>1528217826> [AA/다이스/앵커/2차] '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. - 43 :: 1001

오마하◆pCZHPbXMLs

2018-06-06 01:56:56 - 2018-06-08 22:00:50

0 오마하◆pCZHPbXMLs (6624238E+5)

2018-06-06 (水) 01:56:56

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님을 위한 헌정 2차 창작입니다. 책임감 있게 연재할 생각이지만 리얼의 사정에 의해 달라질 수 있습니다.

※ 기본적으로 원작과 전개 방식이 다르고, 내용도 상당히 다르니 원작을 몰라도 즐겁게 참여하실 수 있을 겁니다.

※ 존중과 예의범절은 필수입니다. 반말 정도야 괜찮지만 시비 걸거나 불판 만들거나 하지 맙시다. 제가 더 크게 불 지피는 방법이 있습니다. (?)

※ 이 어장만의 특별 룰로, 대사 앵커를 걸기 전엔 미리 1레스 씩 잡담이라도 좋으니 뭔가 레스를 작성합시다. 다중이를 걸러내기 위한 방법 중 하나입니다.

※ 야모토 코키 AA 늘어나라 이얍

▣───────────────────────────────────────────▣

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518936711/
3어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519021819/
4어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519105846/
5어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519113484/
6어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519129547/
7어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519205089/
8어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519229197/
9어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519290463/
10어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519317238/
11어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519649465/
12어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519809560/
13어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519994535/
14어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520078983/
15어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520344457/
16어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520689057/
17어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520770991/
18어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521468280/
19어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521908430/
20어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522514521/
21어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522856059/
22어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523190518/
23어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523286900/
24어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523635837/
25어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523713533/
26어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523894502/
27어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524213407/
28어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524239231/
29어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524322158/
30어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524404438/
31어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524756325/
32어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524850520/
33어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524926411/
34어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525354730/
35어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525876512/
36어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526055275/
37어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526653401/
38어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526830244/
39어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527252756/
40어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527261566/
41어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527853392/
42어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527942434/

798 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:23:14

쳇. 튜닝이 빗나갔나.

799 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:26:05

엌ㅋㅋㅋㅋ존버 걸렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
배그 하던 도중이라 떠올라서 써본거였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

800 이름 없음 (3067776E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:29:14

801 이름 없음 (2570716E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:30:28

(와작와작)

