>1528985618> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 72 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-14 23:13:28 - 2018-06-16 10:15:38

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 23:13:28


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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

61어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528269598/recent

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69어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528875844/recent

70어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528894027/recent

71어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528962993/recent

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541 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:49:56

뭐 혹시 모르니 마작할 가능성을 대비해서 포인트는 덜어 놓아야할것같지만..

542 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:50:22

근데 저 어빌 마작외에는 쓸모없는거 같은데?

543 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:52:12

>>542 그러니까 우리도 신경 끄고 있지

544 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:53:04



                                                      _、 丶..`::::::::::::::::::::::::::::::::、 丶 `:::::`ヽ、
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    . ヽ       /: : :>` ー- 、/::,.イ          ` `__-―_-====ー`  、           /::::::: ∨:::ヽ:!:::::::::::::::::::∠ イ
.       マ      /: /:.,       .l::::/ !             /./´          `  .---t- - ―.ア::::::::::::::ノ:::::: リ::::::,。s≦´/:::::
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                   `  、/\       ,ィ⌒ '、_./                .ア
                      ` ー‐―‐ァ ´     _,               ./
                            {    lr‐‐/´l               /
.                           , /⌒ヽ´  ,            //
                            マ./ ̄ ヽ.  ゙,             ,
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【이름 】: 이세리
【종족 】: 여왕, 위경련
【직책 】: 여왕, 총통, 대통령, 총수

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 48 (16)
DEX : 18 (6) -> 36 (12)
INT : 24 (8)
CON : 30 (10) -> 60 (20)

HP : 240
SP : 300

포인트 : " 0 P "


【 어빌리티 】

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『 수호의 별빛 Rank : A 』 Active SP 40을 소모한다.

이 힘, 내가 감당할 수 있을까? 아니, 감당해 보이겠어.

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* 아군 3명에게 3 ~ 5턴간 유지되고 Int * 10만큼의 피해를 흡수하는 신성한 에너지의 보호막을 생성한다. (240 방어막)
* 보호막이 생성되는 순간 A랭크 이하의 모든 상태이상을 해제한다.
* 아군 턴에서' Int * 4 만큼의 체력회복을 시켜준다. (매턴 92회복).
* 위장 회복이 가능하지만 완전 낫진 않는다. (저런)

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『 여왕의 가호 Rank : B 』 Active SP 40을 소모한다.

나의 위광 앞에, 모두 무릎 꿇을것이다. 이젠 이 몸이... 최종보스다.

────────────── ─ ─ --- - - 

* 아군에게 가호를 내려 줄 수 있다. "4명"
* 가호를 받은 아군의 전 스테이터스가 100% 상승한다.
* 2 ~ 5 턴간 지속된다.

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『 광휘의 위상력 - 열 Rank : C 』 Active

모든 것을 파괴하고, 침묵만을 남기겠다.

────────────── ─ ─ --- - - 

* 건블레이드를 얻는다. 추가 공격력 같은 건 없다.
* 건블레이드가 있어야 추후 기술을 쓸 수 있다.


Active (위상 집속검) SP 20을 소모한다.

힘을..... 내게로...

* STR. DEX. CON이 100% 공격력 +30이 증가한다.

해금조건 : B 랭크

Active(결전기 폭령검)

파괴의 불꽃이다.


해금조건 : A 랭크

Active (결전기 유성검)

검은★별이 널 삼킨다!


해금조건 : S 랭크

Active (결전기 초신성)

내가 곧, 별이다!

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『 제국의 군대 Rank : B 』 Active & Passive

무릎을 꿇어라, 도전자여.

────────────── ─ ─ --- - - 

* 비플레이어는 <군인>화(일종의모브 플레이어 성장가능) 시키다 대신 반드시 상대의 동의가 필요하고,
* 상대는 동의할시 상대는 어느정도는 명령을 들어야한다(대신 자살이나 거부감이 심한 명령은 거부가능하다)

Active (군인강화) SP 40 소모한다.

이제 머리 속에서 게임을 할 수 있어.

