>1525699076> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (120) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-05-07 22:17:46 - 2018-05-11 01:06:33

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 22:17:46


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
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위키(지원 및 2차 창작): https://goo.gl/iFs3nE

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 주인공, 여기에 죽다.(아님)

84 이름 없음 (1977894E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:12:34

저정도면 메타적으로 9쪽의 네라급...

85 이름 없음 (6222916E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:12:37

시노아조차 모르는 그 어마어마한 힘의 편린을 지금 본건가...

86 이름 없음 (1494755E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:12:54

저걸 못 이기면 어떻게 죽이게....?

87 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:13:06


        _____
       , ィ         ヽ
    /           丶
    /              ヽ
    7                i
    |                !
    i:ヽ、___,´ `、,____,イi
    ! | |::::::::| |  | |::::::::| | |   솔직히 말하자면 전력을 낼 필요도, 내야 할 상황도 온 적이 없었지.
   ' ヘ、`ー´ノ   、 `ー´ ノ ,!
   i   ′    |     ヽ   i    너와 달리 내 인과는 나 혼자에게 집중 되었고 어느 정도 시노아에게 흘러간 게 전부였으니까.
   i   ヽ __ノヽ、____ノ   :i
   |    `ー――一'    j    B랭크 보스 정도는 혼자서도 처리할 수 있었어. 그저 안 했을 뿐이지.
   ハ               /
  _,.....|ヽ           ,ィ,'__
 7::ヽ、i  > .       . イ/ _.i>::>i
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                              ,- 、_
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          /   :::::::::::::::ヽ、        <ヽヽ .ヽ ヽ ヽ.( .ヽ       시노아 말이지, 사실 그래 보여도 내 눈치 굉장히 많이 봐.
            /     ∠ :::::::::::ヽ        ヽ ヽヽ  ヽゝ ヽ、 l
         l     /;;)) ::::::::::::丶      ,-ゝ、ヽゝ 、     l       눈치를 본다고 해야 할까...
         l    ヽ`´  ヽ ::::::::::丶      ヽ ヽゝ 、 ヽ     l  ,-、
           ヒヾ)  ,   _,ノ ::::::::::::丶       ヽ、_      , -─´   丶   나한테 도움이 되지 못 할까 하고 걱정한달까. 그러더라고.
          ヾ ,  ゝ‐ ´ ...::::::::::::::::::`        ヽ、 ./        l
          `l. /   :::::::::::::::::::;;::::l .,、__         >´    , -‐ ´:;:;l   그래서 시노아의 앞에서는 이렇게 제대로 싸워 보지도 못 해.
           ヾ     :::::::::::::::;;;;:::::l〈.ll `ヽ     <  , -‐ ´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
             ヽ ./l ., ヘ :::::;;;;;;;;::::丶ll l Ⅱl       >´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
            /  l´ ヾ.、;;;;;;;;:::::::::〉,!ゝ‐‐ゝ─ ´ ̄ ヽ、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
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88 이름 없음 (6222916E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:13:07

>>83 캡틴은 분명 스토리는 다 맞춰 짠다고 했어

89 이름 없음 (128696E+61)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:13:15

ㄷㄷㄷㄷㄷ

90 이름 없음 (6854941E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:13:25

>>86 어떻게든 한번만 죽여보자...

91 이름 없음 (6854941E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:14:10

>>88 난이도는 별개.(진실)

92 이름 없음 (0929748E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:14:41

그래서 지금 저걸 우리에게 보여주는 것은...

1. 싸우려고 들면, 우리는 놈에게 상대가 안 된다
2. 그럼에도 왜 그는 인과력을 쓰면서까지 기습을 걸어오지 않았는가.
3. 흰무는 우리와 싸우지 않을 의사가 확고히 있다.
4. 사실, 그의 입장에서는 A3단계를 노릴 이유가 없는 거나 마찬가지다. 즉 검은 기사의 말을 들었다고 해서 새삼 이 녀석이 우리를 죽이자고 덤빌 이유는 없다
5. 한데 넌 어떠냐. 너의 목적을 위해 나와 싸울 테냐

93 이름 없음 (6222916E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:14:45

야라나이오에 비하면 약한 우리도 역대 소유자들 중에서도 상위권인데 야라나이오는 대체...정말 원톱 수준인건가.

