>1521302070> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (111) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-18 00:54:20 - 2018-03-18 23:54:49

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 00:54:20


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (103): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518281998/
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (105): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518440744/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (106): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520513130/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (107): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520527469/
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (110): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521202175/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 한 걸음이 부족하다면 그 '한계'를 부숴라. 그것이 '당신'이 가능한 일이다.

342 이름 없음 (4757237E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:07:14

>>340 그니까 증표에 기술 목록이 없는가 이 말.

343 이름 없음 (4757237E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:07:40

>>341 흠흠. 그렇구나. 오케이-!

344 이름 없음 (1528885E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:07:50

ㅊㅋ

345 이름 없음 (7171135E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:08:08

ㅊㅋ

346 이름 없음 (483581E+63)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:08:39

ㅊㅋ

347 이름 없음 (6713599E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:08:43

아아 그소리구나

348 이름 없음 (6713599E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:09:08

@ 캡틴 그런데 이따가 밤에 앨리스 만나는데 그때 천안 한번 사용할수 있나요?

349 이름 없음 (2940681E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:09:17


영웅의 증표는 랭크가 올라갈수록 패시브 효과가 추가.
팔엽일도류는 랭크가 올라갈수록 액티브 기술이 추가.
라는거군요.

350 이름 없음 (483581E+63)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:09:55

그러고보니 록캐논이 있으니 원작의 버슬롯 개틀링을 재현가능하다!

351 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:10:49

>>348 그건 그냥 공짜로 추가해 드린 거라서 안 됩니다.

352 이름 없음 (6713599E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:10:58

@ 또 질문 폭격을 날려서 죄송합니다 ㅠ 증표의 냉병기 패널티 무효는 마검 같은 사용자에게 해를끼치는 저주 종류에도 면역인가요? 아니면 명중 회피 패널티 같은게 무효라는 말씀이신가요?

353 이름 없음 (6713599E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:11:07

354 이름 없음 (6713599E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:11:26

천안으로 앨리스한테 쓸려고 했는데 역시 너무 날로 먹는거였어

355 이름 없음 (4757237E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:11:54

@캡틴. 윤 카파이 어르신 혹은 카시우스씨랑 야라나이오가 싸우면 누가 이기나요?

356 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:12:22

>>352 무기 본연의 페널티입니다. 예를 들어 바스타드 소드의 무게 중심, 할버드를 한 손으로 쓰는 게 불가능한 것 등.

마검 등의 저주 같은 그런 페널티는 안 됩니다.

357 이름 없음 (2940681E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:12:26

질문의 폭격이 떨어진다ㅏ아아!!!

358 이름 없음 (483581E+63)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:12:41

우리 200P정도는 가지고있던가?

359 이름 없음 (2940681E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:12:57

그런데 다들! 이제 앨리스와의 대화 타임이라구?
다들 어떻게 할지는 생각해왔느냐! 나는 안했다!(당당)

360 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:13:00

>>355 어디서 야라나이오를 그 분들에게 비벼.

361 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:13:25

그러면 시작에 앞서 데이터 좀 올리고 가겠습니다. 스크롤 압박은 알아서들 각오하십시다.(...)

362 이름 없음 (7192916E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:13:31

ㅊㅋ

363 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:13:40

다시 한 번 말합니다. 스크롤 압박 좀 심할 거야.(...)

364 이름 없음 (2940681E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:14:05

콘솔을 relay로 바꿔야겠군(준비자세)

365 이름 없음 (1040308E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:14:28

온다 유우마!

366 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:14:46


                    ., '                     ヽ.
                   , '                     ,__、\    ヽ
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             ,'                      || lilil∩ilil `.  `    ',
              ,'                      \lilil| |ilil |      ;
              ,'                        \Ulilil ,!      ;、
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 [프로파일]
 성명: (주인공)
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: 선.
 잔여 포인트: 1,045+200P / 140K.

