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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6736041E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:13:28
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임
* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.
* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)
* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* IA 동료는 절대로 안 받습니다.
* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.
* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.
ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.
* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.
(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4
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31
이름 없음
(5716373E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:20:47
뭐... 데짖 어장은 아니지만........ 평화롭게 매일매일을 보내는 것은 주최측부터가 허락하지 않을거에요.
32
이름 없음
(7205361E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:20:50
유카나 미소기는 하지말자...
지금 이 상황에 말하면 정보 과다야
33
이름 없음
(6131787E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:21:04
>>29 하필이면 에이라가 같은 팀이라서..
34
이름 없음
(3141927E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:21:06
코마에다 랑 단에게도 말해야 될거 같은데..
35
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:21:07
이번 사태는 일단 세리 텐시에게 계시의 낙원이야기만 더하고. 이번에 또 에이라한테도 말하고 싶다며 세리 텐시보고 도움을 청해서 에이라한테 말하고 낙원에 대해 일단 넘기기
36
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:21:17
코마에다랑 단도 일단 넘기셈
37
이름 없음
(5815368E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:21:32
다들 낙원 스톡은 어떤 경우에도 안 사용할 생각이야?
38
이름 없음
(465194E+47)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:21:38
이거 지금 말하지 않으면 나중에 왜 말하지 않았냐고 말할 것 같아서 그런데.....
39
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:21:54
유카랑 미소기는 우리도 잘 모르는데. 그리고 왜 말해야할 필요가 있죠 ?
40
이름 없음
(3640994E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:22:00
>>37 지금 쓰면 완전히 세뇌 잖여요
41
이름 없음
(6131787E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:22:01
>>37 이번 사태 관련으로는 낙원 스톡 쓸 생각 0
42
이름 없음
(7205361E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:22:08
절대로 사용하지 않는다.
세뇌라는 형식도 코마에다때 다들 꺼려하다가 겨우 사용얀건데 여기서 사용하면....
7반 분쇄를 넘어선 폭탄급이 나올것같아
43
이름 없음
(3640994E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:22:25
>>38 그건 우리도 잘 모르잖아
44
이름 없음
(6131787E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:22:29
그리고 펌블 회피 때는 당연히 쓰고 사냥이나 가호는.. 음..
45
이름 없음
(465194E+47)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:22:32
낙원 스톡을 정신 조작에 사용하는건 절대 반대
46
이름 없음
(3141927E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:22:43
....근데 어장주님 어디가셨어요
47
이름 없음
(5716373E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:22:44
낙원에 대해 이야기 한것 때문에 7반 붕괴위기..... 같은거 빼면 이번 사태때문에 쓰고 싶지는 않네요.
48
이름 없음
(7205361E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:23:00
우리들 토론 지켜보는중 아님?
49
이름 없음
(5815368E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:23:02
인과력과 낙원의 차이군...
이것도 카푸치노씨가 노린건지 아닌지.
50
이름 없음
(5716373E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:23:08
>>46 렘의 코드 언노운이 이번걸로 A랭크가 되었어요.
51
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6736041E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:23:10
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【이름 】: 렘
【종족 】: 인간
【직책 】: 메이드. 공식 커플
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10) ->연정) 60 (20) ->코드) 150 (50)
DEX : 30 (10) ->코드) 120 (40)
INT : 7 (2)
CON : 24 (8) -> 연정) 48 (16) ->코드) 120 (40)
HP : 300 -> 800 (이미르의 조각으로 500) (보정치가 50)
SP : 240
포인트 : " 0 P "
【기본 정보 스텟】
기본 방어력 : 40 + 100 + (지킬때 한정) 12 + (스바루 한정) + 18
공격 무시 : 100
【전투시 다이스 커맨드】
기본 공격력 : .dice 1 10 + 50 + 100(코드 언노운) + 5(사격) + 80(무구)
- .dice 1 10 + 230
- .dice 1 10 + 155 (사격)
명중률 : .dice 1 20 + 40 + 2(백병 무기술) + 1(사격) + 30(무구 소환)
- .dice 1 10 + 72
- .dice 1 10 + 71 (사격)
회피율 .dice 1 20 + 40
- .dice 1 20 + 40
받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【총 데미지】
아직은 없습니다.
【기본 다이스 커맨드】
추리 : .dice 1 20 +1
목공 : .dice 1 20 + 1
메이드 : .dice 1 20 + 6
재봉 : .dice 1 20 + 10
【 추가 얻는 아이템 】
약초 +2개
버섯감별 + 2개
고기 +2개
부속 +1개
【어빌리티】
『 연정일도 ( C랭크 / 패시브) 』
――네. 렘의 영웅(스바루)은, 세계 제일이에요
* 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정
* 어빌리티에 사용되는 포인트가 감소한다.
