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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8859668E+5 )
2018-05-30 (水) 15:19:45
, へ / 二二二 Y∠\}‐-=ニ二心,- / / / ̄ | `寸,ム \ ./, ′ / V,∧ \ {/ / i V,∧ 、 j / i |\__ \| V,∧_ 、 ∥ | __ rf`¨\ ̄ | iY'「::::::::Y 、 시공의 폭풍은 정말 최고야! 시.공.조.아 j| i /\ト、 | __ _ー┤ ||::i:::::::::::| | | { _\[ ア''゙¨ ̄`| |:::|::::::::: | | i 人 [ xf`⌒ } | 乂::::::::丿 j/^] \ _ -┐ j/| i 「 | i | i i∧ r '" | | |/| | | ノイ |i i 、 、 ノ /| /-] i | i | |i i | h..,_ `¨¨゚´ //| / | 、| i | | | i i i i i i T'゙ / |/| ノ‐- ==-- 、 .、| | i i i i i/|}/ヘ. | i|/ / V | i | i i二/⌒{〈 i ∧__| i| / V | /´ ̄__ V} ノ' |..i| \/ / / } _|i|''" ̄ __二>''’ニニ | | _,.. ⌒V ,/ { , '´人[ // jハ| / / V } ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장. 실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요. * 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다. * 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다. (예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다) * 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임 * 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다. * 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요) * 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다. * 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다. ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요. * 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다. (이세계 7반 위키) https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4 1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162 32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent 33어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526556831/recent 34어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526621884/recent 35어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526653604/recent 36어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526706996/recent 37어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526723616/recent 38어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526745264/recent 39어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526800724/recent 40어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526825794/recent 41어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526891128/recent 42어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526907883/recent 43어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526972116/recent 44어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526991411/recent 45어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527060457/recent 46어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527079330/recent 47어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527149829/recent 48어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527172604/recent 49어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527246386/recent 50어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527259882/recent 51어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527412977/recent 52어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527490536/recent ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
920
이름 없음
(9120975E+7 )
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2018-05-30 (水) 21:52:08
>>914 그거야.... 수십스레동안 혐성의 아이콘이었던 존재랑 같은 AA를 쓰니까요.
921
이름 없음
(3088081E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:52:08
>>919 앵커는 욕망이니 루니만 아니면 상관 없잖아요
922
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8859668E+5 )
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2018-05-30 (水) 21:52:48
그러면 포인트는 적당히 스킬 위주인가요? 스텟위주인가요?
923
이름 없음
(5347777E+5 )
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2018-05-30 (水) 21:53:11
스킬 위주가 낮지않나? 특전이 괜찬던데
924
이름 없음
(9120975E+7 )
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2018-05-30 (水) 21:53:18
어빌리티요!! 무기장인에 투자하고 싶어요!!
925
이름 없음
(952175E+64 )
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2018-05-30 (水) 21:53:41
스킬위주로 가죠...
926
이름 없음
(9120975E+7 )
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2018-05-30 (水) 21:53:46
>>923 덤으로 짜야할 시트가 줄어듭니다. (소근)
927
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:54:03
스텟 총합 모음 당신 - 165 유즈키 유카리 - 71 오지만 - 63 잔다르크 - 52 단쿠로토 - 96 앨리스 - 78 리제 - 54 나츠키 스바루 - 79 키리가야 카츠토 - 81 렘 - 55 코마에다 - 68 후미카 - 60 카르나 - 60 에이라 - 66 루비로즈 - 82 텐시 - 116 오우마 - 51 이세리 - 51 IF 50 우선 총 스텟이 60이 안되는 슈 세리 IF 렘 리제 잔느 이 6명은 집중적으로 부어줘야 할 대상이군요
928
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:54:35
이아4 무기장인 E->D->C 250P 이세리 힘 6 지 12 체 9 = 27 슈 힘 9 민 9 체 9 = 27 오지만 힘 6 민 3 지 6 체 6 = 21 앨리스 힘 3 민 3 지 12 체 3 = 21 후미카 지 6 체 12 = 18 잔느 힘 3 민 1 지 1 체 9 = 14 카르나 힘 6 지 3 체 9 = 18 리제 힘 3 민 12 체 9 = 24 단 힘 6 지 3 체 3 = 12 에이라 힘 3 민 9 지 3 체 3 = 18 코마에다 힘 3 민 6 체 3 = 12 렘 힘 6 민 6 체 6 = 18 이아4 힘 7 민 8 체 10 = 25 에이라도 총 스텟이 낮긴하던데 흠 ... 뭘 보충해야하려나
929
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8859668E+5 )
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2018-05-30 (水) 21:54:48
930
이름 없음
(4183528E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:55:03
....잠시만 단이 저희반 3등이였어요 스탯 총?!
