>1526800724> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 39 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-05-20 16:18:34 - 2018-05-20 23:17:31

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:18:34



                         ゝミ、    {(
                   ,,.::::''" ̄ `゙゙丶、 ̄`ド、ヽ、
         ___ ,,..::::<       r=、〈`Uf} 〉 r=ヽ__
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       /:::::::::::::/,:'::::::::〈r、ン ..:イ:::::::::.::/:::::/::ノソ j!::j:::} .i!:. }ト、、
     //:::::/::::/:::::::≦_....::::::/....::/...::/::::::::,'  /:/::ノノl::::: j!ミ、\     메이드라고 약하지만은 않아.
    / ム:::::::::::::/::::::;;;;;;::::::::::,::イ ...:/  ///!,:´//:.:≠ホ.}ノ::i!、   ̄
     {:::::::::::::/ ̄ /:::彡  ..::///オ≠ミメ/ /;心タノ j:::∧::\
     ∨::/}/   /ー=ニ=-ァr'"ミ、ハ戈=タ `  /´   ノノ /ヽ::::ミz、
        }/  -=彡/:::::::::::::::::'"´゙=ミミミz、             / Y _ノ::::ハ )〉
           /:::::::;;:-=:::r'"ミミ、゙ヽミミ≧-、   '   ./ヽY )ー-ミ
              /::/  /:::::::゙=ミZミミ>:/`゙丶、^ / r=f`゙`丶ー-/^)、r、''";;:\ __
         /''"  r=(⌒ヾ~{弋{ノハ~`f::/゙丶、 弋二ミ\ \ ヽ `ヽ、し::/\::;;:/  ヽ
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              ,,.. イ;;::;;::;::;;::;ノ⌒O⌒フ/ / }、  ̄ミ<(ィ `ヽ、  : : : __(゙'=ヾ );;::ノィニ)    ̄
       r::;''";;::;;::;;::;;::;;::;;::,_彡"^ヽ、/;゙つ_/ / }    /{从/ ヽ`~-''": : :ヽ-‐ソ'" 弋=x、
      ~l;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;:ミ_ノリノ;;::;;:r=/ ./ /\    {ヾ=ソ\l:;`:<~、 r、_ノ_ζ(~ヽ、_r' / ``丶、
   /   };;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::;;::/=√∨  z==x、\ /::/~゙ト、 {;::;;::;;\ト'-イ〈〈ヽ_ヽ: : __ノー-  _
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526482157/recent

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38어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526745264/recent

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82 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:18

>>79 ...1 이라고?!

83 이름 없음 (1861573E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:18

ㅇㅇㅇ
감사!!
그럼면@!
>>1000 이면 잔느에게 어빌리티 <용인족의 공방><패시브&액티브> .dice 0 100. = 59
과거 거대한 괴물들과 싸우기위해
장비를 만들었던 용인족의 기술과 공방을 만들는 능력이다

<용인족><패시브>
모든 스탯 증가
지식에관한 판정에 플러스
장비제작에관한 판정에 플러스
신체에관한 판정에 플러스

<용인족의 경험><패시브>
용인족은 장수한다 오랜삶의 경험이 그대에 판단에 도움을 줄것이다
지식스텟 증가
지식에관한 판정에 플러스 보정
정신에관한 판정에 플러스 보정

<괴물에 대적하신위한 우리의 기술><패시브>
<장비제작>으로 만들어진 장비에
괴물/용/짐승/이형/거체같은 것과 적대할시
무기 종류일 경우 공격력에 + 보정 1회 한정 방어무시 데미지 배화공격
방어구 종류일 경우 방어력 +보정 1회 한정 데미지를 0로 한다
액서사리일 경우 회수증가와 효과업
이 반드시 부여된다

<소재가공><액티브>
높은 등급의 몬스터에서 소재를 축출하고
소재를 가공할수 있다
랭크가 높을수록 희귀 소재가 나올 확률업
랭크가 높을수록 더 많은 소재 획득 강능
랭크가 높을수록 고랭크 몬스터에서 소재를 축출가능
랭크가 높을수록 소재를 다른 소재로 가공이 가능하다(에시 철광석을 철괴 같을설로)

<장비 제작><액티브>
소재를 사용하여 온간 장비를 만들어놰다
소재의 랭크와 숫자에 따라 만들어지는 장비의 랭크가 결정된다
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들수 있다
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들수있다
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들수 있다
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다

