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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8859668E+5 )
2018-05-30 (水) 22:04:45
_,.. ―――--. . . .,___ 、丶`:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.:ヽ:`: . 、 . 、ヽ`:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.\:.:、:丶 . /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: マ::ヽ::.ヽ ア:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :.マ:: :: :: :: マ:: .マ:: .マ ア:: :: :: :: :: :: :: :./:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: V:: :: :: :: vv::.マ:: :マ . /:: :: :: :: ::: :: :: :.7:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヤ:: :: :: :: vv:: マ:: ::. /:./:: :,'::.7:: :: :: ::.l:: :: :: :: :: :: .!:: :: :: :: 、:: :: ::ヤ:: :: :: :: .V:: ::マ:: ::V 7:/:: ::.j!::j!:: :: .l:: :li:: :: :: :: :: :: l!::.l! :: :: :: マ:: ::.ヤ:: :: :: ::ヤ!:: l:l:: :: l l j!:: :: :l: li:: :: :.!:: ll:: :: :: :: :: :: :l:: :!マ:: :: :: :マ:: ::l:: :: :: :: !⌒ .!:: ::.l 치익, lノl:: :: ::l::li::_::l__.ll:: :: :: :: :: :: .|l:_l__マ_:: ::.マ:: l:: :: :: ::.| .l:: :: l l :ヤ:: ::.ヤl マ:: :lヤ.l.マ:: ::{:: :: ::l:.|.マl \:: :: :: 、:l:: :: :: ::.| !:: ::.| . ヤ::マ::lリ \l ヽ! .マ:: ヤ:: : k.! `____ヽ、:: ::il:: :: :: ::.l |:: :: | . .マ::マ:l ,xf圻示 .\{\::.{ ィ笊示 `㍉、-l:: :: :: ::.l 1:: ::.| . .l\{:l. 《 _) } ` _) } .}ノ .!:: :: :: ::.j! !:: :: | ヤ:: ::l. ヽ 乂__ノ 乂__.ノ ' l:: :: :: :: j! ∧:: ::l . r 、´ ̄l r‐ 、 ',:: ::l ' 1:: :: :: ::j!__.ノ:: 7:: ::!. ::::::::::::::. . _____| _  ̄ ̄ `ヽヽ .l、:: :. .!:: :: :: :.j!:: :: :: :l:: :: :li :::::::::::::::::: l¨¨¨¨ ̄____ ―‐┼ー' ヤ マ .!: マ丶 !:: :: :: :7:: :: :: :.l!:: :: :lマ . ::::::::::::::::  ̄ | | マ .j!:: ::\l\ ` ,. 'l:: : :: ::7:: l:: :: :l:: :: ::ヤ', ::::: ,.l、 __| .l j!::/:: ::.`:: :l` 、 _ ´.--!:: :: ::.,':: :: l:: :: ::!:: :: ::ヤ:', l .!  ̄ ̄ {.\ l:. ! 7:!:j!:: :: :: ::.j/ ー- 、_ー、丶` l!:: : :: ,:: :: :l:: :: ::l:: :: ::.:ヤ ', `.! マ .\ ヤ 7:::リ:: :: :: ::.:j! . |:: :: :: :,':: :: :l:: :: ::.!:: :: :: ::マ ', . /! _.\ .ヽ l j!:: :|:: :: :: ::./! |:: :: :: ;:: :: ::.l:: :: :: !:: :: :: :: ヤ:', (_l! .、丶 /ヽヽ .! j!:: ::}l:: :: :: 7..l /|:: :: ::.;\:: ::l:: :: :: :l:: :: :: :: :ヤ:.', . | ./ ア .|、 l !:: / l:: :: ::7. .l /,.ィ!:: :: /. 、\l:: :: :: ::l:: :: :: :: ::!:: ', .!.{ 丶 / .ll l .l::/ .l:: :: 7./ ヤ / ´ l:: ::/ /.、\:: :: :l:: :: :: :: :.!:: :l . l l ア `. ノ! . У .ヤ::.77. マ /! ,'l:: / / \.\::.!:: :: :: :: |:::::| l! ゝ-' - - ´ ! ∨ / /.∨/ / \ イ l , .∨ ./ /,. ―\:: :: :: ::l:: ::| ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장. 실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요. * 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다. * 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다. (예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다) * 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임 * 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다. * 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요) * 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다. * 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다. ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요. * 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다. (이세계 7반 위키) https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4 1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162 32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent 33어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526556831/recent 34어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526621884/recent 35어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526653604/recent 36어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526706996/recent 37어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526723616/recent 38어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526745264/recent 39어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526800724/recent 40어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526825794/recent 41어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526891128/recent 42어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526907883/recent 43어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526972116/recent 44어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526991411/recent 45어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527060457/recent 46어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527079330/recent 47어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527149829/recent 48어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527172604/recent 49어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527246386/recent 50어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527259882/recent 51어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527412977/recent 52어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527490536/recent 53어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527661195/recent ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
359
이름 없음
(384138E+61 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:02
...? 하루면 해볼만하지 않으려나...?
