>1525015284> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (113) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-04-30 00:21:14 - 2018-05-01 23:02:35

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6113573E+6)

2018-04-30 (모두 수고..) 00:21:14


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         j  j      {   //___j  l  l     ; ;  }    l     {{、             }} j!!
         !  {     i  /l /「/ト、{  l   //  j     }     代i           j! jj
           !  l λ   { l/ l /  {{ { λ  l  // /__L_  }      l l `ト        ノ ノ
        l    { ヘ    l l≧=ミx  l|゙、 l ノ/ /} jハヽノ       ! ハ }`ミz、__       〃
          j    ト ト、  ト、{     ヾ l{  ヽ} ///ノノ }/      l|l l !   ̄`ミx、  〃
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      /   〈 ヽ   }  }ハ  l:l\ 弋   }ノ       ノ_-┴=ニ ̄}      이 냐루코 꺄아아아아아아아♡
     /    ヽ     弋_〉 ト代 \ ー''゙ __ -‐''" {  ̄{ l / /l
    /     ノr{`ヽ     \ }: :>、`ー'' フ: :{┐ `ヽj〈ノ    / /l l
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 여러분은 너무 행복해서 드립조차 제대로 못 치는 냐루코를 지켜 보고 계십니다.

471 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:34:47

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 [프로파일]
 성명: 토요코 모모코.
 연령: 16세.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 15P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 14 (4)】 / 【DEX: 12+4 (5)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 14 (4)】
 【HP: 140 (140)】 / 【SP: 140+10 (150)】

 [전투 데이터]
 명중: 4+0+0-1=3 / 회피: 5+0+0+0=5
 공격력: 4+0+0+1=5 / 방어력: 0+0+0+5=5
 기타: DEX+4, SP+10, 은신 판정+5(저녁, 밤 시간에는 +10으로 변경)

 [어빌리티]
 〔스텔스 (액티브 / B랭크)〕: 상대로부터 자기 자신의 존재를 감추는 어빌리티. 어빌리티가 높아지면 정말로 사라진다.
  = 시각, 청각, 후각을 완벽하게 처리하는 투명화. 사용 시 20SP, 풀지 않으면 1시간 기본 유지. 차후 계속 유지 하려면 시간 당 10SP씩 소비.
  = INT 기본치 10 이하인 캐릭터는 탐지 불가. INT 기본치 11 이상, 탐지 계통 어빌리티가 있으면 가능하나 판정 대결 시 토요코 모모코에게 +10 보정.
 〔구명줄 (액티브 / B랭크)〕: 일정 거리 내에 '웨이 포인트'를 하나 정해두고 발동 시켜 거기로 순간이동하는 어빌리티. 웨이 포인트는 단 하나만 설정이 가능하다.
  = 사용 시 웨이 포인트로 곧바로 순간이동. 2칸 내에 웨이 포인트가 있어야 한다. 하루 한 번 사용 가능.
  = 웨이 포인트: 서바이벌 부실.
 〔백 어택 (액티브 / C랭크)〕: 방심한 상대의 등 뒤로 파고들어 치는 공격. 하지만 스텔스를 병행해야 한다.
  = 사용 시 공격력+20. 스텔스 상대에서 사용 가능, 사용 시 5SP, 사용 시 스텔스 해제.

