>1525273410> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (115) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-05-03 00:03:20 - 2018-05-05 21:48:44

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2472498E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:03:20


                   _,,,。=-ー──--=。,,_   (_ ,ィ'`ヽ   ヽ,  _,ィ'  ノ
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    / /   / /,ィ'二,,,}i  .//ヾ.○.ィi、.|i|___,ィ彡''''''''ッゝ--=。,    .マ  マ ム
    .i} i i==i.i} /_//シ'´ィッ,ヽノミミ  ゞ  .|| .ゞッ、/.ヽ .}i,ノ {::::::\   .マ  {i {i
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    マ ム 。ィi,  ○   ,,,,, ゝ─イ ○ >´\  イ、,,_,,,,。イ   ./  ム  マ
    マ ムヾ>マ   /ゞ、、\◎ /`"マ,ノ.ノ  {          /  ./  /
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 시간.

299 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:03:11

ㅊㅋ

300 이름 없음 (8857476E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:04:44

ㅊㅋ

301 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:05:10

ㅊㅋ

302 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:05:38

어떻게 다섯 명은 됐네. 메이킹 시작합시다.

anchor>1525015284>128

일단 주인공놈 시트입니다. 이걸 기반으로 할 거니 참조.

303 이름 없음 (8857476E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:06:07

304 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:06:34

그리고 아기다리고기다리던 키린 시트 개봉 박두

305 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:06:39

짐승의 직감 200P
무궁의 무련 200P
패왕색 패기 70P
검술 45P
몸놀림 10P
아론다이트 10P

필수로 올릴것

306 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:06:43

다시 봐도 정말 길군 (혼절)

307 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:07:03

                 ト、,ィ,イフ
               |、i..  /_,,..-z'_,,.-z_
.            ト、|.トi..   ̄        二ニ=‐
         トi |ヽ             三二ニニ==-
          `ト       〃  ̄孑z   ̄_」Lニ=-‐
          ミ.  λ  〃 _.    ̄孑z   ̄三二ニ=‐
.           ミ /リ冫 ミ´ ̄: : ̄孑z   ̄孑z  ̄三ニ=‐
-‐=≠ニニ二三 ̄:/: ,ヽミ   ミ、.: : : :., ̄孑z  ̄孑z  」Lニ=-
.           ̄!: :,イ: :ミ  ミ /,イレ´レi,イィレゝ   ̄孑z ゝ、
            i: :,'': : ミ ミイ___              ,ゝ、 ̄
            _<,-‐- 、 ミ /‐≠zゞ`ヾ、.       ,ゝ
      _, -イ_ -'ヲ'-、: : ̄: : :.フ´ヾ、 `ヾ、    ,ニ=-
.     /   ミ 彡彡.ヘ、_.: : : :. :. :.`ヾ,: :`i.     ,フ
..    <川川ミ /: :/-‐‐‐| `ヾ、.: : : :.弋、 i  <,ィ,イ,ィ,
          /-イ    ヾ、 `ヾ、: : :.`i、`ヽ、   彡,ィ
            <  彡    ヽ、  `ヾ、.: : : :. :.`ヽ、   ´彡
          \巛ゝ     `ヽ、  ` 丶 、.: : : :.`ヽ、 彡ゝ
           ´         `>     ゝ.: : : :. :.ヾ  ̄フ
                        (:: `ヽ    ,': : :.ゝ- /、  ̄フ _,,..-‐''
                      `、:: ',._  ,'/´κ i  `i,   ̄ 三ニ=‐-
                       ゙,::: : ',', ,': :| /: ::/_ |i从   _」Lニ=-
                       )::: : >ヾ、__.: : : :. ̄ ̄7l,.仆、|kハ,ヾ、
                        ,/ヾ/        ̄  ̄): : ,' ト、!ハk.ト、!
                         ,ィ/  ,フ            リ: : ,ムフ ` ` ` `
                    /   孑            //   ケ彡
                      ー-´             //     <、
                               <_ー7ミゞ´ ̄
                                      ̄′
▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 명칭: 키린.
 종족: 고룡종.
 랭크: B+.
 속성: BOSS.

