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설노하양내◆Bfg/wCwvr.
(9237809E+5 )
2018-04-18 (水) 19:24:03
从从__ 从 ∧ 从 / } ∧ _ {_ / l^Yノ⌒ーz 어장주 밸런스 꼬라지봐라!! \/ _ノ ( / f人 ( /⌒} /{ rzォ ノ⌒ー ⌒> ./ / __ Ⅵ / } ア⌒\ i{ .{ \ \] {_ /j /\ } 八. \. \ \ /⌒} { / ∧ \ . \ ≧=――=≦ ∨ \_/ } ノ⌒ヽ { \_/ 、 V ⌒ // ノ } __ 彡'" \ / ー'ー' \ >‐‐≦  ̄ ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 세계가 너무 많아진거같은데 이번이 제 8세계야……! 싸움은 나쁜문명. 싸우지 맙시다. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다.언제든 연중될수있습니다. 2차 잡담방 링크 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523373264/recent 위키 링크 https://namu.wiki/w/'%EB%8B%B9%EC%8B%A0'%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%82%B4%EC%95%84%EB%82%A8%EC%95%84%EC%95%BC%20%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4. 1어장 - anchor>1522744705> 2어장 - anchor>1522772890> 3어장 - anchor>1523016649> 4어장 - anchor>1523099267> 5어장 - anchor>1523117459> 6어장 - anchor>1523378369> 7어장 - anchor>1524026235> ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
849
이름 없음
(8243662E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:45:10
@힐링팩터 : hp sp를 회복한다.
850
이름 없음
(0905022E+6 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:45:14
@원딜 근딜 : 서로뭉치면 강함
851
이름 없음
(0642212E+6 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:45:17
컷트!
852
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:46:08
뭔가 어빌리티가 아닌거같아 보인게 많다
853
설노하양내◆Bfg/wCwvr.
(1241057E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:48:04
1. 무궁의 무련 : 설명 생략 2. 직사의 마안 : (패시브) 플레이어가 되면서 갑자기 발현된 마안. 크큭 선이 보인다. 3. 원딜과 근딜은 한장차이 : 서로 존재시 원딜에게 dex대폭 증가 근딜에게 str 대폭 증가 4. 민첩의 부름 : 팀원 전체의 dex str증가 5. 해체 성모 마리아 더 리퍼 : 방어 무시 데미지 6. 분쇄의 투척 : 오직 한 대상을 분쇄해버리는 강력한 투척을 던진다. 보통 맞으면 치명적이며 치유가 힘든 투척기술. 하지만 무언가 일그러짐이 있다면 분쇄 추가 공격력(버프, 보호막에 대해서). (힘,민 보정) 7. 결 가르기 : 상대의 결을 노려 공격한다.(패시브) 공격력에 보정 명중에 보정. 랭크가 오르면 방어관통 추가. 8. 공의 경계 : 순차계방형 어빌리티. 랭크에 따라 명중률을 올리는 <부감풍경> 상대의 방어를 내리는 <통각잔류> 생존력을 올리는 <모순나선>자신의 회피를 올리고 상대의 명중을 내리는 <망각녹음> 이 중 무언가가 임의로 하나씩 개방된다. A랭크에서는개방된 모든 효과가 다들 오른다. 9. 비익이자 연리 캐리비언 프리버드 : 원딜 근딜 극한 버프후 둘이 동시에 공격해 합산 방관뎀 10. 현모양처 : 호감도가 대 이상인 이성이 곁에 있을 경우 양쪽 모두 추가 스탯 보정 11. 신도 죽인다 : 적의 약점을 한턴간 훤히 보이게한다. 때리거나 쏘는 자는 공격력 극대화 12. 천성의 직감 : 감지계 어빌리티. 논리 대신 직감으로 알아낸다. 13. 독의 달인 : 다음 턴 동료가 쏘는 데미지 두배 14. 심안(위) : 태어날때 부터 가지고 있는 6의 감. 15. 코드 언노운 : 모두가 알고 있는 그것 16. 뱀눈물 : 뿌리면 지속 독이 되어 적은 점차 약해진다. 17. 전투속행 : 죽음에 달하는 일격을 견디며 싸우게 해준다. 18. 무장 생성 : 각종 무기를 만들어낸다. 전투시 Sp를 소모해 데미지+(중첩불가) 일상시 횟수제한으로 영구적으로 유지되는 장비 생성..dice 1 18. = 16 A랭크.dice 1 17. = 7 D랭크.dice 1 16. = 12 B랭크
854
설노하양내◆Bfg/wCwvr.
(1241057E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:48:36
855
이름 없음
(0642212E+6 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:48:48
독술사?
856
이름 없음
(9675966E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:48:51
독독 걸렸는데?
857
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:48:52
큿 요괴 1 많아!
858
이름 없음
(6715198E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:48:55
인터레스팅
859
이름 없음
(5338444E+6 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:49:33
요괴 1 부족해에에에에!!!!
860
이름 없음
(5338444E+6 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:49:51
정밀이가 되어버렸으.
861
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:50:31
그런데 근딜에게 저런 어빌셋은 안어울려 보이는데....