 [스킬]
 〔추적 (INT / 5Lv)〕: 추적할 사람이 남긴 흔적들을 보다 빠르게 조사하고 생각하여 좀 더 효과적으로 추적할 수 있다.
 〔안목 (INT / 1Lv)〕: 특이하거나 가치 있는 물건을 판별하는 정도의 스킬.
 〔매달리기 (DEX / 1Lv)〕: 천장, 벽 등에 오래, 쉽게 매달릴 수 있게 하는 스킬.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔껌칼 (도구 / 노멀 / 한손)〕: 바닥에 붙은 껌을 떼는데 쓰는 칼. 커터 등처럼 날카롭지는 않으나...
  = 근거리. 명중-1, 공격력+1.
 〔밤하늘의 반지 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 밤하늘을 담아 만든 것 같은 반지. 착용자의 몸을 날렵하게 해주며 은신에 큰 효과를 준다.
  = DEX+4, 은신 판정+5(저녁, 밤 시간에는 +10으로 변경).
 〔역동하는 대지의 귀걸이 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕: 장착자에게 힘을 주는 귀걸이. 소소하지만 도움이 될지도.
  = SP+10.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔대걸레 (무기 / 노멀 / 양손)〕: 청소용 대걸레. 사용 방법에 따라 봉처럼 쓸 수 있다.
  = 근거리. 명중+2. 공격력+3.
 〔시설 관리실 열쇠 (도구 / 매직)〕: 시설 관리실을 여는 열쇠.
  = 시설 관리실 관련 앵커를 자유로이 가능하게 한다.
 〔예비 열쇠 뭉치 (도구 / 매직)〕: 학교의 중요 시설들의 예비 열쇠들. 단, 부실은 미포함.
  = 학교 중요 시설 관련 앵커를 자유로이 가능하게 한다.
 〔초능력 연습 3종 세트(1회용) 안경 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 염동력, 투시력, 텔레포트를 각각 한 번씩 사용 할 수 있게 하는 안경.
  = 염동력, 투시력, 텔레포트를 SP 소비 없이 한 번씩 사용 가능. 각 초능력은 C랭크 어빌리티 취급.

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472 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:35:18

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.     ヘ   /.  /Y /三三ニ≫≪三三三ム ', ‘,ノ:::::}\三三三三ニ',.  ゞ≪三三三三 ム\三三三三三}
       ヽ ,'   ,' /ニ≫''" ニ#ニ `≪三三=ヘ,リ . ハヾ::::ト、 .ムト三三三 ‘, ゝヽ `'''<三三三ヘ::\三三三三}
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      ,zzz{   ト、{::::::::::::ヽ       ィ´::::::::::::∨   i }-。、',::|ニニ≧'三三三ニ从三三三三三三ニヘ::::::::\三三
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 [프로파일]
 성명: 마리아 카덴차브나 이브.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 15 (5)】 / 【DEX: 8-1 (2)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 17 (5)】
 【HP: 150 (150)】 / 【SP: 170 (170)】

 [전투 데이터(통상)]
 명중: 2+0+0+0=0 / 회피: 2+0+0+0=0
 공격력: 5+0+0+10=15 / 방어력: 0+0+0+20=20
 기타: DEX-1, 목검을 장비한 상황이라 창술 미적용.

 [전투 데이터(심포기어: 건그니르)]
 명중: 2+10+10+0=22 / 회피: 2+10+0+0=12
 공격력: 5+0+0+50=55 / 방어력: 0+50+0+20=70
 기타: DEX-1.

 [어빌리티]
 〔전장의 가호 (액티브 / B랭크)〕: 전장에서 노래를 부름으로써 상대의 능력을 끌어 올려줄 수 있다.
  = 사용 시 dice 3 5턴 간 아군 전원의 기본 능력치 50% 상승(소수점 올림). 사용 시 30SP 소비.
 〔심포기어: 건그니르 (액티브 / B랭크)〕: 성유물의 조각을 이용해 만들어진 특수한 의장.
  = 변신 시 명중+10, 회피+10, 방어력+50, 아이템 건그니르 소환. 사용 시 20SP 소비. 한 전투 동안 유지.
 〔고블린의 공방 (패시브 / B랭크)〕: 시간을 들여 좋은 물품을 제작 할 수 있는 어빌리티.
  = 들인 행동 횟수에 따라 생성하는 아이템의 질이 좋아진다. 행동 횟수 한 번마다 품질의 질이 증가.