 [스테이터스]
 【STR: 44 (14)】 / 【DEX: 31 (10)】 / 【INT: 34 (11)】 / 【CON: 28 (9)】
 【HP: 440 (440)】 / 【SP: 280 (280)】
 명중: 10+14+11=35 / 회피: 10+14+5=29
 공격력: 14+50+130=194 / 방어력: 0+50+50=100
 기타: 없음

 [어빌리티]
 〔인과력 (액티브 / A랭크)〕: 원인과 결과, 인과를 다룰 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. 또한, '그들'의 목을 칠 수 있는 유일한 칼날이다.
  = 현재 1단계. 인과력 스택 5개. 스택을 사용하여 이하의 능력 사용 가능하다.
  = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 스택 1개에 주사위 3개를 굴려 제일 높은 것을 채택한다. 파티원에게도 재굴림 사용이 가능하다. 1회의 판정에 1회 사용 가능.
  = 스택을 1개 소비하여 1000보다 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다.
  = 스택을 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다. 스택의 사용량은 다음과 같다.
  ※ C랭크까지는 단계 당 스택 1개, C랭크에서 B랭크는 스택 2, B랭크에서 A랭크는 스택 3개 사용.
 〔무궁의 무련 (패시브 / B랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 100%(소수점 이하 올림) 상승. HP는 상승하지 않는다.
  = 쌍수무기(각각의 손에 한손 무기를 하나씩 들고 동시에 사용하는 것: 무기를 사용한 공격에 양손에 든 무기 2개의 모든 능력치를 합쳐 공격) 가능.
 〔짐승의 직감 (패시브 / B랭크)〕: 기온이나 온도의 미미한 변화, 지자기 혹은 해류의 변화, 지진 등의 재해나 다가오는 위험을 예측 할 수 있는 야생의 감.
  = 자신이 있는 칸을 중심으로 십자가 1칸(상하좌우) 내에서 변화가 생기면 감지.
 〔하렘왕 오라 (패시브 / C랭크)〕: 남녀노소 불문하고 휘어 잡아버리는 마성의 오오라.
  = 행동 횟수 소비로 캐릭터를 만날 시 호감도+1(호감도: 중부터는 미적용), 호감도가 깎일 상황이어도 호감도: 소(+3) 밑으로는 내려가지 않는다.
 〔힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
  = 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP, SP 회복.
 〔나이트 오브 아너 (액티브 / B랭크)〕: 잡은 사물의 무기로서의 기능을 강화하며, 무기가 아닌 사물은 무기로 개조된다.
  = 사용 시 해당 사물에 공격력+50 추가, 방어력+30 추가. 무기가 아닌 것 또한 무기 취급(아이템 종류가 무기로 변경). 사용 시마다 30SP 소비.
  = 나이트 오브 아너를 사용한 무기에 중첩 가능. 최대 횟수 1회.
 〔제왕의 천안 (액티브 / B랭크)〕: 미래를 볼 수 있는 눈. 미래를 본다는 건 대단한 일이지만, 그만큼 주어지는 대가도 크다.
  = 일상, 혹은 전투 시 사용이 가능. 사용 시 한 번 당 50SP 소비. SP가 부족해도 사용이 가능하나, 사용 시마다 사용자의 시력 소비.
  = 일상: 특정한 인물 1명의 미래, 혹은 특정한 상황의 미래를 볼 수 있다. 내다 볼 수 있는 미래는 최대 2일 앞.
  = 전투: 1회의 전투에 1번 사용 가능. 사용 시 dice 1 3턴 간 본인 및 파티원의 명중, 회피 판정치에 +10.
 〔정령의 가호 (패시브 / B랭크)〕: 정령의 가호를 받음으로써 자신의 행운을 올리는 어빌리티. 정령의 사랑을 받는 이만이 이 어빌리티를 습득할 수 있다.
  = 명중+5, 회피+5. 정령 4명 소지 가능. 소지 정령: 이자요이 사쿠야, 에리스.
  = 정령 1명 소지 당 명중과 회피에 +2. 최대 4명까지 중첩 가능(2명 소지, +4).
 〔패왕색 패기 (액티브 / D랭크)〕: 만인을 지배하는 패왕이 지니는 패기. 달리 말하자면 패왕의 자질이라고도 할 수 있다.
  = 전투 중 적 한 명에게 사용 가능. 사용 시 대상의 명중과 회피에 -10. 20SP 소비.
 〔영웅의 징표 (패시브 / B랭크)〕: 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
  = 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
  = E랭크: STR 보정이 들어가는 냉병기 사용 시 무기에 걸린 페널티 면제.
  = D랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
  = C랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
  = B랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정).