* 아군이나 부하 또는 <군인>되면 모든 스탯에 + 5 . 공격력 방어력 + 30 . 명중 회피 + 5


Active & Passive (제국의 사령관의 지휘)

* 원거리에 있는 아군의 상태 및 대화가 가능하다


Passive (제국군대화)

* 다수의 <군인>이 있을경우 하나의 <군대>가 된다. 공격력 방어력 + 30. 행동력 강화 + 1


Active (군대진영) SP 30 소모한다.

하... 이거, 파티 잘못 맺은 거 아닌가?

* <방어진영> 방어력에 + 10 체력에 + 30. 데미지 경감 10%. 버티기 1회
* <공격진영> 공격력에 + 10 명중률에 + 5. 방어력 10% 무시


해금 조건 : A 랭크

Active (총지휘사령부)

나는 게임의 왕이다.


* 어느 지역을 선택하여 지정한다
* 그 지점을 <총지휘사령부>로 하여 거점에 있는 플레이어의 어빌리티를 원거리로 아군에게 사용할수 있다.
* 거점근처에 있는 아군들에게
* 모든 판정 +보정
* 모든 스텟 강화
* 공격 방어 상승
* 명중 회피 상승
* 거점내의 아군간 거리가 있어도 상호통신이 가능하다

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『 심판 Rank : E 』 Active

고스트 라이더의 힘에는 목적이나 의도만 있을 뿐, 제한은 존재하지 않는다. 마치 신처럼.

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* 기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.

* 사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.

* E랭크 이하만. 다만 다이스 대결을 통해 이겨야 한다. .dice 0 100. = 100

* 만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.

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『 영상개화 Rank : C 』 Active

그걸 플러스 마이너스 제로로 만들기 위해 하면 「이길」수 있겠네요. 어렵겠다…


*미야나가 사키가 대리랭
*마작 시 속한 파티의 펌블을 없는 것으로 한다.
*E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
*A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다

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【 스킬 】

마작 LV 10
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
= "마작, 참 즐겁지? 같이 즐기자!" ㅡ 미야나가 사키 대리랭
= "영상개화"

카리스마 LV 10
= 모두와 협동 시 자기 마음대로 할 가능 성을 줄여주는 효과가 있다.
= 1인 성향인 사람마저 제어가 가능한 여왕의 자질 (특전)

도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.

직감 LV 10
= 예측하고 행동할 시에 LV당 +1의 보정을 받는다.
= 이 소녀가 파티에 있을 시, 다이스가 85이상이 뜨지 않는 한 해를 입지 않는다. (특전)
= 이 소녀가 파티에 있을 시, 위험한 앵커라면 한번은 미리 경고해준다. (특전)

만능인 LV 10
= 많은 행동에 보조를 해줄 수 있다.
= 모든 행동에 있어서 LV당 +1의 보정을 받을 수 있다. (특전)
= 전투 행동에 대해서는 받질 못한다. (특전)

추리 LV 4
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.

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제국이 너무 깁니다.

