의 어빌리티.
  = 일상, 전투에서 STR, DEX, CON의 기본치가 500% 상승. HP, SP는 상승하지 않는다. 공격력 + 1000
  = 적을 1체 쓰러뜨릴 때 마다 완전회복 및 행동 1회 추가
  = 3회행동

 〔사법 - 邪法 - (액티브/ S)〕: 흑마법에서도 가장 뒤틀린 마법을 구사한다.
  = 모든 저주에 능통, 앵커에 따라서 그 응용성은 천자만별
  = 사령술, 저주, 흑마법 등을 자유자재로 다룬다.

[장비]

 〔마총 자칼 I / 랭크 없음 - 인과율 병기 / 한손 〕: 마총 자칼, 제1계위 인과력의 소유자가 남긴 물건 중 하나. 아카드와 같은 게임판 출신인 제1계위는 제정신인 아카드에게 이것을 남겼다. 2자루가 하나의 세트다.
  = 명중 다이스는 보정없이 dice 1 20을 굴린다, 1일 경우 실패, 그 외는 적중. 18이상일 경우 크리티컬
  = 1회 행동당 최대 7발 격발 가능.
  = 모든 탄환은 마탄이며, 한 발 당 SP 100씩 소모. 한 발 당 대미지는 STR과 DEX 기본치를 합산한 수치다.
  = 베리어, 완전회피 무효.

 〔마총 자칼 II / 랭크 없음 - 인과율 병기 / 한손 〕: 마총 자칼, 제1계위 인과력의 소유자가 남긴 물건 중 하나. 아카드와 같은 게임판 출신인 제1계위는 제정신인 아카드에게 이것을 남겼다. 2자루가 하나의 세트다.
  = 명중 다이스는 보정없이 dice 1 20을 굴린다, 1일 경우 실패, 그 외는 적중. 18이상일 경우 크리티컬
  = 1회 행동당 최대 7발 격발 가능.
  = 모든 탄환은 마탄이며, 한 발 당 SP 100씩 소모. 한 발 당 대미지는 STR과 DEX 기본치를 합산한 수치다.
  = 베리어, 완전회피 무효.

 〔붉은 외투 (방어구 / 랭크 없음 / 몸) 〕: 아카드의 외투, 자신의 피를 먹여서 만든 외투다.
  = 방어력 + 1000, 회피 + 200
  = 사법 어빌리티에 동조하여 사법 어빌리티의 효과를 증폭한다.
  = 강한 인과가 얽혀져 이 외투의 소지자는 인과력 이외의 간섭을 받지 않는다.

 〔밀라라스의 눈 (액세서리 / 레전더리 / 기타) 〕: 홍흑룡의 강종, 3대 보석으로 유명한 그 눈을 가공한 반지.
  = 매 턴 모든 적대 판정자에게 10%의 체력비례 대미지 부여
  = 모든 적에게 위압을 가하여 1회 행동을 줄인다.
  = 모든 적의 행동판정에 -200의 패널티를 부여

 〔이름없는 회중시계 (액세서리 / 노멀 / 기타) 〕: 아카드의 소중한 인연과의 사진이 담긴 회중시계. 특별한 능력은 없다.
  = 행운 판정 + 1

456 真坂木◆gWLko7HUFk (1684972E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:25:47

웁스, 내가 콘솔빌런이라니.

457 이름 없음 (2041635E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:25:53

능력들 합체진화(?)같은 것도 있으니 데이터 진짜 우주급으로 길어질 듯.
갯수는 10개인데 전부 5개 합체시킨 거라 실제로는 50개 분량의 데이터가....

458 真坂木◆gWLko7HUFk (1684972E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:25:55

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[프로파일]
성명 : 아카드 / 블라드 체페슈
연령 : ?
성별 : 남성
성향 : 혼돈 광(狂) / 광인이지만 제정신일 때는 혼돈 선

[스테이터스]
 【STR: 30,000 (10,000)】 / 【DEX: 30,000 (10,000)】 / 【INT: 6,000 (2,000)】 / 【CON: ∞(∞)】
 【HP: 300,000 (300,000)】 / 【SP: ∞】
 【VT: 6,666,666】

[스테이터스. 베르세르크, 만인지적]
 【STR: 330,000 (110,000)】 / 【DEX: 330,000 (110,000)】 / 【INT: 6,000 (2,000)】 / 【CON: ∞(∞)】
 【HP: 300,000 (300,000)】 / 【SP: ∞】
 【VT: 6,666,666】


[어빌리티]

 〔불확정 요소 (패시브 / 랭크 없음 - 측정할 수 없음 -)〕: 어디에나 있고 어디에도 없다.
  = 어디에나 있고 어디에도 없기에, 통상적으로 죽음이라는 개념이 존재하지 않는다.
  = '등급 없음'의 인과율 병기, 인과력 이외에는 이 어빌리티의 소유자에게 유효한 공격을 입힐 수 없다.
  = 모든 상태이상, 속성 무효. 또한 '죽음'이라는 개념 역시 부여할 수 없다.

