0
거유신◆wwv3bAdL/I
(7275757E+5)
2018-04-11 (水) 10:23:29
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 1∼40판 : >>1
(-◎-) 41판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503393092/
(-◎-) 42판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1504426466/
(-◎-) 43판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1507950846/
(-◎-) 44판(인리소각) : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1512703914/
(-◎-) 44판 :http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521617886/
(-◎-) 44판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522155413/
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
906
타마모◆fUcKkkVl0g
(0396953E+6)
2018-04-22 (내일 월요일) 18:27:10
울부짖기/날려버리기는 명중:100/방어관통 없음의 5세대?쯤 사양인 거였고.
급소는 C+3까지/최대 확정급소/1.5배 버전이라는 거 아냐?
907
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(3891542E+6)
2018-04-22 (내일 월요일) 19:39:39
>>906 급소를 그렇게 적용 안 하고 5세대 사양으로 유지시키는 이유에 대해서 6세대 이후 사양으로 적용하면 방호의 가치가 떨어지니까라는 이유를 댄게 걸린다는 거야.
908
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(3891542E+6)
2018-04-22 (내일 월요일) 19:40:42
+3으로 아무나 급소 확정을 맞추면 방호의 가치가 떨어진다 라는 내용이었네 구체적으론
909
타마모◆fUcKkkVl0g
(0396953E+6)
2018-04-22 (내일 월요일) 19:51:52
방호 포텐셜 중에는 방/특방을 상승(강화)하는 부류가 한 1/3 정도는 되니까…그게 C+3에 뚫리는 건 좀 아니지 않아??? 라는 거겠지.
910
이름 없음
(6207496E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 10:28:48
달동네에 번역된 포켓몬 스레들 뭐가 먼저고 뭐가 나중인지 시리즈 설명해줄 사람? 성인게에도 몇개 있는것 같던데.
포켓마스 1기∼5기라는것도 순서대로 전부 봐야하는지 5기만 봐도 되는지 뭐 그런것도 좀 알려줘요...
911
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7809701E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 10:41:34
성인게에 있는 이분이 나의 포켓몬마스터님 1-4는 한 시리즈
5기인 이게 나의 포켓몬마스터님은 기존 시리즈 끝나고 새로 시작한 거라서 그것만 따로 봐도 무방
912
거유신◆wwv3bAdL/I
(9038821E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 10:43:29
이 분이 나의 포켓몬 마스터님 (원조/약칭 포켓마스)
포켓마스는 9화까지 일반 포켓몬 AA에 있지만
그 이후는 내용상 전부 19 AA 게시판 (1~3기는 완결 / 4기는 19 AA에서 번역중)
비열몬 / 앵커 RO 포켓몬 (타 작가가 포켓마스 시스템을 빌려와서 쓴 작품)
포켓마스 안보고 봐도 무방하지만 비열몬의 경우는 포켓마스에서 작가의 페르소나(?)가 나온 전적 때문에
그 때의 여러가지 네타가 가득
이게 내 포켓몬 마스터 님(포켓마스 5기/통칭 오레마스)
구포켓마스 시절의 시스템을 전부 갈아치우고 굉장히 체계적으로 정립해서 시작
구포켓마스와는 다른 평행세계의 이야기(다만 평행세계라서 이어지는 이야기가 조금 있다)
여기부터 시작하는 포켓몬 마스터 -try-
앵커 RO 포켓몬 작가가 앵커로 끝내고 오레마스 룰로 시작한 작품
앵커로 후속작이라서 간간히 전작 네타가 튀어나옴
아이돌 오타쿠인 야루오는 학원섬에서 프로트레이너를 노리는 것 같습니다 (약칭 도루오타)
오레마스 룰을 가져와서 하는 작품.
초심자 지향의 스토리는 큰건 없고 소소하게 배틀하며 강해지는 이야기. 타 작품 안봐도 이해 쉬움
913
이름 없음
(6207496E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 10:44:17
>>911 완결란에 있는 포켓마스에는 1기 2기 EX 이렇게 있던데 연재란에 있는 DX가 그럼 4기?
앙코로 포켓몬이나 비열몬, Try같은 녀석들은 그럼 어떻게 되는거야?
914
이름 없음
(6207496E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 10:44:47
915
타마모◆fUcKkkVl0g
(842478E+60)
2018-04-23 (모두 수고..) 11:02:47
레벨…개체치…(시체)
916
이름 없음
(5903702E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 13:24:32
오늘 새벽으로 비열몬 완결
4기 처음부터 참가해와서 감개무량하다
정말로 재밌었습니다 사장!
917
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 13:32:51
비열몬도 드디어 완결인가...
918
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 14:58:58
허어... 최근 오레마스 배틀에 나온 고유...
이렇게도 만드는가...
919
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 15:02:41
거유의 배틀 진행 방식으로는 따라할 수 없다...
920
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7817351E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 15:02:55
셰릴?
921
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7817351E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 15:04:02
아아 이쪽인가
922
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 16:44:51
도대체 어떤 고유이기에.....?
923
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7817351E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 16:59:16
지시 받을 때 앵커수를 줄이는 고유.
924
이름 없음
(3039074E+5)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:02:47
925
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:03:18
원래 지시를 하10으로 받는데 하5로 줄여버리는거야
926
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:03:46
!?!?!?!?
그런 것은 너무 메타적인게 !?