862
이름 없음
(0445139E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:50:44
독으로 보조 계열?
863
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:50:50
저건 근딜이라고 볼수가....
864
이름 없음
(6715198E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:50:59
근딜이 아니였습니다! 쨔잔
865
이름 없음
(0445139E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:51:10
근딜 중에 도적아닌가
866
이름 없음
(6715198E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:51:12
카르나는 목적대로 탱커가 맞고
867
이름 없음
(9675966E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:51:25
독부여 같은거겠징
868
이름 없음
(5338444E+6 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:51:44
근접 트릭스터 계통 아니야? 가까운 거리에서 치고 빠지는 계열.
869
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:52:03
독으로 딜링 증가야 뭐 그렇다 치는데 적 약화가 글쎄.....
870
이름 없음
(0642212E+6 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:52:06
카르나는 반사까지 달린 슈퍼탱커가 되었고, 시키는 독술사가 되었군. 구체적으로 어떻게 나오려나.
871
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:53:02
무궁이나 언노운같이 스텟뻥이 하나도 안걸렸네....
872
이름 없음
(6715198E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:53:46
시키를 어떻게 써야하지 흠
873
이름 없음
(9675966E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:54:32
디버프 극딜?
874
이름 없음
(2651472E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:54:42
뱀눈물만 어떻게 딴걸로 바꿀수 없으려나
875
이름 없음
(2651472E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:54:52
디버프는 서포터에게 맞기는게....
876
이름 없음
(4101207E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:54:52
둘 다 스텟뻥들이 없는게 크군.
877
이름 없음
(2651472E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:56:14
근접 딜러에게 제일 쓸모있어 보이는데 8번 결가르기인데 문제는. 그게 D랭이네
878
이름 없음
(2159513E+6 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:56:44
잠깐 와이파이 껐다 켰지만 미안합니다. 뱀눈물 앵커해서 그렇게 싫어하시다니 죄송하네요.
879
설노하양내◆Bfg/wCwvr.
(1241057E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:56:58
뱀의 눈물(액티브/A랭크) : 뿌리면 지속적으로 약해지는 독을 생성한다. = 적에게 맞을시 적은 턴당 스탯 -25%, HP -50의 약화를 받는다. SP 30소모 결 가르기(패시브/D랭크) : 상대의 결을 노려 공격한다. = 공격력 + 50, 명중률 + 5의 보정. 독의 달인(액티브/B랭크) : 다음 턴 동료가 쏘는 데미지 증가. = 계수 200%의 데미지를 입힌다. SP 30소모
880
이름 없음
(4101207E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:57:12
이미 다 앵커 결정된거고 어장주가 짜올 능력이나 보자구.
881
설노하양내◆Bfg/wCwvr.
(1241057E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:57:21
생각해내기 더럽게 힘드네요! 어쨌든 이정도면 어떻습니까!
882
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:57:41
스텟 -25%(흰눈)
883
이름 없음
(2159513E+6 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:57:49
제가 했던 어디서는 굉장히 사기였습니다. 그걸 보고 한거지만 그렇게 욕들 하시니 기분 나쁘네요.
884
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:58:00
독의 달인을 오히려 턴소모 없는 액티브로 해보는게
885
이름 없음
(4101207E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:58:06
턴당 스탯 -25% 무엇....
886
설노하양내◆Bfg/wCwvr.
(1241057E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:58:07
887
이름 없음
(9675966E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:58:13
명중 회피 몇씩 까이는거야;;;
888
이름 없음
(6715198E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:58:20
인터레스팅
889
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:58:34
>>878 싫어하는게 아니라 근딜로 보고 가는데 거기 맞지 않을까봐 그런것
890
이름 없음
(9675966E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:58:43
여튼 성능이 흠좀무기도 하고 조금 애매하기도 하네요
891
이름 없음
(6715198E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:58:54
못쓰는건 아니니까.
892
이름 없음
(9675966E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:59:08
근데 이건 전투에서 쓰면 알겠쥐요
893
이름 없음
(9675966E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 01:59:26
밸런스 패치 대상일지 아닐지
894
이름 없음
(4101207E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:59:29
세상에 내가 너무 센거 아니냐는 말이 나올줄은...
895
이름 없음
(5338444E+6 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 01:59:53
의외로 독의 달인이라는게 패시브가 아니었다는것에 놀랐다. 왠지 '달인'같은게 붙으면 '천재'라던가 '다재다능'의 영향인지 패시브라는 느낌이 있지.
896
이름 없음
(4101207E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 02:00:04
-25%씩 스텟 깍으면 4탄후 힘0으로 체력 0되서 즉사입니까?
897
이름 없음
(6715198E+5 )
Mask
2018-04-19 (거의 끝나감) 02:00:43
써보면 재미있을꺼같은데 카르나도 있으니까
898
설노하양내◆Bfg/wCwvr.
(1241057E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 02:00:49
>>896 STR치만 깎입니다. 근데 생각해보니 100%다깎으면 사기긴하네요. 어쩐다....
899
이름 없음
(2651472E+5 )
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2018-04-19 (거의 끝나감) 02:01:26
독의 달인이 적용되는걸 자신으로 바꾸면 좋을거같은데.....
끝.