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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8130161E+5 )
2018-06-04 (모두 수고..) 23:32:49
_ , /⌒ヽ -―{ { ‐- . / ヽ 다른 이아 금지. . { ヽ ':, ′ ∧ }、 ヽ , . { /´__\ }_∨:} } . j/ j/ || Y' || V } . / / { ij ノ ij ∨`ニ=‐' ー=''´イ i :{ { ハ | :| :ヽ.ゝ..__ _゚_ ..イ :} ∧ } /¨¨`ヽ、 j i , / ∧ :} :}三三ニニニニヽ、/ / / ∧}/三i三三三ニ∨冫 ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장. 실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요. * 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다. * 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다. (예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다) * 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임 * 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다. * 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요) * 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * IA 동료는 절대로 안 받습니다. * 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다. * 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다. ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요. * 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다. (이세계 7반 위키) https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4 1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162 32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent 33어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526556831/recent 34어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526621884/recent 35어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526653604/recent 36어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526706996/recent 37어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526723616/recent 38어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526745264/recent 39어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526800724/recent 40어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526825794/recent 41어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526891128/recent 42어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526907883/recent 43어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526972116/recent 44어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526991411/recent 45어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527060457/recent 46어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527079330/recent 47어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527149829/recent 48어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527172604/recent 49어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527246386/recent 50어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527259882/recent 51어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527412977/recent 52어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527490536/recent 53어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527661195/recent 54어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527685495/recent 55어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527776596/recent 56어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527870530/recent 57어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527933982/recent 58어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527955360/recent 59어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528021483/recent ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
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(6422342E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:09
>>1000이면, 당신의 어빌리티 변신이 강화되어 효과가 추가된다. [변신]이 [변신-투체운신]으로 바뀌며 효과가 추가된다.
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이름 없음
(0985084E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:16
>>1000이라면 단에게 신 어빌리티 천단만련을 얻는다. = STR과 DEX가 N% 상승한다. = B랭크 해금 상대의 방어무시 공격을 없었던 것으로 취급한다(정상적인 방어 판정을 한다라는 의미이며 데미지가 0이 된다는 것은 아니다) = B랭크 해금 매 T HP와 SP를 20%회복한다.(고정) = B랭크 해금 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다
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이름 없음
(6422342E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:18
>>1000이면, 당신의 어빌리티 변신이 강화되어 효과가 추가된다. [변신]이 [변신-투체운신]으로 바뀌며 효과가 추가된다.
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(5146104E+5 )
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2018-06-06 (水) 16:21:20
>>1000이라면 단 쿠로토에게 어빌리티 @변신-가면라이더 크로노스(액티브): "쉿, 심판의 시간은 엄숙해야만 한다." 특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다. C랭크- 공격력&방어력 강화 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다. B랭크- 가샤콘 버그바이저II츠바이 를 사용 가능하다. 가샤콘 버그바이저 II츠바이 톱·총 원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다. A랭크- PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다. 무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다. 시공간계 어빌리티에 면역 S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점. 체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다. 성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다. 를 부여
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(0985084E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:23
rt
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(4692758E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:24
>>1000 이면 단 쿠로토가 어빌리티 어그러진 신념을 손에 넣는다. 어그러진 신념(패시브) - 나 또한 정의를 갈망한 적이 있었어. STR과 DEX스텟을 랭크에 따라서 %로 상승시킨다.(배율은 무궁의 무련과 같다) 자신의 어떠한 방식의 공격이든 공격이 성공할때마다 일그러짐의 절규 카운터를 적에게 쌓는다. 카운터는 최대 3개까지 쌓을 수 있고 카운터 3개를 소모해서 적을 무방비 상태로 만든다.(적의 방어성능 무효) 이 때 일그러짐의 절규 카운터는 대미지가 아닌 공격을 맞추는 것으로 카운트한다. A랭크 달성 시 자신이 방어혹은 회피를 선언 했을 때 공격해 오는 적이 일그러짐의 절규 카운터를 가지고 있다면 자신에게 카운터 1개당 10의 추가 성능을 부여한다.
