0
거유신◆wwv3bAdL/I
(319336E+55 )
2018-03-30 (불탄다..!) 15:14:39
. -―…―- . , . ::; ' ).: : : : : : : : `: . 、 /⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ | o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚. {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j ノ /⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {(( ) ,=========={ / l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''! | )-‐ '' ¨´ ゝ` =' ノ . .j / ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,- 〈 {. .  ̄ . . ; | l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l > \, -― 、 . . . . ./_,ノ〉 ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄` / }. . . . . . /;;;;;;/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./ { ノ、. . . . . . . . ./;;;;;;/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ / \ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . . . . . . . /;;;;;;;;;/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '" / )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\ 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー' ヽ _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;! ト、 \ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/ 〉 丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/ |\ ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ / \ ` .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / \  ̄丁¨¨´ / \ (-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다 (-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소 (-◎-) 1∼40판 : >>1 (-◎-) 41판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503393092/ (-◎-) 42판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1504426466/ (-◎-) 43판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1507950846/ (-◎-) 44판(인리소각) : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1512703914/ (-◎-) 44판 :http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521617886/ (-◎-) 44판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522155413/ (-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
849
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(8595351E+5 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:08:03
중확률로 회복이니까....
850
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(0733181E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:08:51
일단 파티 구성한 후에 운영을 보고 생각해보는건?
851
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(8595351E+5 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:09:30
에이스들 기합 보다 더 발동 안하는게 리터히 선배 이미지 같지만요.....
852
이름 없음
(0182174E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:09:39
100%와 확정 발동이 최고다. 다 이긴 게임을 스톤에지의 와로스로 진 이후로는 전 이렇게 생각합니다
853
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(8595351E+5 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:10:52
854
이름 없음
(6799129E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:18:19
『쓰레기 에지』 고유 포텐셜. 아군이 내보내는 스톤에지의 위력을 강화(1.5배)해, 필중시킨다.
855
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:18:59
내 안에서 악 타입의 자리를 육성:S/능력:E의 다나카 간다무 씨가 차지하려고 날뛰고 있지만 허용할 수 없다.(박진)
856
이름 없음
(6799129E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:19:21
사라져라 범골의 망령
857
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(8595351E+5 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:19:39
육성 S (떨림)
858
이름 없음
(6799129E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:19:43
적어도 천부는 안 돼... 천부는 안 돼...
859
이름 없음
(6799129E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:19:55
아아! 창문에! 창문에!
860
이름 없음
(0182174E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:21:07
육성 S면 메이징들과 동급이라고요...!
861
이름 없음
(0182174E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:22:27
머리띠의 ex빼고 실제 육성랭크가 어떻었지? 메이징보다 떨어진 걸로 알거 있는데
862
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(8595351E+5 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:23:16
머리띠는 A+(EX)지요 EX의 특이성을 지니지만 AA가 할 수 있는 것은 하지 못하고 A 수준인
863
