>1525444290> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (64) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-05-04 23:31:20 - 2018-05-08 01:05:46

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 23:31:20


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
.........................................................................................................................¨..........=-..._
.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
......................................._....... r-======へ======  -  _ ................... |:|
..........._.........-==  ¨   |!   く≧   〔 ⌒'       ̄[ Y' ¨¨¨    {ト) ====-r=_
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              |!                ¨¨^¨¨ ̄                _|
         ___   :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _
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 |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!.     |/////|    _r==,  |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: |  | ̄ ¨
人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
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2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 몸이 옛날 같지가 않다.

206 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:04:22

이게 대기업의 위엄(...)

207 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:05:04

읽다가, 눈 깜박이는 순간, 순간적으로 어디까지 읽었더라 하고 헛갈리게 되는 눈 아픈 표.

208 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:05:56

>>206 위엄은 무슨! 얼른 죽었으면 싶다!(진심

>>207 제가 그럽니다.

209 이름 없음 (4085939E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:05:57

지원이다 뭐다 보는 사이에 어느새 피시방 이용시간 3시간

210 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:06:07

>>209 하라는 게임은 안 하고!

211 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:07:24

>>209

또 봐? (떨림)

212 이름 없음 (4085939E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:07:30

겉옷을 입으면 덥고 벗으면 살짝 써늘하고 이거 뭐 어쩌라는건지 모르겠는 실내온도

213 이름 없음 (4085939E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:08:02

>>211 구헤헤헤...아주 찬찬히 샅샅이 정.독.해.주.지...

214 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:08:12

 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 공격 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).

진짜, 진짜, 진짜 진짜, 진짜 엄청 고민했지만 떠오르는 게 이것 밖에 없다...

215 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:08:31

>>211 난 지금까지 노래 한 곡 반복인데

216 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:11:26

>>213

그 아 아 아 앗

>>215

그 아 아 아 앗

217 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:12:27

아 그러고 보니 화상 같은 거 뭐 있던가. (가물가물)

아이고 다 까먹었어 치매야 완전

218 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:13:20

대미지 있는 상태이상에 대해서는
아직 나온게 없지 않던가.

219 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:13:48

>>218

그러면 그냥 방어 관통으로나 해둬야지.

220 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:15:27

상태 이상: 화상 데이터 필요해?

221 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:16:35

어라, 상태이상 데이터 만들어둔게 있으셨나요.
작중에는 나온적이 없으니...(갸웃)

222 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:16:47

>>220

네. 방어 관통 대신에 넣어두고 싶어서요.

223 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:16:57

>>221 아직 나온 거 없고 키린 전에서 테스트 하려고.

그래도 머릿속에 대충 견적은 있어.

224 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:19:12

화상: 불로 인한 상처. 발동 시 dice 1 2.턴만큼 해당 규모에 따라 피해.

소: 총 HP의 1%.
중: 총 HP의 2%.
대: 총 HP의 5%.
특대: 총 HP의 10%.

소수점 이하 올림. 변동 가능성 있음.

225 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:23:00

규모는 중첩 여부 정도로 보면 되는걸려나...
아니면 규모도 판정이 따로 있는걸려나...

근데 키린전에서 화상을? 번갯불로 구워버리는 화상인가(떨림)

226 이름 없음 (4085939E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:24:10

에이스 vs 에넬 매치?(아니다

227 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:24:53

어라.

성향 중에서

이타적, 중립. 이 성립할 수 있나? (곰곰)

질서 중립 하려다가 캡틴 어장은 이타적 중립적 이기적으로 나누는 것 같아서 수정 중인데.

228 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:31:38

>>227 그래서 그냥 제일 편한 D&D식 성향 쓸까 고민 중.

229 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:31:52

질서 중립이라 적어 둬

230 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:32:02

>>228

으으음, 일단 성향은 이타적 선으로 맞출게요.

231 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:32:20

>>229

앗 네. 일단 보셔야 할듯.

