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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 17:16:59
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임
* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.
* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)
* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.
* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.
ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.
* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.
(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4
1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162
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46어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1527079330/recent
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257
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:21:33
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ニニニニ乂ニニニニニ\ニニニ乂 :.┼:./ニ}!ニニニニ/:. :. :. :. :. :. /. :. :. :. λ _
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マ/Λ j///,!
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이름 : 루비 로즈
【현재 스테이터스】
STR : 19 (6)
DEX : 18 (6) -> 36 (12)
INT : 10 (3)
CON : 11 (3)
HP : 190
SP : 110
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
거인의 강타 B 랭크 : "국왕의 힘 앞에 쓰러져라!"
* SP 40 소모
* STR *7의 데미지
* 상대의 체력이 25% 일 경우 *10의 데미지
* 필중기
로즈립 엑셀 B 랭크 : " 스톰윈드 국왕의 앞길을 가로막다니. 어리석은 짓이다!!. "
패시브 & 액티브
* 기본적으로 Dex가 100%와 고정치 8 만큼 상승한다. 두가지는 서로 영향을 주지 않는다. (패시브)
(액티브)
* SP30 소모
* 공격에 사용하면 그 턴, 행동횟수가 1회증가한다.
* 회피에 성공하면 Dex의 절반만큼 필중의 반격을 한다.
* 행동횟수 사용 시, 어빌리티 추가 사용, 아이템 사용, 회피 대기 등을 할 수 있다.
* 스킬에 따른 턴 소모는 없다.
B랭크 이상 사용중에는 Dex만큼 데미지에 보정
B랭크 이상 방어턴에 사용시 그 턴, 크리를 제외한 공격을 "확정회피"한다.
【 스킬 】
정보 수집 LV 1
= 정보 수집에 대해 LV당 +1의 보정
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
약초 감별 LV 3
= 약초를 감별해내는 능력
= 그나마 '둥글레' 같은 약초도 구별 가능하다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
버섯 재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
목공 기술 LV 1
= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
사격 LV 1
= '쏠 수 있다'란 태그의 무기일 경우 LV당 +5의 추가 공격력
리더쉽 LV 8
= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
= 모두의 반응을 높일때 LV당 +3의 보정을 얻는다.
음란마귀 LV 9
= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
258
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:22:20
루비 거강하는데 덱스보정 들어가던가 ?
259
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:01
로즈립떄문에 올려야하는건가 덱스는 ?
260
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:37
스텟
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25
137개 스텟 이렇게 올리면 문제가 뭐가있을까요?
261
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:23:55
거강은 힘보정.
그런데...... 로즈립 엑셀이 행동횟수를 소모하지 않으니까..... 같이 사용해서 뎀뻥이 가능하죠. 거강 2연타라거나.
262
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:25:20
.. -‐…=…- ..
, ''" ミx、
/ ̄ミx、 / ̄ミx、 `゙ミx、
. / `ー彡 \ ヘ
. / ミx、 i!
