>1525444290> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (64) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-05-04 23:31:20 - 2018-05-08 01:05:46

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 23:31:20


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
.........................................................................................................................¨..........=-..._
.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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              |!                ¨¨^¨¨ ̄                _|
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
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NT-H 방송국 시청자 대기실. (63): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524984754/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 몸이 옛날 같지가 않다.

181 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 01:44:49

주인공 데이터가 참으로 뻑킹스럽다...

182 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 01:45:51

아. 아. 혹시 지원 던진 참치 있니.

183 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:46:50

>>182

홋호이

184 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 01:47:25

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20.
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20.

어빌리티 개수: .dice 2 3.
어빌리티 랭크: .dice 1 10. / .dice 1 10. / .dice 1 10.(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5.
스킬 랭크: .dice 1 4. / .dice 1 4. / .dice 1 4. / .dice 1 4.(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4.(5개 미만일 경우 미사용)

자. 굴려 봐.

185 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:47:45

부럽다(선망)

186 이름 없음 (7771545E+6)

2018-05-05 (파란날) 01:47:57

오옹아.

187 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:48:15

홋... 홋호이!!

# 플레이어 결정 주사위
능력치(플레이어 각성 전): .dice 8 20. = 15
능력치(플레이어 각성 후): .dice 8 20. = 19

어빌리티 개수: .dice 2 3. = 3
어빌리티 랭크: .dice 1 10. = 7 / .dice 1 10. = 10 / .dice 1 10. = 7(2개일 경우 미사용)

1~5: D랭크.
6~9: C랭크.
10: B랭크.

스킬 개수: .dice 3 5. = 5
스킬 랭크: .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 2 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 2(4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 4(5개 미만일 경우 미사용)

188 이름 없음 (7771545E+6)

2018-05-05 (파란날) 01:48:31

B랭크!

189 이름 없음 (5706671E+6)

2018-05-05 (파란날) 01:48:39

오오.....

190 이름 없음 (7771545E+6)

2018-05-05 (파란날) 01:48:43

강해! 초 강해!

191 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:49:05

그런가!

홋호이는 마법의 주문이었나! (착란)

192 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:49:20

.....저거 강화 조금만 들어가면 바로 도도블랑고 파티에 껴도 되는게(먼산)

193 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 01:49:21

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명:
 연령: 세. 학년.
 성별: 성.
 종족:
 성향:
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: ()】 / 【DEX: ()】 / 【INT: ()】 / 【CON: ()】
 【HP: ()】 / 【SP: ()】

 [어빌리티]
 〔 ( / 랭크)〕:
  =

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [스킬]
 〔 ( / Lv)〕:

 [백스토리]
 =

▲────────────────────────────────────────▲

자. 양식이란다. 만드는 법은 알 테니 생략하고, 자유로이 짜 올 것.

AA 제한은 이미 등장한 캐릭터, 그리고 ~오 계열 캐릭터 빼고.

194 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:49:41

부러워(눈물)

195 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:49:50

홋... 홋호이!! (함박웃음)

196 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:51:31

플레이어 전 + 플레이어 후 합산이던가. (가물가물)

197 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:52:05

>>187 근데 이거 진짜 개쩐다....(먼산)

198 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 01:52:52

>>196 둘 다 합산.

199 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:53:12

https://twitter.com/wednfri_sanwawa
(......)

200 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 01:53:15

설정 짜고 싶으면 저렇게 짜라고 나눈 거지, 필요 없으면 딱히 저거 안 지켜도 됨.

결국 수치만 보니까

201 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 01:54:21

>>199 뭔데(...)

202 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 01:55:01

"산와와... 공권력이 너 한테 오는 것보다 내 빠따가 닿는 시간이 거 빠른 거시에요... 순순히 돈을 토해놓는거야요"
(오열)

203 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 01:55:25

>>202 구에에에엑

204 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 01:55:50

>>202 ......?(이땐 대략 정신이ry)

205 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:01:38

[3. 업데이트 내역.]
◆스테이터스
○2018년 3월 7일.
= 스테이터스: 주인공, DEX+2. 스테이터스 카드(DEX+2) 사용.
= 스테이터스: 주인공, INT+10. 1000 적용(13어장).
= 스테이터스: 주인공, CON+7. 스테이터스 카드(CON 6~10) 사용.
= 스테이터스: 주인공, 모든 능력치+3. 1000적용(34어장).
= 스테이터스: 주인공, DEX+14, STR, INT, CON+6. 1000 적용(42어장, 48어장, 51-2어장).
= 스테이터스: 주인공, STR+2, DEX+4, INT+7, CON+6. 오레키 호타로의 플레이어 카드 흡수.
= 스테이터스: 주인공, STR+20. 포인트 200P 사용. 포인트 배분 확인.
= 스테이터스: 주인공, STR+6. 1000 적용(67어장).

