>1524071288> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 살아남아야 하는 모양입니다. - 9 :: 1001

설노하양내◆Bfg/wCwvr.

2018-04-19 02:07:58 - 2018-04-29 20:44:13

0 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 02:07:58

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이 어장은

원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 세계가 너무 많아진거같은데 이번이 제 8세계야……!

싸움은 나쁜문명. 싸우지 맙시다. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다.

언제든 연중될수있습니다.

2차 잡담방 링크 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523373264/recent

위키 링크 https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%82%B4%EC%95%84%EB%82%A8%EC%95%84%EC%95%BC%20%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4.

1어장 - anchor>1522744705>
2어장 - anchor>1522772890>
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390 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (6738527E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:55:20

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[IA]

그런……그래선 언제 누구에게 목숨이 노려질지 모른단거잖아요.

391 이름 없음 (7951347E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:55:49

추리 레벨업

392 이름 없음 (3166244E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:56:01

위험하죠 상당히

393 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (6738527E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:56:42

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[시키]

거기에 초기플레이어 문제도 있겠지. 어차피 한 번 죽인 녀석들이고 언제 또 죽일지 모른다.


ㅡㅡㅡ는게 사실이기도 하거니와, 그런 인식이 퍼져버릴수도 있으니까. 그 재화포인트란게

실제로 밝혀지면. 초기플레이어 녀석들의 목을 엄청 조이는 구조네, 이거.

394 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (6738527E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:57:24

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[IA]

…….

395 이름 없음 (3166244E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:57:34

초기플레이어의 등골이 싸늘해지는 순간

396 이름 없음 (7951347E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:57:40

그래놓고 클리어 조건은 초기 플레이어가 필요하지.
악랄하다 정말.

397 이름 없음 (7768492E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:58:01

카르나랑 츠바사가 초기 플레이어인지 알아보자

398 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (6738527E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:58:26

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[슬비]

저희는 전원이 플레이어니까 적어도 카드를위해 누군갈 죽인단 발상을 하진 않을테지만…….

이 정보가 일단은 새나가지않도록 주의하도록하죠. 아직 틀릴수도 있는데 이 소문이 퍼져버리면

곤란하니까요.

399 이름 없음 (3166244E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:58:56

곤란해도 매우 곤란하죠

400 이름 없음 (2298963E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:59:03

일단 초기 플레이어 사지를 잘라서 어디 골방에 처박아둔다음

어빌리티로 숨만 쉬고 목숨만 붙여두면 딱이겠는데.

401 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (6738527E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:59:16

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[카르나]

그럼 그 건은 그렇게 하기로하고, 명령을 부탁해 부장.

402 이름 없음 (3166244E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:59:52

>>400 ?!

403 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (6738527E+6)

2018-04-20 (불탄다..!) 23:59:59

>>400

404 이름 없음 (8470537E+6)

2018-04-21 (파란날) 00:00:42

>>400 우리가 초기 플레이어라 같은 발상을 당할 수도 있어요. 초기플레이어에 대해 거기까지가면 정말 학교상황이 끝장나버렸다는 의미겠지만......

405 이름 없음 (8632086E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:00:46

인터레스팅

406 이름 없음 (2883668E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:01:02

>>400

>>403

407 이름 없음 (6001882E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:02:22

그 초기 플레이어가 누군지도 모르는건 함정

408 이름 없음 (8470537E+6)

2018-04-21 (파란날) 00:02:47

>>400 그리고 아직 클리어 3번조건이 미개방이라... 여기서 멀쩡한 초기 플레이어를 요구할 수도 있으니까요.