 [스킬]
 〔창술 (DEX / 10Lv)〕: 창을 자유롭게 다루는 스킬.
  = 창 관련 무기 사용 시 명중+10.
  = 특전: 창 관련 무기 사용 시 적의 방어력을 반으로 차감 후 계산. 한 전투 1회 사용 가능.
 〔손재주 (DEX / 2Lv)〕: 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.
 〔카운셀링 (INT / 1Lv)〕: 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬.
 〔재단 (DEX / 1Lv)〕: 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.

 [장비]
 〔목검 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
  = 근거리. 대미지+10.
 〔건그니르 (무기 / 레어 / 양손)〕: 심포기어의 성유물. 커다란 창 형태를 하고 있다.
  = 근거리. 대미지+50.
  = 호라이즌 스피어: 강한 마력을 담아 커다란 포격을 가한다. 원거리. 공격력을 추가로 +100, 전체 공격. 30SP 소비.
 〔여성용 사슬 갑옷 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 여성용으로 제작된 사슬 갑옷.
  = 방어력+20, DEX-1.

 [아이템]
 〔학생용 가방(도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔맥가이버칼 (도구 / 노멀)〕: 정식 명칭은 스위스 아미 나이프. 단도를 포함한 여러 공구가 오밀조밀하게 뭉쳐 있다.
  = 맥가이버칼로 할 수 있는 여러 작업을 할 수 있다.
  = 무기로 사용 시: (무기 / 노멀 / 한손), 근거리. 공격력+5.

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473 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:35:57

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 [프로파일]
 성명: 유즈키 유카리.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 16+10/48+10 (8/19)】 / 【DEX: 9/27 (3/9)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 12/24 (4/8)】
 【HP: 260+150 (410)】 / 【SP: 120 (120)】

 [전투 데이터]
 명중: 9+0+3+0=12 / 회피: 9+0+8+0=17
 공격력: 19+0+0+50=69 / 방어력: 0+50+0+50=100
 기타: STR+10, HP+150. 명중+3, 공격력+50은 분쇄의 톱날 적용 가정.

 [어빌리티]
 〔살의의 파동 (액티브 / B랭크)〕: 생명을 죽이는 것에 특화 된 강한 에너지를 몸에 두른다.
  = 공격력+50(무기, 다른 어빌리티 등과 중복 가능). 사용 시 20SP 소비, 전투 종료 시 자동 해제.
  = 살의의 파동 발동 시 대상 1명에게 살의 집중 가능. 살의 집중 시 대상은 유즈키 유카리의 공격에 한해 회피-5 페널티
 〔분쇄의 톱날 (액티브 / B랭크)〕: 더욱 강화 된 마법 무기 '분쇄의 체인 소'를 소환한다. 유즈키 유카리 한정 사용 가능.
  = 사용 시 장비한 무기가 분쇄의 체인 소로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
  = 기존 장비 효과에 대미지+50 무기 소환. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대의 방어력 무시. 사용 시 30SP 소비.
  = 기존 장비가 없을 경우 대미지+50짜리 무기만 소환 된다.
 〔금강불괴 (패시브 / B랭크)〕: 자기 자신의 몸을 강하게 만드는 어빌리티.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 100%(소수점 이하 올림) 상승(능력치 증가로 인한 HP, SP 상승 없음).
  = 방어력+50.
 〔전투의 소양 (패시브 / B랭크)〕: 몸에 자연스레 스며들어 있는 전투의 소양. 달리 말하자면 전투의 자질이기도 하다.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치) 100% 상승(능력치 증가로 인한 HP 상승 없음).
  = 명중 혹은 회피 실패시 그 결과를 성공으로 변경. 한 전투 1회 사용 가능.
 〔직사의 마안 (액티브 / C랭크)〕: 사물의 '죽음'을 시각으로 인식하여 죽음에 간섭하는 능력.
  = 사용 시 모든 공격에 대한 공격력+80. 매 턴 20SP 소비, SP 전부 소비 시 HP 소비.