○2018년 5월 5일.
= 스테이터스: 주인공, STR+20. 200P 사용.
= 스테이터스: 주인공, DEX+20. 200P 사용.
= 스테이터스: 주인공, CON+11. 110P 사용.

◆어빌리티
○2018년 3월 7일.
= 어빌리티: 주인공, '무궁의 무련(패시브 / C랭크)' 획득.
= 어빌리티: 주인공, '힐링 팩터(패시브 / E랭크)' 획득. 1000 적용(1어장).
= 어빌리티: 주인공, '짐승의 직감(패시브 / C랭크)' 랭크 1단계 상승(C->B). 1000 적용(9어장).
= 어빌리티: 주인공, '나이트 오브 아너(액티브 / D랭크)' 획득. 1000 적용(14어장).
= 어빌리티: 주인공, '무궁의 무련(패시브 / C랭크)' 랭크 1단계 상승(C->B). 1000 적용(17어장).
= 어빌리티: 주인공, '힐링 팩터(패시브 / E랭크)' 랭크 1단계 상승(E->D). 포인트 10P 사용.
= 어빌리티: 주인공, '나이트 오브 아너(액티브 / D랭크)' 랭크 1단계 상승(D->C). 포인트 20P 사용.
= 어빌리티: 주인공, '인과력(액티브 / C랭크)' 랭크 1단계 상승(C->B). 1000 적용(37어장).
= 어빌리티: 주인공, '제왕의 천안(액티브 / B랭크)', '어빌리티 1 (액티브 / C랭크)', '어빌리티 2 (패시브 / D랭크)' 획득. 오레키 호타로의 플레이어 카드 흡수.
= 어빌리티: 주인공, '나이트 오브 아너(액티브 / C랭크)' 랭크 1단계 상승(C->B). 1000 적용(49어장).
= 어빌리티: 주인공, '인과력(액티브 / B랭크)' 랭크 1단계 상승(B->A). 1000 적용(43~45, 47-1, 47-2어장).
= 어빌리티: 주인공, '힐링 팩터(패시브 / D랭크)' 랭크 2단계 상승(D->B). 포인트 70P 사용. 포인트 배분 확인.
= 어빌리티: 주인공, '좋은 남자다 (패시브 / C랭크)' 효과 변경. '하렘왕 오라(패시브 / C랭크)'. 1000 적용(61-1어장).
= 어빌리티: 주인공, '힐링 팩터 (패시브 / B랭크)' 업그레이드. 힐링 팩터에 SP 자동 회복 기능 및 전투 종료 시 전부 회복 기능 추가. 1000 적용(인리 소각 89어장).
= 어빌리티: 주인공, '패왕색 패기(액티브 / D랭크)' 획득. 1000 적용(61-2어장).
= 어빌리티: 주인공, '정령의 가호(패시브 / B랭크)' 획득. 1000 적용(64어장).

○2018년 5월 5일.
= 어빌리티: 주인공, '무궁의 무련(패시브 / B랭크)' 랭크 1단계 상승(B->A). 200P 사용.
= 어빌리티: 주인공, '짐승의 직감(패시브 / B랭크)' 랭크 1단계 상승(B->A). 200P 사용.
= 어빌리티: 주인공, '짐승의 직감(패시브 / A랭크)'이 '초짐승의 직감: 鬪(패시브 / A랭크)'으로 변경. 1000 적용(인리 소각 91어장).
= 어빌리티: 주인공, '나이트 오브 아너 (액티브 / B랭크)'가 '헤파이스토스의 불꽃 (액티브 / B랭크)'으로 변경. 1000 적용(84-2어장, 인리 소각 96어장).

◆스킬
○2018년 3월 7일.
= 스킬: 주인공, 파쿠르+4Lv, 생존기술+2Lv, 순보+2Lv, 몸놀림+4Lv. 오레키 호타로의 플레이어 카드 흡수.

○2018년 5월 5일.
= 스킬: 주인공, '검술(DEX)' 1Lv 획득. 스킬 카드(검술/1Lv) 사용.
= 스킬: 주인공, 검술+9Lv. 45P 사용.
= 스킬: 주인공, 몸놀림+2Lv. 10P 사용.