<호석부여><액티브>
소재사용하여 장비에 추가능력 부여한다
랭크가 오를수록 추가효과가 강해진다
랭크가 오를수록 하나의 장비에 다중부여가 가능해진다

<공방><액티브>
공방을 소환한다
이 공방은 소재를 투입하여 업글레이드가 가능하다
소재의 랭크와 숫자에 따라 업글레이드되는 공방의 랭크따는 플러스 효과가 강화된다
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다

<조수소환 &입명><액티브>
장비를 만들때 플러스 보정
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다

84 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:35

@텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
효과사양은 원작과 동일 .dice 0 100. = 56

85 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:43

@ 유키히라 소마가 플레이어화 .dice 0 100. = 9

86 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:43

동료가 된다 했으니까 동료로 내 건담을.

87 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:55

와오 나도 할말 없군ㅋㅋㅋ 9ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

88 이름 없음 (4734975E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:53:06

@코마에다 나기토(슈퍼 단간론파2) .dice 0 100. = 100

89 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:53:08

와라와라 건담건담 세츠나 세츠나

90 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:53:15

코마에다!!

91 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:53:19

내가 간다무다!!!

92 이름 없음 (7963439E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:53:39

@이아4 .dice 0 100. = 48

93 이름 없음 (4734975E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:53:43

94 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:53:46

>>88 !?!?

95 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:53:48

그런데 위키에 35~38어장 1000반영해 줄 참치??

96 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:54:31

>>88 그래도 캐릭터 이름만 앵커하지 말고 플레이어가 된다. 7반의 네임드 중 하나다. 이런것 까지 같이 앵커해 주실순 없었나요??

97 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:55:08

잠시만 코마에다아아아?!

98 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:55:44

>>95 오우... 위키는 내가 잠간 건들러가도록 할게

99 이름 없음 (4734975E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:56:25

@2학년7반 코마에다 나기토(슈퍼 단간론파2) .dice 0 100 .가플레이어화 된다 이러면되나요?

100 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:57:46

>>99 다음부터는 그런식으로 부탁드립니다.(제가 어장주는 아니지만 캐릭터 이름만 덩그라니 있으면 햇갈려서 그런거니 조금만 배려를 부탁드립니다)

101 이름 없음 (4734975E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:58:09

아 네!

102 이름 없음 (480687E+54)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:59:08

>>1000이면 7반 여학생 렘(re:zero)이 새로운 플레이어가 된다.

103 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:59:42

코마에다 나가토 위키보고왔는데 상당한 또라이인데.......????? 세리위장 또 죽어나는건가?

104 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:00:10

>>102 다이스 다이스

105 이름 없음 (9372817E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:00:30

코마에다 라고 해도 그 성향이라던가가 원작 그대로라는 법은 없지.

106 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:00:32

>>103 잔느가 불교도가 되는 2학년 7반이야.. 그러니까 괜찮지 않을까??

107 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:01:23

>>104 다이스는 위에서 굴렸고 예시일 뿐이니까

108 이름 없음 (480687E+54)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:01:44

>>102 .dice 0 100. = 76 >>

109 이름 없음 (5759054E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:03:03

>>1000이라면 단 쿠로토에게 어빌리티
@변신-가면라이더 크로노스(액티브): "쉿, 심판의 시간은 엄숙해야만 한다."
특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.
C랭크-공격력&방어력 강화 시간이 지날수록 서서히 방허력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.
B랭크-가샤콘 버그바이저 II츠바이를 사용 가능하다. 원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.
A랭크-PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다. 무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
S랭크- RESET 시간을 되돌린다.
체력과는 별개의 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여
.dice 0 100. = 14

110 이름 없음 (480687E+54)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:04:18

액재료 어빌이나 스킬만 앵커되지 않으면 코마에다도 평범하게 7반화 할지도요.
찾아보면 선성향 쥰코도 있어요.

111 이름 없음 (8625363E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:04:48

@7반의 로어셰크(WATCHMEN)이 플레이어화 된다.
.dice 0 100. = 8

112 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:05:16

여기서 누가 0띄우면 웃기겠닼ㅋㅋㅋ

113 이름 없음 (2820396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:06:17

@>>109 .dice 0 100. = 35

114 이름 없음 (3010658E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:06:19

@7반의 학생 보보보보 보보보(무적코털 보보보)가 플레이어가 된다. .dice 0 100. = 91

115 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0992652E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:06:22

리얼에 의해 잠간 나갔다옵니다.

