>1528525346> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 64 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-09 15:22:16 - 2018-06-09 22:29:51

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 15:22:16



      _ィ<二二二二二/}トニニ―_
    _ィニ/ 。...¨..<二二/.....jj...}二二ニィ.〉
  _-=ニニ/。.......゚..>个ー-f ⌒Y...ノ ̄)/.../
  《...>-〈..,,ィ⌒i  人_ノ⌒< ̄>ノ⌒>/== ―ミ
  `\  〉 t__ し<:.:.:ト:.:.:.:.:.:.:.:.:Y⌒>' ̄> ¨¨⌒ヽ \
   r≦__/^爪:.:.:.、:.:.:.斗z≧'':.:.:.:.:}`ー <ミ=ー               꿈에서보지.
   ', /¨:.:‐:‐ト、:.:.ミ ィ存歹;.:ヽ:.:ト............/∧     〉 )
   乂{:.:.:.:.:|ハリ ,\    ̄¨V:.:.:リ.:.\......../∧     / /
     }Ⅵ:从f苡       ル人:.:.:.:.:.\...._〉ニ≦/
        乂:.ゝ   _   ノイ:.:.ト:.:.:.:.:.:.:.Yヽ≦三三三ニ==ー _
      /:.:.:ト.  ‘     ル从ハ:.:ミ.:.:.:.}_         ̄¨¨ ・・==三三三三ミ
     .:.:.:.:.小)≧o。__,,,≦zzzyVヘ:、.:V...........ヽ
     /.:.:.:∧トミ _《ニr]i[ョ二彡〃......リ...≫==》
      {.:.:.〈/ >... ̄...辷宀¬二《......../" > ¨¨`-…ミ
     >x:ミ《......_彡斥ニ‐二二ヾ≪ //        \
    //  厂¨¨/二、○''二二二Y , ' / >…==ミヾ \
  //    /   ,'ニ二二二二二二ニ] {  / /¨¨ ̄ ̄ `y 〉
//    /   {二二二,ニ二二二ニj { V  /{ λ   厂 Ⅳ
     〈     v二ニ_^二二二ニ入 j{  {iiiy//}   Ⅳ'\
      《≧ry三}二二○二二二二Vニ>{  {iiiV/从   |////\
     /       」ニ二二二二二二ニY 〈  iiirV//乂 ノ//////\
    r'^ ヾ  rf][ ][二二][ ̄][二ニ]}  \ⅷr'V/////////////\
   /     >二二二^ミ二二二ぇY     ¨と y//////////////\
 /   >ニ二二二'○、二二二二ニ\    〈_У//////////////∧
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   f≧<二二二ニイ'|二二二二二二二\       V//////////// /
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

61어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528269598/recent

62어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528295420/recent

63어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528459058/recent

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594 이름 없음 (3123967E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:35:18

@>>588 그럼 소모가 20씩 늘어날때마다, con*2만큼 피해가 늘어나는건가요?

595 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:35:31

>>594 넵

596 이름 없음 (627373E+55)

2018-06-09 (파란날) 20:35:33

난 괜찮아 코마에다 포기하고 나에기 마코토 앵커 할거야.............하하하ㅏ하(코마에다 앵커한 참치)

597 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:35:33

ㅇ? 그냥 같이 투자해요 ㅇㅂㅇ

598 이름 없음 (3010338E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:35:33

지금 우리 포인트가 다 얼마일까요 ?

599 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:36:19

@투지 : 72에 대한 이야기를 들으면 공격력과 명중률에 보너스

컷트

600 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:36:30

@듀랑고 어빌리티 동물 길드리기요. 적당한 공룡도 생각하고 한건데 어느 선까지 조련가능해요?

601 이름 없음 (5347251E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:36:32

당신 9422 텐시 1936 앨리스 2630 길가 400

602 이름 없음 (3010338E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:36:49

14388

603 이름 없음 (7966611E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:36:53

나에기는 나도 도울께...(아련

604 이름 없음 (5347251E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:36:56

14388P나 있다고

605 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:37:13

>>600 랭크에 따라 다릅니다. 그때가되면 말씀드리겠습니다. 정한게아직 없군요

606 이름 없음 (7966611E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:37:21

어 저기 오늘 어장주랑 우리가 죽겠지만 플레이어 둘 더 만들래?
엄청 포인트 많아...