◆아이템
○2018년 3월 7일.
= 아이템: 주인공, '학생용 가방', '학생용 소도구', '대걸레' 획득.
= 아이템: 주인공, '껌칼', '장도리' 획득.
= 아이템: 주인공, '중급 공구가방' 획득.
= 아이템: 주인공, '소방도끼', '나침반' 획득.
= 아이템: 주인공, '인벤토리 링' 획득. 1000 적용(3어장).
= 아이템: 주인공, '과일' 10개 획득.
= 아이템: 주인공, '간이 횃불(중급)' 획득. 최대 3회 사용 가능.
= 아이템: 주인공, '간이 횃불(중급)' 사용. 잔여 사용 횟수 2회.
= 아이템: 주인공, '방탄 교복' 획득.
= 아이템: 주인공, '식량 전용 상자' 획득. 최대 50끼 수납 가능.
= 아이템: 주인공, '도스팡고의 엄니' 1개, '도스팡고의 가죽' 1개, '도스팡고의 뼈' 10개, '도스팡고의 고기' 20개 획득.
= 아이템: 주인공, '스테이터스 카드(CON 6~10)' 획득.
= 아이템: 주인공, '아론다이트', '이스테의 노래', '어빌리티 카드(랭크+1)' 획득. 1000 적용(23어장, 24어장, 25어장).
= 아이템: 주인공, '어빌리티 카드(랭크+1)' 사용. 토요코 모모코 어빌리티 상승.
= 아이템: 주인공, '앤서토커' 획득. 1000 적용(29어장).
= 아이템: 주인공, '앤서토커' 1회 사용. 잔여 횟수: 4회.
= 아이템: 주인공, '밤하늘의 반지' 획득. 1000 적용(26어장).
= 아이템: 주인공, '간이 지도(남 1)' 획득. 사용 시 차후 탐색도 진행 판정에 +9.
= 아이템: 주인공, '간이 지도(남 1)' 사용. 학생회에게 제공.
= 아이템: 주인공, '문라이트 소드' 획득. 1000 적용(31어장).
= 아이템: 주인공, '천도 복숭아', '서바이벌 캠핑 세트' 획득.
= 아이템: 주인공, '인벤토리 링' 업그레이드. '어빌리티 슬롯' 추가. 1000 적용(51-1어장).
= 아이템: 주인공, '앤서토커' 업그레이드. 'BB' 추가. 1000 적용(55-1어장).
= 아이템: 주인공, '플레이어 카드' 획득. 앨리스 플레이어 화. 1000 적용(번외).
= 아이템: 주인공, '야만의 성물', '야만의 심장' 위치 획득. 1000 적용(53, 54-1어장).
= 아이템: 주인공, '1회용 순간이동장치' 업그레이드. '휴대용 차원문 생성장치'로 전환. 1000 적용(59-1어장).
= 아이템: 주인공, '포인트 랜덤 복권' 획득. 1000 적용(38어장).
= 아이템: 주인공, '흑기사의 갑주' 획득. 1000 적용(54-2어장).
= 아이템: 주인공, '천도 복숭아' 사용.
= 아이템: 주인공, '도도블랑고의 사체' 획득.
= 아이템: 주인공, '이스테의 노래', 1단계 해금.
= 아이템: 주인공, '포인트 랜덤 쿠폰' 사용. 200P 획득.
= 아이템: 주인공, '아론다이트' 업그레이드. 공격력+40. 포인트 40P 사용. 포인트 배분 확인.
= 아이템: 주인공, '플레이어 카드' 획득. 페이트 테스타로사 플레이어 화. 1000 적용(77어장).
= 아이템: 주인공, '일진회의 화폐' 5개 획득. 개당 매직 아이템 1개 가치.
= 아이템: 주인공, '정화의 힘이 담긴 보석' 1개 획득. 아론다이트 or 흑기사의 갑주 정화 가능.
= 아이템: 주인공, 'BB' 업그레이드. 애널라이즈 데이터 변경. 1000 적용(60-2어장).
= 아이템: 주인공, '아론다이트' 업그레이드. 83어장 226 참조.
= 아이템: 주인공, 'K포인트가 담긴 카드' 획득. 1000 적용(91어장).
= 아이템: 주인공, '인벤토리 링' 업그레이드. '아케미 호무라', '커뮤니티 슬롯' 추가. 1000 적용(56어장, 71-2어장).
= 아이템: 주인공, '천의 얼굴을 가진 영웅' 획득. 1000 적용(32어장).
= 아이템: 주인공, '록 캐논' 획득. 1000 적용(63-3어장).
= 아이템: 주인공, '아론다이트' 업그레이드. 아론다이트 강화, 아론다이트 오버로드 강화. 1000 적용(79-1어장, 인리 소각 86어장).
= 아이템: 주인공, '흑기사의 갑주' 업그레이드. '성법기'로 강화. 1000 적용(인리 소각 88어장).
= 아이템: 주인공, 'K포인트가 담긴 카드' 사용. 630K 획득.

