>1525007805> 【포켓몬 라크쉬르 이전】 백면금모 배 타입대전 -준비ㆍRound 1 - :: 1001

거유여우신◆wwv3bAdL/I

2018-04-29 22:16:35 - 2018-05-08 13:03:55

0 거유여우신◆wwv3bAdL/I (04269E+59)

2018-04-29 (내일 월요일) 22:16:35

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     ,             //  乂__ 彡    , '´ `¨''ー― \ー-== 彡´  /`ヽ       \`´jハ,ハ| ` _` ヽ-'  |ハハ! , \r-ゝ       'Z/ /
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               /イ  {/´ .r ==|乂<ニニ./       ..        :. ,    `,y^ー-<_/ニ l/∨ヽ┴ー─'ー─'ー'ー‐'ー─'───ー─'──ー'レ'
      ',        ./   / __.!乂 }ニニニ≧'=-.._  ィ ´.::' _ノ≧x   `:.   /::/´ _{ニニ/ }--、    ─Pokémon Rak'Shir Apocrypha─
       ',          r<: : :|  `''<ニニニニニ=-)∨ }::::::::::::::::::::::`'':.、', /::::/ /::::_::{_ィ ´  {/:}
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【포켓몬 라크쉬르 이전】 백면금모 배 타입대전
ㆍ연출 및 데이터 제공:타마모◆fUcKkkVl0g
ㆍ웹박수:http://clap.webclap.com/clap.php?id=TAMAMO9
ㆍ세부사항:추후 공지
ㆍ다이스갓은 배틀을 사랑하나니.
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ㆍ준비과정 그 1:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521086093/
ㆍ준비과정 그 2:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524140370/
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ㆍ시스템 관련:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
※시스템 관련 의문점은 타마모에게 문의해도 좋습니다.
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357 타마모◆fUcKkkVl0g (5850249E+6)

2018-05-02 (水) 23:20:47

LiVERTYㅔ!! 어째서 불을 지르는 거야 LiVERTYㅔ!!!

358 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (3539633E+6)

2018-05-02 (水) 23:22:15

부스터!! 니트로차지다아아!! (발작)

359 타마모◆fUcKkkVl0g (5850249E+6)

2018-05-02 (水) 23:42:14

test>1524583644>114

타카마치 나노하 최후의 1체라 스마나이…

360 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:08:23

이번 시합에서는 검정 의미의 흑이 들어간 포켓몬은 수두룩한데 적이나 혁은... 애초에 혁은 국내에서 거의 안 쓰니까 의미없는거나 마찬가지구나.

361 타마모◆fUcKkkVl0g (4411487E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:08:55

쿠시나 안나 "야 잠깐 거기 당신 야!"

362 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:10:07

그러고보니 흑의 서번트의 적, 혁 들어간 포켓몬 대상 효과 범위는 어디까지야? 안나랑 동일판정?

363 타마모◆fUcKkkVl0g (4411487E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:10:25

홍,적,주 정도만.

364 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:11:36

아 그리고 혁은 赫이라고 쓰는데....

365 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:12:07

아처랑 칼리옷상은 일단 들어가나.

366 타마모◆fUcKkkVl0g (4411487E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:12:08

베놈 "엑"

367 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:12:26

카쿠네는 赫子라고 써서 저 혁자 범위 대상이야.

368 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:12:57

그래 올리비에! 사야! 베놈! 인류의 적인 네놈들 얘기다!

369 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:14:14

붉다는 의미인걸 생각하면 혁들도 안나 지시상승 대상에 넣어줘도 되지 않을까 하는데..

370 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:17:22

그러고보면 홍옥은 이름에는 홍이 들어가는데 포텐셜명에 홍이 없어서 대상 밖이라는 아이러니...

371 동풍의용◆JoTxEV9PfY (6153473E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 00:21:07

흐음- 주, 홍, 적, 혁이면 대상은 졸프네 SOF, 유카네 녹차, 아야노네 성천팔극식, 렌네 올리비에 사야, 마리네 베놈, 그리고 안나네의 레밀리아, 아처, 레이무, 메구밍, 칼리옷상, 샤아핑크 정돈가.

