>1526920576> [AA/앵커/다이스/2차]'당신'과 '나'는 이세계에 진입하는 듯 합니다. 6 :: 1001

폭왕의 허언◆/72WHncLMA

2018-05-22 01:36:06 - 2018-05-27 18:36:08

0 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 01:36:06



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※ 이 어장은 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님에 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다.를 원작으로 한 2차창작 어장입니다.

※ 이 어장이 처음인 어장주입니다. 부디 잘 봐주시기를.

※ '연회'도 이제 거의 끝나가는구나... 즐거웠는가?

※ 흥... 저 녀석들은 결국 '나'가 원하는게 뭔지 몰라.

'당신'과 '나' 1 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519829633/
'당신'과 '나' 2 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522066519/
'당신'과 '나' 3 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523784388/
'당신'과 '나' 4 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525448478/
'당신'과 '나' 5 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526744599/

206 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 15:56:09

그냥 모든 것의 종착지는 죽음, 마력의 흐름, 다른세계의 거주자가 가장 낫지 않아?

207 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 15:57:07

마력의 흐름, 비현실적인 무술, 무예전반

으로 하면 순수 스테이터스가 완전괴물이 되니 전투관련으로 최고다만..

208 이름 없음 (5299014E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 15:57:21

사냥의 달인, 무예 전반의 달인, 마력의 흐름이 가장 좋을듯?

209 이름 없음 (0251776E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 15:57:46

즉전력이 될 마력의 흐름
권능과 연계할 종착지는 죽음
다른 하나가 애매하네... 으음. 거주자? 사냥꾼?

210 이름 없음 (5299014E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 15:58:21

거주자는 격 올린 다음에 계승 하는게 좋을 것 같아

211 이름 없음 (0251776E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 15:58:57

(무술계 어빌리티나, 스킬이 없기에 로드 불가)

이거 특성 자체를 못 쓰는겁니까? 아니면 로드 안된 효과만?

212 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 15:59:04

일단 죽음, 마력의 흐름은 확정하고

하나를 고민해보자

213 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:00:05

>>211 로드되지않은 효과만 사용불가입니다.

일단 특성 자체가 달릴 정도의 무예는 있으므로

214 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:00:16

4시인데

토론 연장이 필요하십니까?

215 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:00:31

연장!

216 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:00:39

전부 크리 판정 2회는 특히 초반에 좋을 것 같기도 한데

217 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:00:45

10분까지로 연장합니다.

218 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:03:08

역시 마력의 흐름은 필수고, 그 다음 둘이 문젠데.....

219 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:03:53

나는 마력의 흐름, 사냥의 달인, 무예전반의 달인으로

220 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:05:04

난 마력, 죽음. 사냥

정도

221 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:07:39

다들 의견보면 일단

마력은 확정인거 같고

각자 의견좀 나열해보자

222 이름 없음 (0251776E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:07:53

사실 거주자가 제일 강해보이기는 하는데 으음....격이 하나 오르는걸로 얼마나 개방되려나?

223 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:08:47

어차피 지금 당장 계승하지 않으면 영영 못하는건 아니니 거주자는 굳이 지금 할 필요는 없지 않을까

224 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:09:06

>>222

다른세계의 거주자(초월계 / A랭크) : 당?의 ??! ??? - 시스템 오류 ‘격’이 낮기에 로드 불가.
= 모든 공격의 위력을 30% 격감. 모든 저항 다이스에 +20
= 격하의 모든 권능의 영향에 저항. 일정 확률로 상대의 권능을 사용불가로 만든다.(이번에 남작이 열린다면)
= ???
= ???

225 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:09:41

일단 거주자는 나중으로 미룰까

226 이름 없음 (0251776E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:10:07

마력+죽음+무예전반

227 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:10:46

10분입니다.

다들 정리는 끝나셨습니까?

228 이름 없음 (0251776E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:10:59

>>224 헐... 권능가드하네.

229 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:11:01

13분까지 따로 연장요청이 없다면 바로 다이스 겨루기를 시작합니다.

230 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:11:05

그냥 죽음으로 할까.... 생각해보면 혼자 사냥할 것도 아닌데 아직은 굳이 크리 2번까지는 필요 없을 것 같고

231 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:11:55

마력 죽음 사냥꾼으로 달린다

232 이름 없음 (0251776E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:12:26

이제는 다이스 싸움뿐이야!

233 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:13:07

13분

@(특성 이름)

@(특성 이름)

@(특성 이름)

.dice 1 100. = 2

으로 18분까지!

234 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:13:21

(왜 내 다이스는 콩인가)

235 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:13:56

@마력의 흐름

@모든 것의 종착지는 죽음

@사냥의 달인

.dice 1 100. = 28

236 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:14:04

@마력의 흐름
@무예전반의 달인
@모든 것의 종착지는 죽음

.dice 1 100. = 100

237 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:14:23

하하하하하하하하하!!!!!!