 [스킬]
 〔도축기술 (DEX / 4Lv)〕: 생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
 〔전기톱 사용자 (DEX / 3Lv)〕: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.
  = 전기톱 관련 무기 사용 시 명중+3.
 〔태클러 (INT / 2Lv)〕: 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다
 〔곡예 (DEX / 8Lv)〕: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.
  = 회피+8.

 [장비]
 〔야만의 심장 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 이계의 대마법사가 만든 성물로 추정 되는 방어구. 강력한 힘을 지니고 있으나 봉인 상태.
  = 방어력+50, HP+50.
  = 강철 신경: HP가 0이 되는 대미지를 입으면 1로 버티고 HP를 전체의 10%만큼 회복. 한 전투 1회 발동.
 〔토라수스: 드레노어의 바위심장 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 이계의 대마법사가 만든 성물 중 하나. 강력한 힘을 지니고 있으나 봉인 된 상태.
  = STR+10, HP+100.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔목검 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
  = 공격력+10.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

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474 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:36:49

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 [프로파일]
 성명: 미사카 미코토.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 10 (3)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 12 (4)】 / 【CON: 12 (4)】
 【HP: 100 (100)】 / 【SP: 120 (120)】

 [전투 데이터]
 명중: 2+0+0+0=2 / 회피: 2+0+0+0=2
 공격력: 3+0+0+20=23 / 방어력: 0+0+0+10=10
 기타: 없음

 [어빌리티]
 〔전격 조작 (액티브 / B랭크)〕: 스스로 전격을 발전 시키거나 전격을 다뤄 공격하는 등, 전격을 쓸 수 있다.
  = 발전기 급 전력을 발전하거나 조작 할 수 있다. 사용 방식은 앵커 나름.
  = 공격에 사용 시 3SP 당 근거리 대미지+(INT 보정치×5), 원거리 대미지+(INT 보정치×3). 사용 시 STR 보정은 없다.
 〔자기장 조작 (액티브 / B랭크)〕: 자기장을 조작한다. 자기장을 이용해 금속을 조작할 수 있게 된다. 사철을 응축해 무기로 쓰거나, 다양한 용도로 이용할 수 있다.
  = 자기장을 조작한다. 사용 방식은 앵커 나름. 사용 시 30SP 소비.
  = B랭크 상당의 자유 앵커 가능.
 〔전자안 (액티브 / D랭크)〕: 전기의 흐름이나 이동을 볼수있고 그 의미를 이해한다.
  = 시야에 전기의 흐름이 보이나 아직 볼 수 있는 건 미약. 사용 시 10SP 소비.

 [스킬]
 〔심호흡 (INT / 4Lv)〕: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
 〔약선 (INT / 4Lv)〕: 몸이 건강해지는 요리에 능숙하다.
 〔전자기학 전공 (INT / 2Lv)〕: 고등학생주제에 대학원 레벨의 전자기학을 취미로 익히고 있다.
 〔접골 (DEX / 1Lv)〕: 생물의 뼈나 근육을 비틀어 제압할 수 있는 기술. 다만 원래는 빠진 뼈 등을 맞추기 위한 기능이기 때문에 치료도 된다.
 〔서바이벌 요리 (INT / 1Lv)〕: 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해질수록 현대 도구가 필요 없다.

 [장비]
 〔컴파운드 보우 (무기 / 노멀 / 양손)〕: 보통의 활과 다르게 시위에 줄이 여러 가닥이 있는 특이한 활.
  = 원거리. 공격력+20. 공격 시마다 화살 1개 소비. 화살에 따라 공격력 및 효과가 달라질 수 있다.
 〔코끼리 가죽으로 만든 레더 아머 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 코끼리 가죽으로 제작 되었다. 제작에 희생 되었을 코끼리에게 명복을 빌도록 하자.
  = 방어력+10.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

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475 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:37:29

