>1526264384> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (71) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-05-14 11:19:34 - 2018-05-15 21:51:00

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 11:19:34


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
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            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~70): >>1

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 요즘은 잡담판이 한산해진 거 같아 참 마음에 듭니다.

2 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 11:50:03

하청업체가 생기면서 대기실 화력이 준 감이 없지 않으요.

3 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 11:55:53

>>2 그야 2차 창작 어장주들은 다 거기 가서 노니까.

화력 적으면 나야 좋지, 뭐.(...)

4 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 11:56:06

2차 잡담방 어장주가 탱을 잘 끌어줬음.(...)

5 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:01:20

그러고보니 막 그런거 있는거 아닐까.

밖에 나오는데 제한 시간이 있는 대신 전성기 힘의 일부를 끌어올 수 있다던지..

6 이름 없음 (2989782E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:03:13

전성기 메어리...!

7 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:03:33

많은 이들이 메어리의 힘을 탐낸다.

역시 참치는 욕망 덩어리야.

8 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:04:47

하긴. 전성기 메어리는 A랭크 보스와 삐까 치고 다녔는데.

힘 한 번 불끈 쓰면 지형이 바뀌었음.(...)

9 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:05:19

힘은 있음 좋으니

10 이름 없음 (6489213E+6)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:06:15

전성기적 힘을 끌어올 수 있으면 밸런스 괜찮은거냐. A랭크랑 삐까치면 혼자서 야라나이오 압살이잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

11 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:07:32

메어리 보면 올마이트가 떠오르는 바이옵니다.

12 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:08:01

>>10 일부.(소근)

13 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:08:08

>>10 b+ 키린을 압살하는데 야라나이오가 그리 호락호락하진 않을걸

14 이름 없음 (6489213E+6)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:09:06

>>12 일부분이라는건 상당히 말장난으로 잘 쓰이곤 하지....

>>13 저번에 잡담방에서 현재 야라나이오가 A랭크와는 꽤나 까마득한 차이가 있다고 했던걸로 들었는데, 아닌가?

15 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:09:51

>>14 야라나이오는 조율을 해 봐야 합니다. 언제나처럼.

16 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:10:13

그런데 일단 이거 하나는 확실.

야라나이오의 파워 디자인은 특정 이벤트 전까지는 '당신'보다 위에 있습니다.

17 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:11:03

그렇지. 시노아에게 조금 나눠줬을 뿐 거의 전부를 자기에게 몰빵했는데..

18 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:11:32

>>16 특정 이벤트?

19 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:11:46

언젠가는 인과력 소유자 중에서도 전대미문의 강함을 지녀야 하지만...

20 이름 없음 (6489213E+6)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:13:11

스스로에게 몰빵한 주제에 이리저리 1천을 나눠준 나루오보다 약하면 그것대로 뻘쭘하긴 하지.. 하지만, 주인공 보정이 있다면....!

21 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:13:28

>>4

갸아악 (피토)

22 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:14:07

>>8

메어리 씨 복근 있어요? (아무말)

23 이름 없음 (719179E+57)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:14:41

내가

돌아왔다

24 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:14:56

>>23

뉘겨

25 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:15:11

생각해보면.

우리는 1000과는 관계없이 이자요이, Es, 영감님 수련 등의 버프를 받았는데도 야라나이오가 이리 힘드나 ㄷㄷ

26 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:15:19

>>24 키잡 개그앵커 참치로군

27 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:15:46

>>26

놀랍군! (가로쉬 풍)

28 이름 없음 (719179E+57)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:16:02

나는 피리부는 사나이- 걱정 하나없는 떠돌이- 은빛 피리하나 물고서 언제나 웃는 멋쟁이-


(뜬금 하나도 없음

29 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:16:03

>>25 그 이상으로 호감도니 동료 어빌이니 하면서 순수히 우리에게 찍은 인과력이 많이 적으니까.

