>1522744705> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 살아남아야 하는 모양입니다. - 1 :: 1001

설노하양내◆Bfg/wCwvr.

2018-04-03 17:38:15 - 2018-04-04 01:30:35

0 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (019652E+57)

2018-04-03 (FIRE!) 17:38:15

               _r: : '":/: : : : :ヽ:.)- 、
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           |:.l: : : :ハト‐--: : : :|:、:_jL-r‐: : V:/: : :.|
           l: :、: :|<f Tj;朴 \トゝ'"7j;i:}''>トゝ: :|: :|      시작멘트를 뭐라고 해야할지 모르겠당(진지)
            、:{\:.ゞ ゙'ー’        ー' ゙ /: /: :l: l:.l
             l:|: : |ト、     ,       ノ:./}: : l:.|、:.
          ∥|: :.j:i:∧            ´7T}: : l: | l:}
          j{ j: : :|i:i:i心、  ,..  _    ,.イi:|il: : l: l }!
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이 어장은

원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 세계가 너무 많아진거같은데 이번이 제 8세계야……!

싸움은 나쁜문명. 싸우지 맙시다. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다.

언제든 연중될수있습니다.

2차 잡담방 링크 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522598204/recent

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288 이름 없음 (4841879E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:30

.dice 1 3. = 3

289 이름 없음 (6606644E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:31

.dice 1 e.

290 이름 없음 (409215E+60)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:33

.dice 1 3. = 3

291 이름 없음 (9413221E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:34

.dice 1 3. = 2

292 이름 없음 (5455863E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:34

.dice 1 3. = 1

293 이름 없음 (789566E+56)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:34

.dice 1 3. = 1

294 이름 없음 (6169693E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:35

.dice 1 3. = 2

295 이름 없음 (7040273E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:35

.dice 1 3. = 3

296 이름 없음 (5252521E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:38

.dice 1 3. = 2

297 이름 없음 (4841879E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:26:44

(흡족)

298 이름 없음 (4841879E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:27:04

스텟이 좋으면 어빌리티 1개로 밸런스 패치를 해야지

우주의 법칙임.

299 이름 없음 (6169693E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:27:13

C한개면 나머지는 따로 굴린다는건가?

300 이름 없음 (3050121E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:27:25

301 이름 없음 (6606644E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:27:29

C랭크 어빌리티여

302 이름 없음 (409215E+60)

2018-04-03 (FIRE!) 18:27:39

C랭크가 하나, 하지만 남은게 있겠지.

303 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (019652E+57)

2018-04-03 (FIRE!) 18:27:43

                  __
              ,ィニ三三三℡、
            ./: : : : : : : : : : : : :\ /
            /: ,': :i: : : i: : : i: : :i: :',: :V ./
              /: :i: : :i: : : i: : : i: : :i: : i: : V /
          7: : :i: : :i: : : i: : : i: : :i: : i: : : W
          l: : : i|liア o Ⅶ洗iア oヽil|: : : l
           |: : :./ `¨ ´ .il  `¨ ´ .V: : :|
           l: : :∧、  /ヽ-' \  ./: : :.l
           \: ∧ ト-------イ / : /
      _   ,ィ ニ=.ヽ! ヽニニニニノ .,!'"=ニ=、   _
      ∧三k、ニニニニニ!゙!、 ----  ノ!ニニニニ,ィニ三/
      / `守三心、ニニ!、`ニニ¨¨ニニ'",!ニニィニ三ア´
         .>、ニ三三三心、`||´,ィニ三三三ア、
     ,。s≦三三三三三三心,ィニ三三三三三≧s。
   .s≦三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ≧s。 /
  ./ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニV ./
 /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニV
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이름 : 당신

[현재 스테이터스]

STR : 4(1), DEX : 4(1), INT : 17(5), CON : 20(6)

HP : 40(40), SP 200(200)


[어빌리티] C랭크 하나, D랭크 둘

인과정립(액티브/C랭크) : 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.

ㄴ해당 판정에 대해서 원할경우 한 번 없었던일로 할 수 있다.

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304 이름 없음 (3050121E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:27:58

305 이름 없음 (5252521E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:00

나머지 D 각인데.

306 이름 없음 (6606644E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:07

력이 아니라 정립이라

307 이름 없음 (6169693E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:10

호오옹이

308 이름 없음 (4841879E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:15

8세계버전 인과력이 나왔군.