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:23:54
응∼이 격한 반응.(쓴웃음)
864
이름 없음
(0182174E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:26:40
머리띠는 극화를 자력으로 못해서 종족포텐설에 「만단」을 집어넣었죠.그것도 처음에는 3대 메이징의 힘을 빌려서
865
거유신◆wwv3bAdL/I
(6821337E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:26:53
범골에게 너무 크게 데인거야
866
이름 없음
(8346356E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:27:03
육성 S 나온다면 무조건 엔트리 첫번째로 놓겠군요 다들
867
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:28:08
/ , iii ゙!,ヽ, ,ヽ, ゝ、.. ;;;, ゙ヽ, i゙ , ,! , ili l i., l;, i, l;;;;,`ミ゙ヾ';;;, ゙i i !i゙ ;' ,i ,! ,/!,i,iハト, i, !! |i', ゙i; i;;;';';,,_ミ:: ;;, リ lv',ィ' ,;;;i 〃;/ リ.リl| !l゙:,ト,゙:、li;'、 i:.゙i;..;;;;;;;,ヾ ;;:〈 ,ィ,ィ/ ,,;;:;;イ,/シノン' ノ ゙l! ゙'いミ`ミゝミゝ、゙';;;;;;;;;;;;;'v;;;i '" / ,;;-''シr--=、∠,,__゙、 ゙ゝ,;≧-─ミーi;;;;;;;;;;;;;;;;;;l i゙i゙ ;;ヘ | ーt‐:ァミ:`、` ' '<"t::ラー- |;;;ハ;;;;;;;;;;i゙ ゙;゙、 ( ハ,! `""´' ゙: `' ` ´ ノ;リ ,i;;;;;;ノ ゙:,゙:、.ヽ,ミト: , :. ケノ./;;ャ'′ `:、`ー; ,'. :::, '゙フー';;l゙ ノ,;;;;゙ト `ー-‐'゙ /};;;;;;;l、 ,ィ'ス、;;;|`、 -‐ - ─- /,.};;;;;;;;;;「 _」 ゝ、;;;l ;゙:、 ''''''' ,ィ゙ 'ク;;;:;:;;;;」 _// `:'、 ゙; ゙' 、 ,ィ'゙ ;'ク:::::::::::;`;、_ '"/ l r‐`i゙:, `ー---‐''゙ 「..:::::::::;ィ^!;;;;;;;;;;;; ゙! |:::::P"⌒`ヽr~''⌒`く! ::::::::i゚_ノ,;;;;;;;;;;;; | ,l:::::::| / バ ,l :::::;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;; ゙: /:::::::::゙i ヽノ l ::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ─────────────────────────────────────────────────── 【이름】양 웬리 【별칭】『불패의 마술사』『불성실의 마술사』 【출신】제1대륙 관동지방 【경력】8년째/「B」랭크 1위(6년째) 【자질 평가】 ㆍ지시 「EX(AAA)」=탁월한 지시력. 상황에 따라 낙차가 심하다. ㆍ통솔 「AA-(A-)」=뛰어난 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승된다. 위기 상황이 아니면 조금 낮아진다. ㆍ육성 「C-」=보통의 육성력. 천성인 게으름에 의해, 그 육성력이 발휘되는 일은 거의 없다. ㆍ능력 「B」=타고난 지휘능력을 발휘한다. ※「여기다!」가 아닐 때에는 「지시:B」「통솔:B」가 되고, 『유대』 등에 의한 지시 상승이 무효화된다. 「여기다!」일 때에는 「지시:AAA」「통솔:AA」가 되고, 「지시」가 저하되지 않는다. 【5식 8령】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『맞춰라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능) 『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다. 『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다. 『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다. 『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다. 『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다. 『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다. 『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다. 『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다. 『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다. ※『맞춰라!』는 자진이 「여기다!」일 때에만. ※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 배틀 준비시에 선택해, 「여기다!」가 아닐 경우 해당 세트를 사용. 「여기다!」일 경우 『숙달 8령』과 『전개 8령』을 복합해서 사용 가능.(ex:『회복 지령』만 『숙달』, 나머지는 『전개』) (배틀 준비시에 지정해둘 것.) 【고유 포텐셜】 『마법사의 지휘』 양 웬리 고유 포텐셜. 2/시/선행. 이 포텐셜은 『4식』과 같은 효과가 된다. 효과, 발동 조건 등도 『4식』과 같은 효과가 된다. (「지시:AA」 이상일 경우 『맞춰라!』도 가능.) 『마법사의 기적』 양 웬리 고유 포텐셜. 6/시/선행. 자신이 「지시:S」일 때만 발동할 수 있다. 이 포텐셜은 『8령』과 같은 효과가 된다. 효과, 발동 조건 등도 『8령』과 같은 효과가 된다. (배틀 준비시에 선택하지 않은 『8령』도 지정할 수 있다.) 일부 수정안.
868
이름 없음
(0182174E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:28:30
솔직히 제일 안정적으로 경기하려면 고위 육성형 파티가 최고죠...
869
이름 없음
(8346356E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:30:19
레벨캡이 있는 것도 아니고 무엇보다 저번 라크쉬르에서 지시형 통솔형 능력형의 성적과 육성형의 성적을 대조하면 어찌보면 당연한 반응...
870
이름 없음
(0182174E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:30:39
양씨 그 지령 동시 사용하는 고유는 바꿨나요?
871
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:30:45
872
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:31:08
>>870 다시 돌아갈지도 모르지만, 일단 저게 수정안.
873
거유신◆wwv3bAdL/I
(6821337E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:31:26
자질 AA 이상은 기본에 복합도 많은 이 라크쉬르의 세계에 평범한 단순 자질 A의 트레이너따위 먹잇감에 불과 (아무말)
874
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(0733181E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:32:44
브리더 적용 되는건 공지고 저번에 육성형에게 레벨로 데인건 경험이니까.
875
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:34:36
……지금 막 깨달았다. 특성 변경형 고유 포텐셜이 엄청 적어!