931
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:55:07
코마에다랑 단은 자기 포인트로 강화하라고 하고 빼버려.
932
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:55:30
단 코마에다는 일단 뺴는거군 흠.
933
이름 없음
(3088081E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:55:31
>>931 그건 차별이자냥
934
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:55:56
>>930 18 30 27 21이니까..
935
이름 없음
(952175E+64 )
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2018-05-30 (水) 21:56:10
>>924 현재 약간의 불만이 쌓인 상태인 모양인데... 괜히 터트릴 필요는...
936
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:56:30
무기장인 C까지라면야.
937
이름 없음
(9120975E+7 )
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2018-05-30 (水) 21:56:38
그 중에서도 IF 리제 잔느는 스텟뻥도 없어서 더 집중해야 할 필요가 있고요.
938
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:56:45
>>933 대신에 자기들이 번 1050P를 사냥조 4명에게 몰아주면 되잖아. 그러면 인당 13스텟이니까 저 안에서 +1 스텟이 된다고
939
이름 없음
(4183528E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:57:08
나중에 1000으로 스텟뻥 노려야할 캐릭이 늘어난다...
940
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8859668E+5 )
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2018-05-30 (水) 21:57:18
그러면 이아4 무기장인 E->D->C 250P 이세리 힘 6 지 12 체 9 = 27 슈 힘 9 민 9 체 9 = 27 오지만 힘 6 민 3 지 6 체 6 = 21 앨리스 힘 3 민 3 지 12 체 3 = 21 후미카 지 6 체 12 = 18 잔느 힘 3 민 1 지 1 체 9 = 14 카르나 힘 6 지 3 체 9 = 18 리제 힘 3 민 12 체 9 = 24 단 힘 6 지 3 체 3 = 12 에이라 힘 3 민 9 지 3 체 3 = 18 코마에다 힘 3 민 6 체 3 = 12 렘 힘 6 민 6 체 6 = 18 이아4 힘 7 민 8 체 10 = 25 입니까?
941
이름 없음
(3088081E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:57:24
천이 모자란다!!!
942
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:57:28
아뇨 아직 생각중이요
943
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:57:49
아직 생각중입니다
944
이름 없음
(4183528E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:58:12
숫자가 많으니까 경우의 수가 너무 많아..!!!!! 플레이어가 많아서 행복하면서 고통이다
945
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:58:32
아니면 에이라를 조금 줄이자. 에이라가 많이 받아먹었다고 말 나오는 상황에서 대 놓고 챙겨주는 모습은 보기 안 좋아(에이라 앵커한 참치가 피눈물을 흘리면서)
946
이름 없음
(952175E+64 )
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2018-05-30 (水) 21:58:39
플레이어가 이렇게 많이 뭉친건 여기가 유일할 거야(진실)
947
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8859668E+5 )
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2018-05-30 (水) 21:59:13
오늘은 특별히 1000 이후 1000 보너스 이벤트를 해야겠군요
948
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:59:14
4804니까 흠 ...
949
이름 없음
(952175E+64 )
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2018-05-30 (水) 21:59:33
...시간이 아슬아슬한데 억지부려서 1000까지 노리고 떠날까, 아니면 이쯤에서 떠날까... 고민되네.
950
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 21:59:53
에이라도 걍 빼버리자
951
이름 없음
(952175E+64 )
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2018-05-30 (水) 21:59:57
>>947 나닛...?
952
이름 없음
(4183528E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:00:15
..... 아 오늘 나 욕망으로 히나타 하지메 앵커하려고했는데(먼산
953
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:00:22
그리고 저 스테이터스 다 올리려면 스테이터스만 5100P가 필요하다고.. 지금 가진게 4804밖에 없는데..