545 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:54:19

긴 어빌이였죠 제국이

546 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:56:16

세리의 유능함에 혀를 차고 싶은 정도... 대단해

547 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:00:39

                    r=ミ--_,,...-:ァ
                    乂!/::´:::::::::::::`::::...、__
                      γ':|:r:-:―:ミ:::::::、::::\`
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                     八:⌒: : : 、_-=ァ : /:\>        ′   '~´   _ _ノ
                          个 、: : : ´: : :/ |从-―…‐-ァ__       , -、 ノ     , -―
                      ,xァ収!:> :-‐.:´ /| )`   ,、丶` ⌒ア   /     ,、丶`
                      メ 乂ソ |:≧x--Kニム   /     ゝ--'    ,、丶`
                    / ,;: / :: }ニ',二二ニ/二>'      /,rァ_,::::..../
      ):、              /  ゝ!:::/ノ二ヘ二二|ニ/       / / 〉
     乂(          , - 《    乂二二夊,、丶`'′     / / /    ノ/
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    \            { /: ト __| |ニ:       ` --  _ / / /   :::彡
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    ` ー-一′  |二二二二, ′ヽ-‐:''¨ ヽ: : : : : : l: : : : : : : :/ : : : ∥    ヽtミ、:::::::.
               ノ二二二ニ/   ハ_: ;, : _:/|ー-: : !: : : |ヽ_: ′: : : :,′     ∧<:::::::::::..
         , -―ミ 二二/    /_,,....  |! : : : Y´: : | _ ̄¨¨" ヽ       ∧二\::::::::..
       ,丶`     ∨ニ/,.. -‐ミ |   ___|: : : : :}: : : |    ̄ ¨''' }=-ミ     乂_/: \:::::::::.
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     /-ァ,.、`ヽ   / ⌒}  / f 乂: : ',: : : : : : : :ij: : : : : : : :/: : : : :l_     \\   ヘ \, -、:::::.
   , ´ / ' /,-、 /,.'   j!γj 丿   \ ', : : : : : : :': : : : : : :/: : ,、丶` Y f ヽ   \\  \ /   \::::.
   /- '/// , ' 〃   / /( \    \ : : : : : : : : : : : /:ィi〔    ノ Y   \  ヽ ヽ   八  , -‐
 /``ヽ`' :〈  / /   / /  l!  \   \: : : : : : :,、丶`   ィi〔/  乂   ∨   `、`、  ヽ/ /
  \   Y `´/ /   / |   l!     \   \,、丶`   , ィi〔   j!   /ヽ   ∨  '、 '、   i /
   \  }!_彡 /   / 斗   l!\    \      , ィi〔    j!  /∧_ :`、  ∨  ', :',  乂',
     ',-′/ /   _ <  j    l!: \    \   ィi〔     /j!  / |∧|〕iト、 ∨  ', :',   \
    人}  j! j!_,<   >/;;;\   |   \   `~´      /  j{ / /;;;∧\ 〕iト、  :} :}
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【이름 】: 오지만 디아스
【종족 】: 파라오
【직책 】: 수문장

【현재 스테이터스】

STR : 30 (10) -> 60 (20)
DEX : 24 (8) -> 48 (16)
INT : 18 (6) -> 36 (12)
CON : 30 (10) -> 60 (20)

HP : 300
SP : 300

포인트 : " 0 "


【어빌리티】

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『황금의 정신 Rank : B 』 Passive

지상에 있어서 파라오에 불가능이란 없으니. 만물만상이 나의 손 안에 있노라!

────────────── ─ ─ --- - - 

* 정신공격이 B랭크 이하는 통하지 않는다.
* 사기와 근성이 높아. 왠만한 공격에서는 쓰러지지 않는다.
* 체력이 10% 이하로 떨어졌을 때. 광화상태로 전스텟이 두배로 증가한다.
* 체력이 0%로 떨어졌을 시. 기합으로 한번은 버틴다. (이때 체력은 1이 남는다.)

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 메세움 텐티리스(광휘의 대복합 신전) Rank : B 』 Active & Passive

태양의 비석, 거대한 거석, 우주하늘를 다스리는 피라미드여! 나의 무한한 광휘, 태양은 이곳에 강림하라! 떨어져라──

────────────── ─ ─ --- - - 

Passive

* 동굴내에서 내부를 탐지 가능하다 "모든 방향 1칸"

Active SP 40을 소모해야 한다.

* 상대방의 B랭크 이하의 어빌리티를 봉인 시킴으로써 어빌리티를 사용하지 못하게 한다.

Active ( 결계와 외벽 (타임마다 SP 30소모) )

* 자신의 주변으로부터 한 곳을 지정하여 그 곳 전체에 '지속되는' 방어막을 씌운다. 체력은 1000이며 그 이상의 데미지가 들어오면 부셔진다.
* 부셔지면 하루동안은 결계를 치지 못한다.
* 다만, '칸' 기준이 아닌 '건물이나 그 주변을 둘러 쌓는다에 한정'

Passive (불사의 가호)

* 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다.

Active (대질량 공격)

* 전투시에 INT * 8에 해당하는 거대한 공격을 퍼붓는다. 범위형 공격 (288데미지)

A랭크 개방 : 대숙정 방어

S랭크 개방 : 신위 (독소)

S랭크 개방 : 덴데라 대전구

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

【 스킬 】

추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.

식수감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.

사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5

전쟁 고고학 LV 8
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다.
= C 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= B 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.