409 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (0762383E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:03:19

                  __
              ,ィニ三三三℡、
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          7: : :i: : :i: : : i: : : i: : :i: : i: : : W
          l: : : i|liア_Ⅶ洗iア_ヽil|: : : l
           |: : :./. ` ̄´ .il ` ̄´ V: : :|
           l: : :∧、  /ヽ-' \  ./: : :.l
           \: ∧.   __  _    / : /
      _   ,ィ ニ=.ヽ!   ´ - `  ,!'"=ニ=、   _
      ∧三k、ニニニニニ!゙!、       ノ!ニニニニ,ィニ三/
      / `守三心、ニニ!、`ニニ¨¨ニニ'",!ニニィニ三ア´
         .>、ニ三三三心、`||´,ィニ三三三ア、
     ,。s≦三三三三三三心,ィニ三三三三三≧s。
   .s≦三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ≧s。 /
  ./ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニV ./
 /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニV
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그러고보면 그 학급회의란건 아침마다 매일 열리는 것이던가. 이 회의에 계속 참가할지

아닐지도 정해둬야 할것이다. 당신은 그런 생각을 하며 그들에게 무엇을 명령할지 고민했다.


네 캐릭터에게 시킬 행동을 각각 하나씩 앵커하고, 각각 주사위를 굴려주시기 바랍니다. 양식은 다음과 같습니다.

예 :

@IA : 바깥을 탐사한다. .dice 0 100. = 0
@이슬비 : 소문을 조사한다. .dice 0 100. = 47
@시키 : 양호실을 탐색한다. .dice 0 100. = 28
@카르나 : 무기제조를 시작한다. .dice 0 100. = 65

각각 제일 높은 수를 채용합니다.

한 분 당 한 캐릭터에 하나씩(총 4개) 앵커 가능, 12시 15분까지

410 이름 없음 (0852065E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:04:23

@IA : 바깥을 탐사한다. .dice 0 100. = 74
@이슬비 : 바깥을 탐사한다. .dice 0 100. = 74
@카르나 : 바깥을 탐사한다. .dice 0 100. = 39
@료우기 시키 : 정보를 모은다. .dice 0 100. = 4

411 이름 없음 (8470537E+6)

2018-04-21 (파란날) 00:04:24

음?
각각 굴리면 같이 행동한다같은거에서 꼬이지 않을까요?

412 이름 없음 (0852065E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:04:45

이거 너무 어려운데요 어장주님

413 이름 없음 (6001882E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:05:16

그와중에 크리 무엇

414 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (0762383E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:05:55

어렵나요? 흠....기본 양식이 이건데....

415 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (0762383E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:06:16

>>411 그경우 같은 명령을 받았다는 처리가됩니다.

416 이름 없음 (2883668E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:06:39

>>414

한꺼번에 굴리게 하는 게 좋아요.

원작에서도 저렇게 굴렸다가 한꺼번에 굴리기로 바뀌었고.

417 이름 없음 (2608986E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:06:39

@IA : 바깥을 탐사. .dice 0 100. = 15
@이슬비 : 바깥을 탐사 .dice 0 100. = 18
@카르나 : 동료를 모집한다 .dice 0 100. = 6
@료우기 시키 : 정보탐색. .dice 0 100. = 56

418 이름 없음 (6001882E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:06:45

@IA : 서쪽 탐사.dice 0 100. = 86
@이슬비 : 서쪽 탐사.dice 0 100. = 26
@카르나 : 동쪽 탐사.dice 0 100. = 84
@료우기 시키 : 남쪽 탐사.dice 0 100. = 30

419 이름 없음 (8470537E+6)

2018-04-21 (파란날) 00:07:29

누구는 이거 누구는 저거 시켜서 각각 생각해서 일을 시킬텐데, 각각 다이사 굴러서 뽑으면 탐사X4 무기제조X4같은 식으로 나와버리는 일도 있으니 다이스는 한 번만 굴리는게 좋지 않을까요?

420 이름 없음 (8632086E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:07:40

어떻게 해야할지 모르겠군 .

421 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (0762383E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:08:01

그럼 다음부턴 한꺼번에 굴리기로 가겠습니다.

