>1526653401> [AA/다이스/앵커/2차] '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. - 37 :: 1001

오마하◆pCZHPbXMLs

2018-05-18 23:23:11 - 2018-05-21 00:34:12

0 오마하◆pCZHPbXMLs (710879E+58)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:23:11

                              __
                            / /⌒  ___
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          |.| |    {  i   `、人  | .i i |  / ̄.|  ,'  i  i }  ハ ノ
          リ |  i  { ヽ i..‐―- ヘ | i i | /   i: ./ |  } i /.  / Y
           ヘ  i  ..〃r叮芋芋ミ ヽi  ` |,,ニニ -i / i  /. |/  从
            入: i  i弋又匕 }      ''  .叮芋≧,, i /  |.    \
             くiゝ_ ヽ  ̄ ̄¨         七乂刀. ミ / / |   iヽ  ヽ
              ゝ `ヽ \     .       ̄`¨ ′ 从 /   |  }  }
              `ヽi  ̄              /_/ノ  /   /  ノ ノ
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     /   '|   /三三/ i   __/ ̄`ヽ     /.|三三|
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    i /   /| /三三三| ./  / /     \/  |三三|

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님을 위한 헌정 2차 창작입니다. 책임감 있게 연재할 생각이지만 리얼의 사정에 의해 달라질 수 있습니다.

※ 기본적으로 원작과 전개 방식이 다르고, 내용도 상당히 다르니 원작을 몰라도 즐겁게 참여하실 수 있을 겁니다.

※ 존중과 예의범절은 필수입니다. 반말 정도야 괜찮지만 시비 걸거나 불판 만들거나 하지 맙시다. 제가 더 크게 불 지피는 방법이 있습니다. (?)

※ 이 어장만의 특별 룰로, 대사 앵커를 걸기 전엔 미리 1레스 씩 잡담이라도 좋으니 뭔가 레스를 작성합시다. 다중이를 걸러내기 위한 방법 중 하나입니다.

※ 사실 이 AA 인 아니고 데키나이코임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

▣───────────────────────────────────────────▣

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518936711/
3어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519021819/
4어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519105846/
5어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519113484/
6어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519129547/
7어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519205089/
8어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519229197/
9어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519290463/
10어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519317238/
11어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519649465/
12어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519809560/
13어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519994535/
14어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520078983/
15어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520344457/
16어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520689057/
17어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520770991/
18어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521468280/
19어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521908430/
20어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522514521/
21어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522856059/
22어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523190518/
23어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523286900/
24어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523635837/
25어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523713533/
26어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523894502/
27어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524213407/
28어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524239231/
29어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524322158/
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31어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524756325/
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36어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1526055275/

1 오마하◆pCZHPbXMLs (710879E+58)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:26:56

오.

이아빌런의 승리.

2 이름 없음 (1940426E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:27:01

(방긋)

3 이름 없음 (976146E+62)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:27:22

저것 원작이 어떻가요?

4 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:27:25

로보토미가 또!

5 오마하◆pCZHPbXMLs (710879E+58)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:27:37

>>3

스포일러라서 못 말해주고 그냥 제가 적당히 깎아서 가져옵니다.

6 이름 없음 (1940426E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:27:38

이왕이면 액재료 없게 부탁드립니다(굽신)

7 이름 없음 (7447263E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:27:46

>>0의 데키나이코에서 뿜었다.

8 오마하◆pCZHPbXMLs (710879E+58)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:27:48

자, 그리고 토론 시간 38분까지로 연장.

9 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:28:10

>>6 그럼 원작 사향이라던가 (방긋)이라는 글로 때우지 말고 효과를 적어왔어야지! (쓴웃음)

10 오마하◆pCZHPbXMLs (710879E+58)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:28:27

하이브 마인드의 힘을 보여줘! 참치들!

나는 그 동안 잠깐 좀 쉬자! (쓰레기)

11 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:29:02

일단 토론 주제는

이번 습격으로 주최 측이 무엇을 얻고자 하는 지(목적)에 대해

였지.

12 이름 없음 (7447263E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:29:13

잠깐 나간사이 1000레이스가 끝나부렸네. 요거 할려고 했었는데,

>>1000이면 IA는 이하의 어빌리티를 얻는다.