꼼꼼한 기록 LV 1
= 어떠한 상황에서든 특별한 게 있다면 기록해 기억해낸다. 단지, 너무 휘갈겨쓴 글씨체라 자신이 못 알아보는 경우가 허다하다.

약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.

수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력. 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.

버섯 감별 LV 1
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력. 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다

버섯 재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정

몸놀림 LV 8
= 회피 판정에 LV당 +1의 보정

석공기술 LV 5
= 석공 기술이 생긴다. 대리석, 석회석등 중요한 광석을 찾아낼 수 있다.
= 채광기술이 생긴다. 석공이 필요한 곳에 LV당 +1의 보정

사기 LV 10
= 상대에게 사기를 치는 게 쉬워진다.
= 상대는 자신이 사기를 치는 지 모른다. (특전)
= 잔다르크 앞에서는 사기를 칠 수 없다. (특전)

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

사기를 잘치는 오지만 jpg

548 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:01:30

오지만 복붙 완료

549 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:02:00

사기 ㅋㅋ

550 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:02:06

그 당시에는 세뇌 어빌대책으로 데려간 오지만이...
사기꾼이 될줄 몰랐지

551 이름 없음 (8406149E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:09:08

세리...심판 예시 다이스 100무엇?

552 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:10:15

당신은 심판당할것입니다

553 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:13:27

어 잠만ㅋㅋㅋㄱ 진짜로 세리 다이스갘ㅋㄱㄱ

554 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:13:57

불태울지를 다이스대결이 아니라....... 스캔성공률에 다이스대결이라니.........

555 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:14:48

변신 C랭 VS 심판 E랭

556 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:15:16

@변신 S랭과 심판 S랭이 붙으면 어떻게 되나요??

557 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:15:35

변신은 동랭크 이하 무시가 있고 심판은 동랭크 이하 스캔이 있어서

558 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:16:04

다이스 대결할걸요.

559 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:17:43

뭐 팩트부터 말하자면 유카리를 세리가 알고 있으니 다이스 대결할 필요도 없겠지만

560 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:19:21

>>556 다이스 대결입니다만 7반이니..



               r-‐-、
                  |  .|             __,,.. .
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           __,,.. . -‐ '''""~´                 |
. r-‐  '''""´                              |
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  |                                      |ニ==-.、_    / .l
. ..|           저는 야캐요                 |三三三≧、 / / ̄ ̄ フ
  |                                      |三三三三ハj '´     /
.   |                                    |三三三ニ;l' ,.ィ‐‐-、  /
   |                                    |三'ー--ニレ    .ハノ
.   |                              ___,,..-'¨'''=三ニ;i、.    ,'
   |                    __,,.. .-ァ '''ハ"~|l   | i'¨¨ハ-、  ̄ =ニ--.<
.   l          __,,.. . -‐i '''"|´ / ,イ ./ l.. /__ l ハ.  i! .l  l. ヽ 、  ト`=z/
    |_,,.. . -‐ '''""´      |  .|./ /l ./ l.,イ示ミ、.ハ . ハi_」__ハ.  |、 l .l
                   |  .|/l l イ i.l代;三ソ'  V ,ん心、ハ .l ヽi! l
                     |   〉¨ア'..| ハ ', `¨´   ,.  弋z;ソ}〉イソ ヽト l
                    j / く   |/∧ 〉、.   、  ,   ¨ ./ノ ,i  |ヽi!
                     r'/.   ヽ/レ/ 〉' . iヽ、     , イl // l  |
                     j    .ハ .ノー-、/rヘl>-‐ァ'.1 .l i!/ . l.  ハ
                  /,i   .,.ィ''´   ハ   `アィ' `ヽ | _」..._ l.  ハ
                 ,.'./  ,r'  |     .>‐'/ .lヽ /`¨    ヽ l.  ヘ
                 ,.' /    i|  |   /./  .>iィ'. ヽ.  .,   ハ .l. .ハ
                  , ' ./    ハ  .| ィ  ゙l>、 /.l:l.|   l i/     .l ハ.  ハ
.                , ' /    j‐.|  |;_i  .K_V l:l .レ<l¨ l       ', ハ
             , '  イ    /  |,.>| l  rト-Y-' Y=イ'  j     ./  ヽ.   ヽ
           ,..'    l    .ノ /,rァ. ハ)  .|. .|:::::::|  ̄| ./:::ヽ、   / ヽ  ヽ     ヽ
           ,.'     >、 ノ,.ィ'´了_,,  ヽ.,_z-_.l:o::| __/./ 、::::::::`Y´  ハ  \
         /      /  `´ノi    |__   l     ̄ヽ.zi'.  `>、:ノl.  .l i!   lヽ   ハ
            l      /   ./ l   ヾz-、__.ノ.        `  ,.' ¨´.l   l. ハ   l ヽ、  ',
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         ハ   .l l   ,'  ハく   .|  | .l__.`lヽ.,__,.ノ     ヽ、 / /  l   .l.   ハ .l
          ` 、 l l  ,'  ,r ハ.,_   |  | 」  |::::::| エ、       .> ./   l   l    l /
            `'ヘ.l  l /    ∧、 |  |l ̄|::::|  |    ,r</ /    l  j    /'
.               ハ .l.___>-rア::::V `'l  |l__ |::::::.| 、.ノ _,ィ-ァ、::ハ/ヽ、   .l  /
                 ハj|    l:l':::::lヘ  .|  |¨'''`― '''' ¨´ / ';::ハ¨¨l:ヽ .l /
               ,.':::l__」:l::::::l ヽ |  |   ̄ ̄   /.   ';::::l .ト‐-ミ、/
                ,.':::::::;r'''´ ./:l:::::ト- ヽ..|  |            」::ハ、  /:ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 히나나위 텐시
【종족 】: 천인
【직책 】: 대장군