238 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:14:29

>>236 뭐...라고?

239 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:14:52

크리에 100! 오늘은 뭔가 되는 날이다!

240 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:14:55

콩*콩*(콩*콩+콩+(콩/콩))인가

241 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:15:13

1백...?

242 이름 없음 (5924514E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:15:59

지금은 다이스갓이 미소짓는 시대인 것이다-앗!

243 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:16:25

끝났으니 그냥 가는게 어떨까....

244 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:17:05

>>243 아냐... 나는 믿어....!

245 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:17:21

그런데 다들 포기했나.

시트 수정하고 옵니다.

246 이름 없음 (5299014E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:17:42

아니, 아무리 그래도 100은 좀....

247 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:18:12

99쯤됬어도 도전했겠지만 1백은 무리겠지

248 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:20:00

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 [프로파일]
 성명: '당신'
 연령: 16세.
 성별: 여성.
 격: 남작.

 [스테이터스]
 【STR: 14 (4)】 / 【DEX: 13 (4)】 / 【INT: 14 (4)】 / 【CON: 12 (4)】
 【HP: 140 (140)】 / 【SP: 120 (120)】

 [어빌리티]
〔투신지재 (패시브 / E랭크) : 싸우면 싸울수록 진화하는 투신의 재능. 이미 성장의 영역이 아니다.
= 전투후 dice 1 10을 굴려 3이하로 나온다면 STR DEX CON이 1증가
= 전투계 어빌리티 효과가 10% 상승.

〔축지법 (액티브/ E랭크) : 공간을 접어서 도약하는 보법.
= 일상 : 발동한다면 장애물이 없다는 전제하에 +1칸 더 이동
전투 : 발동시 효과 명중과 회피 보정에 +3
= 소모 SP 20

〔정신오염(액티브 / E랭크):
= 상대의 INT 보정치가 자신의 INT 보정치보다 낮을때 발동가능 소모 SP 30
= 발동한다면 dice 1 5을 굴려 대상에게 일정량의 INT를 깍아버리고 dice 1 3턴 동안 스턴.

 [권능]
〔죽음(액티브) / 언령,현실조작) : 그녀가 경험한 절망이 진입자로써 가진 힘으로 발현된것. 모든 것에 평등한 종언을 선사한다.
 = 가장 기본적인 사용법으로 대상의 INT가 자신의 INT보다 낮다면 판정 불필요로 즉사시켜버리는 명령이 존재.
 = 그 외에는 앵커를 받는다.

 [특성]
〔괴테의 메피스토가 속삭이기를(화술계 / A랭크)〕: 말이 통하는 모든 존재를 유혹하고 조종하는게 가능한 악마적인 존재라는 증명.
= 대사 앵커를 기반으로 발동. 대사 앵커의 특수한 효과를 추가한다. 위험한 앵커를 각각 dice 0 9를 굴려 3이하라면 튕겨내고 1이하라면 좋은 앵커로 바꾼다.
= 협상을 비롯한 말을 요구하는 행위 전체에 판정 +30. 펌블 판정 없음.
= 하루에 4회 발동가능. 천부적인 재능을 기반으로 그 상황에 필요한 말을 얻는게 가능하다.
= 지성이 있는적과 대화를 시행할때 다이스 판정. 만약 승리한다면 상대는 회피와 회화 이외의 다른 행위가 불가능.
= dice 1 20의 3 이하에서 상대는 자신의 지시 명령을 따른다. 적대할때 1이하에서 강행한다
= 특성이 다른 것으로 발아할 준비를 시작합니다.


〔모든것의 종착지는 죽음(특수계 / A랭크)〕: 죽음을 이해하고 있는 괴이로써 그대는 어떤 존재에게든 그 마지막이 죽음이라는 걸 보여줄 수 있습니다.
= 하루 3회 사용 가능. 단독으로도 발동하지만 즉사계 어빌리티나 권능을 강화하는 용도로도 발동한다.
= 죽음의 관련된 행동에 +50의 보정을 얻는다.
= 대상의 죽음의 미래를 확률적(비밀 다이스)으로 볼 수 있다.



마력의 흐름 (마법계 / A랭크)〕: 타고난 마법사로써의 재능을 가졌다는 증거. 힘을 소모하는 모든 기술을 체계적으로 변화시킨다.
= SP를 소모하는 어빌리티나 권능의 효율이 50% 증가.
= 전신에 둘러쳐진 마력장의 효과로 공,방 +200
= SP 50% 증가.
= C랭크 이하의 마법계 어빌리티는 어빌리티가 없어도 재현 가능

다른세계의 거주자(초월계 / B랭크) : 당?의 ??! ??? - 시스템 오류 ‘격’이 낮기에 로드 불가.
= 모든 공격의 위력을 5% 낮추며 디버프 저항 다이스에 보정치 +5
= ???
= 계? 시??