372 타마모◆fUcKkkVl0g (4411487E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 09:31:14

메타 12체 다 만든 후에 해당되는 부분에 색 또 넣어둬야지…

373 타마모◆fUcKkkVl0g (4411487E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 10:41:57

test>1524583644>115

마리 최후의 1체, 타냐 아쿨로.

374 이름 없음 (2033716E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 10:46:32

타마모님 각 파티의 플레이버 설정이나 이력은 공개하실 예정이십니까?

375 타마모◆fUcKkkVl0g (4411487E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 10:47:36

>>374 여유가 되면 합니다.

376 타마모◆fUcKkkVl0g (4411487E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 12:16:53

test>1524583644>116

아야노 최후의 1체, 라이사 푀트겐.

377 타마모◆fUcKkkVl0g (4411487E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 12:21:55

(공을 C 정도로 바꿀지도 모른다)

378 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (3435135E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 12:24:00

과연과연......

......딱 원하는 타입이네요 !

379 이름 없음 (8043032E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 13:57:56

>>303 취향 직격이네요 감사합니다
리턴큐어나 필드효과, 능력상승무시 카운터도 어떨까 싶었지만
이런 느낌으로 만족!

380 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:00:57

타마모님 질문이 있습니다

홍련이 질풍서브 등을 내보내고, 추가공격으로 필중추미를 내보낸다고 선행입력을 한 상황에서
상대가 유턴 기술, 돌아와 등 교대를 하면 행동 순서가 어떻게 되나요 ?

고유의 특징상 질풍서브 뒤에 필중추미가 올 텐데
추격 룰상 상대 교대시 교대보다 추격이 더 빨리 명중할 것이고....

그냥 추격 실패가 되나요 ?

381 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:11:48

질문 2

버던트의 전용 텍스트가 "자신의 소지품을 임의의 「플레이트」로 덮어씌울 수 있다."인데
쥬얼, 기능확장 등 소모형 소지품을 사용한 이후에도
자신의 소지품을 플레이트로 할 수 있는 건가요 .

382 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:16:54

질문 3

버던트, 레베리의 전용은 배틀 중에 소지품 변경이기에
"소지품 중복 불가"룰을 무시하는 것이 맞나요 ?

383 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:38:06

질문 4

판정이 헷갈려서 질문드리지만
하전입자포 등의 방어 관통기로 인해서 방어가 관통됐을 경우
그 이후,그 턴 내에서 추가공격(행동)은 방어를 무시하는 것이 맞나요 ?

384 타마모◆fUcKkkVl0g (8483933E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:38:57

>>380 상당히 기묘한 판정이 되겠지만, 1번째 기술(헛스윙)-복사파동 빔- 이 되려나, 하고 있습니다.
>>381 네, 가능합니다.
>>382 네, 그렇습니다. 다만 준비단계에서는 역시 중복되지 않아야겠죠.

385 타마모◆fUcKkkVl0g (8483933E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:39:37

>>383 관통 효과는 해당 기술에 있으므로, 추가 공격•행동은 해당되지 않는다로 합니다.

386 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:45:47

과연과연....

387 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:54:43

아, 홍련으로 익스펜션 (비) 선택 가능한가요 ?

388 타마모◆fUcKkkVl0g (8483933E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 16:59:24

익스펜션은 특성으로 추가되는 타입에 대해서는 지정할 수 없습니다.

389 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:01:22

흐음....

불꽃/비행에 기계몸 이였었으면.....

아니 그럼 루델과 겹치나

390 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:02:55

아무튼 대답 감사합니다

391 박세리◆QkRJTXcpFI (633268E+62)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:03:31

만약에 와시즈라던가 노아의 8체처럼 패배시 승리한 상대에게 양도가능한 개체를 획득했을때
타바네가 추가육성을 해서 4계제를 각성시킨다거나 레벨을 타바네 소지 평균까지 끌어올린다거나 가능한가요?