 〔진마 -眞魔- (패시브 / 랭크 없음 - 측정할 수 없음 -)〕: 흡혈귀의 왕이라 불리는 존재, 기존의 흡혈귀보다 더 위로 성장한 어빌리티. 오로지 성장만으로 도달할 수 있다.
  = VT라는 새로운 수치가 부여된다. 흡혈을 할 경우 VT가 상승한다. (1인당 10VT)
  = VT가 높을 수록 매턴 회복되는 HP와 SP의 량이 다르다. 현 VT일 경우 매턴 무조건 최대수치로 회복.
  = HP가 0에 이를 경우 VT 500을 소비하고 모든 HP와 SP를 즉시 회복한다.
  = 흡혈귀로서 지닐 수 있는 모든 특수능력을 지닌다.

 〔만인지적 (패시브 / S 랭크)〕: 만 명의 사람을 대적할 만한 용맹을 갖춘 자. 중상위 어빌리티 중에서 공격적인 어빌리티다.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 500%(소수점 이하 올림) 상승, HP와 SP는 증가하지 않는다. 공격력 + 1000
  = 모든 대미지가 고정 대미지로 판정.
  = 3회 행동

 〔베르세르크 (패시브/ S)〕 : 무예와 정반대, 그야말로 광전사의 어빌리티.
  = 일상, 전투에서 STR, DEX, CON의 기본치가 500% 상승. HP, SP는 상승하지 않는다. 공격력 + 1000
  = 적을 1체 쓰러뜨릴 때 마다 완전회복 및 행동 1회 추가
  = 3회행동

 〔사법 - 邪法 - (액티브/ S)〕: 흑마법에서도 가장 뒤틀린 마법을 구사한다.
  = 모든 저주에 능통, 앵커에 따라서 그 응용성은 천자만별
  = 사령술, 저주, 흑마법 등을 자유자재로 다룬다.

[장비]

 〔마총 자칼 I / 랭크 없음 - 인과율 병기 / 한손 〕: 마총 자칼, 제1계위 인과력의 소유자가 남긴 물건 중 하나. 아카드와 같은 게임판 출신인 제1계위는 제정신인 아카드에게 이것을 남겼다. 2자루가 하나의 세트다.
  = 명중 다이스는 보정없이 dice 1 20을 굴린다, 1일 경우 실패, 그 외는 적중. 18이상일 경우 크리티컬
  = 1회 행동당 최대 7발 격발 가능.
  = 모든 탄환은 마탄이며, 한 발 당 SP 100씩 소모. 한 발 당 대미지는 STR과 DEX 기본치를 합산한 수치다.
  = 베리어, 완전회피 무효.

 〔마총 자칼 II / 랭크 없음 - 인과율 병기 / 한손 〕: 마총 자칼, 제1계위 인과력의 소유자가 남긴 물건 중 하나. 아카드와 같은 게임판 출신인 제1계위는 제정신인 아카드에게 이것을 남겼다. 2자루가 하나의 세트다.
  = 명중 다이스는 보정없이 dice 1 20을 굴린다, 1일 경우 실패, 그 외는 적중. 18이상일 경우 크리티컬
  = 1회 행동당 최대 7발 격발 가능.
  = 모든 탄환은 마탄이며, 한 발 당 SP 100씩 소모. 한 발 당 대미지는 STR과 DEX 기본치를 합산한 수치다.
  = 베리어, 완전회피 무효.

 〔붉은 외투 (방어구 / 랭크 없음 / 몸) 〕: 아카드의 외투, 자신의 피를 먹여서 만든 외투다.
  = 방어력 + 1000, 회피 + 200
  = 사법 어빌리티에 동조하여 사법 어빌리티의 효과를 증폭한다.
  = 강한 인과가 얽혀져 이 외투의 소지자는 인과력 이외의 간섭을 받지 않는다.

 〔밀라라스의 눈 (액세서리 / 레전더리 / 기타) 〕: 홍흑룡의 강종, 3대 보석으로 유명한 그 눈을 가공한 반지.
  = 매 턴 모든 적대 판정자에게 10%의 체력비례 대미지 부여
  = 모든 적에게 위압을 가하여 1회 행동을 줄인다.
  = 모든 적의 행동판정에 -200의 패널티를 부여

 〔이름없는 회중시계 (액세서리 / 노멀 / 기타) 〕: 아카드의 소중한 인연과의 사진이 담긴 회중시계. 특별한 능력은 없다.
  = 행운 판정 + 1

다시 올림.

459 이름 없음 (2041635E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:26:42

>>454 어장주와 참치간의 인식 차이에 대해 다시 이야기를 나눠야만...

460 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:26:54

>>458 현실조작 어빌리티가 안 붙어서

어빌리티칸은 10개가 아닌가..

그리고 등급없음 어빌리티라.

461 무명의 멀린◆sa5pVA/EH6 (9008157E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:28:42

그러고보니까 시트 작성중 1000으로 가능한 범위가 어디까지지

그리고 저거 뭐야 무서워. 머리 이상해. (진심)

462 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:29:02

아카드의 강함은 역대 인과력 1위가 얼마나 강하느냐에 따라서 다르겠다.