94 이름 없음 (0284557E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:14:47

우리가 탈출권 3개 뽑아서 바리바리 싸들고 간 다음에 가주세요! 해야할 판인데

95 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:15:09


             |  _             _____   |
              |      `ヽ、_        〆´         |
              |                           !
             |                        }
                ===='      '====        내가 제대로 싸우면 자기가 필요 없는 걸 알 테니까.
           |                        i
               |                           |     그러면 슬퍼할 게 훤히 보이니까. 그래서 전력을 내지는 않고 있어.
              |                       !
             |     /           ヽ         언젠가 시노아가 내 보조를 할 수 있을 정도로 강해지면 모르겠지만 지금은 그래.
                     |    八        ノ    ,'
              、      ー‐‐   ー―‐ ´   /

              __ヽ                  ∠_
               /(、;;;;;;}、___,、___ イ;;;;;;)|
                {ニ\;;|               |;/ニ!
            -=ニ|ニニニ{、          _}ニニニ|ニ=-
      -=ニニニニニニニニト=========斗ニニニニニニ=-
  -=ニニニニニニニニニニニ|             |ニニニニニニニニニ=-

96 이름 없음 (6975469E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:15:17

이거 야라나이오를 기적루트로 설득해서 우리를 살리게 만드는게 빠르지않아?

97 이름 없음 (7866953E+5)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:15:24

전력을 낼 필요도 낼 상황도 없다...

혹시 대머리..?!

98 이름 없음 (1977894E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:15:39

>>97...?!

99 이름 없음 (0929748E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:16:00

아니 그리고 참치들 뭘 대차게 오해하고 있는 거야. 기적루트를 갈 건데 왜 놈을 못 죽이니 마니 하는 소리가 나와...

기적루트는 저놈이랑 공투하는 루트인데!!

100 이름 없음 (8738595E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:16:44

상대를 죽여서 흡수하면 A랭크 3단계가 된다고 했지?
A랭크 2단계가 둘이면 어떻게 될까?

101 이름 없음 (6975469E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:16:46

>>99 기적루트 기본조건이 둘이 몇번 싸워야하는건데...

102 이름 없음 (6222916E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:16:46

>>99 기적루트의 전제가 야라나이오와 싸워 승리하되 죽이지 않는거다. 그것도 여러번...!!

103 이름 없음 (0525813E+5)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:17:02

>>99

못 죽인다기보단 야라나이오한테 죽을 거 걱정하는 거 아닐까?

기적루트의 조건 중 하나가 그거였으니까.

야라나이오랑 몇 번이고 맞붙어서 서로가 살아남는 거.

104 이름 없음 (6854941E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:17:02

>>99 저놈을 계속 이겨야 기적루트인데...

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:17:14


             |  _             _____   |
              |      `ヽ、_        〆´         |
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             |             彡―┬‐┬‐ァ  }
                ===='     '     ヽ_ソ
           |               ̄ ̄      i    거기에 우리는 인과력의 소유자다.
               |                           |
              |                       !    말 한 마디, 한 걸음, 숨을 내쉬는 것마저도 인과가 엮여서 우리에게 유리하게 흘러가지.
             |     /           ヽ
                     |    八        ノ    ,'     그리고 오늘 그 힘이 강해졌다.
              、      ー‐‐   ー―‐ ´   /

              __ヽ                  ∠_
               /(、;;;;;;}、___,、___ イ;;;;;;)|
                {ニ\;;|               |;/ニ!
            -=ニ|ニニニ{、          _}ニニニ|ニ=-
      -=ニニニニニニニニト=========斗ニニニニニニ=-
  -=ニニニニニニニニニニニ|             |ニニニニニニニニニ=-










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            '                   ヽ
           ′_      }        _三ニ    ,                            그건, 너도 느꼈을 거다.<야라나이오
        /   ≧ー- ヽ ゞ≠'"-。―i
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     /三三三三三三| | |三三三三三三三三三三\
    /.三三三三三三三| | |三三三三三三三三三三ニ∧