.....아니면 키루코 같은 지시 저하가
앵커 시스템상 그렇게 표현되는 것일려나요
927
이름 없음
(3039074E+5)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:05:15
난 그것보다 하10이라 당당히 걸어놓을 수 있는 물건너 환경이 부럽다
928
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:06:25
물건너는 거의 칼같이 잡아가니까...
비열몬도 참치수 적어도 칼같이 하3으로 해가고
929
이름 없음
(6379138E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:07:30
그럼 거유도 앞으로 칼같이 3분 이내 or 항3으로 하는게!
930
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:10:40
흐음....
그 고유의 소유자가 정말 궁금해졌습니다.....
도대체 어떤 인물이기에 그런 고유가
931
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:11:25
칼같이 하려고 매번 지시가 오락가락 ! 거유의 상냥한 마음이 !
932
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7817351E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:11:50
NPC상대로 하면 키루코 같은 지시랭크 다운이 아니라 상대가 미묘하게 악수를 내게 되는 정도의 미묘한 효과인 모양.
933
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:13:00
아 최근 업데이트 항목을 찾아보면 될려나
934
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:15:06
능력이 낮아서 고유가 애매한 지시형 ?
935
이름 없음
(3039074E+5)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:18:18
그러고보니 육성 통솔 능력형 고유는 많이 봤는데 지시형은 본 기억이 드무네.
능력 높은 지시형 고유 예로 뭐가 있지?
936
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:19:48
지시도 높은데 능력형의 소양도 있다라.....
....물통돌리기 ?
937
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:21:13
이어지는 유대, 임의교대에 바톤터치 효과 추가는 능령형 고유로 아쉽지만
무지개의 유대 같은 특성변화나 날씨 지배는
938
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:28:02
흐음...
지시형은 상대적으로 적거나 약한 패를 효율적으로 운용하는 느낌인데
능력형은 효율이나 이성보다는 착상과 본능으로 자신을 마구 표현하는 느낌이라...
.....뭔가 대극 같은 느낌도
939
이름 없음
(3039074E+5)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:29:27
근데 가이드 서술 보면 대전이 물리 위주라거나 하는 식으로 설명되고 있는데 물리기가 특수기에 비해 앞서는 점 같은 게 있나?
940
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:32:25
성능상으로 큰 차이는 없다고 생각합니다
단지 AA 연출에는 물리가 더 좋지 않나 생각합니다
941
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(2491418E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:33:27
그래서 포켓몬 스레에서는 물리 편중이 되지 않나.....
참고 : 진리의 "포켓몬 스레 작성법" (TRY 번역본 267화)
942
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:34:02
기본 실기에도 물리 편중이야
943
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:34:18
포켓몬스터 기술 항목 보면 특수보다 물리가 훨씬 더 많기도 하고
944
이름 없음
(3039074E+5)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:36:09
그럼 일단 성능상으론 별 차이 없다 이거네
945
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7817351E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:41:52
실기에 존재하는 기술의 종류나 포켓몬의 경향이 물리가 훨씬 많고
포켓몬 스레에서도 어지간해선 그런 경향을 따른단 의미.
946
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7817351E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 17:43:22
그런 이유로 특공과 방어가 높은 거랑 공격과 특방이 높은건 전혀 의미가 다르단 얘기였을 거야.
947
거유신◆wwv3bAdL/I
(9038821E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 18:29:31
저녁 먹고 다음 어장을 세워야지...
948
거유신◆wwv3bAdL/I
(1166793E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 18:53:49
949
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7817351E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 18:56:55
어리석도다 무지몽매한 옥좌의 주인이여!
950
이름 없음
(8146886E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 19:12:33
사악한 데이터를 준비해야.. (아님)
951
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(8852765E+6)
2018-04-23 (모두 수고..) 19:21:44
즉 나트레로 모두 쳐부수라는 (거유)신님의 의지
(날조)
952
이름 없음
(8224136E+6)
2018-04-24 (FIRE!) 10:32:34
아무리 생각해도 이건 아니다 싶은 파티가 생각났다
'무드메이커'인 '인챈터'에게 포텐셜로 '자신과 교대해 장소에 나온 포켓몬의 특성을 "단순"으로 한다'를 주고
부동의 에이스인 게을킹을 붙이는거야
......좀 너무했나?
953
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7920684E+6)
2018-04-24 (FIRE!) 10:35:07
등장 즉시 한 능력치 4배, 다른 능력치 전부 2배가 상시유지된다고 생각해보면 좀 더 이해가 쉽게 되겠지.
954
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(7920684E+6)
2018-04-24 (FIRE!) 10:35:34
아니면 3배 3배 2배 2배 2배든지.
955
이름 없음
(8224136E+6)
2018-04-24 (FIRE!) 10:36:47
역시 미쳤네 (끄덕)
956
이름 없음
(8224136E+6)
2018-04-24 (FIRE!) 13:19:42
네에 질문 하나 더!
복합타입 기술, 예를들어 사악한불꽃같은 경우에는 판정이 어떻게 되나요?
예시로 든 사악한불꽃 말고, 예를 들어... 고스트/불꽃 타입 기술이 있다고 치면, 이 기술을 노말이나 격투 타입을 가진 포켓몬에게 썼을 때.
불꽃타입 기술로 계산하는건지 아니면 기술 자체는 고스트 타입을 가진걸로 취급해서 내성관통 포테가 없으면 무효화되는지.
명중시 데미지 계산은 타입만 따지는건지 상대의 포텐셜도 따져서 최후의 데미지가 높은 타입으로 취급하는지.
끝.