30 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:16:47

그리고 우리의 1000 적용은 느리니까. 슬로우 스타터다 슬로우 스타터 (?)

31 이름 없음 (6489213E+6)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:16:58

그나마 여기까지 온 것도 나루오의 인과력이 적용이 느리지만 추가적으로 +가 들어오는 종류라 그렇고

32 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:17:25

호감도 1000 할거면 그냥 하렘왕 오라를 빨리 a랭으로 찍고 효과를 강화하는게? 근데 하렘왕 a랭 조건 1000은 이미 나왔던가?

33 이름 없음 (719179E+57)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:17:26

젠장 정체를 들킬 줄은(....)

아이피 바뀌기 전엔 약속앵커 넣은 참치였다고! 그놈의 키잡이 뭐길래!




뭐긴 뭐야 욕망이지

34 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:17:51

키잡...(술렁

35 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:18:15

야쿠소쿠 시요오 마에오 무쿠 코토 생큐 포 스마일- (아무말)

36 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:18:54

 〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
  = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격을 받을 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 등을 통한 상태이상 및 방어 무시 공격 면역.

이자요이 어린이의 코드 언노운이 다시 상향 됐습니다. 상태이상 면역도 추가 됐으니 확실히 상향이네.

37 이름 없음 (719179E+57)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:18:56

지금 와서 말하는 거지만 참치들의 다구리는 많이 아팠다(눈물

38 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:19:22

멋지군.

39 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:20:17

>>36 캡틴. 여기서 우리가 인과력으로 잠재력 개방시의 코드 언노운은 아직 안 짜셨나요? 그런데 우리가 인과력을 써서 개방하면 1방에 전부 개방되나요? 아니면 며칠에 걸쳐서 여러번 써줘야 하나요?

40 이름 없음 (719179E+57)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:20:42

나 저거 알아 데미지 면역에는 관통딜이 들어가고 관통딜 막으려고 보호막이 생겨나고 상태이상 면역이 생기니까 면역 뚫는 상태이상 관통이 생겨나고 그걸 카운터치는 상태이상 반사가 나와!(.........)

41 이름 없음 (719179E+57)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:21:28

세븐나이츠 정확히 3년 하고 접은지 한참 됐다. 지금 보면 개판이더만

42 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:22:06

>>39

1. 안 짰습니다. 애초에 저는 눈앞에 닥쳐야 짜는 타입.
2. 1000을 통해 개방 가능하게 할까 고민 중입니다. 한 방에 한 번씩, 단계별로.
 2-1. 그렇다고 해서 코드 언노운에 단계가 있는 건 아닙니다. 잠재력을 일정 부분씩 풀어주는 느낌이 되겠네요.

43 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:22:33

>>40 무슨 말인지 모르겠다.(...)

44 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:22:37

세나라...

45 이름 없음 (0556481E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:23:33

@그런데 잠재력 풀로 개방할시에 코드언노운이 S랭크로 올라갈때, 혹은 올라가고 나서 보정이 있나요?

46 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:24:04

>>43

놀랍게도 세븐나이츠란 모바일 게임 밸런스 근황.

47 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:24:17

>>45 까 봐야 압니다.

48 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:24:35

>>42

그리고 하이파이브.

원래 데이터는 당장 필요한 것만 짜면 돼! (뻔뻔)

49 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:24:36

내가 말하고도 진짜 편한 답변이다. 까 봐야 압니다.

>>46 과연.

50 이름 없음 (049402E+59)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:24:47

>>46 복잡해애!!

51 이름 없음 (185867E+58)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:24:55

까봐압으로 줄여도 될 듯 (농담)

52 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5891024E+5)

2018-05-14 (모두 수고..) 12:25:01

>>48 돈 받고 하는 것도 아닌데 뭐. 설렁설렁 적당히 하고 싶을 때 하고 짜고 싶을 때 짜면 되지.
끝.

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