>1523779969> [AA/다목적 이용방] 설노하양내의 햣☆하★로 ~ 20 :: 1001

설노하양내◆Bfg/wCwvr.

2018-04-15 17:12:39 - 2018-04-22 00:22:51

0 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (6216795E+6)

2018-04-15 (내일 월요일) 17:12:39


 설노하양내 : LV ???
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┃  야생의 하루노가 나타났다!                              ┃
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이 어장은 무엇 인가요?

▽ 이 어장은 제가 연재하는 어장에서의 질문사항 및 저 자신에대한 질문 등,

  저에대한 개인적인 의견을 모아두기 위해서기도 합니다.

  또한, 공지 및 연재 알림 그리고 하기 전에 쉴때 잡담 및 합동강의 어장 사용 허락을

  받기 위해 세워진 어장 입니다.



이 어장의 규칙은 무엇인가요?

1. 나메사용은 허가합니다.

2. 모두 사이좋게 네티켓을 지킵시다.

예)

- 어장주를 곤란하게 하는 발언이나 욕설, 타 어장에 대한 무분별한 뒷담을 금합니다.

- 남의 기분을 나쁘게 할 발언도 삼가합시다.

- 이젠 비판이라고 생각해도 어그로라고 생각하는 부분은 그냥 차단합니다.

이의는 받지않습니다.

3. 위에 두개와 더불어, 참치 어장 기본룰을 준수하도록 해주세요!


1어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490446648/

2어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490817775/

3어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1491128225/

4어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1491473405/

5어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1492511902/

6어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1492967781/

7어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1496073738/

8어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1499247548/

9어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1500104927/

10어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1501065272/

11어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1501349221/

12어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1508461363/

13어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1508839189/

14어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514612403/

15어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515523521/

16어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516012386/

17어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518275336/

18어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520119653/

19어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522294218/

288 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:30:09

>>286 제 실력에 카르나를 만들면 아마 카르나가 이상해질지도 몰라요.. 그걸 감안해주신다면...

289 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:30:10

AA가 안만들어질땐 손에서 놓는게 맞는거겠죠. 진정되실때까지 좀 쉬세요!

290 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:30:22

>>285 오늘 쉬시면 질문과 확인 좀 해도 될까요.
어빌리티관련으로 정리 좀 해두려고요.

291 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:31:11

>>288 그건 괜찮은데, 정말 손에 안 잡히시면 쉬시는게 좋아요.

292 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:32:05

네 물어보세요

293 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:36:28

>>292 감사합니다.
그러면 하나씩.


보이지 않는 손(액티브/C랭크) : 수없이 많고 강대한 보이지 않는 손을 뻗어내는 힘.

=전투시 INT * 2만큼의 데미지가 추가된다. 사용시 SP 20 소비.

*또한 손으로 할 수 있는 모든 동작을 보조해줄 수 있다. 사정거리는 눈에 보이는 곳까지.

입니다. 그런데 어장을 보면 천리안등으로 저격을 노리는 참치등도 있고, 어장주는 그건 안되게 하시려는 것 같은데 텍스트를

사정거리는 눈에 보이는 곳까지. -> 사정거리는 순수한 시야까지(도구, 어빌리티등 적용불가)
로 수정하는게 좋지 않을까요?

294 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:37:00

아 문장은 예시니까 뜻만 이해하시면 원하시는 문장으로 그냥 쓰시면 됩니다.

295 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:37:38

보이지 않는 손(액티브/C+랭크) : 수없이 많고 강대한 보이지 않는 손을 뻗어내는 힘.

=전투시 INT * 2만큼의 데미지가 추가된다. 사용시 SP 20 소비.

*또한 손으로 할 수 있는 모든 동작을 보조해줄 수 있다. 사정거리는 눈에 보이는 곳까지.(순수 시력판정 - 도구, 어빌리티로 늘리기 불가)

정도면 되겠군요

296 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:40:43

흠흠 오케이.

그러면 다음 체크.

보이지 않는 손 : 전투시 INT * 2만큼의 데미지가 추가된다.
공간파열 : INT * 1의 추가 데미지를 입힌다.
화살편지 : DEX * 0.5 데미지

다 똑같은 뜻인데도 텍스트는 다 다른데 통일시켜도 될까요.
화살편지의 경우는 공격력이랑 합쳐지는 건지 DEX비례만 들어가는 건지 질문도 있더라구요.