여기까지컷

116 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:06:25

어제의 기적은 존재하지 않는건가?

117 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:06:30

잘 다녀오세요!

118 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:06:40

잔다녀오세요~

119 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:06:44

코마에다의 우승!

120 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0992652E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:07:50

하지만 아직 한발 남았습니다. 하나더 앵커 해주십시오. 시간은 갔다올동안

121 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:08:01

하나더어?

122 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:09:01

엥 하나더요?

123 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:09:11

@양손 무기인 샬라메인이 루비에게!

샬라메인이 있다면 거강과 힘에 보정을 주고 더 강해진다!

물론 쪼갤수도 있고 쪼개면 각각 칼 샬라토르와 엘레메인으로 나눠쓸수 있다.

쪼개면 힘과 거강에 보너스가 사라지며 다시 합치는것도 가능하다.

.dice 0 100. = 68

124 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:09:22

그냥 무기나 줘야지

125 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:10:06

하나더라면 이미 앵커한 참치도 앵커 가능하다는 거??

126 카푸치노◆BjWHJKxkHc (0992652E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:10:19

127 이름 없음 (5759054E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:12:26

@7반의 여학생 코모리 쿠로코(무르시엘라고)가 플레이어가 된다.

.dice 0 100. = 56

128 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:12:55

@텐시가 신 어빌리티 영원의 천인을 손에 넣는다
영원의 천인(패시브) : 종족이 '천인'이 된다.부과효과(불로장생)
전투에 이용시 동 랭크의 '힐링팩터'의 치유력을 손에 넣고 신체의 결손이 치유가 가능해진다.

.dice 0 100. = 97

129 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:13:09

@7반의 학생인 유키히라 소마가 플레이어가 된다!
.dice 0 100. = 97

130 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:13:23

>>129 라이벌!

131 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:13:27

동점!

132 이름 없음 (1861573E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 17:13:42

하나더 라고 하셔으니
다시한번 도전 .dice 0 100. = 96

>>1000 이면 잔느에게 어빌리티 <용인족의 공방><패시브&액티브>


과거 거대한 괴물들과 싸우기위해
장비를 만들었던 용인족의 기술과 공방을 만들는 능력이다

<용인족><패시브>
모든 스탯 증가
지식에관한 판정에 플러스
장비제작에관한 판정에 플러스
신체에관한 판정에 플러스

<용인족의 경험><패시브>
용인족은 장수한다 오랜삶의 경험이 그대에 판단에 도움을 줄것이다
지식스텟 증가
지식에관한 판정에 플러스 보정
정신에관한 판정에 플러스 보정

<괴물에 대적하신위한 우리의 기술><패시브>
<장비제작>으로 만들어진 장비에
괴물/용/짐승/이형/거체같은 것과 적대할시
무기 종류일 경우 공격력에 + 보정 1회 한정 방어무시 데미지 배화공격
방어구 종류일 경우 방어력 +보정 1회 한정 데미지를 0로 한다
액서사리일 경우 회수증가와 효과업
이 반드시 부여된다

<소재가공><액티브>
높은 등급의 몬스터에서 소재를 축출하고
소재를 가공할수 있다
랭크가 높을수록 희귀 소재가 나올 확률업
랭크가 높을수록 더 많은 소재 획득 강능
랭크가 높을수록 고랭크 몬스터에서 소재를 축출가능
랭크가 높을수록 소재를 다른 소재로 가공이 가능하다(에시 철광석을 철괴 같을설로)

<장비 제작><액티브>
소재를 사용하여 온간 장비를 만들어놰다
소재의 랭크와 숫자에 따라 만들어지는 장비의 랭크가 결정된다
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들수 있다
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들수있다
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들수 있다
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다

<호석부여><액티브>
소재사용하여 장비에 추가능력 부여한다
랭크가 오를수록 추가효과가 강해진다
랭크가 오를수록 하나의 장비에 다중부여가 가능해진다

<공방><액티브>
공방을 소환한다
이 공방은 소재를 투입하여 업글레이드가 가능하다
소재의 랭크와 숫자에 따라 업글레이드되는 공방의 랭크따는 플러스 효과가 강화된다
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다

<조수소환 &입명><액티브>
장비를 만들때 플러스 보정
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다
끝.

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