【현재 스테이터스】

STR : 42 (14) -> 168 (56)
DEX : 42 (14) -> 168 (56)
INT : 14 (4)
CON : 36 (12) -> 144(48)

HP : 420
SP : 360

포인트 : " 0 P "


【어빌리티】


‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 무궁의 무련 Rank : A 』 Passive

일격에── 숨통을 끊어버리겠어!

────────────── ─ ─ --- - - 

* 전투시에 발동
* 계수가 300%로 증가. 공격력, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
* 쌍수무기 사용이 가능. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 비상비비상천의 아가씨 Rank : E 』 Active & Passive

하늘의 공기도, 땅의 안정도, 사람의 기질도 내 손바닥 위

────────────── ─ ─ --- - - 

Passive

* 비상의 검의 데미지를 끌어올린다.
* 고귀한 천인으로 써. 종족은 "천인"이 된다.

Active

* 대지를 다루는 능력이 생긴다.
* 지금은 의미가 없다.

해금 조건 : C 랭크

- STR. DEX. CON에 계수 50%에 해당하는 버프를 준다. 무궁과 중첩이 되지 않는다.

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 영원의 천인 Rank : B 』 Passive

천인인데. 즐겁지가 않아. 그래서 인간계에 놀러왔어!

────────────── ─ ─ --- - - 

* 종족이 천인이 아닐경우 종족이 '천인'이 된다.
* 종족 '천인'이 부과효과(불로장생)을 가진다
* 공중을 날 수 있게 된다.
* 전투에 이용시 HP와 SP가 매턴마다 20% 회복된다
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 영웅의 증표 Rank : E 』 Passive

무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.

────────────── ─ ─ --- - - 

*어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
*STR 보정이 들어가는 냉병기 사용 시 무기에 걸린 페널티 면제.

D랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
C랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
B랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.
B까지 전부 【 랭크당 500P 소모 】


【 스킬 】

검술 LV 10
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
= 다음 공격시 공격에 성공하면 '뼈아픈 상처'의 효과로 10%의 추가데미지를 준다. (특전)

정보 수집 LV 1
= 정보 수집 능력.별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.

추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.

식수 감별 LV 1

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.

약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.

버섯재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정

수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.

가죽 장인 LV 3
= 가죽 제작에 대해서는 아직 보정은 없으나 무두질을 매우 쉽게 해낸다.
= 가죽 획득량에 LV당 +1

검장 LV 10
= 검을 전문적으로 제작할 수 있는 능력
= C랭크의 검에 부가효과를 추가가능해진다. (특전)
= B랭크의 검을 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과는 불가능하다. 다만, 만드는 시간이 오래 걸린다. (특전)

【아이템】

〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 3개 수납 가능.

