>1528985618> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 72 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-14 23:13:28 - 2018-06-16 10:15:38

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6736041E+5)

2018-06-14 (거의 끝나감) 23:13:28


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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

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71어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528962993/recent

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492 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:28:37

플레이어 카드 2개도 줬잖아. 그게 3000P야. 그리고 에이라&당신의 합동퀘를 원래 4000P 지불하고 받아야 하는데 그걸 한번에 없게 해 줬으니 4000은 최소로 줄것 같기도 하고..

493 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:29:16

1000으로 포인트는 죄송합니다. ㅠ

494 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:29:24

아예 안되나봄

495 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:30:07

좋아 차라리 사냥할때 몬스터 추가를 노리는게 낫겠군

496 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:30:08

@몬스터 사냥 할때 배회자 두번이나 나타나게해서 미안해서...많이 포인트 주고 싶은데요...ㅠㅠ

497 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:30:32

어차피 떴을꺼임 펌블은 누가 했느냐의 차이겠지

498 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:30:40

마작 LV 10
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
= "마작, 참 즐겁지? 같이 즐기자!" ㅡ 미야나가 사키 대리랭
= "영상개화"


영상 개화 어빌리티를 서로 논의해서 E랭크 부터겠지만 정해주세요.

499 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:30:44

앵커로 씹지랄만 안나면됨

500 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:31:00

영상개화 ? 흠 ...

501 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:31:04

저 폄블 배회자 말고 더 있음.....

502 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:31:37

펌블은 어차피 누가했냐의 차이라니깐

503 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:32:38

자랑스러워 하지만 않으면 됩니다.......

504 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:32:55

펌블은 다이스의 문제이고 다이스는 운빨일 뿐이니 그거 가지고 너무 마음에 담아두지 말자

505 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:33:42

그러고보니까 내가 프로토 막 1 띄웠는데 그냥 장난식으로 자랑스러워했던걸 불편해 했던가.

506 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:33:59

펌블은...
으음 참치의 운이 없는걸로 결론!

507 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:34:39

다들 어빌짜러간거야? 갑자기 말이 없어...

508 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:34:58

그런데 나 다른어장에서 크리 띄웠을 때 장난삼아 나를 찬양하라 같은 드립쳤는데..(참고로 하2~하3은 펌블이였음)

509 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:35:00

영상개화를 어떻게 해야할지 모르겠는데 흠 .

510 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:35:59

애초에 마작같은거 안한다고

511 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:36:10

나는 그보다 영상 개화라는 것부터 이해가 안되는데 도대체 무슨 말이지...?

512 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:36:49

마작단어같은데 난 모르겠음

513 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:37:23

@참치들이 영상개화라는 단어 자체를 모르고 있습니다 캡틴

514 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:37:52

영상 개화....인공지능 어빌리티?

515 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:38:10

>>513 음 , 그렇군요. 미야나기 사키의 기술입니다만, 잠만요

516 이름 없음 (1441188E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:38:24

마작의 역만

517 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:38:56

영상개화
사키의 상징. 영상개화로 텐파이 상태에서 깡을 했다 하면 영상에서 유효패를 쯔모하게 된다. 게다가 패를 만들때 몸통이 커쯔(같은 패가 3개 있는 것)나 깡쯔(같은 패가 4개 있는 것)가 높은 빈도로 만들어지며 커쯔나 깡쯔를 이용한 깡으로 영상패 자체를 조종한다고 여겨지는 플레이를 계속 보여준다. 깡패(영상패)가 정말로 깡패다.

그야말로 사키라는 이름, 만화의 제목에 어울리는 필살기(…) 취급으로, 사키를 본 적이 없는 사람도 영상개화만은 안다고 할 정도로 유명해진 역이 되어버렸다. 하지만 절대 원한다고 해서 할 수 있는 것이 아닌데, 사키의 경우 자연스럽게 '요걸로 깡을 쳐서 영상개화로 나겠어'라고 생각한다(…).[7]

영상개화의 의미?
사키의 능력인 영상개화의 뜻은 '산마루 위에 꽃이 피다'란 의미로 사키('꽃이 피다'란 동사의 명사형)의 이름과 완벽하게 맞는다. 그 이름에 어울리듯 능력 발동시 꽃이 피는 이펙트가 깔린다. 특히 서(西)를 4개 모아서 안깡을 자주친다.[8]

진화판?
진화판으로는 영상패로 또다시 깡을 치는 행위를 반복하다 영상개화 하는, 일명 '연깡개화'가 있다(…). 아마에 코로모를 잡을 때, 기타 불리한 상황을 역전시킬 때 연깡으로 점점 점수를 높이다 영상개화로 점수계산을 카오스로 만들어버리는 것이 사키의 승리 패턴.

