>1527685495> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 54 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-05-30 22:04:45 - 2018-05-31 23:24:08

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8859668E+5)

2018-05-30 (水) 22:04:45



                                                    _,.. ―――--. . . .,___
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                                         lノl:: :: ::l::li::_::l__.ll:: :: :: :: :: :: .|l:_l__マ_:: ::.マ:: l::  :: :: ::.|  .l:: :: l
                                         l :ヤ:: ::.ヤl マ:: :lヤ.l.マ:: ::{:: :: ::l:.|.マl  \:: :: :: 、:l::  :: :: ::.|   !:: ::.|
                                         . ヤ::マ::lリ \l ヽ! .マ:: ヤ:: : k.! `____ヽ、:: ::il::  :: :: ::.l   |:: :: |
.                                            .マ::マ:l  ,xf圻示 .\{\::.{ ィ笊示 `㍉、-l::  :: :: ::.l   1:: ::.|
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

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337 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2904789E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:41:03

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【16일 차】 【 오후 】


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   /ニニニ/´    ∨: : |ニ/  厂ト   |: : :|L_: : :\
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 |ニニニニニ∨/ }/ニニ|ニニ.∨|:|  | |  /7}: : : : |ニニ}ニニニニ.ト、: : : : :.∨ /: /
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 |ニニニニニニニ∨ニニニ∧ニ./:/ニi | |   {ニ/: : :/ニ./ニニニニ{:.::.:|  }: : : :}/
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    (二{ニニ{ { {ニニニニニニニニニニニニニニニ}:/ニニニ/: : / }: : /: : : : }: |
       マニニ≧ヘ∨oニoニo____.ノ__/}/ .}/: : : : /|: |
    _  ヒイ{ /\ニニニニニニ{厂ニニニ }}ニニ≦ニニ/  /: : : : :/ .}: j
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【 키리기리 쿄코 】

차라리. 깔끔하게 '당신'이 정하자. 답이 안나오네.



@논의 후 결정

338 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:42:07

우선 안을 몇개 정도 낸 다음에 투표로 정하라고 떠넘겨 버리죠. 그게 반발이 가장 없을것 같습니다

339 이름 없음 (1235026E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:42:46

안건을 무엇으로?

340 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:42:46

흠 ...

341 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:42:48

저는 고기 하나당 2P 5P 이 두개의 안을 밀겠습니다

342 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:43:04

밥먹고 왔습니다.
내생각에는 포인트로 파는건 아닌것 같은데........ 차라리 노동력으로 쓰죠. 밭을 만들게 하거나 해서 우리가 없어도 최소한의 자급자족을 하게 만드는 겁니다.

343 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:43:09

3P는 계산하기 귀찮다(진심)

344 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:44:10

밭 만들었는데 막 주최측이 학교만 그러는건 재미없다고 자급자족 못하게 1지역 다 그러면 또 무서울듯.

345 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:44:13

@일반 학생들도 7반이 배운 채집이라던지 가죽가공이라던지 하는 스킬을 가르쳐주면 배울 수 있나요?

346 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:44:36

도축 배운거보면 다 배우면 알수있는거 같은데 흠 ...

347 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:45:12

만약 된다고 하면 식량을 대가로 가죽 가공같은 것을 하청으로 맡기면 된다고 생각해요

348 이름 없음 (8676724E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:45:20

사실 지금 이 상황사체가 주최측은 엄청 지루해할것같단 말이지...

349 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2904789E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:45:44

>>345 받을 수는 있지만, 7반이라 배우는 기간이 깁니다

350 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:45:49

주최측은 항상 지루해하겠죠 뭐

351 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:45:59

>>348 나도 2지역 처들어가고 싶다고 그런데 에이라가 너무 약해 지켜줄 자신이 없어

352 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:46:24

그러면 하청은 기각

353 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:46:48

@얼마나 걸리나요?

354 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2904789E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:47:08

7반이 아니라 , 배우는 기간이 깁니다 *정정

355 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2904789E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:47:33

>>353 7반은 반타임이면 얘네들은 하루가걸립니다.

356 이름 없음 (384138E+61)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:47:37

...갑자기 드러난 7반의 위엄(?)

357 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:47:54

하루쯤이야 뭐

358 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:00

짧아

359 이름 없음 (384138E+61)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:02

...? 하루면 해볼만하지 않으려나...?