= 텐시의 특제 목검 + 30의 데미지 보너스
= 비상의 검 (히나나위 텐시 전용 검/레전더리/부가효과존재)
* 데미지에 + 100

【 부가효과 】

* 공중을 날 수 있게 된다.
* 대지를 다루는 능력이 생긴다.

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561 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:19:39

텐시가 현 2인자인가요?

562 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:19:56

그러겠죠 ..?

563 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:20:15

그렇죠.. 그리고 오늘 확정적으로 비비상천의 아가씨가 B랭으로 올라갈겁니다

564 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:21:00

문제는 비비상천의 아가씨가 B가 되어도 명중률 부족으로 미노랑 싸움 자체가 성립이 안되

565 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:21:08

영웅의 증표도 올릴까 생각해보는건 어떰?

566 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:21:53

그래도 미노한테 안되 미노 회피력 +166이나 된다고!!

567 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:21:56

특히나...... 무궁의 무련, 쌍수효과 발동시 총데미지 2배가 치명적이죠. 600대 공격력으로 2회공격 당했을때 남아나는 학생이 있을려나 싶어요.

568 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:22:14

그럼 결국 스텟을 올려야한다는건가 ?

569 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:22:59

뭐.... 텐시는 낙원에 대해서 아니까요...... 선수는 당헤클이 잡을수 있으니.... 얼려버리면 명중은 하겠죠.

570 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:23:03

영웅의 증표 비비상천 다 해도 +85 밖에 안되. 미노가 강강수월레 치면서 논다고.. 그런데 문제는 영원의 천인을 올리려면 미노를 텐시 포함 파티로 잡아야 한다는 거..

571 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:23:27

>>569 텐시 프라이드가 용납하지 않는다. 그런 떠먹여 주는 버스는

572 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:24:15

역시 강한 미노..

573 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:24:40

명중을 해도 말이에요....... 방어력 400에 깎여서, 열심히 패야되요. ㅜㅠ

574 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:25:23

얼리는 정도로 떠먹여주는 버스가 될수가 없어요.....ㅜㅜ

575 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:27:04

[프로파일]
 명칭: 티가렉스
 종족: 비룡종.
 랭크: B.
 속성: BOSS.

 [스테이터스]
 【STR: 250 (83)】 / 【DEX: 150 (50)】 / 【INT: 30 (10)】 / 【CON: 150 (50)】
 【HP: 3,500 (3,500)】 / 【SP: 1,500 (1,500)】

 [전투 데이터]
 명중 / 회피: +65 / +55.
 공격력: 기술에 따라 다름.
 방어력: +250 / +300.

 [커맨드]
 〔기본 공격〕: 티가렉스의 기본 공격. 커다란 꼬리나 날카로운 발톱, 이빨 등으로 적을 공격한다.
 = 명중+65, 대미지+250.
 〔포효〕: 살의를 듬뿍 담은 포효. 맹수의 포효는 사냥감의 몸을 굳게 만든다.
 = CON 대결 실시. dice 2 3턴 간 이긴 차이 만큼 명중, 회피 판정에 페널티. 전체 공격, 쿨타임 1턴.
 〔회전공격〕: 커다란 몸을 회전시켜 적을 전부 공격하는 기술.
 = 명중+65, 대미지+350. 전체 공격. 쿨타임 2턴.
 〔짐승의 본능 (A랭크)〕: 자연에서 투쟁하며 단련해 온 짐승의 본능. 그 본능은 티가렉스를 수많은 위기로부터 구했다.
 = 공격을 절대적으로 회피한다. 총 dice 2 3 회 사용 가능.

노말티가 데이터가 이거인데 미노가 이 녀석 보다 더 강해 보인.. 아닌가 노말티가가 더 강한가??

576 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:28:37

아마... 미노가 더 강할껄요. 저 티가는 DEX의 보정치가 포함안되는 방식의 티가니까요.

577 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:29:46

그러니까..... 명중 회피가 전투 데이터 그 이상이 되지 않아요.... 결국 미노에게 공격을 명중시킬수가 없죠. ㅜㅜ

578 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:30:13

>>577 회전이면 명중 시킬 수 있어

579 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:31:00

회전공격이 필중이었어요?