360
이름 없음
(2715486E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:12
제 생각으론 식량을 포인트로 파는건 좋은 수는 아닌 것 같습니다. 어떻게든 굴려먹을 방법을 찾아야 할 것 같아요
361
이름 없음
(2715486E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:38
하루면 해볼만 한데?
362
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:56
교육 받으면 그 사람들에게는 무료 제공? 일하던가 해도 제공하고? 흠 ...
363
이름 없음
(2715486E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:58
그럼 하청쪽으로 가보는게 어때요?
364
이름 없음
(384138E+61 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:03
>>360 인력이랑 등가교환 같은 것도 되려나? 아니... 그건 노예제잖아?!!
365
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2904789E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:07
대신에 7반은 반 타임만에 완벽하게 숙지고 다른 이들은 하루 지나서도 미숙합니다의 차이
366
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:21
카스트 제도 부활.
367
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:32
농노제도. ㅋ 봉건제
368
이름 없음
(1083811E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:36
제3세력이나 일진회에 최저가격으로 넘긴다... 그리고 교육받으러 오는 사람에 한해서, 덤으로 좀 더준다. 600개로는 멧돼지 고기나 개고기 한쪽으로만 해도 다 안들어가요.
369
이름 없음
(384138E+61 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:36
>>365 어장주님... 솔직히 물을게요... 7반 대체 뭐에요?(진심)
370
이름 없음
(4638594E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:42
나는 굴려먹는것도 굴려먹는거지만 식량 하나당 몇 P 이건 반드시 정해야만 한다고 봐. 포인트를 받지 않더라도 식량의 가치에 대한 기준점이 될 수 있으니까.
371
이름 없음
(2715486E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:46
미숙하다면 스킬레벨로는 1~2정도인가
372
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2904789E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:50:09
>>369 7반은 이해해서는 안될 엘리트들입니다.
373
이름 없음
(2715486E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:50:33
식량을 포인트로 유통시킬 생각이면 저는 3세력이랑 7반 그리고 일진회랑 협의를 봐야한다고 생각해요
374
이름 없음
(1083811E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:50:38
농사를 짓는다고 쳐도...... 그건 학교 근처가 될텐데..... 농사지으러 나오다가 개를 만나면 그냥 죽을 확률이 높은게 일반 학생들이라.....;;;;
375
이름 없음
(384138E+61 )
Mask
2018-05-31 (거의 끝나감) 20:50:41
>>372 다갓이 선택한 존재의 위엄인건가...ㅂㄷㅂㄷ
376
이름 없음
(4196369E+5 )
Mask
2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:26
농사 짓는게 재미없어 쿠쿨자도 갈수있겠고 흠 ...
377
이름 없음
(4638594E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:26
>>373 우리는 어디까지나 제시하는 것 뿐이지. 이 정도 가격에 팔겠다 라고 사고 안사고는 그들의 마음이야
378
이름 없음
(2715486E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:34
>>374 거기서 등장하는게 나무를 이용한 성벽 식량으로 학생들을 굴려먹읍시다
379
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2904789E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:41
380
이름 없음
(8676724E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:43
이야.... 7반은 도대체 어떻게 모인 인간들이여...
381
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:52:20
일할사람과 교육받을 사람들에게 식량제공. 2P 인가 5P인가 정하기? 모르겠군.