. ,; ク'"⌒ヾ ,,ィf'=- 、 ヘ ゙:
| { 冫,,/ {i ,' 冫 ヾ. i} |
|! 丿 ;. || ゙ヾリ,ハ! ,;、i} |. ハ
〃 ,ハ!八 ,//_| ハ/ | 人 " 저 자의 머리 속에는 마구니가 가득하다. 그 마구니를 때려 죽여라. "
. /廴; |:''漣`ミ彡"リ/___ソ_/\ ノ \
,ハ鍈 | `゙゙´.ノ'}ハ!ノ' 、戯梦:! ;; ̄廴_ \、
'ソ 拶 从 ,. ` ̄´/ ,′/,勹I ("⌒`
//i. 冫ヘ ヾ / /" ,汽=リ _メV⌒`
. /′| ,,ク、 |ヽ.丶 __ , ノ')ノ,彳"""' (
. _ノ八 \',.ィ\`""´゜ ,,ィf'′| rヘ、ハ))
'⌒メ、 ゙ツ 〉 冫 `ー、‐彡" ,ィf'ム⌒メ、(
. _У '"´ __迯=-=彡'//∧、 \、
,-=彡 ,;" ,ィf{f/ ̄`´ ゙̄气//////ミx、
. ,ソ , ''" ////《 ||/////////ミ=‐- ..、
_ノ ,;'" zシ竓衫㌢i廴___彡№//////////////∧
{ ノリ ㏍。/////////////℡//////////////∧
〈 ソ///℡劜!======ュz№。//㏍//////////////|;. - 、
廴=彡'/////// | ||//`㌫℡㎏k.////////////i!ヘ、 ,ヘ \\
. フ/////////`ー-=彡'/////////゙㍻、//////////!:::::ヽ、__ r- .\\ | |
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∨///////リ_彡ヘ、_i|//////////////斗///////::::::::::爻//ミ、 / ̄L___,i}
丈////// ,、 ∨//////////彡ヘキ//////:::厂 ̄~\、//廴____ ノ`゙ミ=-ィf彳
``゙ミ/ー=彡`ミ=-ヘ//////// /  ̄ ̄ ̄´\ ノ〉//㌃⌒´`辷__xク
} /l \__彡"㌣ /{! _亙ヌ |
/\ / l! \k" |! || ̄ ) j!ノリ
. / \_____ _/ | }〉 ! l| /しノし,'
〈 彡ヘ 〃 廴_ 〈 _,ィ'"
{ ̄ミx、 _ .. ィf'′ 1 汽 `==Y
人 ` ー―― ´ ノ、 \ 云/
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`廴
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이름 : 잔다르크
【현재 스테이터스】
STR : 8 (2)
DEX : 8 (2)
INT : 7 (2)
CON : 8 (2)
HP : 80
SP : 80
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
성녀 B 랭크 : " 아아, 법의 세계에 빛이 가득해... "
액티브
* 아침에 셋중 하나를 선택해야 한다.
1. HP 자동회복
* 힐링팩터와 동일하다 (B랭크)
* 동료와 링크가 가능하다. (2명)
2. 동료에게 버프
* DEX *100%
* STR *100%
* INT *100%
* CON *100%
두가지를 골라야 한다.
3. 성해포 작성가능
*선택된 아군 '1명'에게 자신의 CON *5에 해당하는 방어력을 부여
* 랭크에 따라서 각 효과들의 성능이 달라짐.
【 스킬 】
식수 감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인가 아닌가를 판별 할 수 있다.
= LV 1 이므로 정확하지는 않다.
약초 감별 LV 1
= 약초를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져 있는 약초만을 구별 가능하다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전기 기능장 LV 5
= 전기 설비에 대해 LV당 +1 보정
문학상 수상자 LV 5
= 회화/대화시 LV당 +1 보정
로봇 영재 LV 5
= 로봇 제작에 대해 보정 LV당 +1
법학관련 지식인 LV 9
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무를 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
목공 기술 LV 3
= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
불경 LV 9 "마하반야바라밀다심경, 관자재보살 행심반야바라밀다시 조견 오온 개공 도 일체고액 "
= 불교에 심취해서 불경을 외우고 다닌다. 정신의 수양에 도움을 주어 어떤 상황에서든 침착함을 유지할 수 있다
= 이 동료가 곁에 있으면, 그 누구에게도 기 죽지 않는다.
음란마귀 LV 3
= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.
계시 LV 2 " 정녕 내가 나임을 믿지 않으면, 너희는 자기 죄 속에서 죽을 것이다. - 요한복음 "
= 행동 혹은 무언가를 결정해야 할 때 더 좋은 방향으로 이끈다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
263
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:25:51
ㅋㅋㅋ 잔느
264
이름 없음
(7770303E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:26:15
왜계속 흑잔느욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
랄까 걔시스킬 올리고싶다.
265
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:26:20
>>260 검토해주세요 ...
266
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:47
스텟
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 17 체 13 = 30
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25
에 대해서 검토 부탁드립니다.