580 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:31:19

회전은 50 + 65 +65아니야?? 판정이?? 50 +65면 그냥 강강수월레지만

581 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:31:23

기본 명중이 +65 회전하면 +65 추가

582 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:33:04

명중 / 회피: +65 / +55.
 공격력: 기술에 따라 다름.

기본공격 65 전투데이터랑 동일
회전공격 65 전투데이터랑 동일
공격력 기본공격인지 회전공격인지에 따라서 다름.

그러니까.... 둘다 명중은 65로 똑같아요.

583 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:33:50

아 회전이 기본 공격인 +65에서 다시 +65가 되는게 아니였구나

584 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:34:32

키린은 확실히 미노보다 강하네

585 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:35:02

이쪽으로 넘어올때...... DEX보정치도 명중률이나 회피율에 더해지는 방식이 되면 전 티가에 한표를 던지겠지만요.

586 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:35:56

>>585 우리 지금 그 가정으로 대화를 하고 있었던거 아니였어??

587 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:36:25

아.... 잘못알았다..... 티가의 공격력이 미노의 방어력을 뚫을수가 없네요. >>585는 취소할께요.

588 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:37:24

진티가가 출동하면 이 녀석이 방어무시가 있으니 모르겠다

589 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:38:25


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  , ´   :.\ヽ ヽ___ノ    /      }               ヽ    ヽ二二二/  /   / -=_ ̄ ̄
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  ∧'´              i         /           / !-=ニニニ)h、 ___  ィ( /ニニニニニ=-
   .∧                    /          ./   〔-=ニニニニ\      /ニニニニニニ=-

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 단 쿠로토
【종족 】: 마법소녀. 가면라이더
【직책 】: 대장장이, 특이한 사람

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 36 (12)
DEX : 36 (12) -> 54 (18)
INT : 42 (14) -> 63 (21)
CON : 30 (10) -> 45 (15)

HP : 240
SP : 300 -> 380

포인트 : " 0 P "


【 추가 얻는 아이템 】

없음


【어빌리티】
‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 리리컬 건 브링어 Rank : B 』 Active & Passive

" 나는 그저 나 자신의 재능에 이끌렸을 뿐이다. 이 시대의 윤리가 나를 거절한다면... 다음에 태어날 때, 시대는... 날 따라잡 수 있을까? " - 단

" 이것이 마법소녀의 운명이야. 희망을 낳은 인과가 절망으로 바뀌기 전에 우리들은 사라질 수밖에 없어. " - 마미 쿠로토

" 나의 경우엔 생각할 여유조차 없었던 것일 뿐… " - 토모에 마미

────────────── ─ ─ --- - - 

* AA 토모에 마미(마법소녀 마도카 마기카)로 변한다. 이 경우, 매우 소심한 실내파가 된다. 전투시에는 '소심하지 않다.' (원작처럼)

Active SP 50 을 소모한다.

* 머스킷을 양산한다. 그 머스킷에 한해 보관가능한 아공간도 보유. 부수기전까지 반영구적. 한번에 만들 수 있는 머스킷은 세개.
* 기본적으로 명중 + 10 턴당 1회공격, 1발당 데미지 60의 머스킷. INT * 2의 추가 데미지
* 아군이라고 인정한 대상에 한해 대여가능. 1턴을 소모해 임의로 역소환이 가능. 아군은 쏴 봤자. 데미지를 입지 않는다.
* 총알은 필요 없으며 발당 10 SP를 소모한다. 이 공격은 모두 (마탄)으로 취급한다.
* 특정인에게 귀속화 가능. 이 경우, 아공간보관가능, 역소환 불가, 어빌보유자를 포함해서 타인이 사용 불가.
* 귀속화된 머스킷에 한해, [행동력 1을 소모해] 강화할수 있다.

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 리리컬 건 브링어의 시너지 어빌 Rank : B 』 Active SP 40을 소모한다.

단 : 죄를 짓고 있는 건 너희들이다!! 난 신이다. 내 재능은 구현되어야 해! 그걸 방해하는 거야말로 죄다!