382
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2904789E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:52:25
383
이름 없음
(2715486E+6 )
Mask
2018-05-31 (거의 끝나감) 20:52:56
>>377 우리가 고기(식량)를 독점 할 수 있는 게 아니잖아요. 시장을 형성하려면 공급할 수 있는 세력들과 입은 맞춰야 됀다고 생각해요
384
이름 없음
(4638594E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:53:01
그러면 이렇게 하는건 어떨까요?? 식량 하나당 2P를 받을지 5P를 받을지 7반 학생들에게 다수결로 정하게 하고 비 플레이어는 포인트를 받을 방법이 마땅치 않으니 가죽가공이나 그런 육체 노동으로 포인트를 대신하게 하는겁니다. 그러면 플레이어는 빠르게 포인트만 지불하고 살 수 있고 비 플레이어는 자신이 직접 일을 해서 식량을 얻으니 안 움직인다. 이런 말을 들을 이유가 없어요
385
이름 없음
(4638594E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:53:45
>>383 못 판다고 해도 우리는 아쉬울게 없는걸?
386
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:53:58
사실 썩든말든 안팔아도 되던가.
387
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:54:13
선 성향 애들이 싫어할지도 모르지만 흠 ...
388
이름 없음
(2715486E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:54:21
비플레이어들은 여러가지 작업에 동원하는 대가로 식량을 지불하고 다른 세력의 플레이어들은 같이 사냥할 때 포인트 일부를 포기하는 것으로 식량을 지불하는 것으로 어때요?
389
이름 없음
(4638594E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:54:53
>>384의 안에 대해서 누가 말을 좀 해 주세요..
390
이름 없음
(1235026E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:55:44
>>384 흠... 다수결 좋네
391
이름 없음
(4196369E+5 )
Mask
2018-05-31 (거의 끝나감) 20:55:47
걍 대충 >>384로 하면되나.
392
이름 없음
(8676724E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:56:00
난 이렇게 안건을 내도 3학년이 머리가 빈 행동을 할거라는 믿음이 있어... 이딴 믿음 필요없어...
393
이름 없음
(8651289E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:56:01
>>389 포인트는 5p로 고정이 나지 않을까요?
394
이름 없음
(2715486E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:56:14
>>385 앞으로 일반 학생들은 더욱 위험해 질 겁니다. 그전에 대충이라도 기반을 세우게 지원을 해줘야 우리가 신경 쓰지 않을 수 있어요. 게다가 협의는 시장을 형성하고 싶은 입장에서는 당연히 만나서 대화를 해야하는 거구요. 우린 아쉬울게 없는게 아니라 판매를 하고 싶다면 채집하는 노력이 아니라 팔기 위한 노력이 필요하다는 거에요.
395
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2904789E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:57:36
흐음 >>384 가 최종입니까? 아니면 여기서 더 수정합니까?
396
이름 없음
(384138E+61 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:57:54
일단 앞으로의 소비량을 고려할때, 5p는 너무 비싸고...애초에 수백명이 하루 2끼만 먹어도 몇 천 포인트인데... 3p까지는 낮춰야 되지 않을까?
397
이름 없음
(384138E+61 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:58:23
>>395 일단 >>384대로 하는게 좋다고 생각합니다.
398
이름 없음
(8676724E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:58:35
어차피 우리도 남는 고기를 주는거고 저기도 비상일테니 3p 추천
399
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:58:58
2P인가 3P인가로 바꾸고 투표하는건 ?
400
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:59:29
그런데 무료 급식소 한번은 할껀가요?
401
이름 없음
(4638594E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:59:37
그러면 2P 3P 5P 전부 투표하죠
402
이름 없음
(4638594E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 20:59:56
>>400 그건 일단 진행 보고 결정하자
403
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2904789E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 21:00:31
그러면 일단, 2 P 3P 5P 전부 투표해봅니다?
404
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 21:01:10
투표하죠.
405
이름 없음
(8676724E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 21:01:11
네에~
406
이름 없음
(384138E+61 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 21:01:12
렛츠기릿!
407
이름 없음
(4638594E+6 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 21:01:50
네엣~
408
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2904789E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 21:02:11
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409
이름 없음
(4196369E+5 )
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2018-05-31 (거의 끝나감) 21:02:30
5P를 좋아하는.
끝.