 [스킬]
 〔몸놀림 (DEX / 8Lv)〕: 적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 회피에 보정.
 〔생존기술 (INT / 5Lv)〕: 야생에서 살아남기 위한 지식의 총체.
 〔순보 (DEX / 5Lv)〕: 빠르게 달려나가는 스킬.
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 공격력에 보정.
 〔추리 (INT / 3Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
 〔파쿠르 (DEX / 7Lv)〕: 도시와 자연환경 속에 존재하는 다양한 장애물들을 활용하여 효율적으로 이동하는 개인 훈련으로 재빠른 몸놀림을 가능하게 한다.
 〔필기 (INT / 4Lv)〕: 보고 들은 것을 적어 기록하는 스킬.

 [정령]
 〔이자요이 사쿠야 (정령)〕: 시간의 정령. 주인공을 보필하는 든든한 메이드이기도 하다.
  = 주인공이 지정한 어빌리티(혹은 아이템) 1개의 조건이나 리스크를 완화한다. 하루 1개 지정 가능, 최대 1개. 다음 날이 되어야 바꿀 수 있다.
  = 전투 중 주인공이 지정한 주인공의 어빌리티(혹은 아이템) 1개를 앵커로 지정한 타이밍에 행동 횟수 소모 없이 사용할 수 있다. 하루 1회(소모품 5개) 사용 가능.
  ※ 두 능력은 동시에 사용할 수 없다.
 〔에리스 (정령)〕: 행운의 정령. 주인공의 앞길에 자그마한 행운이 깃들길 기원한다. 왠지 모르게 한심한 선배가 있을 것 같다.
  = 에리스와의 인연(호감도)이 깊어질수록 에리스의 힘이 증가한다.
  = 에리스의 호감도에 따라 행위 판정 다이스의 크리티컬 범위 상승. 호감도: 대(19~20), 호감도: 특대(18~20).
  = dice 1 100 다이스의 경우 호감도 수치만큼 다이스 값이 증가한다. +4.
  ※ 능력 보정치로 추가 되는 건 포함하지 않으며 오로지 굴린 다이스로만 측정.