309 이름 없음 (3050121E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:16

스텟이 좋으면 어빌이 쓰레기다. 이건 공식

310 이름 없음 (9413221E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:20

호오., 이쪽세계는 인과정립인가.
효과는 좀 약해보이네

311 이름 없음 (7040273E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:20

인과정립?

312 이름 없음 (6606644E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:50

>>309 6세계선 : ??

313 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (019652E+57)

2018-04-03 (FIRE!) 18:28:51

왜 이렇게 했느냐


실제로 E~A랭크 굴리게해서 A랭크가 나오게될시에 감당을 못할거같거든요(....)

314 이름 없음 (6169693E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:29:08

>>313 (이해)

315 이름 없음 (6606644E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:29:15

굉장히 현명한 선택이야

316 이름 없음 (4841879E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:29:20

>>313 세리 어장주라면 충분히 감당가능한 일이거늘...

317 이름 없음 (7040273E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:29:23

아아 버서커가 또 나올까봐...

318 이름 없음 (0231693E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:29:24

>>313이해합니다.

319 이름 없음 (3050121E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:29:41

이해

320 이름 없음 (2101186E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:30:00

>>313 (매우 큰 공감)

321 이름 없음 (3050121E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:30:02

그러나 그냥 E B 다이스로 하면 되지 않나?

322 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (019652E+57)

2018-04-03 (FIRE!) 18:30:41

어빌리티는 앵커를 통해 받습니다. 어빌리티명(패시브 or 액티브): 어빌리티 내용, 으로 적어주시면 됩니다.

Ex)힐링 팩터(패시브): 다쳤을 시 신체 재생 및 회복.


6시 35분까지 긁어모아서 주사위로 굴리고, 그중에 C랭크가 무엇인지도 주사위를 통해 굴리도록하겠습니다.

323 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (019652E+57)

2018-04-03 (FIRE!) 18:31:25

>>321 (사실 다이스로 어빌리티 랭크를 정하는걸 까먹었다는걸 입으로는 말할수없던 흔적)

324 이름 없음 (1728343E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:31:49

@보이지 않는 손 (액티브) : 원작의 페텔기우스가 쓰던 그 기술.

325 이름 없음 (4841879E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:31:53

>>323 역시 도짓코 세리 어장주!

326 이름 없음 (6169693E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:31:56

@폭렬마법: 가진 힘을 총동원해서 일격에 쏟아내는 폭발(강함)

327 설노하양내◆Bfg/wCwvr. (019652E+57)

2018-04-03 (FIRE!) 18:31:59

아니 45분을 35분으로적었네요. 45분까지입니다.

328 이름 없음 (4841879E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:32:07

그러니까 prpr 좀 합시다.

prpr!

329 이름 없음 (5252521E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:32:31

@매직 쉴드(패시브) : 공격을 받았을 때 HP가 아닌 SP로 받아내는 스킬. 랭크가 높아질 수록 SP로 받는 피해가 감소한다.

330 이름 없음 (4841879E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:32:53

@폭왕의 허언(액티브): 하루에 일정 횟수에 제한이 있지만 언령으로 현실을 개변한다.

331 이름 없음 (2101186E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:32:53

보이지 않는 손(액티브): 수없이 많고 강대한 보이지 않는 손을 뻗어내는 힘.

332 이름 없음 (0231693E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:33:03

@팔푼테(액티브): 무슨 일이 일어날 지 알 수 없는 주문

333 이름 없음 (575185E+61)

2018-04-03 (FIRE!) 18:33:17

@광인의 정언 : 말에 설득력이 매우 높아진다. 논리, 말투, 성량, 그 외의 것을 모두 무시하고 영혼에 말을 거는 능력.

334 이름 없음 (2101186E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:33:37

(다들 골벵이를 붙여서 당황)

335 이름 없음 (6169693E+6)

2018-04-03 (FIRE!) 18:33:47

아 나 양식 틀렸네.. (파들

336 이름 없음 (3050121E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:33:55

@매직쉴드 (패시브) : 데미지를 SP로 받는다.

337 이름 없음 (9413221E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:34:15

@해석+모방(패시브&액티브)
해석: 자신의 오감을 통해 관측한 어떤것이든 보고 이해가 가능
모방: 이해를 한 현상에 한정해 효율을 낮춘 상태에서 강제로 세상에 구현이 가능(하루 n번 가능)

338 이름 없음 (3050121E+5)

2018-04-03 (FIRE!) 18:34:32

>>329 이분 뭔데 나랑 똑같은 상상을 한거지..?
끝.

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