392 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:23:47

.......갑자기 떠오른 것인데

전투속행 중에 레드카드를 맞으면 어떻게 되나요 ?

393 동풍의용◆JoTxEV9PfY (4443792E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:26:56

아마 전투속행 적용이 거기서 끝나고 빈사가 되는 거였을텐데 시스템 쪽의 어딘가에서 본 걸로는

394 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:28:49

아 그러면 전투속행 중에는 강제교대 무시인가요 ?

강제교대 효과 = (강제로 필드를 떠남 + 강제로 필드로 나옴)인데
강제로 필드를 떠남에서 빈사 처리가 되서
강제로 필드를 나옴이 적용이 안되는 것이라 이해하면 될려나요

395 이름 없음 (161154E+56)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:31:47

>>384 허세같은 "방어를 관통"하는 기술은 단발이라 추가행동은 방어를 못뚫지만, "방어를 해제"하는 경우엔 추가행동도 방어 뚫는 걸로 알고 있....

396 동풍의용◆JoTxEV9PfY (4443792E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:32:15

포텐셜 등에 의한 데미지의 미루기 효과에 대해서. 「강제교대 기술」에 대해, 데미지 미루기는 발생하지 않는다. 자신의 「유턴」으로 교대할 때, 교대 전에 데미지를 받는다. (※상대의 레드카드로도 마찬가지. 장소를 떠나는 순간에 받는다) 데미지 미루기 효과를 가진 포켓몬이, 「반동기술」을 사용한 포켓몬을 「레드카드」로 강제교대시킨 경우, 반동기술의 반동(데미지, 행동불능)은 발생하지 않는다.

397 동풍의용◆JoTxEV9PfY (4443792E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:33:30

더블배틀에서 페인트를 맞은 경우 이어지는 공격도 박히는 처리였던가 그랬으니

398 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:34:38

하전입자포로 억지로 열고
자폭은 안되겠군요...

뭐 킬러에게 함부로 그런 걸 주면 안되겠지만

399 타마모◆fUcKkkVl0g (0354791E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:34:58

전투속행은 행동할 때까지 데미지를 미루지만,
그 전에 강제 교대를 당하면 미루지 못 하고 데미지 받습니다.

라크쉬르 진행 도중 소속이 변동될 경우,
역할•부수•익스펜션•PT포텐셜(통솔형의 것일 경우)을 제외한 포텐셜 및 레벨은 유지됩니다.

400 동풍의용◆JoTxEV9PfY (4443792E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:35:29

방어관통은 엄밀하게는

상대가 [방어]상태라도 기술이 명중한다라기 보다는

깨트리다처럼 상대의 [방어]상태를 해제하고 기술을 내보낸다에 가까운 처리일테니...

401 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:36:45

전투속행 중인 상대가 레드카드를 받으면
일단 강제교대로 상대가 나오는 게 성립되나요 ?

필드를 떠난 전투속행 중인 상대는 빈사가 되겠지만...

402 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:38:27

관통과 해제...
흐음....

403 동풍의용◆JoTxEV9PfY (4443792E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:38:33

실기에 존재하는 페인트, 섀도다이브, 고스트다이브, 이차원홀, 러시 전부 방어상태를 해제하는 처리인 거야.

404 동풍의용◆JoTxEV9PfY (4443792E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:39:14

관통과 해제는 별개가 아니라 타입내성 무시, 관통처럼 용어가 뒤섞여 쓰이는 거로 봐야겠지

405 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:39:53

과연과연...

406 동풍의용◆JoTxEV9PfY (4443792E+6)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:42:51

하지만 그래도 타마모가 방어관통은 그 기술만 적용이라고 재정을 내리면 여기선 그게 맞아-

407 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5318701E+5)

2018-05-03 (거의 끝나감) 17:43:32

운영자, 심판의 판단이시니
끝.

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