 [장비]
 〔아론다이트 (무기 / 레어 / 한손)〕: 기사 란슬롯이 쓰던 검. 본디 성검이라 불리는 검이었으나 스스로 악을 자처한 주인을 따라 마검이 되어버렸다.
  = 근거리. 명중+6, 공격력+90(90/100). 포인트를 소비해 공격력을 상승 시킬 수 있다. 1P = 공격력 1이며 상한은 100까지. +40P 투자.
  = 짐승 죽이기: 짐승 및 생체적으로 짐승과 관련된 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15.
  = 용살: 용종 및 생체적으로 용과 관련된 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15
  = 거수 사냥: 거대한 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15.
  = 아론다이트 오버로드 추가. SP를 소모하는 것으로 아론다이트에 강력한 절삭력을 지닌 빛을 순환시켜 강력한 공격을 날리는 기술.
  ※ 최대 100SP까지 한 번에 소모 가능.
  ※ 근거리 공격: 소모한 SP×3만큼 데미지 추가, 소모한 SP의 1/10의 수치만큼 명중 상승. 3턴 간 유지.
  ※ 원거리 공격: 소모한 SP×1만큼 데미지 추가, 소모한 SP의 1/10의 수치만큼 명중 상승.
  ※ 한 번의 전투에 최대 1회 사용 가능.
 〔문라이트 소드 (무기 / 레어 / 한손)〕: 월광이 깃든 검. 외형은 브로드 소드 정도 크기이며 칼날이 전부 청록색으로 빛나고 있다.
  = 근거리. 공격력+40, 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감.
 〔흑기사의 갑주 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 충절을 위해 스스로 악을 자처한 흑기사, 란슬롯의 갑주. 그래서인지 갑주는 검게 변했으나, 그 색은 깨끗한 검은색이다.
  = 방어력+50. dice 1 10을 굴려 2이하일 시 대미지 완전 무효화.
  = 성법기: C랭크 이하의 어빌리티를 통한 기습 및 그에 준하는 기습 공격 무효화. 대미지 완전 무효화 효과에 +1.
 〔인벤토리 링 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 전용 아공간과 연결하는 반지. 가지고 있으면 인벤토리라 부르는 아공간이 생긴다.
  = 사용 조건: 양손으로 들 수 있는 무게, 사람 1명 크기, 총 10개 수납 가능, 생물 수납 불가.
  = 츠쿠모가미: 아케미 호무라. 이하의 능력을 지니고 있다.
  ※ 턴 소비 없이 인벤토리 링에 존재하는 물품의 즉시 사용 가능, 장비의 즉시 착용 및 교체 가능.
  = '어빌리티 슬롯' 생성. 최대 5개. 등록된 어빌리티: 없음.
  ※ 자신 혹은 호감도: 중 이상의 플레이어의 어빌리티 등록 가능. 슬롯 하나 당 1회에 한해 발동.
  ※ 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
  = '커뮤니티 슬롯' 생성. 최대 5개. 등록된 커뮤니티: 없음.
  ※ 사용자를 대상으로 한 호감도: 중 이상인 사람들을 커뮤니티 슬롯에 등록. 이후 각각의 슬롯으로 '인연확장'이나 '인연집중' 중 하나를 발동.
  ※ 인연확장: 커뮤니티 슬롯에 등록 된 대상의 호감도만큼 그 대상이나 다른 대상의 능력 기본치 상승. 복수 사용 가능.
  - 대상의 어느 능력 기본치를 얼마나 올리는지는 사용자가 정하며 올려지는 다른 대상이 꼭 커뮤니티 슬롯에 등록 되어 있을 필요는 없다.
  - 사용 시 사용자와 사용하는 슬롯의 대상의 20SP 사용, 한 타임 간 지속.
  ※ 인연집중: 커뮤니티 슬롯에 등록 된 대상의 호감도만큼 사용자의 능력 기본치를 올린다. 복수 사용 가능.
  - 호감도 1당 원하는 능력 기본치 1을 올릴 수 있다.
  - 사용 시 사용자와 사용하는 슬롯의 대상의 20SP 사용, 한 타임 간 지속.
  = 수납 아이템: 간이 소독약, 나침반, 서바이벌 캠핑 세트, 소방용 도끼, 이스테의 노래, 중급 횃불(잔여 사용 횟수 2회) 수납 중.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능. 학생용 소도구, 장도리, 중급 공구가방, 방탄 교복, 페리카 수납 중.
 〔학생용 소도구 (도구 / 노멀)〕: 가위나 칼, 공책 등을 모아놓은 학생용 소도구.
  = 학생용 소도구로 할 수 있는 걸 한다. 자세한 건 앵커.
 〔장도리 (무기 / 노멀)〕: 못을 박거나 하는 데 쓰는 작은 망치. 그러나 매우 아프다.
  = 근거리. 명중-2, 공격력+10.
 〔중급 공구가방 (도구 / 노멀)〕: 아버지들이 홈쇼핑에서 충동구매 하는 딱 그 정도의 공구가방.
  = 중급 공구 도구로 할 수 있는 일을 한다. 자세한 건 앵커.
 〔방탄 교복 (방어구 / 매직 / 몸)〕: 특수한 소재로 만들어진 교복. 제작자: 마리아 카덴차브나 이브.
  = 방어력+20.
 〔페리카 (기타 / 매직)〕: 일진회에서 제작한 전용 화폐. 이걸 통해 일진회에게서 이득을 취할 수 있다.
  = 개당 매직 아이템 1개로 교환, 혹은 그에 준하는 이득 적용 가능. 일진회의 세력 호감도가 증가할수록 가치 또한 증가한다. 총 5개.