○2018년 5월 5일.
= 아이템: 주인공, '아론다이트' 업그레이드. 공격력+10, 10P 사용.

◆포인트
○2018년 3월 7일.
= 포인트: 주인공, 짐승개 한 마리 사냥으로 포인트 10P 획득. 총 포인트 10P.
= 포인트: 주인공, 학생회에 대한 추리 판정 성공으로 포인트 10P 획득. 총 포인트 20P.
= 포인트: 주인공, 짐승개 한 마리 사냥으로 포인트 10P 획득. 총 포인트 30P.
= 포인트: 주인공, '힐링 팩터(패시브 / E랭크)' 랭크 1단계 상승(E->D). 포인트 10P 사용. 총 포인트 20P.
= 포인트: 주인공, '나이트 오브 아너(액티브 / D랭크)' 랭크 1단계 상승(D->C). 포인트 20P 사용. 총 포인트 0P.
= 포인트: 주인공, 도스팡고 1마리 사냥으로 포인트 50P 획득. 총 포인트 50P.
= 포인트: 주인공, 서바이벌 부원들에게 포인트 분배. 50P 사용. 총 포인트 0P.
= 포인트: 주인공, 도도블랑고를 쓰러뜨려 500P 획득. 총 포인트 500P.
= 포인트: 주인공, '포인트 랜덤 쿠폰' 사용. 200P 획득. 총 포인트 700P.
= 포인트: 주인공, 서바이벌 부원들에게 포인트 분배. 550P 사용. 총 포인트 150P. 자세한 건 타임 테이블 11일차 밤, 포인트 배분 항목 참조.
= 포인트: 주인공, 얀쿡 20마리 사냥. 포인트 200P 획득.
 - 이 포인트는 무조건 동료에게만 사용할 것으로 얹어 줬음.
= 포인트: 주인공, 티가렉스 1마리 사냥. 포인트 1,000P 획득. 총 포인트 1,150P.
= 포인트: 주인공, 사카마키 이자요이에게 포인트 100P 지불. 총 포인트 1,050P.
= 포인트: 주인공, 'K포인트가 담긴 카드' 사용. 630K 획득. 총 포인트 630K.

○2018년 3월 14일.
= 포인트: 주인공, 검술 스킬 구매. 5P 사용. 총 포인트 1,045P.
= 포인트: 주인공, 물품 구매. 490K 사용. 총 포인트 140K.

○2018년 5월 5일.
= 포인트: 주인공, 510P 사용. 같은 날 스테이터스 내역 참조. 총 포인트 535P.
= 포인트: 주인공, 470P 사용. 같은 날 어빌리티 내역 참조. 총 포인트 65P.
= 포인트: 주인공, 55P 사용. 같은 날 스킬 내역 참조. 총 포인트 10P.
= 포인트: 주인공, 10P 사용. 아론다이트 공격력 업그레이드. 총 포인트 0P.
= 포인트: 주인공, 동료 200P 사용. 유즈키 유카리, 앨리스에게 100P씩 분배.

◆기타
○2018년 3월 7일.
= 정령: '이자요이 사쿠야', '사쿠마 마유', '에리스' 추가. 1000 적용(73어장, 74어장, 79-2어장).

◆비고 사항
○2018년 3월 7일.
1. +200P는 동료에게만 배분 가능한 포인트. 얀쿡을 잡았을 때 지급.
2. 13일차 오후 타임에 상점에서 사용한 것들은 그대로 유지. 상점 씬 재앵커 받을 예정.
3. 아이템 항목이 일부 안 맞는 게 있으나 이는 일부러 그리 해 둔 것. 주인공에게 필요한 건 전부 맞으므로 그리 알 것.
4. 업데이트 내역을 같이 공개는 하나 어장주인 내가 보기 좋으라고 정리한 것이기에 참치들에 대한 배려 일절 없음. 위키에 올리는 건 자유이나 혼선이 있을 수 있음.
5. 주인공이 얻은 '과일', '식량 전용 상자', '도스팡고의 사체', '도도블랑고의 사체'는 아지트로 옮김. '도도블랑고의 사체'는 차후 처분 논의.