977
이름 없음
(9301016E+5 )
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2018-06-06 (水) 16:21:25
>>955
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(041271E+56 )
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2018-06-06 (水) 16:21:25
ㄱㅅ
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(4692758E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:32
ㄳ
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이름 없음
(0985084E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:32
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(9301016E+5 )
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2018-06-06 (水) 16:21:34
ㄱㅅ
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(041271E+56 )
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2018-06-06 (水) 16:21:36
ㄱㅅ
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(6422342E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:37
>>1000이면, 당신의 어빌리티 변신이 강화되어 효과가 추가된다. [변신]이 [변신-투체운신]으로 바뀌며 효과가 추가된다.
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2018-06-06 (水) 16:21:38
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(5146104E+5 )
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2018-06-06 (水) 16:21:42
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(0985084E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:44
rtrt
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(041271E+56 )
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2018-06-06 (水) 16:21:44
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(4692758E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:45
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(0985084E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:50
rt
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(6422342E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:51
>>1000이면, 당신의 어빌리티 변신이 강화되어 효과가 추가된다. [변신]이 [변신-투체운신]으로 바뀌며 효과가 추가된다.
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(041271E+56 )
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2018-06-06 (水) 16:21:52
ㄱㅅ
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(4692758E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:21:53
ㄳ
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(9301016E+5 )
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2018-06-06 (水) 16:21:56
>>955
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이름 없음
(6247423E+5 )
Mask
2018-06-06 (水) 16:22:00
>>1000이라면 '당신' 이 저택에서 1000만포인트 획득
995
이름 없음
(041271E+56 )
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2018-06-06 (水) 16:22:01
ㄱㅅ
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이름 없음
(5146104E+5 )
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2018-06-06 (水) 16:22:02
v>>1000이라면 단 쿠로토에게 어빌리티 @변신-가면라이더 크로노스(액티브): "쉿, 심판의 시간은 엄숙해야만 한다." 특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다. C랭크- 공격력&방어력 강화 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다. B랭크- 가샤콘 버그바이저II츠바이 를 사용 가능하다. 가샤콘 버그바이저 II츠바이 톱·총 원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다. A랭크- PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다. 무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다. 시공간계 어빌리티에 면역 S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점. 체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다. 성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다. 를 부여
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(9301016E+5 )
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2018-06-06 (水) 16:22:03
>>955
998
이름 없음
(4692758E+6 )
Mask
2018-06-06 (水) 16:22:04
>>1000 이면 단 쿠로토가 어빌리티 어그러진 신념을 손에 넣는다. 어그러진 신념(패시브) - 나 또한 정의를 갈망한 적이 있었어. STR과 DEX스텟을 랭크에 따라서 %로 상승시킨다.(배율은 무궁의 무련과 같다) 자신의 어떠한 방식의 공격이든 공격이 성공할때마다 일그러짐의 절규 카운터를 적에게 쌓는다. 카운터는 최대 3개까지 쌓을 수 있고 카운터 3개를 소모해서 적을 무방비 상태로 만든다.(적의 방어성능 무효) 이 때 일그러짐의 절규 카운터는 대미지가 아닌 공격을 맞추는 것으로 카운트한다. A랭크 달성 시 자신이 방어혹은 회피를 선언 했을 때 공격해 오는 적이 일그러짐의 절규 카운터를 가지고 있다면 자신에게 카운터 1개당 10의 추가 성능을 부여한다.
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(0985084E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:22:05
>>1000이라면 단에게 신 어빌리티 천단만련을 얻는다. = STR과 DEX가 N% 상승한다. = B랭크 해금 상대의 방어무시 공격을 없었던 것으로 취급한다(정상적인 방어 판정을 한다라는 의미이며 데미지가 0이 된다는 것은 아니다) = B랭크 해금 매 T HP와 SP를 20%회복한다.(고정) = B랭크 해금 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다
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이름 없음
(6422342E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:22:05
>>1000이면, 당신의 어빌리티 변신이 강화되어 효과가 추가된다. [변신]이 [변신-투체운신]으로 바뀌며 효과가 추가된다.
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(0985084E+6 )
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2018-06-06 (水) 16:22:20
rt
끝.