360 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:12

제 생각으론 식량을 포인트로 파는건 좋은 수는 아닌 것 같습니다. 어떻게든 굴려먹을 방법을 찾아야 할 것 같아요

361 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:38

하루면 해볼만 한데?

362 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:56

교육 받으면 그 사람들에게는 무료 제공? 일하던가 해도 제공하고? 흠 ...

363 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:48:58

그럼 하청쪽으로 가보는게 어때요?

364 이름 없음 (384138E+61)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:03

>>360 인력이랑 등가교환 같은 것도 되려나?
아니... 그건 노예제잖아?!!

365 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2904789E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:07

대신에 7반은 반 타임만에 완벽하게 숙지고 다른 이들은 하루 지나서도 미숙합니다의 차이

366 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:21

카스트 제도 부활.

367 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:32

농노제도. ㅋ 봉건제

368 이름 없음 (1083811E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:36

제3세력이나 일진회에 최저가격으로 넘긴다...
그리고 교육받으러 오는 사람에 한해서, 덤으로 좀 더준다.

600개로는 멧돼지 고기나 개고기 한쪽으로만 해도 다 안들어가요.

369 이름 없음 (384138E+61)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:36

>>365 어장주님... 솔직히 물을게요... 7반 대체 뭐에요?(진심)

370 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:42

나는 굴려먹는것도 굴려먹는거지만 식량 하나당 몇 P 이건 반드시 정해야만 한다고 봐. 포인트를 받지 않더라도 식량의 가치에 대한 기준점이 될 수 있으니까.

371 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:49:46

미숙하다면 스킬레벨로는 1~2정도인가

372 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2904789E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:50:09

>>369 7반은 이해해서는 안될 엘리트들입니다.

373 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:50:33

식량을 포인트로 유통시킬 생각이면 저는 3세력이랑 7반 그리고 일진회랑 협의를 봐야한다고 생각해요

374 이름 없음 (1083811E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:50:38

농사를 짓는다고 쳐도...... 그건 학교 근처가 될텐데..... 농사지으러 나오다가 개를 만나면 그냥 죽을 확률이 높은게 일반 학생들이라.....;;;;

375 이름 없음 (384138E+61)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:50:41

>>372 다갓이 선택한 존재의 위엄인건가...ㅂㄷㅂㄷ

376 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:26

농사 짓는게 재미없어 쿠쿨자도 갈수있겠고 흠 ...

377 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:26

>>373 우리는 어디까지나 제시하는 것 뿐이지. 이 정도 가격에 팔겠다 라고 사고 안사고는 그들의 마음이야

378 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:34

>>374 거기서 등장하는게 나무를 이용한 성벽 식량으로 학생들을 굴려먹읍시다

379 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2904789E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:41

그러면 최종 어떻게 하시겠습니까?

380 이름 없음 (8676724E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:51:43

이야.... 7반은 도대체 어떻게 모인 인간들이여...

381 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:52:20

일할사람과 교육받을 사람들에게 식량제공.
2P 인가 5P인가 정하기?
모르겠군.

382 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2904789E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:52:25

희망봉 학원의 후보자들 (아무말)

383 이름 없음 (2715486E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:52:56

>>377 우리가 고기(식량)를 독점 할 수 있는 게 아니잖아요. 시장을 형성하려면 공급할 수 있는 세력들과 입은 맞춰야 됀다고 생각해요

384 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:53:01

그러면 이렇게 하는건 어떨까요?? 식량 하나당 2P를 받을지 5P를 받을지 7반 학생들에게 다수결로 정하게 하고
비 플레이어는 포인트를 받을 방법이 마땅치 않으니 가죽가공이나 그런 육체 노동으로 포인트를 대신하게 하는겁니다.
그러면 플레이어는 빠르게 포인트만 지불하고 살 수 있고 비 플레이어는 자신이 직접 일을 해서 식량을 얻으니 안 움직인다. 이런 말을 들을 이유가 없어요

385 이름 없음 (4638594E+6)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:53:45

>>383 못 판다고 해도 우리는 아쉬울게 없는걸?

386 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:53:58

사실 썩든말든 안팔아도 되던가.

387 이름 없음 (4196369E+5)

2018-05-31 (거의 끝나감) 20:54:13

선 성향 애들이 싫어할지도 모르지만 흠 ...
끝.

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