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            | | | ト、ト、 V心 ヽ ゝ弋ッソイイ ノ: : : l
            | |∧ ヽ\ 弋ソ ,     ノイイ.:./´ ) |ヽ
            |∧小、 \ゝ     _,   イ./:/ /:.:.|: :i
                \ ヽ>  ´   イ  V /‐、 :|: :|
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           ´     / .:ノ∠`Y/ / /( ̄`ヽ   ̄\
       /´       /´:`Y´: ∠__/ / / (`ヽ  \__   \
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        |   / / /レ'´ / /: : : / / / / ヽ _ノ /     }
        |  / / //  , ´ i: : : / , /     マ_ノ Coo  ノ
        |/  / / / /i   L:_:/ , /    /: : : > ー一 '
        /   / / .′ ;。i  /  /  ′  〃: : : : ://: /
      {   { i N  ; i  ′ /   ′ //: : : : :イ/: /
      ヽ  ノノノノ   i  | {∧  レイ /: : : : : i |: :/
        \\ N     ハ | C |  l  /: : : : : : l |:/   )ヽ
         \ ハ  /   |   |  l  〈: : : : : : : l ヽ _ ノ ノ.:}
           i } /  ; |   | ノ   \: : : : : ヽ: :\: : _ノ
           i }/   ; | C  / 「ニニニニヽ: : : : : \: :\
          ノ ノ     |  /       i: : : : : : : \: : ヽ
          //      | /        |: : : :ヽ: : : : \: :)
        //       |/         |: : : : : :\: : : :ノ
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 [프로파일]
 성명: 냐루코.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 12 (4)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 9 (3)】
 【HP: 120 (120)】 / 【SP: 90 (90)】

 [전투 데이터]
 명중: 3+0+7+0=10 / 회피: 3+0+0+0=3
 공격력: 4+0+0+20=24 / 방어력: 0+0+0+5=5
 기타: 하루 1번 다이스에 +1 보정. 단 전투 다이스는 예외.

 [어빌리티]
 〔우주 CQC (패시브 / B랭크)〕: 그 어떤 무기든 다룰 수 있는 우주 CQC. 그러나 현실은 막싸움.
  = 무기로 쓸 수 있는 모든 물체에 대한 능력치 선결 조건 및 무기 본연의 페널티 없음.
  = 무기가 아닌 것 또한 무기로 사용 가능. 능력치는 상황에 따라 변동.
 〔랜덤박스 (액티브 / B랭크)〕: 랜덤박스를 만들며 나오는 내용물은 완전 랜덤. 좋은것도 있고 나쁜것도 있다. 여는 것은 다른 사람도 할 수 있으며 여는 사람에 따라 내용물에 차이가 생긴다.
  = 매일 dice 2 3개의 랜덤박스를 생성한다. 확률 소폭 증가. 사용 시 20SP 소비.
  = 행동 횟수 소비 없이 사용 가능. 행동 횟수 소비 시 랜덤박스 개수+1.
 〔혼돈의 존재 (액티브 / C랭크)〕: 존재 자체가 혼돈의 존재. 그 혼돈은 자신의 행동에도 적용 된다.
  = 전투 1회 당 자신의 주사위 굴림에 -5에서 +5 사이의 주사위 눈 추가. 이걸로 결과가 1 이하가 된 경우 펌블 처리. 사용 시 10SP 소비.

 [스킬]
 〔변장술 (DEX / 3Lv)〕: 그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.
 〔협상의 대가 (INT / 2Lv)〕: 거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술.
 〔예리한 눈초리 (INT / 1Lv)〕: 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.
 〔be폭력주의 (INT / 7Lv)〕: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
  = 무기 장비 시 명중+7.