876
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(8595351E+5 )
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2018-04-10 (FIRE!) 19:43:19
즉 특성 변경형이 늘어날거라고 (메모메모)
877
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:44:51
878
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(0733181E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:49:00
특성에 의존하면서 특성변경 불가계를 안 가진 애들이 좋아하겠군.
879
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(0733181E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:49:41
밸런스를 위해 이미 만든 애를 갈아엎으려고 하다니 역타쩔.
880
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:56:06
881
이름 없음
(0182174E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:56:09
트라이쪽 속별 포텐리스트를 받는데, 어떻게 반가깝게가 자질사기계 속별이야?! 전용 보유, 타임 증가, 추가 임명에 유대 부여까지...
882
거유신◆wwv3bAdL/I
(5462467E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 19:56:52
파워 인플레가 일어나면 자주 있는 것
883
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 20:02:47
『엔젤로이드 타입 β』… 이 포켓몬에게 『킬러(어시스트) β』와 『추가역할』을 임명할 수 있다. 『엔젤로이드 타입 γ』… 이 포켓몬에게 『킬러(어시스트) γ』와 『추가역할』을 임명할 수 있다. 어버버 하다가 만들었지만 뭔가 마음에 들게 나왔다.
884
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(8595351E+5 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 20:06:08
역타쩔
885
이름 없음
(0182174E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 20:13:54
엔젤로이드로 누가 있죠?원직을 안봐서 기억이 안나는데
886
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 20:15:59
이카로스(α), 님프(β), 아스트라이아(Δ), 하피(γ)……젠장, 아스트라이아 감마가 아니라 델타다?!
887
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 20:16:29
888
이름 없음
(9676943E+5 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 20:25:07
(엠페러즈전 끝내고 나서 트라이랑 도루오타도 고유 번역할까.....)
889
이름 없음
(9676943E+5 )
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2018-04-10 (FIRE!) 20:25:46
오레마스 고유 번역하는 데 8시간이 들어간 걸 생각하면 아무리 생각해도 수라의 길인데
890
거유신◆wwv3bAdL/I
(6821337E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 20:26:11
트라이니 도루오타나 번역본이 연재본이랑 거의 차이 안나니 복붙을 (생략
891
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 20:27:04
(오레마스 고유보다 TRY와 도루오타 고유가 더 적을 것처럼 생각되는 건 어째서일까)
892
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(0733181E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 20:31:10
도루오타랑 트라이는 따로 고유 페이지가 있기도 하고.
893
이름 없음
(0182174E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 20:41:44
다른 속사계나 우선도 관련 고유가 「속도가 지배하는 하늘의 길」을 만나면 어떻게 되나요? 그냥 0으로 고정시키는 거죠? 구상한 본인이 이런 말 하는거도 우습지만 만들 때 우선도를 변경시키는 고유를 생각을 안했어요(ex 열혈마스의 네크로맨서같은 타입의 고유 말입니다) 그리고 실제로 이 고유가 어느정도인지도 평가를 듣고 싶습니다
894
타마모◆fUcKkkVl0g
(5286676E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 21:23:31
895
이름 없음
(6799129E+6 )
Mask
2018-04-10 (FIRE!) 21:40:29
올리는 계통이면 0으로 고정이 우선일 거예요. 똑같이 변경하는 계통은 어떻게 처리될지 모르겠지만요. 우선도 0이라는 것만으로는 그리 강력하지 않을까나. 후의 선 등은 기본적으로 모두 가지고 있는 포텐셜이라 확률로 뒤집힐 여지가 있는 데다, 속도가 오르는 것만으로는 별다른 이득을 보기 어려우니까. 먼저 때릴 수 있는 게 좋긴 하지만 그걸로 끝. 속공 화력형에서 화력이 빠진 느낌이니까. 데미지 계산을 속으로 대신한다나, 속 상승에 연동하는 포켓몬과 연합하면 괜찮을 것 같아.
896
이름 없음
(6799129E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 21:40:46
+요!
897
이름 없음
(6799129E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 21:43:35
통솔형인 것 같으니까 그 부분은 트레이너 개인의 고유로 완결하기보단 포켓몬에게 맡겨두는 걸 추천!
898
거유신◆wwv3bAdL/I
(6821337E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 21:45:18
그렇네. 거유처럼 동등한 우선도 시 선제 가능 고유에 추가로 저런 필드 넣는짓은 하면 안돼
899
이름 없음
(6799129E+6 )
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2018-04-10 (FIRE!) 21:51:27
용만두는 능력형이니까, 응.
끝.