>1526800724> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 39 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-05-20 16:18:34 - 2018-05-20 23:17:31

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:18:34



                         ゝミ、    {(
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    / ム:::::::::::::/::::::;;;;;;::::::::::,::イ ...:/  ///!,:´//:.:≠ホ.}ノ::i!、   ̄
     {:::::::::::::/ ̄ /:::彡  ..::///オ≠ミメ/ /;心タノ j:::∧::\
     ∨::/}/   /ー=ニ=-ァr'"ミ、ハ戈=タ `  /´   ノノ /ヽ::::ミz、
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

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33 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:28:14

에이라에게 회복 신체결손은 드리겠습니다.



흑왕 B 랭크 : " 흐르는 세계 안에서 만물은 태어나 사라져 간다. 세계 안에서 불멸인 것, 그것은 그 자신 뿐. "
패시브 & 액티브

* 시공회복(패시브) : 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.

* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)

흑왕은 이게잇군요

34 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:28:33

그 흑왕을 에이라에게 붙인다는 기분이려나요?

35 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:29:12

@그러면 천공신으로의 종족 유지와 불로장생이라는 부과 효과는 어떻게 처리 됩니까??
아 그리고 이번 1000은 당신 에이라 둘다 못하는건가요?

36 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:29:40

뭐랄가 이리되면 당신은 매턴 40% 이고 체력도 460인데 감당이 안될것 같아서군요.

37 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:30:06

>>36 알겠습니다.

38 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:30:30

음, 뭐, 원하신다면 당신에게달려주고 할 수 있습니다.

39 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:30:54

당신에게도 달리면 진짜 회복력이 ㅋ

40 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:31:07

40% 회복기능 까지 있다가는 몬스터들이 너무 강화될것 같은데.. 어떻게 할가요 참치들??

41 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:31:28

잡은 1000이 정하셔야.

42 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:31:38

나는반대...몬스터들 강화되면 다른 얘들한테도 거의 민폐갑이고..

43 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:31:47

나도 혼란이 오니 물어보잖아..

44 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:32:09

하지말죠..... 게다가 당신은 유카랑 연동돼어있어서 유카가 얼마나 강해질지 상상도 안됍니다

45 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:32:26

아 유카랑 연동도 되죠

46 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:32:34

그럼 이건 어떨가요? 참치님, 에이라에게만 적용된 회피치를 당신에게쥐어주는 겁니다.

당신은 불로장생으로써 반절 10%만 얻는거구요.

47 이름 없음 (480687E+54)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:32:35

회복이 에이라 에게 붙고 당신은 회복이외의 효과를 받으면 되겠네요

48 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:32:42

@그러면 이렇게 정하겠습니다.(전 1000입니다)
공통사항 - '천공신으로의 종족 유지 + 불로장생 효과'
에이라만 - 신체회복과 HP SP회복
가능한가요??

49 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:33:15

아 그렇다면 회피치도 감사히 받겠습니다

50 이름 없음 (1861573E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:33:17

음 밸런스따라 어장주님이 정하서도 될거같긴한다
저는 어장주님 의견에 찬성입니다
1000참치분은 어떻가요?

51 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:33:37

그런데 정복왕도 붙고 신도 붙은 당신인데 유카는 어떤 어빌리티 상황이려나요 ...

52 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:33:39

>>50 >>48-49에서 의견을 밝혔습니다

53 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:34:51

〔하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다〕가 A랭크가 될 때 종족이 주신으로 변경되는 효과가 빠져서 계속 종족이 천공신인 대신 부과효과(불로장생)
전투에 이용시 매 T HP와 SP를 N% 회복한다
신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
이상의 효과는 A랭크시 해금된다


에이라 - 신체결손, 제대로 된 회복 기능

당신 - 신체결손 제외, 회피치 상승 효과 적용 , 반절 떨어진 회복기능

54 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:37:45

그런데 이제 와서 보니 N%라고만 했지 몇 %인지 안 정했어.

55 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:39:16

20퍼 아닐까함 그래서 10퍼 반절적용?

56 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:39:30

(당신)


하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 C 랭크 : " 만심하지 않고서 뭐가 신이란 말이냐."
액티브 & 패시브

(패시브)

* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)

* A랭크일 경우 천공신인 대신 부과효과 (불로장생)

- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 10% 회복한다. (고정)

- DEX * 2 당 회피 보정 + 1

* 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다

* A랭크부터 산소부족. 추위 면역

* S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다

* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스

* CON이 50% 증가 한다.

* SP는 올라가지 않는다.

* 자체적으로 하늘을 난다.


(액티브)

B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.

A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.

S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다

57 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:40:37



하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 C 랭크 : " 만심하지 않고서 뭐가 신이란 말이냐."
액티브 & 패시브

(패시브)

* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)

* A랭크일 경우 천공신인 대신 부과효과 (불로장생)

- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 10% 회복한다. (고정)

* DEX * 2 당 회피 보정 + 1

* 랭크에 따라서 DEX와 회피율이 상승하며 추위. 산소부족 등에 면역을 가진다 하늘을 날 수 있는 능력을 가진다

* A랭크부터 산소부족. 추위 면역

* S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다

* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스

* CON이 50% 증가 한다.