작중의 다른 이능력과 비교
그런데 이 능력은 다른 능력에 비해서 상당히 이질적이라는 사실을 알수 있는데, 동급이거나 상위로 보이는 테루나 코로모도 패산 자체를 조종한다는 말이 나올 정도로 흐름이나 운을 끌어모으는 것으로 보이는 플레이를 하지만 영상패는 조종하지 못한다. 그 밖에 이와토 카스미와 마츠미 유우 , 타카카모 시즈노 처럼 패산이나 패 자체에 영향을 주는 능력은 있지만 영상패에 영향을 주는 능력은 사키를 제외하고 전무하다, 그러나 사키 아치카편에서 타카카모 시즈노가 영산의 주인 이라는 능력을 발휘하면서 새로운 영상패의 주인[9] 마왕으로 떠올랐다. 한번은 사키가 "저녀석을 상대론 나도 영상개화가 무리." 라고 말했을 정도.

덤으로, 화력 자체는 굉장히 수수하다. 그렇다고 화료율 자체가 비정상적으로 높은 것도 아니다. 사키의 깡과 영상개화가 가진 진정한 능력은, 게임의 흐름을 자신의 것으로 만드는 것에 있다. 아마에 코로모나 미야나가 테루가 압도적인 고화력으로 상대를 토비패 시킬 정도의 역량이 있다면, 사키는 기다리고 있다가 자신이 승리하는 판을 만들어내는 능력에 가깝다. 특히 사키의 경우 최종장인 오라스에서의 화로율이 압도적으로 높은데, 이 오라스에서의 화로를 통해 역전하거나 ±0를 만드는 식으로 자신이 원하는 결과를 이끌어내는 것이다.

꽃을 피우는 형태
보통은 하얀색 백합이 핀다. 하지만 어떤 국에서는 하얀색 장미가 피는 연출이 있었다. 애니메이션 12화에서는 어째서인지 이 연출이 변경되었다.

여담으로 사키 1기 19화의 아마에 코로모의 1통으로 대명깡을 하여 날아오른 ' 청일색 또이또이 산앙꼬(삼암각) 산깡츠 적1 영상개화 ' 카조에(헤아림) 역만은 사키 팬들에게 있어서 유명한 명장면이다.


꺼라위키 출저

518 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:39:40

음 ...

519 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:40:11

음....

520 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:40:11

...???
이해가 더 안되므로 아예 위키좀 다녀오겠소

521 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:41:18

이런건 어떨까 하얀 백합꽃이 만개하면서 전체에 INT비례 필중 데미지

522 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:41:22

행운관련으로 해야하나 ?

523 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:41:50

..강운?

524 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:41:52

@게임의 흐름을 자신의 것으로 만드는 것. 특히 영상개화를 이루는 패를 끌어모을때 가장 효율이 좋지만.... 그것 이외에도 원하는 패가 끌려오게 할수 있다.

데스티니 드로우와 비슷한 힘이라고도 한다.

525 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:42:41

>>524 취소....

@설마, 마작 한정의 어빌리티가 아닌겁니까!?

526 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:43:09

마작 10이 갑자기 어빌리티화 된다하니 이거도 웃기네

527 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:43:27

마작관련떄만 사키로 세리가 변하는 조건부 변신이라던가 ?

528 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:43:34

>>525 마작 한정입니다. 사실 큰 의미는 없는데 제가 정하기도 몰라서 말이죠.

529 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:43:38

@자신이 속한 파티의 펌블을 없는 것으로 한다.
E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다

530 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:44:04

큰 의미가 없다면 그냥 넘기셔도 되셨을텐데 음 ...

531 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:44:04

>>525 취소

532 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:44:22

그냥 넘기는게 어떨까요?? 마작하는 참치도 얼마 없어 보이는데요..

533 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:45:56

마작한정이면 그냥 원작의 효력 그대로 하셔도 상관없을거 같은데요.

534 이름 없음 (2749132E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:46:35

우선 마작에 대해서 아는 참치도 적어보이고요.

535 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0836618E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:46:59

자신이 속한 파티의 마작 펌블을 없는 것으로 한다.
E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다

을 마작시 사키가 되어로 해볼가요?
(웃음)

536 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:47:37

ㅋ 마작시에 사키가 되는

537 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:47:52

..음 변신 어빌같기도 하고 아닌거 같기도 하고...?

538 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:48:17

마작시니깐 걍 신경꺼도될듯

539 이름 없음 (6387082E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:48:53

마작이니 신경끄자. 어차피 우리가 여유롭게 마작이나 칠 수 있는 것도 아니고

540 이름 없음 (1765537E+6)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:49:34

주최측을 마작으로 이겨야하는거면 웃기겠네

541 이름 없음 (7816845E+5)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:49:56

뭐 혹시 모르니 마작할 가능성을 대비해서 포인트는 덜어 놓아야할것같지만..

542 이름 없음 (387795E+63)

2018-06-15 (불탄다..!) 22:50:22

근데 저 어빌 마작외에는 쓸모없는거 같은데?
끝.

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