802 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:31:08


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  ┃
  ┃ 【프로파일】
  ┃ ※ 성명 : 『IA』
  ┃ ※ 연령 : 16세
  ┃ ※ 성별 : 여성
  ┃ ※ 호감도 : 중 (+4)
  ┃ ※ 누적 호감도 : 0 / 6
  ┃
  ┃ 【성향】
  ┃ ※ 미공개
  ┃
  ┃
  ┃ 【소지 재화】
  ┃ ※ 0P 보유 중.
  ┃ ※ 0C 보유 중.
  ┃
  ┃ 【스테이터스】
  ┃ 근력(STR) : 【25 / 보정치 8】
  ┃ 민첩(DEX) : 【39 / 보정치 13】
  ┃ 지력(INT) : 【28 / 보정치 9】
  ┃ 체력(CON) : 【42 / 보정치 14】
  ┃
  ┃ HP : 【 250 / 250 】
  ┃ SP : 【 420 / 420 】
  ┃
  ┃ 【어빌리티】
  ┃ ※ 『인과력 ( 액티브 / B랭크 )』 : 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
  ┃ └ 소원을 빌 수 있다. '당신'의 것과는 확연히 다르단 것만을 알 수 있을 뿐, 그 내용을 확인할 수는 없다. 현재 15개의 자유 분배 & 1개의 동료 전체에게 영향을 끼치는 1000 분배 대기 중.
  ┃
  ┃ ※ 『열쇠 응축 ( 액티브 / C랭크 )』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 아주 많이 열화되었지만 그래도 강력하다.
  ┃ └ 사용 시 다음 기본 공격이 원거리 공격이 되며 모든 스테이터스의 보정치를 합산한 만큼의 2배만큼 공격력을 더한다. 소모 SP 10. 턴 소비 없음.
  ┃
  ┃ ※ 『검은 안개 ( 액티브 / C랭크 )』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 심하게 열화되었지만 그래도 강력하다.
  ┃ └ 사용 시 3개의 검은 안개 토큰이 생성되며, 남아있는 한 시전자의 방어력이 40만큼 증가한다.
  ┃   단, 토큰은 적의 공격 1회에 하나가 파괴되며, 토큰이 모두 파괴될 경우 2턴 동안 받는 피해가 2배가 된다. 소모 SP 60.
  ┃
  ┃ ※ 『요정 ( 액티브 / D랭크 )』 : '조율자'가 가진 힘의 파편. 원본에 비하면 상당히 열화되었지만 그래도 강력하다.
  ┃ └ 사용 시 다음 1턴은 아무런 행동도 할 수 없는 '무방비' 상태가 됩니다.
  ┃   이후 성공적으로 시전에 성공했을 경우 해당 전투에 참여하고 있는 모든 적들에게 시전자의 모든 스테이터스를 합산한 값에 비례해 150%의 마법 피해를 입힙니다. 소모 SP 50.
  ┃
  ┃ ※ 『빛의 씨앗 ( 액티브 & 패시브 / 발아율 0% )』 : 영혼의 성숙. 예전에도 누군가는 이 이야기를 했겠죠. 그렇지만 내용은 기억나질 않는 군요.
  ┃ └ 아침이 시작될 때 @"빛의 씨앗을 성장시킨다."로 성장시킬 수 있는 어빌리티. 깨우치는 것에는 언제나 시련이 다가오지만 말이다.
  ┃
  ┃ ※ 『밤안개의 스나이퍼 ( 액티브 / ?랭크 )』 : 밤안개를 가르는 한줄기의 빛. 세상을 비추게 될 힘의 편린. (랭크 업 +2 예정)
  ┃ └ 비전투 시에 SP를 n만큼 소비하여 '저격 태세'를 취할 수 있다. 이후 매 턴마다 SP가 n만큼 소비되며, 원거리 공격으로 지도 상에서 n칸 밖의 적을 공격할 수 있게 된다.
  ┃   저격 태세 상태에서 원거리 공격을 취하기 전, SP를 n만큼 추가로 소비하는 것으로 원거리 공격의 피해량을 n%만큼 증가시킨다.
  ┃
  ┃ ※ 『경화수월 ( 액티브 / ?랭크 )』 : "거기에 있는 것처럼 보이나, 다른 곳에 있다." '존재의 경계'가 붕괴되어, 그곳에 있으면서도 그곳에 있지 않은 것이다. (랭크 업 +1 예정)
  ┃ └ 사용 시 활성화되어있는 동안 +n만큼 회피 보정.
  ┃   또한 이 어빌리티의 소유주에게 공격을 가하는 적의 명중 판정이 크리티컬이거나 필중 효과를 가지고 있더라도 dice 1 10을 굴려 n 이하의 값이 나올 경우 회피 판정을 받을 수 있다.
  ┃
  ┃ ※ 『지탱 ( 액티브 / ?랭크 )』 : "아 고통이여, 너는 결코 내게서 떠나지 않겠기에 나는 마침내 너를 존경하기에 이르렀다."
  ┃ └ 자신을 적대 중인 개체가 있을 경우에만 사용 가능한 어빌리티. 주위에 방어용으로 쓸 수 있는 요소가 많을 수록 방어력이 +n만큼 상승.
  ┃   증가한 방어력에 비례하여 원거리 공격 및 어빌리티의 공격력과 명중이 상승한다.
  ┃
  ┃ 【소지 아이템】
  ┃ ※ 『가방 (기타)』 : 각종 필기도구나 교과서 등이 들어있는 가방.
  ┃ ※ 『일본도 (양손 / 노말)』 : 어디서 구했는 지 모를 일본도. 상당히 예리하고 날카롭다. 공격력 +12, 명중 +2.
  ┃ ※ 『무기 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『방어구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『악세서리 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『도구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『도구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『도구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃ ※ 『도구 (?? / 레어)』 : 미정
  ┃
  ┃ 【스킬】
  ┃ ※ 『집중력 (INT) (Lv 1)』 : 어느 한 가지 일에 정신을 집중할 수 있는 기술.
  ┃ └ @집중력 사용 선언 시 발동되는 스킬. 10의 SP를 소모해 (n * 스킬 레벨)면체의 주사위를 굴립니다. 이후 주사위의 값을 해당 판정에 추가합니다.
  ┃
  ┃ ※ 『정조준 (DEX) (Lv 3)』 : 호흡을 흐트러뜨리지 않고 원거리 무기를 발사해 원하는 곳에 공격을 맞추는 기술.
  ┃ └ 원거리 공격 시 명중에 +3만큼의 보정.
  ┃
  ┃ ※ 『몸놀림 (DEX) (Lv 2)』 : 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가하는 기술.
  ┃ └ 회피 판정에서 +2만큼의 보정.
  ┃
  ┃ ※ 『추리 (INT) (Lv 2)』 : 보고, 듣고, 알고 있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 기술.
  ┃ └ 추리 판정에서 +2만큼의 보정.
  ┃
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803 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:31:37