 〔간이 소독약 (도구 / 노멀)〕: 상처에 뿌릴 수 있는 간이 소독약.
  = HP 10 회복.
 〔나침반 (도구 / 노멀)〕: 방위를 아는데 사용하는 나침반.
  = '탐색' 할 때 방위를 헷갈리지 않는다.
 〔서바이벌 캠핑 세트 (도구 / 노멀)〕: 서바이벌이나 캠핑에 필요한 도구들이 모여있는 세트. 최대 4인용.
  = '밤' 시간대에 학교 이외의 곳에서 숙면 시 숙면으로 인한 페널티 없음. 최대 4명 사용 가능.
 〔소방용 도끼 (무기 / 매직 / 한손)〕: 소방용으로 쓰는 도끼. 무기로도 쓸 수 있을 정도로 훌륭하다.
  = 근거리. 명중-3, 공격력+20.
  = 츠쿠모가미: 사쿠마 마유. 이하의 능력을 지니고 있다.
  ※ 언제나 인간형이나 도끼형으로 변할 수 있지만 전투 능력은 없다.
  ※ 하루에 세 번 주인공, 혹은 동료의 행동을 도울 수 있고 이때 주인공의 능력 보정치 만큼 그 행동에 가산한다. 한 타임에 1회, 하루 3회 사용 가능.
  ※ 전투에 이용 불가능, 사쿠마 마유에게 자체 능력치 없음, 사쿠마 마유에게 혼자 행동 지시 불가, 무조건 누군가와 같이 행동.
  ※ 하루에 한 번은 적어도 주인공과 행동해야 한다. 그렇지 않을 시 다음 날 사쿠마 마유의 행동 횟수가 1로 줄어들고 강제로 주인공과 행동한다.
 〔앤서토커 (도구 / 레어)〕: 질문자의 질문에 대답하는 시스템. 허용선을 넘는 질문에는 대답하지 않으며 스마트폰에 설치 되어 있다.
  = 얻을 수 있는 질문의 선은 C랭크 1000 범위. 질문이 기각 될 경우 횟수가 소비 되진 않는다. 잔여 횟수 4회.
  = 인터페이스: BB. 특수효과 '애널라이즈' 사용 가능.
  ※ 적이 사용자보다 약할 경우: 판정, 행동 횟수 소비 없이 즉시 적의 데이터를 알아낸다.
  ※ 적이 사용자와 비슷한 경우: INT 판정 대결. 이기면 곧바로, 지면 1턴 경과 후 적의 데이터를 알아낸다. 턴의 경과이므로 행동 횟수 소비는 없다.
  ※ 적이 사용자보다 강할 경우: INT 판정 대결. 이기면 1턴 경과 후, 지면 2~3턴 경과 후 적의 데이터를 알아낸다. 턴의 경과이므로 행동 횟수 소비는 없다.
  ※ 사용자의 행동 횟수를 1회 소비하는 것으로 경과 턴 수를 1턴 단축할 수 있다.
 〔이스테의 노래 (기타 / 유니크)〕: 시공간에 관한 힘을 얻을 수 있다고 전해지는 마도서. 그러나 그 진위는 알 수 없다.
  = 정령: 토키사키 쿠루미.
  = 봉인이 해제 됨에 따라 추가 능력이 주어진다. 봉인 단계: 1단계 해제 / 매개체: 손.
  ※ 1단계(패시브): 명중+5, 회피+5.
  ※ 2단계(???): 200P 사용 시 봉인 해제.
 〔중급 횃불 (도구 / 노멀)〕: 불을 밝힐 수 있는 횃불. 괜찮은 품질이라 그런지 제법 밝고 오래 쓸 수 있다.
  = '저녁, 밤'에 있는 시야 페널티 무시. 총 3회(잔여 2회) 사용 가능.