○2018년 3월 16일.
1. 전투치 정리. 차례대로 능력치+어빌리티+스킬+장비 및 아이템=결과 표기.

○2018년 4월 20일.
1. 어빌리티: 영웅의 증표 수정. B랭크 효과에 '한 전투 2회 사용 가능.' 추가.
2. 아이템: 인벤토리 링 수정. 어빌리티 슬롯 항목에 'C랭크 이하 어빌리티만 등록 가능.' 제한 추가.

토 나올 거 같다.(...)

※위키에는 따로 올리지 말 것. 올릴 필요가 없음.

206 이름 없음 (9494738E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:04:22

이게 대기업의 위엄(...)

207 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:05:04

읽다가, 눈 깜박이는 순간, 순간적으로 어디까지 읽었더라 하고 헛갈리게 되는 눈 아픈 표.

208 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:05:56

>>206 위엄은 무슨! 얼른 죽었으면 싶다!(진심

>>207 제가 그럽니다.

209 이름 없음 (4085939E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:05:57

지원이다 뭐다 보는 사이에 어느새 피시방 이용시간 3시간

210 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:06:07

>>209 하라는 게임은 안 하고!

211 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:07:24

>>209

또 봐? (떨림)

212 이름 없음 (4085939E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:07:30

겉옷을 입으면 덥고 벗으면 살짝 써늘하고 이거 뭐 어쩌라는건지 모르겠는 실내온도

213 이름 없음 (4085939E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:08:02

>>211 구헤헤헤...아주 찬찬히 샅샅이 정.독.해.주.지...

214 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:08:12

 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 공격 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).

진짜, 진짜, 진짜 진짜, 진짜 엄청 고민했지만 떠오르는 게 이것 밖에 없다...

215 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:08:31

>>211 난 지금까지 노래 한 곡 반복인데

216 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:11:26

>>213

그 아 아 아 앗

>>215

그 아 아 아 앗

217 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:12:27

아 그러고 보니 화상 같은 거 뭐 있던가. (가물가물)

아이고 다 까먹었어 치매야 완전

218 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:13:20

대미지 있는 상태이상에 대해서는
아직 나온게 없지 않던가.

219 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:13:48

>>218

그러면 그냥 방어 관통으로나 해둬야지.

220 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:15:27

상태 이상: 화상 데이터 필요해?

221 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:16:35

어라, 상태이상 데이터 만들어둔게 있으셨나요.
작중에는 나온적이 없으니...(갸웃)

222 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:16:47

>>220

네. 방어 관통 대신에 넣어두고 싶어서요.

223 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:16:57

>>221 아직 나온 거 없고 키린 전에서 테스트 하려고.

그래도 머릿속에 대충 견적은 있어.

224 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:19:12

화상: 불로 인한 상처. 발동 시 dice 1 2.턴만큼 해당 규모에 따라 피해.

소: 총 HP의 1%.
중: 총 HP의 2%.
대: 총 HP의 5%.
특대: 총 HP의 10%.

소수점 이하 올림. 변동 가능성 있음.

225 이름 없음 (6892176E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:23:00

규모는 중첩 여부 정도로 보면 되는걸려나...
아니면 규모도 판정이 따로 있는걸려나...

근데 키린전에서 화상을? 번갯불로 구워버리는 화상인가(떨림)

226 이름 없음 (4085939E+6)

2018-05-05 (파란날) 02:24:10

에이스 vs 에넬 매치?(아니다

227 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:24:53

어라.

성향 중에서

이타적, 중립. 이 성립할 수 있나? (곰곰)

질서 중립 하려다가 캡틴 어장은 이타적 중립적 이기적으로 나누는 것 같아서 수정 중인데.

228 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:31:38

>>227 그래서 그냥 제일 편한 D&D식 성향 쓸까 고민 중.

229 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (345254E+58)

2018-05-05 (파란날) 02:31:52

질서 중립이라 적어 둬

230 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:32:02

>>228

으으음, 일단 성향은 이타적 선으로 맞출게요.

231 이름 없음 (7129845E+5)

2018-05-05 (파란날) 02:32:20

>>229

앗 네. 일단 보셔야 할듯.
끝.

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