>1528021483> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 59 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-03 19:24:33 - 2018-06-04 23:34:42

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (7633302E+5)

2018-06-03 (내일 월요일) 19:24:33



                         ゝミ、    {(
                   ,,.::::''" ̄ `゙゙丶、 ̄`ド、ヽ、
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       /:::::::::::::/,:'::::::::〈r、ン ..:イ:::::::::.::/:::::/::ノソ j!::j:::} .i!:. }ト、、          시간은 나의 손안에 있다. '더월드' 그게 내 이름이야.
     //:::::/::::/:::::::≦_....::::::/....::/...::/::::::::,'  /:/::ノノl::::: j!ミ、\
    / ム:::::::::::::/::::::;;;;;;::::::::::,::イ ...:/  ///!,:´//:.:≠ホ.}ノ::i!、   ̄
     {:::::::::::::/ ̄ /:::彡  ..::///オ≠ミメ/ /;心タノ j:::∧::\
     ∨::/}/   /ー=ニ=-ァr'"ミ、ハ戈=タ `  /´   ノノ /ヽ::::ミz、
        }/  -=彡/:::::::::::::::::'"´゙=ミミミz、             / Y _ノ::::ハ )〉
           /:::::::;;:-=:::r'"ミミ、゙ヽミミ≧-、   '   ./ヽY )ー-ミ
              /::/  /:::::::゙=ミZミミ>:/`゙丶、^ / r=f`゙`丶ー-/^)、r、''";;:\ __
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       r::;''";;::;;::;;::;;::;;::;;::,_彡"^ヽ、/;゙つ_/ / }    /{从/ ヽ`~-''": : :ヽ-‐ソ'" 弋=x、
      ~l;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;:ミ_ノリノ;;::;;:r=/ ./ /\    {ヾ=ソ\l:;`:<~、 r、_ノ_ζ(~ヽ、_r' / ``丶、
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

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951 이름 없음 (4581884E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:29:37

>>946 시키에이키는 흑과 백을 알수있어 거짓말도 가려내서 하는게 더위험

952 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:29:50

거짓말 할 이유도 없는거같은데 흠.

953 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:29:58

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【18일 차】 【 점심 】



::;;;::'':::;r'´ ,r'´ ̄ヽ、ヽ::::::ヽ ` 、::::::::::::::;ノ /:::;;_`ヽ、 `、_r、:::;! レ'   レ'  , ','    `′,:',   ,'  l:::;!  /
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【 당신 】

일단 유희거리라고는 일단 절대 생각하지 않는다. 주최측이 우릴 유희거리로 쓰고있는데 그들과 절대로 같아질수는

없고. 인형처럼 쓰다가 죽는 사람이 있다면 신경이 쓰이겠지 그래서 카미조 토우마가 그랬을 뻔 했으니 그를 도왔던

거고. 다른 남자 그 카미조 선배처럼 자기목숨보다 남을 생각해서 희생할만큼 소중하게 대하지는 않는다. 7반이라면

그들을 위해 그럴지도 모르겠지만. 나는 당신이 제시한 대답중 무엇에도 해당되지 않는것같군. 이럴 경우 어떻게 되는거지?

954 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:30:35

그러면 다음 어장에서 이어합니다. 파오겠습니다.

955 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:31:38

>>1000이면 오지만 신전 두드리기.
오지만 해야지

956 이름 없음 (3018074E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:31:45

>>1000이라면 단 쿠로토에게 어빌리티
@변신-가면라이더 크로노스(액티브): "쉿, 심판의 시간은 엄숙해야만 한다."
특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.

C랭크-공격력&방어력 강화 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.

B랭크-가샤콘 버그바이저 II츠바이를 사용 가능하다.
가샤콘 버그바이저 II츠바이
톱·총
원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.

A랭크-PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
시공간계 어빌리티에 면역

S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여

957 이름 없음 (0300001E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:31:55

>>1000이면 오지만 신전 두드리기!
나도 할것없으니 신전간다!

958 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:31:59

>>1000이라면 단에게 신 어빌리티 천단만련을 얻는다.
= STR과 DEX가 N% 상승한다.
= B랭크 해금 상대의 방어무시 공격을 없었던 것으로 취급한다(정상적인 방어 판정을 한다라는 의미이며 데미지가 0이 된다는 것은 아니다)
= B랭크 해금 매 T HP와 SP를 20%회복한다.(고정)
= B랭크 해금 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다

959 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:32:18

오지만 다 두드려지면 앨리스 결계도 오르더군요

960 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:32:55

슈도 두드려야 하는데 1000 5번이라는 제약이 너무 크다. 5번은 너무 많아

961 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:06

스바루도 해야하던가

962 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:33

무궁 A나 코드언노운 A는 강하기는 하지만 1000 5번만큼의 가치는 없다고 생각합니다

963 이름 없음 (0300001E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:41

천천히 올리자고 두드리는것들은!

964 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:49

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

>>1000 이면 코마에다는 성향이 1

965 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:52

낙원은 가치가 많고 흠

966 이름 없음 (9269968E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:52

렘은 4000p로 A까지 올릴수 있어요.