607 이름 없음 (627373E+55)

2018-06-09 (파란날) 20:37:27

>>603 고마워요

608 이름 없음 (3010338E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:37:42

더 만들기는 조금 .

609 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:37:44

공룡을 타고 내달리는 7반 캬하! 기병은 좋은 문명!

610 이름 없음 (3123967E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:37:48

당신조 - 총 9422p
텐시 - 1936p+2630p
그리고 캐길가 400

더 있으려나요?

611 이름 없음 (5347251E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:38:02

>>606 더 만들기는 조금..

612 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:38:18

1. 목축업 : 목축업
2. 농사 : 농사
3. 순간포착 : 상대의 움직임을 파악할 수 있다. 비전투시 상대가 숨기려는 것을 잘 찾아낼 수 있다
4. 가희
노래에 관련될 모든 추가보정
그리고 더 넓게 소리가 퍼지고
오래동안 노래할수 있다
5. 깨끗한 음색: 노래를 깨끗하게 부른다.
6. 동물 심리학: 동물의 마음을 아는 능력 목축에 추가 보정, 동물 길드리기에 추가 보정, 때때로 대화를 나눈 동물들이 찾아오거나 도와준다
7. 뛰어난 가창력:: 노래를 부르는 행동과 관련해 보정. 고렙이라면, 다른 행동을 하면서 노래하는 것도 잘 해낼지도.........
8. 투지 : 72에 대한 이야기를 들으면 공격력과 명중률에 보너스


.dice 1 8. = 2 7

.dice 1 7. = 5 6

.dice 1 5. = 4 5

613 이름 없음 (5347251E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:38:24

>>610 텐시는 솔플했으니 사냥조(앨리스)로 따로 빼는게 좋아

614 이름 없음 (3010338E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:38:44

ㅋ 농사

615 이름 없음 (3123967E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:38:52

우와..... 생산캐다.

616 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:38:54

농사 동물 심리학 깨끗한 음색

617 이름 없음 (3010338E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:39:32

목축하는게 우리가 먹을라하는건데. 곧 도축될 애를 달래는거임 ? ㅋ

618 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:39:50

낭농 캐릭텈ㅋㅋㅋㅋㅋ

619 이름 없음 (3010338E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:40:07

도축할 애를 달래다가 배신하는거 재미있겠군

620 이름 없음 (7966611E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:40:34

...유열인건가!

621 이름 없음 (3123967E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:40:49

고통없이 한번에 보내버리는거임. 아마도.

622 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:41:18

>>617 그렇다기 보단 심리학같은거죠.
치하야:우리가 곧 널잡아먹을 껀데 걱정하지마, 우리 뱃속에서 하나가 되서 우리의 피와 살이 될꺼야(아무말)