297 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:42:12

일률적으로 적용하셔도 됩니다. 제가 귀찮아서 데미지들을 통일시킨탓도있고하니까(...)

298 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:44:54

그러면[데미지 INT * 2 만큼 추가]등으로 전부 통일 시키겠습니다.

어차피 전투때 사용하니 전투시는 없어도 괜찮을 것같고.

299 M4A1 MOD3◆Wu5ojbCmYI (6715198E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:46:50

발전해가는 위키.

300 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:51:38

마탄의 사수[액티브/B랭크] :

= 20SP를 소모해 다음 자신의 원거리 공격에 +50데미지와 명중률에 +20 추가. 10SP를 추가 소모하는것으로 필중.


>1524026235>928을 보면 마탄의 사수는 중첩이 안되는 걸 고려하시는 것 같고, 다음 턴이라고 하셨는데 텍스트 수정이 필요해 보입니다.
나중에 추가행동이 생길수도 있어서요.

>1524026235>928대로 다음 턴 적용이면
[다음 원거리 공격]을 [다음 턴 자신의 원거리 공격]으로

추가 행동이 생겼을때 1회만 적용 되는걸 바라시고, 1번째 행동 마탄 2번째 행동 공격으로 적용되는 것도 가능하다면
[다음 자신의 원거리 공격]

추가 행동이 생겼을 때에도 1회만 적용되기를 바라신다면
[다음 자신의 원거리 공격] 가 되고 [1회]가 있어야 하지 않을까 합니다.


그리고 중첩불가 텍스트가 추가되고요.



301 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:52:53

아 실수 같은 걸 두 번 적었네.
3번째 경우는 추가 행동이 있어도 마탄 적용은 다음 턴부터, 그리고 1회만 적용되기를 원하신다면
[다음 턴 자신의 원거리 공격][1회]입니다.

302 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:57:48

도짓코는 어떤 전염병인지도 몰라요,

303 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 19:59:56

정리하면 [중첩불가]를 추가하고, 텍스트를 아래 3가지 중 원하시는 걸로 수정하는 게 좋지 않을까 입니다..
1[다음 턴 자신의 원거리 공격]
2[다음 턴 자신의 원거리 공격][1회]
3[다음 자신의 원거리 공격]

이렇게 일까요.

304 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:00:39

>>302 전염병이 맞습니다(확신)
내 실수는 모두 그것때문이다!(아무말)

305 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:12:20

전염병처럼 취급하는거 야메이...

>>303 그럼 수정해둘게요!

306 M4A1 MOD3◆Wu5ojbCmYI (6715198E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:15:32

도짓코 전염병! 나도 도짓코 바이러스의 잠복기?

307 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:16:57

도짓코가 되는 거야!
너도! 나도!

308 M4A1 MOD3◆Wu5ojbCmYI (6715198E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:17:07

금요일에 연재를 하신다 했으니. 금요일을 프리하게! 하루노 어장주에게 시간을 바친다!

309 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:19:50

성스러운 방어막 거울의힘(액티브/D랭크) : 상대방의 「공격」이라는 행동이 스위치가 되어 발동하는 함정 방패

= 사용시 다음턴의 공격을 무조건 막아내고 상대에게 30%의 데미지를 입힌다. 10SP소모.

이건 그냥 정확하게 상대에게 막은 공격의 30%의 데미지를 입힌다. 로 명확하게만 하면 되겠고...

310 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:20:56

슬비 기모아서 이아가 버프주고 시키가 독 효과를 놓으면 슬비 죽창딜은 상당하려나요

311 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:21:07

가시갑옷(패시브/D랭크) : 자신이 받은 데미지의 20%를 반사한다.

은 데미지의 20%로 되어 있는데 이거 중독이라던가 그런 지속데미지도 전부 반사하는 건가요?

312 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:22:14

>>311 상대의 직접공격에만 반응합니다.

313 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:22:23

효과데미지에까지 반응하면 개사기죠!(...)

314 M4A1 MOD3◆Wu5ojbCmYI (6715198E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:22:45

가시 성전사 생각하면 되겠군요.