967 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:55

>>1000이라면 단에게 신 어빌리티 천단만련을 얻는다.
= STR과 DEX가 N% 상승한다.
= B랭크 해금 상대의 방어무시 공격을 없었던 것으로 취급한다(정상적인 방어 판정을 한다라는 의미이며 데미지가 0이 된다는 것은 아니다)
= B랭크 해금 매 T HP와 SP를 20%회복한다.(고정)
= B랭크 해금 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다

968 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:58

969 이름 없음 (9269968E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:33:59

>>1000이면 리제에게 신규어빌
@(유령아가씨: 패시브/액티브): 전설적인 어느 여성 저격수가 가지고 있던 별명.
원거리 무기/그 중에서도 총기류의 무기를 사용하는 것에 특화된 어빌리티

970 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:03


>>1000 이면 코마에다는 성향이 1

971 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:03

972 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:07

>>967

973 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:07

974 이름 없음 (0300001E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:09

>>1000이면 오지만 신전 두드리기!

975 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:10

976 이름 없음 (9269968E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:11

>>1000이면 리제에게 신규어빌
@(유령아가씨: 패시브/액티브): 전설적인 어느 여성 저격수가 가지고 있던 별명.
원거리 무기/그 중에서도 총기류의 무기를 사용하는 것에 특화된 어빌리티

977 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:12


>>1000 이면 코마에다는 성향이 1

978 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:14

979 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:15

rt

980 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:19

981 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:19


>>1000 이면 코마에다는 성향이 1

982 이름 없음 (9269968E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:19

>>1000이면 리제에게 신규어빌
@(유령아가씨: 패시브/액티브): 전설적인 어느 여성 저격수가 가지고 있던 별명.
원거리 무기/그 중에서도 총기류의 무기를 사용하는 것에 특화된 어빌리티

983 이름 없음 (0300001E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:21

어장주님 그만둬주세요!!!(오열

984 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:23

>>1000이라면 단에게 신 어빌리티 천단만련을 얻는다.
= STR과 DEX가 N% 상승한다.
= B랭크 해금 상대의 방어무시 공격을 없었던 것으로 취급한다(정상적인 방어 판정을 한다라는 의미이며 데미지가 0이 된다는 것은 아니다)
= B랭크 해금 매 T HP와 SP를 20%회복한다.(고정)
= B랭크 해금 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다

985 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:24

986 이름 없음 (3018074E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:25

>>1000이라면 단 쿠로토에게 어빌리티
@변신-가면라이더 크로노스(액티브): "쉿, 심판의 시간은 엄숙해야만 한다."
특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.

C랭크-공격력&방어력 강화 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.

B랭크-가샤콘 버그바이저 II츠바이를 사용 가능하다.
가샤콘 버그바이저 II츠바이
톱·총
원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.

A랭크-PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
시공간계 어빌리티에 면역

S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여

987 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:25


>>1000 이면 코마에다는 성향이 1

988 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:29

989 이름 없음 (3018074E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:30

>>1000이라면 단 쿠로토에게 어빌리티
@변신-가면라이더 크로노스(액티브): "쉿, 심판의 시간은 엄숙해야만 한다."
특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.

C랭크-공격력&방어력 강화 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.

B랭크-가샤콘 버그바이저 II츠바이를 사용 가능하다.
가샤콘 버그바이저 II츠바이
톱·총
원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.

A랭크-PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
시공간계 어빌리티에 면역

S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여

990 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:31

rt

991 이름 없음 (0300001E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:31

>>1000이면 오지만 신전 두드리기!

992 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:32


>>1000 이면 코마에다는 성향이 1

993 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:33

994 이름 없음 (3018074E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:35

>>1000이라면 단 쿠로토에게 어빌리티
@변신-가면라이더 크로노스(액티브): "쉿, 심판의 시간은 엄숙해야만 한다."
특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.

C랭크-공격력&방어력 강화 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.

B랭크-가샤콘 버그바이저 II츠바이를 사용 가능하다.
가샤콘 버그바이저 II츠바이
톱·총
원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.

A랭크-PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
시공간계 어빌리티에 면역

S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여

995 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:36

996 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8130161E+5)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:38


>>1000 이면 코마에다는 성향이 1

997 이름 없음 (3018074E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:40

>>1000이라면 단 쿠로토에게 어빌리티
@변신-가면라이더 크로노스(액티브): "쉿, 심판의 시간은 엄숙해야만 한다."
특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.

C랭크-공격력&방어력 강화 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.

B랭크-가샤콘 버그바이저 II츠바이를 사용 가능하다.
가샤콘 버그바이저 II츠바이
톱·총
원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.

A랭크-PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
시공간계 어빌리티에 면역

S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여

998 이름 없음 (0300001E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:40

>>1000이면 오지만 신전 두드리기!

999 이름 없음 (9269968E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:41

>>1000이면 리제에게 신규어빌
@(유령아가씨: 패시브/액티브): 전설적인 어느 여성 저격수가 가지고 있던 별명.
원거리 무기/그 중에서도 총기류의 무기를 사용하는 것에 특화된 어빌리티

1000 이름 없음 (9014955E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:41

>>1000이면 오지만 신전 두드리기.

1001 이름 없음 (9952122E+6)

2018-06-04 (모두 수고..) 23:34:42

>>1000이라면 단에게 신 어빌리티 천단만련을 얻는다.
= STR과 DEX가 N% 상승한다.
= B랭크 해금 상대의 방어무시 공격을 없었던 것으로 취급한다(정상적인 방어 판정을 한다라는 의미이며 데미지가 0이 된다는 것은 아니다)
= B랭크 해금 매 T HP와 SP를 20%회복한다.(고정)
= B랭크 해금 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다
끝.

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