스킬 수정 중입니다.
267
이름 없음
(0032544E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:54
대사 때문에 웃음이 안멈줰ㅋㅋㅋㅋ
268
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:27:55
제가 추천하는건 보정치랑 안맞아도 개별 24 텐시 15하고 당신의 INT를 2 정도 올리는 것. 뇌신의 번개치기 생각해 보면 INT 2만으로도 어느 정도 도움이 될거고요.
269
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:28:42
스테이터스란은 >>210에 있습니다
270
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:33
내가 적은 스텟이 137 다 넣은것 흠 .
271
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:46
당신은 뺏지만요 .
272
이름 없음
(7770303E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:29:48
난 스텟올리는 거에는 전혀 도움이 안돼는 고로 조용히하고 봐야지(웃음)
273
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:01
나도 도움 안되는데 ㅋ
274
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:40
그런데 루비가 민첩 10이였는데 고정치 8이라 바로 18인가 흠 ...
275
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:30:57
루비한테 조금 많이 가는것 같은게 불만. 그리고 '당신'도 스텟 뻥이 있더라도 기본 스텟을 올려둘 필요는 있습니다
276
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:31:58
%뻥이라는것은 결국 기초가 높으면 높을수록 위력을 발하는거니까요. 기초공사가 부실한체 화려하게 지어놓은 건물같은 느낌이 들어요 지금의 '당신'은
277
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:11
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이름 : 키리가야 카즈토 (키리토)
【현재 스테이터스】
STR : 11 (3)
DEX : 11 (3)
INT : 16 (5) -> 32 (10)
CON : 18 (6)
HP : 110
SP : 180
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
스피드 포스 B 랭크 : " 미안하지만. 여기부터는 통행금지다. "
액티브 & 패시브
(패시브)
* 벽을 타고 달리는 게 가능하다.
(액티브)
* 속도를 다스리는 포스를 자신의 몸에 활성화시켜 빨라지게 하는 능력 반사신경, 회피, 지각속도, 명중에 보정을 준다. 포스를 날리면 번개와 같은 효과를 낼 수 있다.
* DEX에 100% 계수 추가
* 회피시 +10에 해당하는 추가 보너스
* 명중시 +10에 해당하는 추가 보너스
* 보정받은 dex * 1의 데미지를 추가 시킨다
(A랭크는2배 S랭크는 3배)
포스라이트닝
* '두명의 대상'에게 포스라이트닝을 일으켜 마비를 시킬 수 있다.
* SP 30 소모
해금 조건 : A 랭크
- 어떤 공격에도 반응해서 기습에 대응하여 카운터 공격을 일으킨다. (S랭크 일경우 공격한 상대에게 포스라이트닝을 일으킨다.)
- 행동 횟수 1 증가
해금 조건 : S 랭크
- S랭크가 되면 같은 속도계열에 같은 랭크 어빌이 없는 이상 모든 공격 회피에 속도에 대해 저항을 받지 않고 소닉붐의 충격파도 받지 않는다. 자신의 속도로 일어나는 반동이 없어짐
- 행동 횟수 2 증가
* ( 0 / 5 )의 1000을 두드리면 랭크 업
천재 B 랭크 : " ...... 그 녀석에는 안경 쓴 능구렁이가 깃들어 있어. " - 이세리의 평가 中
패시브 & 액티브
(패시브)
* 모든 행위에 대해 + 11의 추가 보정
* B랭크 이하라면, 어떤 무기를 쓰던 패널티를 받지 않는다.
* INT판정에 펌블은 일어나되, 패널티가 줄어든다. (고정)
(액티브)
* 전투시작시 인트의 보정치를 명중 혹은 회피에 부여할수 있다.
* 2 - 5턴간 지속
* SP 40 소모
해금 조건 : A 랭크
- A랭크시 효과가 추가된다. <- 이왕이면 전투관련이었으면 합니다.
칼날 부채 B 랭크 : " 누가 또 이 칼날 맛을 보고 싶은 거냐?. "
액티브
* '3'명의 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다.