<자물쇠의 틈/액티브&패시브> : 드러난 약점은 마치 자물쇠의 틈과도 같다.
= 틈새 노리기 : 공격을 가할 때 상대방의 방어력을 n%만큼 무시한다.
= 틈새 벌리기 : 공격을 명중시켰을때 SP를 n단위로 원하는 만큼 소모하여 소모한 SP의 n만큼 상대방의 방어력을 깎을 수 있다.

13 이름 없음 (1940426E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:29:39

일단 빨리 참치들! 레스를 태워! 그래야 인이나 치하야에게 새 어빌을 줄수 있어!(속물)

14 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:30:10

무엇을 얻고자 하는가라.

방송의 의도도 아니고 목적?

15 이름 없음 (976146E+62)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:30:50

음 뭐지 은신 몬스터나
아니면 내부에 이미 침임한 몬스터가 있나?
광벙위 공격 기술 가진 몬스터나
정신공격 가하는 몬스터
일단 이정도 생각나는데...

16 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:31:03

플레이어들이 일단 살아야는 하니까 몬스터를 잡는다->포인트를 얻는다->강화된다->나 존나쎄에에에 하면서 나간다
아닐까

17 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:31:56

anchor>1518936711>342
일단 이 게임은
'데스 게임 엔터테이먼트'지.

방송자가 있다고 치고, 이런걸 한다면 당연히 누군가가 죽는걸 목적으로 행할꺼야.

그런데 동시에 밖으로 나갈걸 권하고 있다.

즉 '무력하게 패배해서 힘을 기르기 위해 밖으로 나가게 하기 위해'서가 타당한가?

18 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:33:15

>>18 무력하게 패배하면 거기서 몬스터에게 뜯어먹혀 죽겠지. 안싸우고 존버했다면 습격 후에도 존버할테고

19 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:33:27

아 >>17

20 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:34:16


하지만, '왜 힘을 기르게 하는가?'라는 의문이 생겨난다.
그것은 그들이 이것을 엔터테이먼트 취급하고 있다는 점에서 추측할 수 있다.
'조기 종영'하면 안되니까 '전부 빨리 죽어서는 안된다'라는 것도 있으니,.
최대한 천천히 죽게 하기 위해?

21 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:35:17

rㅡㄴ데 아무도 없어?

22 이름 없음 (4790676E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:35:31

메타적인 정보이긴한데 플레이어 수 늘어날꺼라고 지난번에 얘기한걸 보면

이번 습격에서 플레이어 수가 늘어나서 나 TSUEEEEE하는 플레이어가 생겨나는걸 노리는게 아닐까

23 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:36:06

조용히 있지 말고 얘기를 해봐(...)

24 이름 없음 (5707408E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:36:30

갑자기 TRPG 중에 하나인 킬 데스 비지니스가 생각나네 거기도 완전 사투 벌이고 피가 튀고 살이 튀고 사랑이 튀어야지 좀 유리하게 돌아가는 시스템이 있었거든
우리들이 적극적으로 싸우며 행동한다 = 높으신 분들이 좋아한다
재미있는 장면도 많이 나온다 = 시청률이 올라간다 요런식으로?

25 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:36:50

그러고보면 무기노는 방송 시작할때 '성장'에 대해서 여러번 말했단 말이지
플레이어의 성장 가능성을 못 믿는다느니 왜 성장하려 하지를 않는다냐느니.
플레이어를 키우기 위해서?

26 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:38:07

애초에 플레이어란게 저 주최가 만들어낸걸테니까, 실험 표본인 플레이어를 성장시켜서 뭔갈 할려는게 아닐려나.

27 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:38:08

얘기 안하면 백퍼 오마하 돌아와서 이정도밖에 없어?! 하고 충격받고 연재 쫑나....

28 이름 없음 (4790676E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:38:32

일단 지난 종례를 좀 돌려보면 정보가 나올것 같다..

29 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:38:56

일단 플레이어들을 성장시켜주려고 하는거같은데 나는 어떻게 생각해?