232 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:38:36

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.        ノ-=ニリニニニ>´-=ニニ>、//{///ニ=-`<ニニ∧ニ=-V/
     rく⌒-=ニ/ニニ<-=ニニニニニア-=ニニニニ=->ニニVニ=-V/
.      ノ-=ニニ,ニニニニ〕iト -=ニニ/-=ニニニ=-ィi〔ニニニニ、ニニ=- 、

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 [프로파일]
 성명: 니시즈미 마호
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간
 성향: 질서, 중립
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 9(3)】 / 【DEX: 8(2)】 / 【INT: 9(3)】 / 【CON: 8(2)】
 【HP: 90(90)】 / 【SP: 80(80)】

 [어빌리티]

 〔먼지구름 속의 꽃 ( 패시브 / B랭크)〕: 처절한 상황에 처하더라도 그녀는 다시금 일어나서 싸울 것이다.
  = 이 어빌리티의 소유자는 극한의 상황에 놓이더라도 광기에 빠지거나, 착란하지 않으며 또한 절대로 포기하지 않는다.
   SP를 전부 소비한 상태에서 HP가 n% 이하로 떨어질 경우 모든 능력치가 n%만큼 상승합니다.

 〔흐르는 저 하늘을 물어채는 범처럼 ( 액티브 / C랭크)〕: 백호 형상의 영령이 그녀와 함께 하고 있다. 만신창이가 되어도 끝까지 일어서는 그녀의 기개를 신령은 알아보리라.
  = n의 SP를 소비해 백호 형상의 영령을 소환한다. 영령은 적의 공격을 대기하고 있다가 적이 '원거리' 타입의 공격을 시도할 경우 즉시 물어채 강제로 '근거리' 타입의 공격으로 전환한다.
   STR과 INT를 합친 값의 n배만큼 해당 적에게 피해를 입힌다. 허나 영령이 대기 중일 때에는 적의 공격에 n%만큼 피해를 더 받는다.
   SP가 부족할 경우에는 모든 SP를 소비해서라도 영령을 소환할 수 있다. 플레이버 텍스트적인 의미로, 호랑이 형상의 영령은 그녀와 가끔씩 소통하려고 한다. 고지식한 성격이면서도 불같은 성격.

 〔태산에 날아들어 숨어드는 새처럼 ( 액티브 / C랭크)〕: 주작 형상의 영령이 그녀와 함께 하고 있다. 공정한 눈으로 악행을 심판하는 그녀의 정의를 신령은 알아보리라.
  = n의 SP를 소비해 주작 형상의 영령을 소환한다. 영령은 해당 전투에 참여하고 있는 모든 적들을 불태운다.
   해당 적들은 최대 체력에 비례한 피해를 입으며, 『상태 이상 : 화상』 디버프를 일정 확률로 적들에게 건다. 허나 영령이 적들을 불태운 직후 1턴 간은 아군에게 받는 치유 효과가 n%만큼 감소한다.
   SP가 부족할 경우에는 모든 SP를 소비해서라도 영령을 소환할 수 있다. 플레이버 텍스트적인 의미로, 주작 형상의 영령은 그녀와 가끔씩 소통하려고 한다. 엄격하면서도 잔소리가 많은 성격.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [스킬]
 〔카리스마 (INT / 2Lv)〕: 혼란에 빠지더라도 침착하게 상황을 분석하고 계산해 주변 사람들에게 적합한 행동을 지시하는 능력.
 = 동료와 공투할 경우 해당 동료의 전투 판정에 +n.

 〔화술 (INT / 2Lv)〕: 논리적으로, 또한 조리 있게 다른 이들과 대화하는 기술.
 = 커뮤니케이션 등과 같은 회화 행동에서 판정에 +n.

 〔인내 (CON / 1Lv)〕: 고통을 이 악물고 버텨내고, 정신적 괴로움을 의지로 극복하는 기술.
 = 체력이 50% 이하인 상태에서 회피, 방어에 전념 등의 방어 행동에서 판정에 +n.

 〔심판자의 눈 (INT / 2Lv)〕: 어떤 죄의 무게도 소홀히 여기지 않는 심판자의 마음가짐.
 = 성향이 '이기적'이거나 '악'인 적과 전투할 때 공격력 +n.

 〔희생 정신 (INT / 4Lv)〕: 타인을 위해 자신이 가진 것 등을 바치거나 포기하는 고결한 이타적 정신.
 = 아군을 향하는 공격을 대신 맞아주거나 자신이 손해를 봐야 하는 상황에서 순순히 양보한다.