623 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:41:26

                             …・・…
                       . . . . . . . . ________ . . . ``r…-
                    . .´ . __ -==============- __ . . `
                   /. _-====-‐ . . . ¨¨¨. . .-==-‐-===- _ . .\
              . . _-==-‐ ´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .``ー==- _ . .
             /_-==‐ ´ . . . . . . . . . . . . . . . .: . . . . . . . . . `ー==-_ .‘,
               /-==‐´ . . . , . . . . . . . . . . . . ..::: . . . . . . . . . . . .`‐==-_‘,
           /-=‐´ . . . . /. . , . . . . . . . . ハ へ、. . . . . . . . . . . . `廴」.‘,
            /ラ´. . . . . . ./. . /. . . . . . . . /     ヽ . . . . . . . . . . . . .ヾヘ. .
             〃. . . . . . . ./. . /. . . . . . . //        ',. . . . . . . . . . . .i . .犲 i
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           itf´  {ニ乂. .爪 っ:i:i:i:} }^        つi:i:i:} } }i . . . ./ハV 犲!
           |ⅰ   マ==冬ミゞ 夊辷ジ        夊辷ジ /. . /ニハV  |′{
.        |゚。   マ===ム  、、、、        、、、、 厶イ===ハV   |'^'^'^li:,
           | . ゚。   マ===ム        ′        {====ハV    八*ー*li:,
           |. . .乂,__y‐ァー/⌒ヽ    r   ァ      ,:分o。___乂,___ イ +=+=+li:,
            | . . . .{*/ / /  「 /⌒¨つ-、      ,。*'゚ ̄+=+=+=+=廴____ *‐*‐li:,
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       {  {                 {   辷寸。*'゚ /Ⅹ/           ‘,. . . |
         {  { ,              ゚。 /i:i:i:i:i:ハ /Ⅹ/            ‘,. . |
       {  ∨/            ',{:i:i:i:i:i:i:i:}/Ⅹ/                 }. . |
        {    }′            }、i:i:i:i:i:/Ⅹ/          / ,/    } . |
        {    }              } \_/x/          } /        }. .|
        {    }              }\_/           }i′      }. |
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【이름 】: 키사라기 치하야
【종족 】: 인간
【직책 】: 농장관리인(72)

【현재 스테이터스】

STR : 11 (3)
DEX : 7 (2)
INT : 7 (2) -> 14 (4)
CON : 11 (3) -> 22 (7)

HP : 110
SP : 110

포인트 : " 0 P "



【어빌리티】

『 정령에게 축복받은 가희 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

오늘의 플레이 시간이 만료되었습니다.



* int, con 을 100% 상승시킨다.

* 정령들이 도와주거나 위험을 경고줄수도 있다

* 노래불러 여러가지 효과를 일으킨다
* 랭크업시 노래가 점점 추가되거나
* 효과가 추가되다

액티브(땅의 축복)

*SP 30소모
*일반사용시 농사나 식물 생물관련에 보정
*전투시에는 아군에대한 치명적은 피해는 2회 22로한다

액티브(용사의 노래)

*SP 30소모
*공격력을 + 40
*명중 회피 + 20

액티브(수호자들 맹세)

*SP 30소모
*아군에게의 모든 종류의 피해를 30% 경감
*모든 아군들에게 1 회 버티기를 부여한다.
*버티기= 어떤 공격을 받더라고 반드시 HP1로 버티다 이경우 도트 데미지도 1턴이나 다음 자신의 턴까지 무시한다.
*단, 맹독이나 화상 회오리 쥐어짜기 바다회오리 같은 기술에는 당한다.



『 야생의 땅 듀랑고 (D 랭크 / 패시브)』

아아, 이 패시브는 점검이 필요합니다.


* 랭크에 비례해서 체집, 생산, 도축, 농사, 목축등의 일에 보정을 받는다.

B랭크 달성 시
체집:숙련된 발견자,(체집물에 추가 보정)
생산: 숙련된 장인, (제작품완성도에 추가 보정)
도축: 숙련된 도축사,(더 많은 양의 도축)
농사: 숙련된 농부,(식물의 성장 증가, 채집량 증가)
목축:숙련된 목축업자(동물 길들이기, 동물의 성장 증가)

A랭크 달성시
체집:완성된 발견자,(체집물에 추가 보정+채집물의 양 증가)
생산: 완성된 장인, (제작품완성도에 추가 보정+ 더욱 더 높은 완성도)
도축: 완성된 도축사,(더 많은 양의 도축+ 도축물에 추가적인 효과 부여)
농사: 완성된 농부,(식물의 성장 속도 증가, 채집량 증가+식물의 성장속도 추가 증가)
목축: 완성된 목축업자(동물 길들이기, 동물의 성장 증가+동물의 성장 속도 증가)


『음유시인의 노래 (E 랭크 / 액티브 & 패시브) 』

어릴 적 할머니가 들려 주시던 옛 전설



패시브(풍년가)

* 음유시인들이 불러주던, 풍년을 기원하는 노래

해금 조건 : C 랭크
-그녀의 노래를 들으면, 동식물의 생장이 빨라지고, 건강해진다.
-제작자가 그녀의 노래를 들으면, 제작의 성공률이 올라가고, 같은 품질의 제품을 더 빨리 만들수 있다.