존버는 어빌리티 네이밍 수정.

개그성 앵커는 이런 식으로 종종 수정되는 일이 많습니다.

804 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:32:22

호오호오, 지탱으로 바뀌었나.

805 이름 없음 (2570716E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:32:31

호우! (만족)

806 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:32:32

호옹 호옹

807 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:33:17

이번 어빌리티는 방어적 요소가 상당히 많은듯.

IA가 원거리 DPS 캐릭터에서 저격수 포지션의 캐릭터가 되었단 느낌도 있고.

808 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:34:02

1000으로 변경을 시도하든가 해야하나

809 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:34:43

>>808

알아서 하시고. 통일성은 지금 이걸로도 어떻게든 충분함. 애초에 당새신도 통일성은 없고.

다만 설정상으로 IA는 지금 조율자와 엮인 게 좀 많아서 내가 개변한 것뿐.

810 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:34:52

>>807 뭐, 둘 다 불가능한건 아니니 어떻게 성장시킬지에 따라 저격과 DPS의 비중이 달라지겠Jyo(호록)

811 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:04

                     ,     /    /           ヽ
                   /     /{    {ヽ   :.       '.
                 /    __/ {    {  '.   {       '.
                       ´ ' `{     {   '  ̄{`        '.
                 , '  ,′  {    {    \!
              {/   :{,.ィ=ミ、ヽ{   { ≧==ミt|ヽ       }
             /     :{  {tハ  {  :{  ぅ:::::゙} |   } ヽ  :
.            .  ´    { :{  Vツ  ヽ  {  Vzツ |   }   \ }
          <..__,./ { ヽ {        \{    |   ; \   丶
             /  {ハ  :ト{          \     |   /   }`^ー- `ゝ
               /  {:∧ {: :,v^!/ ̄ヽ{       |  ,/   :}  {
.              {   {:  ヽ /}ノ.:':::::::::ハ::::}ヽ   /{ /}     }  '.
.              {   {: _/}:'::::::::::iヘ{ Vt‐=ニ/   !/} }    } }   '.
         ( (  ` r‐ァ' /:::::::::::iヘ '. ヽ::::::::{   ,′} }     }/   '.
            / { {  {:'⌒ヽ:〈ヾ、ヽ `  V::∧   j/   ノ`ヽ  ∧
.             /,/  \乂__}ハ   , -┴、::{    ' r‐ ´   V
.           / {       \_{ ヽ::::{ /     ';ハ j __ノ         }'.
           / ,/\         }:_У       Y  }:::::.\      : '.
        //.:::::::.\     /.:{         ヽノ.::::::::::.\    ∧ '.
.      / /.:::::::::::::::::.ヽ   /:::::{    ,,...-‐=ニ〈::::::::::::::::::::.\ /^ヽヽ
.      /   /.::::::::::::::::::::::::::`T::::::::::{___,,..::´::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::`ー-}
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

다음은 무기 앵커.

40분에 시작하겠음.

▣───────────────────────────────────────────▣

812 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:22

저격총 앵커하고 싶다(아무말)

813 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:38

그나저나. 벌써 인과력 제외해도 7개가 차버렸네..

814 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:40

왔, 타이밍보소 ㅋㅋㅋㅋㅋ

815 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:35:50

DPS를 쭉 성장시켜서 저격은 보조용으로 쓰거나.
저격을 쭉 성장시켜서 저격으로 가거나.