비현실적인 무술의 달인 (무술계 / A랭크)〕: 비현실적인 무술을 완전히 체득했다. 법칙에 간섭한다.
= 공방 +200, 상대가 A랭크의 해당하는 무술계 어빌리티가 없다면 명중과 회피의 +20
= 법칙을 비틀어버린다. ???
= 계?이 ?료 되?지??

사냥의 달인 (특수계 / A랭크)〕: 당신은 놀라운 사냥꾼입니다. 훌륭한 경험과 지식으로 당신은 수많은 몬스터를 사냥하고 자연을 정복합니다.
= 탐색 다이스에 펌블이 없음. 사냥꾼으로써의 모든 행동에 보정 +15
= 한번 사냥해본 모든 몬스터의 패턴 예측 가능(.dice 1 10. = 1 = 2 = 2 = 9을 굴려 5이상일 경우 예측)
= ???

무예전반의 달인 (무술계 / A++랭크)〕: 당신은 무술 전반을 달인급으로 사용하는게 가능합니다! 당신이 다루지 못하는 무기는 존재하지 않습니다.
= 유니크 이하의 모든 무기의 사용제한 패널티와 명중 저하를 무시한다.
= 쌍수무기 가능. 한턴에 2회 행동한다.
= 명중과 회피의 +30 크리티컬 범위 -2, 상대에게 A랭크 이하의 무술계 어빌리티가 존재하지 않는다면 상대의 크리티컬 판정과 이쪽의 펌블판정이 존재하지 않는다.
= 공격력,방어력 +300
= (무술계 어빌리티나, 스킬이 없기에 로드 불가)

 [스킬]
〔안정된 자세 (DEX / 5Lv)〕: 기본적으로 바른 행동과 품세로 생겨난 기술
가만히 앉아있는 행동에 보정치 +5
〔학생의 본분 (INT / 5Lv)〕: 학생다움을 증명하는 기술
학생으로써의 행동에 보정치 +5
〔심리분석 (INT 5Lv): 메?!토 ...!
 

 [아이템]
 〔학생용 소도구〕: 가위나 칼, 공책 등을 모아놓은 학생용 소도구.
 〔BFG9000 (무기 / 레어 / 양손)〕: 고압축된 플라즈마탄을 쏘는 정신나간 무기. 이 무기의 소유자는 악마들의 경외를 받았다. 그러나 그 시절의 힘은 지금은 존재하지 않는다.
  = 원거리. 공격력+90, 한 전투 당 .dice 2 3. = 3 = 2 = 2 턴 마다 공격가능. 대 악마 및 언데드 특공.
  = 봉?중. 위?한 ?분의 절?이 ?????
 〔???〕: ???
 〔???〕: ???

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249 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:20:41

이제 단순히 맨손으로 후려치면 데미지가 얼마냐.

허허...

250 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:20:49

메?!토...! 라니 메피스토 당신은 도덕책

251 이름 없음 (0251776E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:22:15

불려서 다이스 못 굴렸는데 100 무엇....

252 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:22:24

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           |:: ::i:: :: ::.ト、ト、ト、 从从ト 斗≠刈.:.::| }.:::.::.|
           |: :八: :: ::i x≠ミ.     Vzソ !:: ::|/ :: ::.!    "착실히 인간을 초월해가는군"
           |ヽ:: ::ヽ..::.  Vz.ソ        |:: ::| :: :: ::|
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               厂/,へ:`ト      ./|:: :: ::|:: :: :: |
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        「ニニニ∨ニニニ/ 八::| -― /ニ.|:: :|ニニニニ∧
        ノニニニニ} ニニト-- i::|---./ニニ.|:: :|ニニニ_ /{
.       厂ニニニ.∧.ニニ.|.//.|::|:i:/ニニニニ.|:: :|´ ̄ニニニ〉
      iニニニニ./} ∨ニ.|.//.|::}ニニニニ>''"!:..:|ニニニニ/
      {ニニニ /=i  ∨ニ!:/|::|>''" ̄   /|: :|ニニニニ/
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.          |从∧ ゙、しハ       ゝ-‐' /::::/:::::/:::::::::::::::::|::::|               그리고 후원자들이 힘 좀 써줬나... '격'이 올랐어
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253 이름 없음 (5161634E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:23:18

깡딜 500인가?

