>1525434233> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 16 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-05-04 20:43:43 - 2018-05-05 15:19:09

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 20:43:43

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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)


1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent

2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent

3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent

4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent

5어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524730409/recent

6어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524748560/recent

7어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524829398/recent

8어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524848647/recent

9어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524929006/recent

10어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525073907/recent

11어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525096550/recent

12어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525175717/recent

13어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525256503/recent

14어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525329198/recent

15어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1525360076/recent

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308 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:16

약함(앨리스)에 이어서 약함(텐시)가 추가되었다

309 이름 없음 (1381802E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:21

이 반은 틀렸닼ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 전원 생존 루트가 열릴것같아

310 이름 없음 (8215798E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:23

ㅋㅋ

311 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:24

>>302 아 코드 언노운 A였으면 낙원이나 흑왕 다 씹혀서 풀스택있어도 확정패배일듯....

312 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:34

무궁이 B랭일 때 100% 상승이였지??

313 이름 없음 (3457053E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:08:54

>>312 B랭이면 100% 상승 쌍수무기.

314 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:00

약함(앨리스) 과구만!

315 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:14

1000으로 텐시 무궁 올릴까??(착란)

316 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:19

.dice 1 3. = 1 으로 스킬 갯수 下 1

317 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:29

.dice 1 3. = 2

318 이름 없음 (537978E+66)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:32

>>312 거기에 무기 전문화도 있죠. 텐시가 뭘 택할진 모르지만요.

319 이름 없음 (1381802E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:32

.dice 1 3. = 2

320 이름 없음 (3457053E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:09:43

@그러고보니 낙원은 어빌리티 판정을 어떻게 받나요?

예 이 어빌리티는 B랭크 이하의 효과를 무시한다. 이때 낙원이 B랭크 일경우 어떻게 판정되는가.

321 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:10:34

>>320 낙원은 해당사항이 없습니다.

322 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:10:42

이제 스킬 가챠 시간인가.
추리 확정(웃음)

323 이름 없음 (3457053E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:10:53

역시 어빌리티 판정 무시인가...

324 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:10:55

추리는 일단 확정

325 이름 없음 (537978E+66)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:11:46

그리고.... 채집이나 감별쪽도 굴려봐야 할지도요.

326 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:12:12

검술 : 11명(검도부 포함) .dice 1 2. = 1
정보수집 : 20명(방송부 혹은 신문부) .dice 1 2. = 1
달리기 : 1명(육상부) .dice 1 2. = 2
추리 : 23명(추리카페 회원) LV1 확정
식수감별&정화 : 16명 .dice 1 2. = 1
사격 : 20명 .dice 1 2. = 2
전쟁 고고학 : 7명 .dice 1 2. = 2
꼼꼼한 기록 : 1명 .dice 1 2. = 2
도축 : 8명 .dice 1 2. = 2
약초 감별 : 7명 .dice 1 2. = 1
수목 감별 : 8명 .dice 1 2. = 1
버섯 감별 : 8명 .dice 1 2. = 2
버섯 재배 : 2명 .dice 1 2. = 1
목공 기술 : 4명 .dice 1 2. = 2

327 이름 없음 (8215798E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:13:02

검술이 있군.

328 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:13:03

버섯 재배는 할 줄 알면서 버섯 감별은 할 수 없다니 이게 뭐시여??

329 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:13:23

...? 버섯감별은 못하는데 재배는 하네?
자기가 아는 종만 키웠나.

330 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:14:14

검술 LV 1
정보 LV 1
추리 LV 1
식수 LV 1
약초 LV 1
버섯재배 LV 1
수목 LV 1

331 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:15:31

애도 만만찮군요

332 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:16:22

오케이.
반 스킬 목록, 텐시도 적용완료.

333 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:16:33

>>331 2학년 7반이니까(수수께끼의 주문)

334 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:16:58

.dice 1 10. = 6 으로 下 2

335 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:02

달리기, 꼼꼼한 기록, 버섯재배는 1명씩 남았군.
누가 가져가려나.

336 이름 없음 (1381802E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:09

>>333 어째서 이 말이 나중에 우리의 말버릇이 될것같지?(아련

337 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:15

.dice 1 10. = 1

338 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:33

>>337 미안하다!! 내 다이스가 쓰레기였다!!

339 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:41

.dice 1 10. = 10

340 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:55

오 그래도 10레벨 스킬이 있었어!

341 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:59

극과 극,

342 이름 없음 (1817974E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:17:59

.dice 1 10. = 3

343 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:18:09

>>338 괜찮아! 내가 만회했다!

344 카푸치노◆BjWHJKxkHc (3803565E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:18:44

스킬을 앵커를 통해 15분간 받습니다.

예) 커피 전문가

345 이름 없음 (537978E+66)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:18:51

이미 적용된게 있어서, 오히려 고렙 스킬이 더 좋을지도요.

346 이름 없음 (8215798E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:20:26

@재봉술 : 옷만드는 기술.

347 이름 없음 (3457053E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:20:39

@전투전문가 : 어디선가 배운 전투의 기술. 기습 낭심차기 눈 찌르기 무엇이든지 허용하는 실전기술.

348 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:20:49

@검장 : 검을 만드는 능력 스킬레벨이 높아질 수록 더 좋은 검을 만들 수 있다

349 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:21:09

>>347 ..거기는 차면 안되는 곳이야..(떨리는 소리)

350 이름 없음 (3457053E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:22:08

>>349 낭심차기야말로 실전기술의 극한(아무말)

그러면 급소 차기 정도로...

351 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:22:25

@가죽장인 : 가죽을 다루는 기술. 가죽재료의 품질을 상승시킬 수 있다. 가죽을 재료로 하는 장비제작시 완성품의 효과 상승.

352 이름 없음 (9523747E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:23:11

@지질 전문가 : 땅과 광석등에 자세하다.

353 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:25:23

그나저나 벌써 350대인가.. 만약 욕망이 승리해서 캐릭터 한명이 더 플레이어가 되었다면 플레이어 시트 짜는데만 500레스 정도가 소모되지 않았을까??

354 이름 없음 (537978E+66)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:25:29

@동체시력: 빠르게 움직이는 존재도 잘 파악하는 감각.

355 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:25:56

>>353 그럴지도? 시트제작만 3명이니까.

356 이름 없음 (537978E+66)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:26:08

>>353 당신: 난, 우리반 전부를 플레이어로 만들 계획이다.

357 이름 없음 (5117851E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:26:29

>>356 그 계획은 저도 찬성합니다만..

358 이름 없음 (8076703E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 22:26:47

우리 반 전체 플레이어화가 점점 현실성을 띄는 것 같아서 무섭다. 현재 6명.
끝.

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