315 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:23:03

>>310 1턴에 마탄이랑 독만 해도 다음턴에 200딜가까이 나올테니까 상당하죠.

316 M4A1 MOD3◆Wu5ojbCmYI (6715198E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:24:01

1턴에 게오바 하고 약화독 뿌리고 2턴 기모으고 또 독뿌린다음에 3턴에 슛 흠 ...

317 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:24:20

>>312 오케이.
그러면 데미지말고
가시갑옷(패시브/D랭크) : 자신이 받은 공격의 20%만큼의 데미지를 상대에게 돌려준다.
같은식으로 데미지 말고 공격으로 텍스트를 수정하는게 좋지 않나 합니다.

318 M4A1 MOD3◆Wu5ojbCmYI (6715198E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:24:22

전위에는 카르나만 서나 ?

319 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:24:43

거의 300딜 넘어가는 군요 (;;)

320 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:25:48

카르나가 워낙 튼튼해서.
정확히는 다른 애들은 피하거나 막을 뭔가가 안되네요.
회파가 되는 이아가 두번째로 생존력이 좋아요.

321 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:26:20

나중에 방관 어빌리티도 생기면 정말 멋질것 같네요.

322 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:26:41

텍스트 에라타가 굉장히 많이들어가는군요(....)

세상 아다르고 어다르구나!(깨달음)

323 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:27:07

금강불괴 방관무효 어빌리티 한번 굴려보고 사기다싶으면 도로 떼버립니다.

324 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:27:26

행동을 포기할때만 방어관통 무효지만서도

325 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:28:30

그것도 없으면 A랭(가짜)수준 아닐까요.

326 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:29:10

A랭크의 무서움을 솔직히 감을 잡을수가없어서 곤란하지말이죠...

327 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:29:29

>>324 엥? 행동 포기시만 방관무효. 앗앗앗.

328 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:30:03

매턴 25%감소 처음 나왔을 때 다들 기겁했죠

329 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:30:23

4턴지나면 100%감소니..

330 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:30:29

>>328 전 그거 힘도 깍이니 4턴 후 즉사인줄 알았어요.

331 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:31:46

>>327 엩

332 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:32:25

>>330 그렇죠.

[사실 뱀의 눈물 오리지날 효과는 한번 뿌리면 지속적으로 데미지 다이스 두번 돌려서 높수 채용이었죠. (모든 동료 판정)]
여기선 그게 별 의미 없으니 약화로 했지만 사기였을줄은,

333 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:32:30

〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
= STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.

〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
= 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100.
= 한손 무기 사용 시 그 무기의 공격력 2배, 한 턴에 2회 행동 가능. HP는 상승하지 않는다.

〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
= 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100.
= 한손 무기 사용 시 그 무기의 공격력 2배, 한 턴에 2회 행동 가능. HP는 상승하지 않는다.

〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
= 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100.
= 한 턴에 2회 행동 가능. HP는 상승하지 않는다.
= 쌍수무기 사용 시 모든 공격에 두 무기의 공격력 합산.

1세계의 A랭크 예시.
코드 언노운도 조건 없이 방어관통무효있고, 금강불괴 처음 능력치는 A랭이 아니라 B랭수준이어서.

334 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:33:49

어 복붙 두번했네.
도짓코 전염이 또오오....(눈물)

335 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (1241057E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:33:51

코드 언노운이 특별한거라고 생각한거였어요(...)

밸런스패치 어렵네효. TRPG같은거 좀 해볼걸그랬나

336 M4A1 MOD3◆Wu5ojbCmYI (6715198E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:34:24

다 원작보고 참여하는거겠죠? 저도 영 감이 안오는군요. 흠... A랭이 존나게 썐거라는건 알겠지만.

337 이름 없음 (0954065E+6)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:36:11

무궁의 무련도 중상위권 수준 어빌리티라는 말이 있었고, A랭크는 수치나 능력을 사기적으로 주셔도 될겁니다.

338 카푸치노◆BjWHJKxkHc (6820916E+5)

2018-04-19 (거의 끝나감) 20:36:12

사실 저리 강할 때 도대체 어떻게 처리하나 했었죠, 몬스터는 자체적으로 플레이어 능력치 비례로 상향되거나 할줄
끝.

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