 [백스토리]
 = 무녀 집안인 니시즈미 가(家)의 장녀. 겉보기에는 남성적이고 매사에 차갑고 무뚝뚝하며, 원리원칙에 철저하고 엄격한 모습을 보이나 실제로는 이타적인 사람.
  원리원칙과 법규를 준수하고 극단적으로는 남에게 이를 강요하는 다른 이들과는 달리, 제대로 법과 규칙을 만든 의도를 생각하여 융통성 있게 행동한다.
  그러나 이런 까다로운 성격은 그녀를 고립되게 만들었고, 무녀로서의 책임과 의무를 짊어져야 할 나이가 다가오자 자기 자신이 달라지고 말 것이라는 이유 모를 두려움에 도망쳤다.
  장기간의 가출 끝에 그녀는 한 가지 깨달음을 얻을 수 있었다.

  누구의 것도 아닌, 나 자신의 책임을 누군가에게 떠넘기고 도망칠 순 없다고. 그리하면 상처입는 것은 내가 아닌 주변인들이 될 뿐이라고.
  집으로 돌아온 마호는 어떤 두려운 일에도, 자기 자신을 흔들고 위협하는 일에도 도망치지 않게 되었다. 그저 그 자리에 굳건히 서서, 또는 앉아서 고통을 감내하고 인내했다.
  자기 자신이 다시 한 번 도망쳐 봐야 상처를 입는 것은 다른 사람들이 될 테니까.

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233 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:38:44

가능할까요─

234 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:38:58

뭔가 백스토리 더 쓰고 싶었는데 뇌가 안 돌아간다 으째

235 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:39:48

길어(...)

236 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:39:58

>>235

호엑 (펑)

237 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:40:10

일단 접수. 나머지 조율은 제가 합니다. 이걸로 끝?

238 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:40:59

>>237

네. 추가적으로 드릴 말씀이 있습니다만, 어빌리티든 스킬 관련 부분이든 밸런싱 개념이 영 아리까리해서 저렇게 해둔 건데,

너무 좋거나 너무 구리다 싶으시면 바꿔주셨으면 합니다. 옙. 이걸로 끝.

239 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:41:54

호랑풍류가네(...)

240 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:42:22

>>239

(웃음)

전차 티거가 안 된다면 진짜 호랑이를 쓰는 수밖에 없잖아!

241 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:42:34

>>240 (납득)

242 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:45:16

어빌리티니까 딱히 탱크 소환도 문제 없을 텐데.

기차 소환도 이미 있고.

243 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:45:25

어차피 밸런스야 내가 조절하고.

244 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:46:52

>>242

근데 저렇게 짰으니까 뭐! (방긋)

전차에 타지 않는 마포링을 감상하겠습니다 (싱글벙글)

245 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:47:37

편한 대로 하소. 그러면 저걸로 최종 결정.

246 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:51:32

anchor>1525273410>425-427

247 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:51:39

잔다

248 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:52:06

잘 자요

249 이름 없음 (6319989E+5)

2018-05-05 (파란날) 09:00:50

anchor>1525273410>425
1.결국 짐승의 직감 레이더 기능은 갈렸네. 대체기능 필요하겠다.
2.무궁의 무련 A랭크가 예전에는 '모든 공격에 두 무기 공격력 합산' 지금은 '무기를 사용한 공격에 두 무기 공격력 합산'
이건 밸런스 패치? 아님 그냥 오류?
3.헤파이스토스 밸런스 패치는 적당하다고 보는데 이렇게 되면 나오아 반 패시브화 1000은 어떻게 처리돼? 그것까지 합해서 헤파이스토스?

250 이름 없음 (4497923E+6)

2018-05-05 (파란날) 09:14:37

@인과력 써서 키린을 길들일 수 있나요?(...)

251 이름 없음 (0056964E+6)

2018-05-05 (파란날) 09:22:01

>>250 불가능할것같지만, 그런 발상은 없었다.

252 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 09:37:59

>>249

1. 갈렸고.
2. 무기를 사용한 모든 공격. 미사카 미코토의 전격 조작을 배껴온다 가정했을 때 거기에도 무기의 공격력을 더할 수는 없는 노릇.
3. 반 패시브 화 이미 적용 되어 있음.

>>250

안 됨.

253 이름 없음 (4497923E+6)

2018-05-05 (파란날) 09:53:54

칫. 키린을 타고다니고 싶었는데.(...)

254 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 09:56:40

>>253 그런 거 타고 다니는 거 아니야

255 이름 없음 (6319989E+5)

2018-05-05 (파란날) 09:57:07

우리가 무진장 강해지고 나면 가능하겠지만 지금은 상식적으로 무리

256 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 09:59:01

anchor>1525273410>428
끝.

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