 [장비]
 〔빠루 (무기 / 매직 / 한손)〕: 정식 명칭은 쇠지렛대(Crowbar). 그러나 이유 모르게 빠루라 불리고 있다.
  = 근거리. 공격력+20.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔소소한 행운의 반지 (액세서리 / 매직 / 기타)〕: 소소하게 행운을 가져다 주는 반지.
  = 하루 1번 다이스에 +1 보정. 단 전투 다이스는 예외.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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476 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:38:30

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                  __ノ ///       _ / Χ/ ,.>-‐"⌒ミ> Y   \ \
                ィ^//  ∥   >''"  У_,,,,_//'" ゝ,,__  //ヾ} }ヽ ヽヽ__ヽ_
          __   ィ'"∥l/   (ノ{ >'"\   / シ 心)    ...,,_ ̄∥  !   l //ニ二/
          l `<     {(   >'"\ ヽ\ ̄ /{{ /"    ⌒メミく{   j   l::ノ-‐∠}_
         {廴  \_    /     ヽミニ彡/           ヽ(巡沁Y /  l lミ::シ-く::/
         {ヾヾ >‐''"~ ̄二Y       \ _{  、_          ̄冖" / /l lT::)`ミシ i
         く: : : : : : : : : : :/ 廴__       ̄ハ  こヽ          / / j lヽく⌒ヾ l l
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            ヽ: : / : : / : : i : : l`~、    /j i          >ィ__/ノ/ / / j ノノ
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 [프로파일]
 성명: 카시와자키 세나.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 9 (3)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 12 (4)】 / 【CON: 9 (3)】
 【HP: 90 (90)】 / 【SP: 90 (90)】

 [전투 데이터]
 명중: 3+10+0+0=13 / 회피: 3+10+0+0=13
 공격력: 3+0+0+0=3 / 방어력: 0+0+0+10=10
 기타: 없음

 [어빌리티]
 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
 〔워터 엑스퍼트 (액티브 / D랭크)〕: 물을 조종하는 초능력. 이 능력이 강해지면 나중에는 물을 만들어 낼 수도 있다.
  = 물을 조종한다. 정밀한 컨트롤은 불가능. 사용 시 10SP 소비.
 〔친구가 갖고 싶어! (액티브 / D랭크)〕: 자신과 친구가 될 수 있는 상대를 찾는 능력. 자신과 적대적이지 않는 사람의 위치와 이름을 알 수 있다.
  = 자신에게 우호적인 상대를 찾아낸다. 적의 감지는 아직 불가능. 사용 시 10SP 소비.

 [스킬]
 〔이걸 알면 친구가 생길까? (INT / 4Lv)〕: 친구를 얻기 위해 여러 분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에 대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.
 〔요리 (INT / 4Lv)〕: 프로 요리사에 가까운 요리 솜씨를 가지고 있다.
 〔이건 먹을 수 있는거다! (INT / 1Lv)〕: 야생에서 먹을 수 있는 것을 찾는 데에 보정.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔가죽 신발 (방어구 / 노멀 / 기타)〕: 가죽으로 만들어진 신발. 기존 신발보다 내구성이 튼튼하다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔란제리 아머 (방어구 / 매직 / 몸)〕: 여성용 란제리 아머. 갑옷으로서 효과가 의심스러울 정도로 노출이 많지만 효과는 발군.
  = 방어력+20, 여성이 착용하고 남성에게 커뮤니티 판정 시 판정에 +3.

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477 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:39:19

        /{      / ̄ ̄ ̄ ≧s。                        ィi〔⌒ア
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      ア i ∧  ヽ\  迅ア           , \     〕iト  ,          {                       _,.。s≦: : : : :
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       |  圦\/二ニ(K_イ} } アK――――‐∨ i ィi〔 /          ∧  〕iト           _,.。s≦: : : : : : : : : =‐
       {   ア    〕iト\ア {  〕iト>ミt、___〉/  /              ,≧s。〉   _,.。s≦: : : : : : : : :=‐
      八   /     ‐=≦辷}〕iトィi〔 ___ \ __/                  ∧ _,.。s≦ : : : : : : : : :=‐
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    _,.。s≦      /二二二二二二廴r<ア⌒} {{ }γ=<__ ‐=ニニ=‐ミ ‐=ニ=‐: ⌒: 。s≦=>''”
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 [프로파일]
 성명: 페이트 테스타로사.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 12 (4)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 11+1 (4)】 / 【CON: 12 (4)】
 【HP: 120 (120)】 / 【SP: 120 (120)】