422 이름 없음 (2608986E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:08:23

@IA : 도옹료요. .dice 0 100. = 30
@이슬비 : 동료 모오집 .dice 0 100. = 49
@카르나 : 동료를 모집 .dice 0 100. = 52
@료우기 시키 : 동료 모집. .dice 0 100. = 90

423 이름 없음 (7395653E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:09:20

@IA : 서쪽 탐사. .dice 0 100. = 50
@이슬비 : 동쪽 탐사 .dice 0 100. = 55
@카르나 : 서쪽 탐사 .dice 0 100. = 71
@료우기 시키 : 동쪽 탐사. .dice 0 100. = 49

424 이름 없음 (6001882E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:09:48

료우기는 동료모집 사실상 확정인가

425 이름 없음 (8632086E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:10:24

2608986E+5 2번하셨는디

426 이름 없음 (3306084E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:10:27

@IA : 동료. .dice 0 100. = 31
@이슬비 : 동료 .dice 0 100. = 86
@카르나 : 동료 .dice 0 100. = 67
@료우기 시키 : 동료. .dice 0 100. = 20

427 이름 없음 (1288673E+6)

2018-04-21 (파란날) 00:10:42


@IA : 바깥을 탐사한다. .dice 0 100. = 94
@이슬비 : 바깥을 탐사한다. .dice 0 100. = 24
@시키 : 바깥을 탐사한다.dice 0 100. = 43
@카르나 :바깥을 탐사한다 .dice 0 100. = 59

428 이름 없음 (8632086E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:11:47

@IA : 학교 정보조사 .dice 0 100. = 93
@이슬비 : 북쪽 바깥탐색 .dice 0 100. = 24
@시키 : 학교 정보조사 .dice 0 100. = 96
@카르나 : 북쪽 바깥탐색 .dice 0 100. = 53

429 이름 없음 (3306084E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:11:50

@IA : 남쪽 탐사. .dice 0 100. = 100
@이슬비 : 남쪽 .dice 0 100. = 68
@카르나 : 남쪽 .dice 0 100. = 48
@료우기 시키 : 남. .dice 0 100. = 52

430 이름 없음 (6001882E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:11:56

>>426 >>422 느낌이 쎼한데

431 이름 없음 (8470537E+6)

2018-04-21 (파란날) 00:12:22

@IA : 상점으로 가서 정보 확인. 물물교환비율이라던가 .dice 0 100. = 36
@이슬비 : 교내 정보 수집 .dice 0 100. = 24
@시키 : 외부탐사 식랑 식수등을 찾아본다 .dice 0 100. = 78
@카르나 : 외부 탐사, 식량식수등을 찾아본다 .dice 0 100. = 56

432 이름 없음 (0852065E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:12:50

왜저리 두번 하는 사람이 많죠?

433 이름 없음 (6001882E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:13:18

>>429 >>426 3306084E+5
>>417 >>422 2608986E+5
뭐하는짓거리십니까?

434 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (0762383E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:13:20

중복앵커 안받습니다...그것도 걸려야겠네 끙

435 이름 없음 (6797461E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:14:19

@IA : 외부탐사 포인트를 모은다.. .dice 0 100. = 5
@이슬비 : 일단 동료가 될 사람을 수색한다. .dice 0 100. = 17
@카르나 : 슬비로는 위험하니 같이가게 한다. .dice 0 100. = 49
@료우기 시키 : 일진회 정보탐색. .dice 0 100. = 84

436 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (0762383E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:15:29

여기까지 컷트합니다.

437 이름 없음 (8632086E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:15:35

중복이면 아예 그사람껄 빼나 ?

438 이름 없음 (2883668E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:15:59

다중이의 냄새가 나는데. (질색)

439 이름 없음 (6001882E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:16:14

저거 다중아이피 시도하려다가 실패한 흔적으로 보이는데 물증이 없으니 넘어가야지

440 이름 없음 (8632086E+5)

2018-04-21 (파란날) 00:17:09

다중 아이피 흠 ...
끝.

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