* STR. CON * 100% = 없을 시 50%
ㄴ 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정(포인토 보정이나 스테이터스 상승에 보정)
* 스바루는 포인트 30 P 당 2씩 올라간다.
* 체력은 올라가지 않는다.
『 코드 언노운 ( B 랭크 / 패시브 ) 』
바라건대 자신이 없어진 것을 알게 되었을 때 그의 마음에 잔물결이라도 일어나주길.
= 계수 300%. 추가적으로 공격력+100, 방어력+100,
= B랭크 이하/공격력 200 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.
52
이름 없음
(7205361E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:23:41
렘 열렸구나... 오우
53
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6736041E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:23:42
『 코드 언노운 ( A 랭크 / 패시브 ) 』
바라건대 자신이 없어진 것을 알게 되었을 때 그의 마음에 잔물결이라도 일어나주길.
= 계수 300%. 추가적으로 공격력+100, 방어력+100,
= B랭크 이하/공격력 200 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.
54
이름 없음
(465194E+47)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:24:00
진짜 정신 조작에 낙원쓰는건 지뢰느낌이 풀풀 난다
55
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:24:21
정신조작에는 절대로 쓰면안됨.
56
이름 없음
(5716373E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:24:36
심플! 강력! 코드 언노운! A랭!
57
이름 없음
(3141927E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:24:38
@어장주님 낙원사태 해결방법 힌트만 주면 안돼나요..(우울)
58
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6736041E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:24:41
>>24 뭔데 욕을 하십니까. 제가 뭘 그렇게 까다롭게 굴었다고 하시나요? 도대ㅔㅊ 뭣 때매 맨날 그러시는지?
59
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:25:11
어장주님 무시해야해요. 그 반응을 원하는겁니다
60
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:25:25
스트레스 받는건 잘 알겠는데.
61
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6736041E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:25:28
>>57 단 하루노 코마에다 길가메쉬부터 처리하는 게 제일입니다.
62
이름 없음
(5716373E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:25:59
그냥 밴하세요. 일부러 열받게 하기 위해서라면 무슨 짓이든 할 XX니까.
63
이름 없음
(3640994E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:26:01
>>58 어그로입니다. 무시하세요. 아니면 오늘은 여기까지 하시는게?
64
이름 없음
(3141927E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:26:06
...무리아님?!
65
이름 없음
(6131787E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:26:17
>>58 어그로는 무시하십시요..
66
이름 없음
(7205361E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:26:29
오늘은 여기까지 하시죠.... 저런놈에게 화나신거보며많이 쌓이신것같은데...
67
이름 없음
(3141927E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:26:51
님들 >>61 좀 보세요!
68
이름 없음
(6131787E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:27:20
우선 에이라 부터 처리하자 그 다음은 단. 하루노 코마에다 길가메쉬 한명 한명 하자..
69
이름 없음
(5716373E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:27:23
처리!? ㅎㄷㄷ!
70
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:27:38
순서는 하루노 단 코마에다 길가메쉬로 하고싶은디
71
이름 없음
(3640994E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:27:39
>>67 봤어요. 그런데 지금 어그로 새끼가 주제도 모르고 지랄하네요 하하하하 욕나오네 오늘 쫑내죠
72
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:28:08
아! 처리 좋은단어지 ... 에이라를 처리... 후후후
73
이름 없음
(6131787E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:28:25
>>72 그 처리가 아닌거 알지??
74
이름 없음
(7205361E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:28:32
아아아아 단 산치 박살난지 얼마 됬다고 다시 산치 폭사 예약이여
75
이름 없음
(8584351E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:28:40
처리..?
76
이름 없음
(3141927E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:29:07
@죽이는거는 아니겠죠?
77
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6736041E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:29:08
처리라는 게 대화해서 먼저 허락받는 게 중요하다는 의미입니다.
78
이름 없음
(3640994E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:29:27
>>74 단은 진짜 많이 허무 할 것 같음............... 라이벌이라고 생각했는데 알고 보니 상대도 안돼는 위치에서 내려다 보여지는 느낌일 테니까
79
이름 없음
(5716373E+4)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:29:49
해결해야할 캐릭터 네명이 전부.......... 고난도네요.... 하루노는 특히 그 데스매체때문에 전투력이 필요한게 아니라 말빨 온리로 해야한다는게....ㅜㅜ
80
이름 없음
(3048388E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:29:57
코마에다는 세뇌당해봤으니 무슨기분인지 알꺼고.
81
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6736041E+5)
2018-06-14 (거의 끝나감) 23:30:08
오늘은 여기까지하겠습니다. 내일 낮이나 아침(?) 에 뵙도록 합시다.
수고하셨습니다.
끝.