 [스테이터스]
 【STR: 130 (43)】 / 【DEX: 270 (90)】 / 【INT: 320 (106)】 / 【CON: 80 (26)】
 【HP: 2,300 (2,300)】 / 【SP: 800 (800)】

 [전투 데이터]
 명중: 공격 유형에 따라 다름
 회피: +90
 공격력: 공격 유형에 따라 다름
 방어력: +150

 [커맨드]
 〔기본 공격〕: 뿔을 이용한 키린의 기본 공격.
  = 명중+90, 공격력+343.
 〔뇌화장벽〕: 상시 키린의 몸에 둘러져 있는 전기의 방어벽.
  = 기본 방어력 150. 근거리 공격 시 dice 1 10 판정, 2 이하로 해당 주사위 결과 턴만큼 공격자에게 마비(중) 판정.
  ※마비(중): 행동 시마다 dice 1 10을 굴려 3 이하 시 그 행동 횟수를 강제적으로 행동 횟수 종료로 취급. 누적은 안 됨.
 〔뇌전: 산散〕: 강력한 전기를 주변에 흩뿌리는 기술.
  = 원거리. 명중+106, 공격력+424. 전체공격. 50SP 소비.
 〔뇌전: 진振〕: 압도적인 전력을 한 명에게 집중하여 내리 꽂는 기술.
  = 원거리. 명중+106, 공격력+636. 70SP 소비.
 〔뇌신강림 (패시브 / A랭크)〕: 절체절명의 순간 뇌신이 그 신수의 몸에 강림하리라.
  = HP 20% 이하 시 자동 발동. 모든 공격력+100, 방어력+100, 뇌화장벽의 마비가 중에서 대로 격상, 뇌신현현 추가.
 〔뇌신현현 (액티브 / A랭크)〕: 자기 자신의 모든 걸 태워 뇌광을 떨어뜨리는 키린 최후의 공격.
  = HP 5% 이하 시 사용 가능. 공격력+1,000의 전체 공격 실시. 사용 시 키린은 소멸한다.

▲────────────────────────────────────────▲

디자인 테마: 회피계, 물장갑, 디버프, 강한 대미지, 얘 피 관리 안 하면 싹 다 폭망.

308 이름 없음 (7650481E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:08:38

이야 21퍼 에서 한방에 죽여야하네

309 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:08:52

홀리 깟! 때밋!

310 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:09:25

>>308 그게 안 되면 6% 이상에서 키린 턴 오기 전에 죽여야 함.

액티브니까.

311 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:09:34

허미...

312 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:09:50

그리고 여러분이 고뇌 끝에 건 끌어 온 힘을 공개합니다.

313 이름 없음 (7650481E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:10:35

으아 어빌리티 슬롯만 등록했으면 그렇게까지 걱정안해도 됬을걸 같은데!!

314 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:10:37

 〔초짐승의 직감: 鬪 (패시브 / A랭크)〕: 짐승의 영역마저 초월한 직감을 오로지 싸움에만 집중한 어빌리티.
  = 명중+10, 회피+10, 공격력+100.
  = 생존의 방어: 상대의 방어 무시 공격 중 방어 무시 효과를 무효화 한다. 대미지 자체는 그대로 적용 된다. 한 전투 1회 사용.
  = 본능적 공격: 1회 공격에 한해 상대의 방어력을 0으로 계산하고 대미지를 계산한다. 명중 판정 전에 선언해야 한다. 한 전투 1회 사용 가능.
  = 초짐승의 본능: 상대의 공격력 판정 직전 선언. 사용 시 공격을 피한 것으로 처리한다. 한 전투 1회 사용 가능, 200SP 소비.

 〔헤파이스토스의 불꽃 (액티브 / B랭크)〕: 대장장이 신이 전사를 위해 선물한 불꽃. 무기와 방어구를 제련하며, 전투와는 무관한 용도의 사물을 전투에 쓸 수 있도록 개조할 수 있다.
  = 무기에 사용 시 STR 기본치의 100%가 공격력에 추가. 방어구에 사용 시 CON 기본치의 100%가 방어력에 추가. 1회 사용 시마다 30SP 소비, 턴 소비 없음.
  = 무기가 아닌 아이템을 무기로 바꿀 수 있다(아이템 종류가 무기로 변함). 사용 시 1턴 소비, SP 소비 없음.

짠짜잔.

짐승의 직감을 A랭크로 올릴 시 전투 특화용으로 개조 됩니다.

315 이름 없음 (7650481E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:10:58

아 저 힘도 있었지 잊고 있었다

316 이름 없음 (7650481E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:11:26

캡틴을 찬양해라 너무 멋지다.(어멋 멋진 남자 짤방)

317 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:11:49

오 쩔어

318 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:12:00

나이트 오브 아너는 자동으로 헤파이스토스의 불꽃으로 바뀌고, 초짐승의 직감: 투는 B랭크에서 A랭크로 올리면 자동 변경.

인데 어차피 올릴 거잖아?(...)

319 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:12:36

>>318

네!! (해맑은 미소)

320 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:12:42

>>318 그러치요

321 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:13:39

지금부터 1,045P를 어디에 쓸지 고민들 합시다.

일단 9시 30분을 1차 지점으로 잡고 회의 시작. 이건 제가 조율을 하지만 극히 적게 조율할 예정입니다.