* SP는 올라가지 않는다.

* 자체적으로 하늘을 난다.


(액티브)

B랭크 이상부터 해금 가능. 바람을 지배하는 힘을 가진다.

A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.

S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다

58 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:43:01

하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다 B 랭크 : "웅크리고, 찬양하고, 애원하지. 그래, 내가 기대했던 대로다."
액티브 & 패시브

(패시브)

* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)

* A랭크일 경우 천공신인 대신 부과효과 (불로장생)

- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 20% 회복한다. (고정)

- 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)


* A랭크부터 산소부족. 추위 면역

* S랭크시 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다

* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스

* CON이 100% 증가 한다.

* DEX가 100% 증가 한다.

* SP는 올라가지 않는다.

* 자체적으로 하늘을 난다.

* 덱스에 따른 회피율 상승은 '당신'은 없지만 '에이라'에겐 있다.

* DEX * 2 당 회피 보정 + 1


(액티브)

* 바람을 지배하는 힘.

* '조류'로 구분되는 몬스터에 한해서. 절대로 그녀에게서 도망칠 수 없고. 날 수 없다.

* 또한, 그런 종에게 추가데미지 "50"

* 바람을 이용해 자신의 나는 속도를 증가시킨다. (1칸 갈걸 2칸)

* 바람을 이용한 공격사용시 INT * 4만큼의 필중기

* 바람으로 할 수 있는 일들도 가능해진다.



A랭크시 물을 지배하는 힘을 가진다.

S랭크시 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다



혹시 제가 깐깐한 거려나요. 만약 그렇다고 한다면 죄송합니다.

59 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:43:58

아닙니다 매 T당 40% 회복은 제가 생각해도 미쳤으니까요

60 이름 없음 (1861573E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:44:33

확실히 매턴 절반 가까게 회복은 ........

61 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:44:48

아뇨 그건 진자로 사기였으니까 이해합니다

62 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:45:07

그거 상대하는 입장에서는 악몽이라고 당해클이 쓰러지지 않아~ 라고 노래를 불러야만 하는.

63 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:45:59

이해해주셔서 감사합니다.

64 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:47:11

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【13일 차】 【 저녁 】

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【 카미조 토우마 】

강해지는 건 당연하겠지만. 너희들을 제외한 이들이 2지역에 발을 들일 수나 있을가?

65 이름 없음 (1861573E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:47:28

일진회

66 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:47:36

일진회

67 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:47:39

유카라면야

68 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:48:10

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【13일 차】 【 저녁 】


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.     ,,.+''’     ./ /     :|        │       ‘''+.,,   \`' .,
. ,,.+''’       / / ´      |        │           ‘''+.,, \  ``'~、、
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      /   /        | ./ ´,           l         l     ‘''+.,,
.    /    /  |      │|/   ´           l`、           l"'' ‐--‐ ''"⌒
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.      //    |     ̄Τ|r‐-....,,,_`\       _∠=-‐ァ'^       l\   |  l
  -‐ァ'′/   ./|      │| \ Vリ`ヽ.\   /Vソ /\      l \ |l  <~ ̄ ̄ ̄}
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【 카르나 】

있겠지. 일진회. 3세력은 모르겠군. 잘못하단 폭탄일거라는 감이든다.

69 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:48:23

일진회

70 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:49:04


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【13일 차】 【 저녁 】

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    -'―‐ァ/:::::::::::::|:::レ´,,. ィ斗ミ、:|      _ぅゞ'_,〃   |::::::::ト、ヽ!::::::::::::ヽ`
     _∠ -‐/::::::::|:ハ 《 、_ぅゞ' ヽ!             |:::::::ヒ_ ヽ::::::::::__\
          /イ::::,.ィ::∧      l |               jィ::∧ 〉 ハ`:::::ト、
        _// 从:ハ     り             レ'{,.´ /:::ト、ヽヽ
           / jハ,ヘ      `ヾ `           ,.--<::::::|  |` `
                  ハ.                    ∧::::::::ト、:|  |
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【 카미조 토우마 】

걔네는 좋은 애들이야. 너무 그렇게 생각하지 말아줘. 미소기 생각은 모르겠지만

71 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:49:07

지금 저 인원들이 지낼 장소도 없다는 것도 한몫하지 않아?