254 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:24:15

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        , : : : /._- ゝ: {: : { : / .}/― -}_:/: : : : :| : : : : : :.
.       { {∨:|〈i ム沁`ゞ' ∨   行沁 i〉|: : : : :|.: .: : : : : .
.      ゝ .Ⅵ  V汐        匕汐 ' .|: : : : :| : : : : : : : .
         `!:|   ´         ` ´   |: : : : :| : : : : : : : : .     "...그러고보니 뭔가 세계의 '진실'에 도달해가는 듯한..."
           |: l  〈             |: : : : :|.: : : : : : : : : :
.         |:∧               |: : : : :| : : : : : : : : : :                                           진압자의 격이 올라갈수록 보고 듣고 느끼고 간섭가능한게 달라지니 당연한거다
.          |: :∧  '. ヽ         |: : : : :|.: .: : : : : : : : :
        | : : : ' , `´         /|: : : : :|: : : : : : : : : : :
         | : : : |:.丶    , <  '.: : : : !: : : : : : : : : : :
          | : : : | : : : :´ : ,      / : : : : , : : : : : : : : : : :
          /: : : :.| : : : : : : : ,  ./ : : : : /: : : : : : : : : : : :
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                          /::::::|  `            .::::::::::::::::/ノ::::|:::::::: |        "이제... 새로운 권능이 뭐가 생길지 모르겠군"
                        /::::::从    、       /:::::::::::::/ ::|:::::|:::::::::|
                        /:::::::::::::::::::、  V )     /:::::::::::: /::::::|:::::|::::::::|                "일단 '그것'이 생기면 최고겠지만, 가능할런지?"
        ――――――::::::::::::::::::::::::ノ:::::::..        /::::::::::::::/:::::::::|:::::::::::::{
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八:::::::::::::\ {::::::::::/ /ニニ::::∨ニニ/  /ニニ- ̄:::::::::::::::/>''"ニニニニニニニ:::::\:::::::::::
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   ):::ノ ノ  }::::::{/ニニニ>ー::::∨,/ニ/:::::::::::::::::::>'゙ニニニニニ/二二二二二}:::\::::::\
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    ̄ ̄ニニニニ/::::::::::::::::::/ニニ\::::::::::::\ニニニニニニニニニニニニニニ{:::::/::::::::::
    /二二二二 /:::::::::::::::/ニニニニ\::::::::::::\ニニニニニ//ニニニニニニニ{:/::::::::::::::::
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  {三三三三{   |:::::/ニニニニニニニニニ):::::ノニニニニ/::::::|ニニニニニ/二二:::::::::/
  {三三三三}   |:/ \ニニニニニニニニ/ニニニニ∨ :::::::|二二二二/二二二::::::{
   \三三 ノ  /__ \ニニニニニニ/ニニニニニ」:::::::::::|ニニニニ/ニニニ二::::::\
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255 폭왕의 허언◆/72WHncLMA (8329941E+6)

2018-05-22 (FIRE!) 16:25:45

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:: :: :: ::./:: :: :: :: :: :/::..:: ::..:::: :: ::/: :: ::.. | .{  ./:: :: :: :: / .心、/ :: :/
:: :: :: :/:: :: :: :: .::./:: :: ::..::.::::: ::/.::.:: :: :: ',.  { /:: :: :: :: /  .{::リ !从/     "일단 정신 단단히 잡아둬라"
:: :: :: :: :: :: :: :: ::/:: :: :: :: :: :: /:: :: :: :: ::...ハ /:: :: :: :: /   ゞ {
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::/: :: :: ::..::/  /:: :: :: :: /       ', 
                             응? 왜 갑자기 그런 소리를->'당신'
:: :: :: :: /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :::: :: :: :: /   :: :: :: :: /        ゝ
:: :: ::.../:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::/     |:: :: :: :        /
:: ::..::/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::         .|:: :: :::|   -‐
:: :: /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::..∧          |:: :: :::|     /
:: :/:: :: :: |:: :: :: :: :: :: ::..|::/= ',    / ⌒ |:: :: :::| ー'‘´
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: ::..|/ニニ\/     !:: :: : |
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: ::..|ニニニニ.\    | :: :: :|
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: ::..|ニニニニニ    |:: :: : 乂
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: ::::八_、‐''゛ニニ.\ 八:: :: :: :: :..
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: :: :: :: \ニニニニ.ヽ \:: :: :: :´" '' ‐- ..,,_
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`、 ニニニニ    :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: \:
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: ニニニニ    ´" '' ‐- ..,,_:: :: :: ::\
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: ::.}ニニニニ|           ´" '' ‐-\
:: :: :: :: :: |:: :: :: :: :: :: |:: :: :: :: ::.::ノ.ニニニニ.|
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::./ニニニニ.!
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ..: /ニニニニニ !

256 이름 없음 (3610847E+5)

2018-05-22 (FIRE!) 16:26:07

>>252 그래. 내가 힘 좀 썼다.
끝.

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