이 힘은 '당신'의 힘이기에. 시작.

322 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:14:06

나아는 잠깐 잠수

323 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:14:49

>>305 포인트를 잠깐 집계해 보자.

324 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:14:51

짐승의 직감 200P
무궁의 무련 200P
패왕색 패기 70P
검술 45P
몸놀림 10P
아론다이트 10P

535를 쓰니 남는건 510....

325 이름 없음 (7650481E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:15:01

@ 캡틴 질문이 있습니다. 헤파설명에 중첩 설명이 없는데 중첩은 사라진건가요?
또 턴소비가 없다고 적혀있는데 그러면 무기2개 방어구1개에 버프 한번에 걸수 있나요?

326 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:15:01

>>324

라고 말한 사이에 이 참치가 정리해주었구나.

327 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:15:45

내가 궁금한 게 있는데 지금 우리들의 시트에서 저 포인트를 민첩에 쑤셔박아서 명중률을 올린다고 해도

키린의 회피 판정 때문에라도 별 영향이 없으려나?

328 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:16:29

>>325 중첩 사라졌고, 걸 수 있습니다.

계수가 바뀌면서 중첩 포함하면 너무 사기가 되어 버려서.

329 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:17:25

 [스테이터스]
 【STR: 44/176 (14/58)】 / 【DEX: 31/124 (10/41)】 / 【INT: 34 (11)】 / 【CON: 28/112 (9/37)】
 【HP: 440 (440)】 / 【SP: 280 (280)】

 [전투 데이터]
 명중: 41+24+0+11= 76 / 회피: 41+24+0+5=70
 공격력: 58+250+0+482=790 / 방어력: 0+150+0+162=312
 기타: -

이게 무궁, 초짐승, 헤파이스토스'만' 적용한 데이터인데 공격력 보시면 790입니다.

저거 중첩 허용하면 더 부풀어.

330 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:17:45

일단 STR CON DEX 위주로 스텟 찍어야 겠는거얼

331 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:18:00

>>329에서 말하는 적용은 저 셋에만 포인트를 썼다는 것.

332 이름 없음 (8857476E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:18:05

이건 루피를 섭외해야...

333 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:18:20

어쨌든 정말 잠수합니다.

334 이름 없음 (7650481E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:18:28

@캡틴 어빌리티 슬롯에 시간때문에 등록못했는데 등록했다라고 치려면 인과력 스톡 몇개가 필요한가요?

335 이름 없음 (8857476E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:19:23

피 560일때 일격으로 보내야 한다는 건데 우리 쟤한테 이 데미지 박으려면 뭐뭐 해야 돼?

336 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:19:32

크리확정권때문에 공격력 뻥은 걱정 안해도 되는데.

337 이름 없음 (8857476E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:19:51

참치들은 캡틴이 잠수한다고 하면 질문을 하는 못된 습성이 있는 거야

338 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:19:56

>>335 풀중첩 + 크리확정권

339 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:20:19

OR 초짐승의 직감 쓰든가.

340 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:20:53

아니다 이건 명중확정이 아니라 방어통과였군

341 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:21:05

명중이 문제야 명중이.

342 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:21:28

명중은 크리확정권이 답이겠지이

343 이름 없음 (7650481E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:21:35

참치들아 단기결전 갈래? 일단 버프 걸수 있는거 다 건다음에 확정권이나 어떻게든 한대 먼저때리고 다음 우리턴에 더블공격을 하든 트리플 공격을 하든 해서 끝장내버리는거야

344 이름 없음 (3698982E+5)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:21:50

회피 중심의 물몸 몬스터는 일단 맞추면 잡는데 맞추질 못하네!! 가 문제라서.

명중을 최대한 올릴 방법은 뭐가 있을까. 지금은 DEX 업 정도밖에 기억 안 나는데.

시트잘알들 있나? (곤혹)

345 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:24:06

흐으음

346 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:24:48

일단 DEX STR CON 순으로 투자해볼까

347 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (443893E+61)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:24:51

>>334 1개.

348 이름 없음 (3359782E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:26:38

200 200 110 정도로 투자할까

349 이름 없음 (7650481E+6)

2018-05-04 (불탄다..!) 21:27:08

지금 우리명중이 일단
천안:10
직감:10
정령의 가호:9
지금 패기가 상대 회피를 10 낮추는데 b랭크로 올리면 더떨어질걸?
영웅의 증표:5
검술이 있는데 이건 아마 명중이고
아론다이트 명중:6
이렇게 해서 대충 능력치 빼고해서 기본 50+ 알파다
40채우려면 우리 덱스 9만 더올리면 키린이랑 명중 회피는 피까뜬다
끝.

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