* 한번에 3명을 맞추면 그에 비례한 추가데미지
* 추가 데미지는 INT * 4
* 한발의 데미지는 INT * 6
* 3마리 이상이 나오는 전투에서 효율이 좋다.
【 스킬 】
이도류 LV 10
= 쌍수무기 태그가 열린다.
속검술 LV 4
= DEX 에 +2
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278
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:22
당신 힘 3 민 3 = 6
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 11 체 13 = 24
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 7 지 8 = 25
이렇게 바꾸실 ?
279
이름 없음
(7770303E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:32:31
>>276 정곡이다........ㅋㅋㅋㅋㅋ
280
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:22
그런데..... 키리토는 자꾸 dex가 아니라 int에 뻥튀기가 붙어요.
281
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:34
>>278 정도라면 찬성합니다
282
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:33:51
키리토는 민첩도 지능도 쓰니까 흠 ...
283
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:08
>>280 카르나도 도서관 때문에 INT에 뻥튀기 붙잖아
284
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:38
그리고 지금은 아니지만 나중에라도 INT도 올리죠 번개치기 효과도 버리기 아까우니까요
285
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:39
칼부가 지능이고 스피드가 민첩이고 흠 ... 키리토는 어쩌지
286
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:34:55
그러면 남은 포인트를 정해주세요
참고로 키리토는
시로에 + 키리토 로 갈겁니다. 성격을
287
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:35:01
당신 지능도 올려야하는게 맞는데 흠 ...
288
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:35:19
시로에 + 키리토 ㅋ
289
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:36:14
>>283 키리토는 도서관이 없고 스피드 포스가 있어서 dex가 올라가야 맞는게 아닐까 해서요.
290
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:36:17
291
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:36:36
292
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:36:48
천재로 인트 보정을 돌릴수도 있음
293
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:38:15
키리토.
STR : 11 (3)
DEX : 11 (3)
INT : 16 (5) -> 32 (10)
CON : 18 (6)
액티브)
* 속도를 다스리는 포스를 자신의 몸에 활성화시켜 빨라지게 하는 능력 반사신경, 회피, 지각속도, 명중에 보정을 준다. 포스를 날리면 번개와 같은 효과를 낼 수 있다.
* DEX에 100% 계수 추가
294
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:38:33
스텟
당신 힘 3 민 3 = 6
텐시 힘 6 민 6 체 3 = 15
루비 힘 11 체 13 = 24
리제 힘 13 민 2 체 8 = 23
에이라 힘 6 지 13 체 4 = 23
잔느 힘 13 민 1 체 7 = 21
키리토 힘 10 민 10 지 5 = 25
이렇게 돌릴까요?
295
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:39:34
지능이 100퍼 오른 ㅋ
296
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:40:45
>>294로 가자 나중에 또 올릴 때 되면 INT랑 CON 올리기로 하고
297
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:41:22
298
이름 없음
(0032544E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:41:23
어라 잠시만요
시로에랑 키리토라니 무슨 지옥?!
게임라노벨 최고의 머리와 신체를 가진 두사람?!
299
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:41:27
>>294 찬성입니다.
300
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:41:46
>>294 하죠 ㅋ
301
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:41:57
다음에 스텟은 더 올릴수 있겠지요오오.
302
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(6766765E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:42:15
303
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:42:56
@만약에 1지역에서 도도블랑고를 만난다면. 보통 몇마리나 나올까요?
304
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:43:15
@그냥 스테이터스만 올리시는게??
305
이름 없음
(4806586E+5)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:44:37
@어빌은 올린거 없으니까...... 스테이터스 시트면 충분할거 같아요.
306
이름 없음
(4060465E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:45:13
당신 에이라 텐시의 포인트는 이제 0입니다. 벌어도 벌어도 너무 빠르게 빠져나가..
307
이름 없음
(3895556E+6)
2018-05-24 (거의 끝나감) 19:45:35
포인트 증발!
끝.