 [전투 데이터(통상)]
 명중: 3+0+0+0=3 / 회피: 3+0+0+0=3
 공격력: 4+0+0+0=4 / 방어력: 0+0+0+5=5
 기타: INT+1

 [전투 데이터(디바이스: 바르디슈)]
 명중: 3+12+0+0=15 / 회피: 3+12+0+0=15
 공격력: 4+40+0+0=44 / 방어력: 0+40+0+5=45
 기타: 사용 시 20SP 소비, 1턴 소비. 유지 시 매 턴 10SP 소비.

 [어빌리티]
 〔디바이스: 바르디슈 (액티브 / B랭크)〕: 여러 마법식을 내장하고 있는 디바이스. 사용자의 마법을 보조해 준다.
  = 변신 시 명중+(INT 보정치*3), 회피+(INT 보정치*3), 공격력+(INT 보정치*10), 방어력+(INT 보정치*10). 사용 시 20SP 소비, 1턴 소비. 유지 시 매 턴마다 10SP 소비.
  = 포톤 랜서: 전기를 띈 노란 탄환을 여러 발 날린다. 원거리. INT 기본치의 공격력을 지닌 전기 탄환을 5발 날린다.
   - 각 탄환마다 명중 판정을 처리하며 대상을 분산해서 공격할 수도 있다. 사용 시 15SP 소비.
  = 공격 강화: 무기에 전기를 둘러 공격력을 강화한다. 무기를 이용한 근거리 공격 시 INT 기본치*2의 공격력 추가.
   - 사용 시 20SP 소비, dice 2 4턴 간 지속.
 〔에리어 서치 (액티브 / D랭크)〕: 지역을 탐색 하는 어빌리티. 랭크가 올라갈수록 색적 범위 증가, 자신 혹은 자신 세력의 위치, 적 세력의 위치나 강함 등을 알 수 있다.
  = 사용자 본인이 있는 곳의 지역을 탐색한다. 현재로서는 큰 효과를 보기가 힘들다. 사용 시 30SP 소비.
 〔휩쓰는 쇠사슬 (액티브 / C랭크)〕: 어디선가 수많은 쇠사슬을 소환해 인근을 휩쓸거나 구속하는 등의 다양한 용도로 사용할 수 있는 어빌리티.
  = 사용 방법은 자유 앵커로 적용. C랭크 상당의 효과 내에서 사용 가능. 사용 시 10~30SP 소비.

 [스킬]
 〔반론 (INT / 4Lv)〕: 타인이 내린 잘못된 결론, 이상한 의견을 내놓았을 때 반문, 반론하여 올바른 해답으로 나아가도록 돕는다.
  = 파티, 혹은 행동 횟수에서 같이 움직일 때 파티원의 의견 혹은 추측 굴림 시 판정. 실패했을 때 dice 1 10을 굴려 4 이하로 그 파티원의 판정을 재굴림하게 한다.
 〔전투기술 (STR / 3Lv)〕: 싸움에 필요한 기술들의 집대성. 사용자의 임기응변에 따라 얼마든지 응용가능.
 〔집중력 (INT / 2Lv)〕: 무언가에 집중해 그것을 유지하는 정신적인 능력.
 〔심리학 (INT / 1Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
 〔미세관찰 (INT / 1Lv)〕: 그냥 넘어가기 쉬운 작은 변화를 알아차리는 기술

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔성스러운 로켓 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕: 사진이나 그림 등을 담아 목에 거는 장신구. 외견에는 성스러운 느낌의 조각이 양각 되어 있다.
  = INT+1.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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478 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:39:54