액티브(전장의 서곡)

*1턴간의 노래를 마치면, 2 ~ 5턴의 지속시간동안.
*자신을 포함한 파티원 전원에게 버프가 걸린다.
*공격력, 방어력 +10
*명중률, 회피율 +3

주의: 노래중간에 공격당하면, 다시 불러야 한다.


액티브(그레이트 에코)

*일종의 음파병기.
*SP 20를 소모해, 대상에게 CON*2의 피해를 입힌다. 필중.
*SP 40을 소모해, 대상에게 CON*4의 피해를 입힌다. 필중
*A랭크시 적 전체에게 피해.

【 스킬 】

의학 LV 4

= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 기본적인 치료가 가능하다.


물품 재활용 LV 4

= 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다.


농사 LV 7

= 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능해지는 레벨.
= 하지만, 고급 작물은 재배하지는 못한다.
= 수확량에 LV 당 +2개.


동물 심리학 LV 5

= 동물들의 심리를 읽을 수 있다.
= 다만 자세히 완벽히 아는 건 아니다.


깨끗한 음색 LV 4

= 노래를 깨끗하게 부른다.
= 누가 도중에 치지 않는 이상 실패할리 없다.

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624 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:42:22

이런 완벽한 농업캐릭터를 봤나!

625 이름 없음 (7966611E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:42:51

이아 축하해!
동료가 생겼어!

626 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:43:24

1. 키리기리 쿄코
2. 유키노시타 하루노
3. 이츠카 시도
4. 사죠 마나카
외 17명

.dice 1 21. = 2

627 이름 없음 (7966611E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:43:38

드디어 떴다 하루노!!!!! 협박 어빌리티를 만들어주마!(신남

628 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:43:38

정말 하루노가될줄은 몰랐습니다.

629 이름 없음 (627373E+55)

2018-06-09 (파란날) 20:43:46

오 하루노 축하해!

630 이름 없음 (3010338E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:43:52

하루노오오

631 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:44:04

하루 농농!!!

632 이름 없음 (3123967E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:44:10

솔직히 이정도로 생산계에 가까운 생산계 캐릭터는 처음인거 같아요.

633 이름 없음 (5347251E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:45:24

하루노! 축하합니다

634 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:45:31


STR, DEX, INT, CON순으로 下 4까지 .dice 0 10. = 3 다이스를 해주세요.

* 0이면 크리티컬로 치겠습니다.
* 0일시에는 추가로 .dice 1 5. = 3 를 돌리겠습니다.
*보정치와는 다릅니다.


하루노특전 카드 하나 더드립니다. 하나 더 만듭시다 (광기)(이후)

635 이름 없음 (7966611E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:45:43

.dice 0 10. = 6

636 이름 없음 (5347251E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:45:45

그런데 협박계는 잘 만들 자신 없는데 나..

637 이름 없음 (3010338E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:45:46

.dice 0 10. = 9

638 이름 없음 (5347251E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:45:55

.dice 0 10. = 7

639 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:46:21

.dice 0 10. = 3

640 이름 없음 (627373E+55)

2018-06-09 (파란날) 20:46:28

.dice 0 10. = 5

641 이름 없음 (9201721E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:46:41

커흨

642 이름 없음 (627373E+55)

2018-06-09 (파란날) 20:46:56

플레이어 카드 하나더...?

643 이름 없음 (7966611E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:47:03

대충 팩폭 할수록 진실을 말해서 상대를 몰아붙일 수록 데미지가 상승하는 것으로 만들면되지 않을까...

644 카푸치노◆BjWHJKxkHc (9026969E+5)

2018-06-09 (파란날) 20:47:35

그럼 다음은 플레이어의 보정치를 굴리도록 하겠습니다.


1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.

下 1

끝.

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