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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 20:43:43
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ヽ:::l:V:l:::::::\. `ー 一' ..イ':::::/.:/_:/._ 113명이 살았고, 537명이 죽었다.
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent
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308
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:16
약함(앨리스)에 이어서 약함(텐시)가 추가되었다
309
이름 없음
(1381802E+5)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:21
이 반은 틀렸닼ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 전원 생존 루트가 열릴것같아
310
이름 없음
(8215798E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:23
ㅋㅋ
311
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:24
>>302 아 코드 언노운 A였으면 낙원이나 흑왕 다 씹혀서 풀스택있어도 확정패배일듯....
312
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:34
무궁이 B랭일 때 100% 상승이였지??
313
이름 없음
(3457053E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:54
>>312 B랭이면 100% 상승 쌍수무기.
314
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:00
약함(앨리스) 과구만!
315
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:14
1000으로 텐시 무궁 올릴까??(착란)
316
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:19
.dice 1 3. = 1 으로 스킬 갯수 下 1
317
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:29
.dice 1 3. = 2
318
이름 없음
(537978E+66)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:32
>>312 거기에 무기 전문화도 있죠. 텐시가 뭘 택할진 모르지만요.
319
이름 없음
(1381802E+5)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:32
.dice 1 3. = 2
320
이름 없음
(3457053E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:43
@그러고보니 낙원은 어빌리티 판정을 어떻게 받나요?
예 이 어빌리티는 B랭크 이하의 효과를 무시한다. 이때 낙원이 B랭크 일경우 어떻게 판정되는가.
321
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:10:34
322
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:10:42
이제 스킬 가챠 시간인가.
추리 확정(웃음)
323
이름 없음
(3457053E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:10:53
역시 어빌리티 판정 무시인가...
324
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:10:55
추리는 일단 확정
325
이름 없음
(537978E+66)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:11:46
그리고.... 채집이나 감별쪽도 굴려봐야 할지도요.
326
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:12:12
검술 : 11명(검도부 포함) .dice 1 2. = 1
정보수집 : 20명(방송부 혹은 신문부) .dice 1 2. = 1
달리기 : 1명(육상부) .dice 1 2. = 2
추리 : 23명(추리카페 회원) LV1 확정
식수감별&정화 : 16명 .dice 1 2. = 1
사격 : 20명 .dice 1 2. = 2
전쟁 고고학 : 7명 .dice 1 2. = 2
꼼꼼한 기록 : 1명 .dice 1 2. = 2
도축 : 8명 .dice 1 2. = 2
약초 감별 : 7명 .dice 1 2. = 1
수목 감별 : 8명 .dice 1 2. = 1
버섯 감별 : 8명 .dice 1 2. = 2
버섯 재배 : 2명 .dice 1 2. = 1
목공 기술 : 4명 .dice 1 2. = 2
327
이름 없음
(8215798E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:13:02
검술이 있군.
328
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:13:03
버섯 재배는 할 줄 알면서 버섯 감별은 할 수 없다니 이게 뭐시여??
329
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:13:23
...? 버섯감별은 못하는데 재배는 하네?
자기가 아는 종만 키웠나.
330
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:14:14
검술 LV 1
정보 LV 1
추리 LV 1
식수 LV 1
약초 LV 1
버섯재배 LV 1
수목 LV 1
331
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:15:31
332
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:16:22
오케이.
반 스킬 목록, 텐시도 적용완료.
333
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:16:33
>>331 2학년 7반이니까(수수께끼의 주문)
334
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:16:58
335
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:02
달리기, 꼼꼼한 기록, 버섯재배는 1명씩 남았군.
누가 가져가려나.
336
이름 없음
(1381802E+5)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:09
>>333 어째서 이 말이 나중에 우리의 말버릇이 될것같지?(아련
337
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:15
.dice 1 10. = 1
338
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:33
>>337 미안하다!! 내 다이스가 쓰레기였다!!
339
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:41
.dice 1 10. = 10
340
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:55
오 그래도 10레벨 스킬이 있었어!
341
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:59
342
이름 없음
(1817974E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:59
.dice 1 10. = 3
343
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:18:09
>>338 괜찮아! 내가 만회했다!
344
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(3803565E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:18:44
스킬을 앵커를 통해 15분간 받습니다.
예) 커피 전문가
345
이름 없음
(537978E+66)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:18:51
이미 적용된게 있어서, 오히려 고렙 스킬이 더 좋을지도요.
346
이름 없음
(8215798E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:20:26
@재봉술 : 옷만드는 기술.
347
이름 없음
(3457053E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:20:39
@전투전문가 : 어디선가 배운 전투의 기술. 기습 낭심차기 눈 찌르기 무엇이든지 허용하는 실전기술.
348
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:20:49
@검장 : 검을 만드는 능력 스킬레벨이 높아질 수록 더 좋은 검을 만들 수 있다
349
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:21:09
>>347 ..거기는 차면 안되는 곳이야..(떨리는 소리)
350
이름 없음
(3457053E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:22:08
>>349 낭심차기야말로 실전기술의 극한(아무말)
그러면 급소 차기 정도로...
351
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:22:25
@가죽장인 : 가죽을 다루는 기술. 가죽재료의 품질을 상승시킬 수 있다. 가죽을 재료로 하는 장비제작시 완성품의 효과 상승.
352
이름 없음
(9523747E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:23:11
@지질 전문가 : 땅과 광석등에 자세하다.
353
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:25:23
그나저나 벌써 350대인가.. 만약 욕망이 승리해서 캐릭터 한명이 더 플레이어가 되었다면 플레이어 시트 짜는데만 500레스 정도가 소모되지 않았을까??
354
이름 없음
(537978E+66)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:25:29
@동체시력: 빠르게 움직이는 존재도 잘 파악하는 감각.
355
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:25:56
>>353 그럴지도? 시트제작만 3명이니까.
356
이름 없음
(537978E+66)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:26:08
>>353 당신: 난, 우리반 전부를 플레이어로 만들 계획이다.
357
이름 없음
(5117851E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:26:29
>>356 그 계획은 저도 찬성합니다만..
358
이름 없음
(8076703E+6)
2018-05-04 (불탄다..!) 22:26:47
우리 반 전체 플레이어화가 점점 현실성을 띄는 것 같아서 무섭다. 현재 6명.
끝.