감사합니다 마사카키씨!

463 고치삼참◆ExGQrDul2E (9818091E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:29:10

                 __
             /    |ニニ\
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           \\/            \二二/
            \  /      \    Λ二√ ̄~^  、
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          /     /|    |\       \/      \{
.         /_,.ィ  ⌒|ヽ    | '"⌒      r '⌒     \_
.          |八 笊示|    笊示ミ    |\|   |      \⌒
.   ど    //  \ Vr人    VrツΛ  |  |   |   \  \_
    ば   /    / }    \{\{   /\| 八           | ̄
       あ |  |  | 人        /    /           |\|
.        |/|  |八 \,,xi洲iァ  |    | / |   | |\  |
         |  | ,,;i;i洲洲洲;;,,,<|    |八Λ  八|  \|
          人,,;i;i洲洲洲洲(__ / |/\|   |/\
          ,,;i;i洲洲洲洲洲洲(_ /     /       \
       ,,;i;i洲洲洲洲洲洲洲( ̄   /           \
     ,,;i;i洲洲洲)洲洲洲洲洲(,,              /
  __,,;i;i洲洲洲)洲洲洲洲洲洲洲i;.,,                 |
 ⌒);i;i洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲(洲洲i;.,,             |

잔느 야캐요

464 이름 없음 (2041635E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:29:14

랭크 없음이란 대체 뭘까.

465 무명의 멀린◆sa5pVA/EH6 (9008157E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:29:23

허언씨, 말해봐요.

왜 진입자보다 진입자가 아닌 놈들이 더 쌔 보이는거죠.

466 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:30:00

>>465 그야 여태까지 나온 진입자들은 아직 격이 낮으니까요

467 真坂木◆gWLko7HUFk (1684972E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:30:17

               -‐=ニニ二ニニ=-
            //      {       \
        ー-=ァ /   |   ∨  i!     \
            / /  i  {\  ∨  i!  |   ニ=‐ァ
          /   i   |、 {\\ ∨  i!  |\\ \
        / ./i! i! !  | \xf笊卞\  i! |ヽ{\{=‐-`-
         { /! i ト、{\{    込少  `ヽ} ト、!ゝ\ {`
        {:{ {ハ !\ィf彡         }j } \{ハ
        ヾ八 \ } ヽ          ノ  ⌒ヽ
             八  r‐ ヽ      イ/ !/|/
              \   ̄    /  |イ/j
              _rニニ、ヽ __ -‐     i//ニニ`ヽ
           r' ―‐、 } } }  |     /ニニニニ∧
            l   〉」」‐'7==!_   _/ニニニニニニ}
            l    }   ハニi____/ニニニニニニニニ{
           i      _ノニニ|__/ニニニニニニニニニヽ
           ァ}  ー‐ /ヽニニニニニニニニニニニニニ\
           i!\___{ニ}ニニニニニニニニニニニニニ
            i!ニニニニニ!ニニニニニニニニニニニニニ
          /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
          i!ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

애초에 아카드는 최종보스 후보였다고.

물론 루트 잘타면 아카드가 아군이 되는 상황이 오겠지.

조건은 조금 까다롭고, 아군이 되어도 시도때도없이 투쟁을 갈망할테지만.

468 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:30:18

>>466 제대로 나온.

469 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (2673383E+5)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:30:50

>>467 최종보스 후보(...)

오우야.

470 고치삼참◆ExGQrDul2E (9818091E+6)

2018-06-28 (거의 끝나감) 22:31:26

             ( \´          \ニニニニ}
              /⌒                   ',ニ=/
             /     /       ′       ∧_7\
           '    l    /    ', __ / ハ\  、
          {    /l     ∧     ,⌒ / }=‐',  ヽ
           八  _{ヽ|   /__ ',     / ', イ   、=‐',   l
          l\(^f心、 { 斗=ミ、 {  , 、   \_}\ハ|         __
          |   { ソ \{   Vソ }ハ   ,      VV     _ -==ニニニニニ
          |   { /             ',  ',     i{ }  _ -=ニニニニニニニニニ
          l  小 `             ∧   ,i{  ハ/-=ニニニニニニニニニニニニニ
           人  {心、` ‐        イ才   }ハ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
           \〉、__\_    イ  {) }   ノ_ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
             _ノ⌒\ハ    __/ニ}/ハニニニニニニニニニニ=――――=ニニ
            /ニ\ニニ=≧=≦ニニニニ/=‐',ニニニニニ=‐        _ -=ニニ
           ,〈ニニ=‐\ニニニニニニニ=/ニニニニ',ニ=‐        _ -=ニニニニニ
             / ∧ニニニ=‐≧=====≦ニニニニニ= }=‐ _       _ -=ニニニニニニニ=
         / / / 、ニニニニニニニニニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐
           / / // \ニニニニニニニニニニニニ=/  ',ニニニニニニニニニニニニ=‐
        ' l |' //  ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄/7´     ', ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         { l | // /{ /  /__//       ',
       /{ l {,'  / // ̄___ /        ∧

(할 말을 잃음)

끝.

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