816 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:36:11

무기라.. 흐으음

817 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:36:57

아예 원거리 저격으로 가는것도 나쁘진 않을것 같다고 보기는 함.

818 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:40:05

                     ,     /    /           ヽ
                   /     /{    {ヽ   :.       '.
                 /    __/ {    {  '.   {       '.
                       ´ ' `{     {   '  ̄{`        '.
                 , '  ,′  {    {    \!
              {/   :{,.ィ=ミ、ヽ{   { ≧==ミt|ヽ       }
             /     :{  {tハ  {  :{  ぅ:::::゙} |   } ヽ  :
.            .  ´    { :{  Vツ  ヽ  {  Vzツ |   }   \ }
          <..__,./ { ヽ {        \{    |   ; \   丶
             /  {ハ  :ト{          \     |   /   }`^ー- `ゝ
               /  {:∧ {: :,v^!/ ̄ヽ{       |  ,/   :}  {
.              {   {:  ヽ /}ノ.:':::::::::ハ::::}ヽ   /{ /}     }  '.
.              {   {: _/}:'::::::::::iヘ{ Vt‐=ニ/   !/} }    } }   '.
         ( (  ` r‐ァ' /:::::::::::iヘ '. ヽ::::::::{   ,′} }     }/   '.
            / { {  {:'⌒ヽ:〈ヾ、ヽ `  V::∧   j/   ノ`ヽ  ∧
.             /,/  \乂__}ハ   , -┴、::{    ' r‐ ´   V
.           / {       \_{ ヽ::::{ /     ';ハ j __ノ         }'.
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 무기 앵커 : 양식 꼭 지킬 것. 앵커는 51분까지 받습니다. 한 사람 당 하나씩만.

@무기명 (종류) : 무기 간략 소개

▣───────────────────────────────────────────▣

819 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:40:27

종류는 어떤걸 말하는거죠

820 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:40:38

근거리 원거리인가

821 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:41:48

>>819

아니. 말 그대로 무기 종류. 낫이라든가 검이라든가.

822 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:41:59

미안 말실수

그게 아니라 '한손 / 양손' 이런 거.

823 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:42:10

아항

824 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:42:19

>>820

근거리 / 원거리는 내가 적당히 보고 판단하겠음.

825 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:43:07

건 블레이드를 한번 해볼까...(고민)

826 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:43:19

@미미크리(양손) : 한계를 담는다면 휘두룰 수 있다. 한 사람만의 힘으로는 불가능할 강력한 내려침이 가능하다.
=피해량의 25%만큼 HP와 SP회복

827 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:44:01

@만경창파(활): 정신의 힘을 담아 쏘는 활, 강한 의지를 담은 화살은 넓은 바다마저도 가른다는 전설이 있다.

828 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:44:20

아 한손 양손으로 바뀌었나..

829 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:44:30

@ 플레아데스(총) : 별빛의 힘이 담겨있던 총.
= 소유자의 투사형 어빌리티를 탄환으로 바꿔 장전해 둘 수 있다.
= 장전된 어빌리티 탄은 본래 위력의 n% 만큼의 위력을 가진다.
= 별빛의 힘(아니면 어장주가 임의로 지정)을 찾을경우 추가 옵션 개방(어장주가 선택)

830 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:44:35

>>828

괜찮아. 양손이거든 활은.

831 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:44:54

그렇다면 안심..

832 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:45:24

@베지 않는 허의 검 (한손) : 가볍고 가늘고 긴 검. 진검과 비슷하지만 날은 비교적 무뎌져 있다. 특수한 방법으로 힘을 발휘한다.
= 근거리 대미지 +n.
= sp를 소비하여 기의 참격을 날릴수 있다.

833 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:45:31

>>829는 양손으로...

834 이름 없음 (3234319E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:46:18

@무명의 마총(권총/한손)
한 발 당 SP 5을 소모하는 대가로 마탄이 발사되는 구조. 무반동, 연사 가능(최대연사 6회)/명중+8 공격+40
=술식탄-만약 단일개체를 공격하는 마법을 사용자가 보유했다면, 이 마총을 매개로 해당어빌을 사용하여
그 어빌에 명중+8 공격 +40의 효과를 추가할수 있다.