30 오마하◆pCZHPbXMLs (710879E+58)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:39:15

히히히

이놈들 하이브 마인드가 안 돌아가는구나

히히히

31 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:40:00

계속 무기농은 '성장해라'라는 매새지를 말한단 말이야.
그래서 밖으로 나가서 뭐 어쩌구 하고 라고 한거고
근데 "anchor>1525876512>244"

32 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:40:00

구아아아아아악

33 오마하◆pCZHPbXMLs (710879E+58)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:40:22


                          -‐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヘ
                      /´             ヘ
                   /´                `ヽ、
                      /                     \
                   /     /                      ヽ
                 /     /..、   ヾ  〃                i   아마도 제 생각에는…
                  ヽ    ノ{:;:;:;:}    ii  〃             i
                  /    ゙´ { ゞ'"    ツ     /          i
              /      ゝ    ´       /          /
                  ヽ                    /         /
                  i                    三      ,../
                   i                  "____   イへ__
                \  ̄ ̄  ̄       _,ィ"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                   \           i´ __,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
                    ‐- ____ iヽ! <_ 〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
                            i ヽ   ! .',   !∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
                       ! ヽ  .! ', >__〉:::::::::::__,::::-―'" ̄ ̄ ̄⌒ヽ

※ 지금부터 50분까지 @(주최 측의 목적)의 양식을 지켜 대답을 앵커해 주세요. 양식이 틀리면 재접수 받지 않습니다.

34 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:40:33

>>31 이 점에서, "이쪽이 간다"라는건 광기 넘치게 말했지만 말하기에 따라
너희들이 게으르니 이쪽에서 리스크를 보내마, 리턴을 얻어봐라.
라는게 아닐까.

35 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:40:40

참치들아 치킨레이스를 하고싶은가! 그럼 일단 잡담이라도 달아!

36 이름 없음 (5707408E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:40:50

무력하게 죽는 것보다는 피투성이가 되서라도 적들을 쓰러트리고 승리를 손에 쥐는 전개를 좋아하는 분들이 많다는 거겠지, 저쪽에는.
우리들은 식량때문에 하루하루 먹고 사는게 힘드니 소극적으로 나간 것이 재미 없다는 거겠지 아마.

37 이름 없음 (0741235E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:41:50

@현재 존재하는 플레이어들을 강화하는것 물론 공짜는 없다

38 이름 없음 (5707408E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:42:30

TV 예능만 봐도 출연진이 아하하 우후후 한 것보다는 고통받고 딥빡하고 몸부림 치는 걸 좋아하잖아? 교훈은 어떻게든 붙여되면 되는거고.

39 이름 없음 (4790676E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:43:15

@이번 습격을 통해 플레이어 수가 늘어날 기회가 있다.

40 이름 없음 (4790676E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:43:52

발상을 역전해봤는데

학교로 처들어오는거니까 목표가 학교면

학생들 다같이 다른 곳에 피난 가서 하루정도 존버하면 안전한게 아닐까

41 이름 없음 (0912766E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:43:53

그냥 간단하게 데스게임 엔터테인먼트라 그런 거 아냐?(...)

42 이름 없음 (8853196E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:45:08

@밖으로 나갈것을 주로 말하고 있지만 저번 방송의 무기노 시즈리의 대사 대부분을 잘 살펴보면 '플레이어'에게 '성장하라'라는 매세지를 보내고 있다.
플레이어라는 신비한 힘이 주최가 만든 힘으로 추측되는 점에서 그들이 '플레이어'를 일종의 실험군 취급한다면 어째선가 '플레이어의 성장'을 그들은 기대하고 있다.
그렇기에 밖으로 나가라면서 정보를 계속 주여주고 방송을 한것은 '플레이어의 성장을 '위해서.
'리스크가 있다면 리턴이 있다anchor>1525876512>237'라고 한 후 "이쪽에서 간다anchor>1525876512>244"라고 한것은
위험한것을 보냄으로서 그들이 어떻게 나올지 관찰함과 더불어 성장시키는것.
밖으로 도망친다면 그건 그것대로 성장이 될것이고 그 습격에서 몬스터와 싸워 이긴다면 그것 역시 성장이 될테니까.
요약하자면, '플레이어의 성장'이 습격의 목적

43 이름 없음 (4790676E+6)

2018-05-18 (불탄다..!) 23:45:15

일단 50분까지 아이디어를 쥐어짜서 떠오르는거 아무거나 대봐..

일단 해야지
끝.

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