마미 : 단, 너도 눈치채고 있었구나, '당신'의 소질을 . . . 자기보다 강한 애는 못 봐주겠다는 거 아냐? 패배자의 발상이네.

────────────── ─ ─ --- - - 

* E랭크시 변신시 단이 직접 단마미로 변신하는건 이외에 리리컬 건 브링어라는 어빌이 원래 설정되어있던, 성격의 마미의 모습으로 분리시킬수 있게 된다.(임의선택)
* 당연히..... 단은 그 어빌이 없는 것이 된다. 지도상으로는 3칸까지 떨어져지낼수 있다.
* 마미의 기본스텟은 단의 스텟+Dex/Int 50%상승 SP는 80증가
* 보유스킬은 랭크에 비례해 올라가는 [만능인]스킬+[단이 보유하고 있는]모든 총기관련스킬을 공유.
* 어빌의 효과를 마미가 통채로 가져가는 것이 아니라, 서로 분배할수 있다. 마미:총기제작관련 / 단:총기활용관련. 아공간은 공유한다.
* 서로 텔레파시 가능.

해금조건 : A랭크

- 단은 매지컬 건 브링어[효과]를 얻는다.

- 성격과 모습이 단(마미)가 되지 않으면서, 효과는 그대로 얻는 것.

만약, 분리된 상황에서 마미가 죽을경우, 단 쿠로토는 심각한 패널티를 받게 될것이다.
분리된 상태에서 단이 죽을 경우. 마미도 죽는다.

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

『 변신-가면라이더 크로노스 Rank : C 』 Active SP 60 소모 한다.

어쩔 수 없었다고!! 궁극의 게임을 완성시키기 위해선 내가 잡힐 수는 없었거든!!!

────────────── ─ ─ --- - - 

* 특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.
* STR. CON 50% 증가 공격력&방어력 +20
* 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.
* 턴마다 방어력 + 10 공격 성공 시 공격력 + 10

B랭크- 가샤콘 버그바이저II츠바이 를 사용 가능하다.
가샤콘 버그바이저 II츠바이
톱·총
원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.

A랭크- PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
시공간계 어빌리티에 면역

S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여

‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──── ──

【 스킬 】

추리 LV 4
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 왜곡이 살짝 들어있다.

중세 고고학 LV 10
= 중세무기 (화학무기 이전)에서의 무기를 만드는 데 보정.
= B랭크 이하의 무기를 튼튼하게 만들고, 부가효과를 넣을 수 있다. (특전)
= A랭크의 무기는 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과를 넣지 못한다. (특전)

대장장이 LV 10
= 중세 고고학에 대한 보조 스킬로 부가효과는 없다.
= '단 쿠로토'만.

클레이 사격 LV 4
= '샷건, 머스킷, 춘전(?)' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '샷건, 머스킷, 춘전(?)' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5

사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

단이 너무 복잡해서 겨우 했군요

590 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:38:26

사용가능한 포인트
4723(20일)+4150(20일)+400(21일 황금률)-100(비밀방)
9173

어빌리티
당신 변신 C->B 500
세리 심판 E->D->C 250
리제 안티레인 E->D->C 250
텐시 비상천 아가씨 E->D->C->B 1500
앨리스 파이어볼 B->A 2000
마슈 적기사 E->D->C 250
길가메쉬 비마나 C->B 400
길가메쉬 딘기르 E->D->C 250
코마에다 오메가몬 E->D->C 250
프로토 거수 사냥 D->C 200
코코로 가면극 E->D->C 250
넥키 경화수월 E->D->C 250
넥키 풍신화 E->D->C 250
엑셀러레이터 일방통행 E->D->C 250
모코우 불사조 D->C 200
모코우 태양왕 D->C 200
쿄코 알포스 D->C 200
쿄코 초고교급 분석 E->D->C 250
쿄코 예측 분석 E->D->C 250
7950

스킬

루비 음란마귀 9->10 500
모코우 직감 9->10 500
1000

8950

포인트 사용에 생각해봤음 ...

591 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 23:38:50

>>586 그런 방식이면........ 굳이 전투 데이터에 명중회피를 써넣을 필요가 없어지잖아요. 짐승의 본능처럼 커맨드쪽에 들어가야죠. 패시브로.
끝.

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