835 이름 없음 (3198345E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:47:08

@피스톨 소드(한손): 총기에 검을 단다는 발상 끝이 탄생했던 무기.

=sp or 어빌리티를 소비해 탄창의 충전 가능
=정확도의 위력의 비율을 조정하면서 사용 가능

836 이름 없음 (3067776E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:47:19

@결정의 석장 (한손) : SP를 사용하는 모든 행위에 절대적인 증폭을 해준다. 허나 최대 SP양이 많이 깎인다.

837 이름 없음 (3035558E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:47:58

@에보니 & 아이보리(권총/양손)
두 정이 한 세트인 쌍권총. 쓰는 자세에 따라서 한 대상을 상대로 집중적으로 연사하거나 한번에 여러 대상을 향해 난사할 수 있다.

838 이름 없음 (2286358E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:49:03

권총은 많지만 IA에게는 총 AA가 없다 (쓴웃음)

839 이름 없음 (3035558E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:51:14

>>837에 마력을 탄환으로 사용 추가

840 이름 없음 (9070893E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:51:45

@스팽킹 소도미(권총 / 한손) : Give the life with dignity, Otherwise give the death as a martyr.

누군가의 낡은 권총.

841 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:52:25

컷.

842 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:53:27

아따 총 많구마잉☆

843 오마하◆pCZHPbXMLs (250878E+60)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:53:42

# 무기 표

1. @미미크리(양손) : 한계를 담는다면 휘두룰 수 있다. 한 사람만의 힘으로는 불가능할 강력한 내려침이 가능하다.
=피해량의 25%만큼 HP와 SP회복

2. @만경창파(양손): 정신의 힘을 담아 쏘는 활, 강한 의지를 담은 화살은 넓은 바다마저도 가른다는 전설이 있다.

3. @ 플레아데스(양손) : 별빛의 힘이 담겨있던 총.
= 소유자의 투사형 어빌리티를 탄환으로 바꿔 장전해 둘 수 있다.
= 장전된 어빌리티 탄은 본래 위력의 n% 만큼의 위력을 가진다.
= 별빛의 힘(아니면 어장주가 임의로 지정)을 찾을경우 추가 옵션 개방(어장주가 선택)

4. @베지 않는 허의 검 (한손) : 가볍고 가늘고 긴 검. 진검과 비슷하지만 날은 비교적 무뎌져 있다. 특수한 방법으로 힘을 발휘한다.
= 근거리 대미지 +n.
= sp를 소비하여 기의 참격을 날릴수 있다.

5. @무명의 마총(권총/한손)
한 발 당 SP 5을 소모하는 대가로 마탄이 발사되는 구조. 무반동, 연사 가능(최대연사 6회)/명중+8 공격+40
=술식탄-만약 단일개체를 공격하는 마법을 사용자가 보유했다면, 이 마총을 매개로 해당어빌을 사용하여
그 어빌에 명중+8 공격 +40의 효과를 추가할수 있다.

6. @피스톨 소드(한손): 총기에 검을 단다는 발상 끝이 탄생했던 무기.

=sp or 어빌리티를 소비해 탄창의 충전 가능
=정확도의 위력의 비율을 조정하면서 사용 가능

7. @결정의 석장 (한손) : SP를 사용하는 모든 행위에 절대적인 증폭을 해준다. 허나 최대 SP양이 많이 깎인다.

8. @에보니 & 아이보리(권총/양손)
두 정이 한 세트인 쌍권총. 쓰는 자세에 따라서 한 대상을 상대로 집중적으로 연사하거나 한번에 여러 대상을 향해 난사할 수 있다. 마력을 탄환으로 사용.

9. @스팽킹 소도미(권총 / 한손) : Give the life with dignity, Otherwise give the death as a martyr.

누군가의 낡은 권총.

.dice 1 9. = 8

844 이름 없음 (0748638E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:54:24

쌍권총인가...!

845 이름 없음 (3067776E+7)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:54:24

1많아

846 이름 없음 (4451184E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:54:40

쌍권총인가

847 이름 없음 (5020776E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:54:40

쌍권총인데 이아는 권총 AA가....

848 이름 없음 (9070893E+6)

2018-06-08 (불탄다..!) 20:54:40

1 적어.
끝.

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