954
이름 없음
(3088081E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:00:25
하앜 하앜 ㅎ앜
955
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:00:42
이아4 무기장인 E->D->C 250P 이세리 힘 6 지 12 체 9 = 27 슈 힘 9 민 9 체 9 = 27 오지만 힘 6 민 3 지 6 체 6 = 21 앨리스 힘 3 민 3 지 12 체 3 = 21 후미카 지 6 체 12 = 18 잔느 힘 3 민 1 지 1 체 9 = 14 카르나 힘 6 지 3 체 9 = 18 리제 힘 3 민 12 체 9 = 24 렘 힘 6 민 6 체 6 = 18 이아4 힘 7 민 8 체 10 = 25 213 4260 4510
956
이름 없음
(4183528E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:00:58
이번에는 에이라 제외하는게 좋을지도...
957
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:01:04
에이라 빼버렸음 .
958
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:01:07
에이라 빼도 스텟 올리는데만 4740P가 들어갑니다
959
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8859668E+5 )
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2018-05-30 (水) 22:01:09
960
이름 없음
(3088081E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:01:18
그러고 보니까 잔느 세인트영멘 천은 어떻게 됐드라...... 그것도 난데
961
이름 없음
(9120975E+7 )
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2018-05-30 (水) 22:01:38
렘은 힘만 올리고 민이랑 체는 빼도 괜찮을거 같아요. 아니면 둘중 하나만 빼던지......
962
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:01:45
천을 뭐로 정하지 . 대기열에 하나 끼어넣을까 ?
963
이름 없음
(952175E+64 )
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2018-05-30 (水) 22:02:02
그럼 저는 이만 빠르게 떠나겠습니다! 여러분 안녕!
964
이름 없음
(9120975E+7 )
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2018-05-30 (水) 22:02:25
안녕히...... 들어가세요.
965
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(8859668E+5 )
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2018-05-30 (水) 22:02:30
>>960 혹시 어디있는지 알려주실수 있으신가요? 뭔가 할게 많아서 까먹은듯 하네요
966
이름 없음
(1052851E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:02:34
>>1000이라면 스바루에게 어빌리티 @악마사냥꾼-파멸(액티브&패시브): ''나의 증오는 끝이 없다!'' 스테이터스가 영구적으로 상승한다. 쌍수무기 사용 가능 도검, 도끼, 둔기, 전투검 태그의 무기에 보정 악마를 사냥하기 위해 어둠과 계약한 이. 반인반악마로 악마와 언데드를 탐지할 수 있다. 악마의 시체를 먹을수록 강해지지만 악마에 가까워진다. 영혼 시야(패시브) 은신이나 변신을 꿰뚫어본다. 이중 도약·활공 이단 점프가 가능하다. 낙하 속도가 느리다. 습격 전투 전에 시전가능한 선공기. 상대를 습격해 피해를 주고 후방을 점한다. 휩쓸기 한 지점으로 질주하며 경로상에 피해를 입힌다. 회피 잠시 상대의 일반공격을 회피한다. A랭크시 아침마다 2가지의 기술을 선택한다. S랭크시에 전부 사용가능 탈태 ''이제, 난 완전해졌다!'' 전투에 난입이 가능하다. 적 전체에게 피해를 입히고 일정확률로 기절시킨다. 악마의 형상으로 변해 모든 스테이터스가 상승한다. 하루동안은 풀리지 않는다. 사냥 ''만년동안 응어리진 분노를 보여주마!'' 상대에게로 돌진해 강력한 피해를 입히고 기절시킨다. 를 부여
967
이름 없음
(4221846E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:02:35
1000을 안하시고 가시다니
968
이름 없음
(952175E+64 )
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2018-05-30 (水) 22:03:05
에라이 모르겠다 야자따위 늦어버리라지!
969
이름 없음
(6791661E+6 )
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2018-05-30 (水) 22:03:16
그러면 남은 290P는 어쩌지??
970
이름 없음
(9120975E+7 )
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2018-05-30 (水) 22:03:21
>>1000이면 7반의 후미카가 [시공간조작] 어빌리티 획득. 시공간조작 (패시브 & 액티브): 사물의 시간을 복구시키거나, 자신의 시간을 되감는 힘. 그리고 이 힘에 따라서 공간지배능력 역시 갖고 있는 복합형 어빌리티. -추가 설명은 당첨되면.
끝.