〔인과력 (액티브 / B랭크)〕: 원인과 결과, 인과를 다룰 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. 또한, '그들'의 목을 칠 수 있는 유일한 칼날이다.
 = 현재 2단계. 인과력 스택 5개. 스택을 사용하여 이하의 능력 사용 가능하다.
 = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 스택 1개에 주사위 3개를 굴려 제일 높은 것을 채택한다. 파티원에게도 재굴림 사용이 가능하다. 1회의 판정에 1회 사용 가능.
 = 스택을 1개 소비하여 1000보다 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다.
 = 스택을 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다. 스택의 사용량은 다음과 같다.
  - C랭크까지는 단계 당 스택 1개, C랭크에서 B랭크는 스택 2, B랭크에서 A랭크는 스택 3개 사용.
  - 본인 또는 동료에게 사용 가능.
 = 1000을 이용하여 행할 수 있는 것들의 효과가 강화 된다. 이하는 대표적인 것들만 적어둔다.
  - 능력치 상승: 개별 dice 8 12, 전체 dice 3 4.
  - 호감도 상승: dice 6 8.
  - 포인트 획득: 100P. K는 현재 고민 중.
 = 1000을 통해 주최 측과 인연 행동 시도 가능. 성공 시 행동 횟수 없는 인연 행동 성립.
  - 조건: 주인공이 만나 본 적 있는 인물 or 만날 개연성이 있는 인물.

106 이름 없음 (0028891E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:17:25

>>100 나이오도 2단계야. 우리가 2단계 조건 클리어해서

107 이름 없음 (6975469E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:17:35

잠깐 랭크가 B로 되있슴다 캡틴

108 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:17:45

왜 B랭크로 되어 있지. A랭크입니다.

109 이름 없음 (3676635E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:17:52

스택은 똑같이 5개인가...

110 이름 없음 (6854941E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:18:02

어 인과력 퇴화?

111 이름 없음 (0525813E+5)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:18:03

마지막 줄이 새로 생긴 건가?

112 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:18:43

1. 1000을 이용한 능력치 상승, 호감도, 포인트 및 강화.
2. 현실 개변 강해짐.
3. 랭크 상승을 '동료'들에게도 사용 가능.

113 이름 없음 (6222916E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:18:51

스택 갯수는 늘지 않았네...한 7~8개는 될 줄 알았는데

114 이름 없음 (0929748E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:19:07

싸워서 이긴다라...

115 이름 없음 (6975469E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:19:09

일단 개연성이라고 하면 만난 적이 있는 치히로나 페텔이겠지.

페텔을 만날 이유가 있는가는 둘쨰치더라도

116 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:19:15

기존은 능력치 상승폭이 개별 dice 6 10, 전체 dice 2 3이었지만 이제는 8 12, 3 4로 변경.

117 이름 없음 (2265779E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:19:21

아니 잠깐. 주사위 굴림횟수가 1개에 3번이다.

좋은걸 고를 확률이 증가했어.

118 이름 없음 (6854941E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:19:24

>>112 이자요이한텐 적용 불가능?

119 이름 없음 (0525813E+5)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:19:37

>>116

헐 (충격)

120 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:19:47

인과력 스택의 힘이 강해지면서 스택도 늘려주면 안 되겠더라고.

121 이름 없음 (6854941E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:19:55

>>117 그건 기존에도 있지 않았나?

122 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:20:11

>118 가능. 호감도: 소 이상인 인물이라면 전원 가능.

123 이름 없음 (2265779E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:20:32

>>121 아, 그렇네? (뻘줌)

124 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:21:54

정확히 말해서 강화 된 건 인과력 스택으로 인한 현실 개변.

이제는 스택을 사용해 레어를 유니크로 올릴 수 있다.

125 이름 없음 (362584E+62)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:22:18

오오 레어 유니크화

126 이름 없음 (6975469E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:22:36

이제 MC물의 스케일이 커지는건가(아무말)

127 이름 없음 (128696E+61)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:22:44

@ 그러면 레어 유니크화 스택이 몇개가 필요할까요? 캡틴

128 이름 없음 (4311885E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:23:44

@그럼 유니크화가 아닌 강화하는 정도는 얼마나 필요할까요?

129 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:23:55

>>127 1~2개 사이에서 고민 중.

130 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6210849E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:24:09

>>128 무슨 말인지 모르겠는데요

131 이름 없음 (3676635E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:24:28

@캡틴 캡틴 그러면 1000으로 아이템 유니크화시키는 스택량도 감소하나요?

132 이름 없음 (8100095E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:24:30

레어 유니화라는게 장비 애기인가?

133 이름 없음 (1494755E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:24:50

이렇게 된 이상 1대 1로는 죽어도 무리인것 같고, 동료들 업글시켜서 승리의 다구리로 가자

134 이름 없음 (4311885E+6)

2018-05-07 (모두 수고..) 23:25:13

@그럼 정확하게 레어급이나 유니크 급의 장비의 성능향상도 가능한가요
끝.

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