72 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:49:20

@"당장 생각나는 세력이라면 일진회가 있군 그리고 이건 내 예상일 뿐이지만 1지역에서만 버티면서 안전하게 지낸다는것은 안될것 같다.
자신들이 심심하다라는 이유로 가끔씩 개와 돼지를 학교로 보내겠다라는 주최측이다. 이 기후의 변화 또한 학교에만 있지 말고 움직이라는 소리 일 수도 있지..
그렇다면 1지역에서 안전하게 놀면서 나태해 진다면 시련이라는 이름으로 무슨 짓을 할지 모른다"

73 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:49:33

>>72 채용

74 이름 없음 (8798649E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:50:47

>>71 하나씩 해결해야만 할 문제이겠지. 어디까지나 내 생각이지만 학교 안에서 1 지역에서만 웅크리고 재미 없게 있는것을 주최측은 절대로 용납하지 않을거야

75 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:50:49

잠시 청소하는 텀에 ㅡ 모두에게 1000 앵커권 한장을 드립니다. 여태까지 달려온 보상이라고 생각해주세요. '당신' ,'에이라 제외'

예) 카후우 치노는 7반에 존재했다 .dice 0 100. = 4

76 카푸치노◆BjWHJKxkHc (8524338E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:51:11

10 ~ 20분 간

77 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:51:34

앵커권!

78 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:51:42

요리사나 앵커힐까.... 아까 격하게 실패했던..(아련

79 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:51:52

@단이 수은탄을 손에 넣는다.
수은중독이라는 건 꽤나 고통스러운 모양이야? 그래서 어때 아픈가?
수은탄(탄환)
아침에 10면체 다이스를 굴린다. 나온 값만큼 탄환의 수가 추가된다. 분열이 아닌 첫소유자를 포인트로한 일종의 리젠이기에 전부 사용해도 충전된다.
이 탄환을 사용시 수은 스택이 쌓인다.
3스택- 수은 중독(약): 중독 대상의 모든 행동 수치에 마이너스 보정
5스택- 수은 중독(중): 중독 대상의 모든 행동 수치에 마이너스 보정, 중독 대미지 추가
8스택- 수은 중독(강): 중독 대상의 모든 행동 수치에 마이너스 보정, 중독대미지 추가, 어빌리티 사용 행동의 실패 다이스 추가
.dice 0 100. = 1

어장주님 만세!

80 이름 없음 (8433396E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:02

@세츠나 F 세이에이 .dice 0 100. = 91

81 이름 없음 (3611267E+6)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:16

>>79 내운은 잔느에서 증발했다고한다

82 이름 없음 (9544696E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:18

>>79 ...1 이라고?!

83 이름 없음 (1861573E+5)

2018-05-20 (내일 월요일) 16:52:18

ㅇㅇㅇ
감사!!
그럼면@!
>>1000 이면 잔느에게 어빌리티 <용인족의 공방><패시브&액티브> .dice 0 100. = 59
과거 거대한 괴물들과 싸우기위해
장비를 만들었던 용인족의 기술과 공방을 만들는 능력이다

<용인족><패시브>
모든 스탯 증가
지식에관한 판정에 플러스
장비제작에관한 판정에 플러스
신체에관한 판정에 플러스

<용인족의 경험><패시브>
용인족은 장수한다 오랜삶의 경험이 그대에 판단에 도움을 줄것이다
지식스텟 증가
지식에관한 판정에 플러스 보정
정신에관한 판정에 플러스 보정

<괴물에 대적하신위한 우리의 기술><패시브>
<장비제작>으로 만들어진 장비에
괴물/용/짐승/이형/거체같은 것과 적대할시
무기 종류일 경우 공격력에 + 보정 1회 한정 방어무시 데미지 배화공격
방어구 종류일 경우 방어력 +보정 1회 한정 데미지를 0로 한다
액서사리일 경우 회수증가와 효과업
이 반드시 부여된다

<소재가공><액티브>
높은 등급의 몬스터에서 소재를 축출하고
소재를 가공할수 있다
랭크가 높을수록 희귀 소재가 나올 확률업
랭크가 높을수록 더 많은 소재 획득 강능
랭크가 높을수록 고랭크 몬스터에서 소재를 축출가능
랭크가 높을수록 소재를 다른 소재로 가공이 가능하다(에시 철광석을 철괴 같을설로)

<장비 제작><액티브>
소재를 사용하여 온간 장비를 만들어놰다
소재의 랭크와 숫자에 따라 만들어지는 장비의 랭크가 결정된다
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들수 있다
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들수있다
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들수 있다
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다

<호석부여><액티브>
소재사용하여 장비에 추가능력 부여한다
랭크가 오를수록 추가효과가 강해진다
랭크가 오를수록 하나의 장비에 다중부여가 가능해진다

<공방><액티브>
공방을 소환한다
이 공방은 소재를 투입하여 업글레이드가 가능하다
소재의 랭크와 숫자에 따라 업글레이드되는 공방의 랭크따는 플러스 효과가 강화된다
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다

<조수소환 &입명><액티브>
장비를 만들때 플러스 보정
랭크가 오를수록 고랭크의 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 적은 소재로 장비를 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 많은 장비를 한거뻔에 만들때 플러스 판정
랭크가 오를수록 제작시간이 감소한다
끝.

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