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  `''ー― ---ゝ_ .イ 人斗セ { ̄0V ',ゞイ `''<:厂ヽ.  リ    ハ  ,' >.ゝ、...___
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 [프로파일]
 성명: 앨리스.
 연령: 10세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 선.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 15 (5)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 150 (150)】

 [전투 데이터]
 명중: 3+0+0+0=3 / 회피: 3+0+0+0=3
 공격력: 2+0+0+0=2 / 방어력: 0+0+0+5=5
 기타: 없음

 [어빌리티]
 〔익스텐드 힐링 (액티브 / B랭크)〕: 일반적인 힐링보다 한층 더 확장된 힐링.
  = 사용 시 대상의 HP를 회복한다. 10SP 당 사용자의 INT 기본치*7만큼 대상의 HP 회복.
 〔자바워크 소환 (액티브 / B랭크)〕: 앨리스만을 따르는 이계의 괴물, 자바워크를 소환하는 어빌리티.
  = 자바워크를 소환한다. 자바워크는 자유 앵커가 없는 소환수 개념이며 정해진 명령만 행할 수 있다. 소환 시 50SP 소비, 한 전투 간 유지.
  = HP: HP가 0이 되면 소환이 해제 된다. 총 HP는 앨리스의 INT 기본치*30.
  = 공격: 적 1체를 공격한다. 근거리. 공격력은 앨리스의 INT 기본치*5.
  = 보호: 앨리스를 보호한다. 방어력은 앨리스의 INT 기본치*5.
 〔이계의 신의 주문 (액티브 / B랭크)〕: 주문은 Ph'nglui Mglw'nafh Cthulhu R'lyeh Wgah'nagl Fhtagn. 다른 세계의 신의 주문을 빌어 초월적인 힘을 강화한다.
  = 사용 시 어빌리티 1개를 지정. 그 어빌리티의 효과를 일시적으로 100% 상승. 대상인 어빌리티에 지정 된 1회 사용 조건만큼 지속.
  = 이 어빌리티의 랭크 이하의 어빌리티만 강화 가능. 하루 1회 사용 가능, 사용 시 50SP 소비.
 〔어빌리티 슬롯 (액티브 / D랭크)〕: 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
  = 등록 조건: 같은 세력에 있는 호감도 대 이상의 인물의 어빌리티만 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크와 같거나 낮은 랭크의 어빌리티만 등록 가능.
  = 최대 슬롯 1개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
 〔아이의 꿈 (패시브 / B랭크)〕: 아이가 믿는 것을 강화한다.
  = 소환수 자바워크 대폭 강화. 공격력과 방어력을 INT 기본치*10으로 계산한다.
  = 이계의 신의 주문의 사용 횟수가 하루 2회로 증가한다.

 [스킬]
 〔심리학 (INT / 5Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
 〔망상 (INT / 5Lv)〕: 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.
 〔인기척 죽이기 (DEX / 5Lv)〕: 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
 〔의료지식 (INT / 5Lv)〕: 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
 〔마인드 컨트롤 (INT / 5Lv)〕: 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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479 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:41:43

1. 유즈키 렌 정리 중입니다. 워낙에 중구난방하고 지켜 달라는 것도 대놓고 무시 되어 있어서 파악 자체가 시간 걸립니다.
 1-1. 경우에 따라서는 그냥 기각 처리하고 제가 다시 디자인 할 수도 있습니다.
2. Es 개편 중입니다. 너프 먹을 가능성, 기존과 다를 가능성 있습니다.
3. 장비 분배 전입니다. 참고 하시라고 올립니다.
4. 모든 캐릭터는 차후 밸런스 패치 또는 수정 될 가능성이 있음을 명시합니다.
5. 분명히 어딘가에서 틀린 점이 있겠지만 지금은 계산 안 합니다.

480 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (3537332E+6)

2018-05-01 (FIRE!) 18:42:05

>>471의 토요코 모모코의 포인트는 0P입니다.

끝.

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