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367 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:15:03

이놈이 제일 문제야 이놈이

뻑킹

368 이름 없음 (5452011E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:15:03

모바ㅠ갱신은 어려울듯한데

369 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:15:22

>>368 마지막 날인데 뭘 갱신해. 제 2의 참치에게 넘기거나 버려.(...)

370 이름 없음 (2940681E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:15:39

아이템 부가 효과 설명 너무 길다고! 특히 인벤토리 링!!!

371 이름 없음 (2940681E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:16:00

적당히 컨CV하면 되는거죠?

372 이름 없음 (483581E+63)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:16:18

우리 이스테의 노래 2단계 개방할래?

373 이름 없음 (1040308E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:16:20

그.아.아.앗..

374 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:16:33


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 [프로파일]
 성명: 토요코 모모코.
 연령: 16세.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 15P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 4+4 (2)】 / 【INT: 5 (1)】 / 【CON: 4 (1)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 40+10 (50)】
 명중: 2-1+0=1 / 회피: 2+0+0=2
 공격력: 2+1+0=3 / 방어력: 0+0+5=5
 기타: DEX+4, SP+10, 은신 판정+5(저녁, 밤 시간에는 +10으로 변경)

 [어빌리티]
 〔스텔스 (액티브 / B랭크)〕: 상대로부터 자기 자신의 존재를 감추는 어빌리티. 어빌리티가 높아지면 정말로 사라진다.
  = 시각, 청각, 후각을 완벽하게 처리하는 투명화. 사용 시 20SP, 풀지 않으면 1시간 기본 유지. 차후 계속 유지 하려면 시간 당 10SP씩 소비.
  = INT 기본치 10 이하인 캐릭터는 탐지 불가. INT 기본치 11 이상, 탐지 계통 어빌리티가 있으면 가능하나 판정 대결 시 토요코 모모코에게 +10 보정.
 〔구명줄 (액티브 / B랭크)〕: 일정 거리 내에 '웨이 포인트'를 하나 정해두고 발동 시켜 거기로 순간이동하는 어빌리티. 웨이 포인트는 단 하나만 설정이 가능하다.
  = 웨이 포인트: 서바이벌 부실, 2칸 내에 웨이 포인트가 있어야 한다. 하루 한 번 사용 가능.
 〔백 어택 (액티브 / C랭크)〕: 방심한 상대의 등 뒤로 파고들어 치는 공격. 하지만 스텔스를 병행해야 한다.
  = 사용 시 공격력+20. 스텔스 상대에서 사용 가능, 사용 시 5SP, 사용 시 스텔스 해제.

 [스킬]
 〔추적 (INT / 4Lv)〕: 추적할 사람이 남긴 흔적들을 보다 빠르게 조사하고 생각하여 좀 더 효과적으로 추적할 수 있다.
 〔안목 (INT / 1Lv)〕: 특이하거나 가치 있는 물건을 판별하는 정도의 스킬.
 〔매달리기 (DEX / 1Lv)〕: 천장, 벽 등에 오래, 쉽게 매달릴 수 있게 하는 스킬.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔껌칼 (도구 / 노멀 / 한손)〕: 바닥에 붙은 껌을 떼는데 쓰는 칼. 커터 등처럼 날카롭지는 않으나...
  = 근거리. 명중-1, 공격력+1.
 〔밤하늘의 반지 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 밤하늘을 담아 만든 것 같은 반지. 착용자의 몸을 날렵하게 해주며 은신에 큰 효과를 준다.
  = DEX+4, 은신 판정+5(저녁, 밤 시간에는 +10으로 변경).
 〔역동하는 대지의 귀걸이 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕: 장착자에게 힘을 주는 귀걸이. 소소하지만 도움이 될지도.
  = SP+10.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔대걸레 (무기 / 노멀 / 양손)〕: 청소용 대걸레. 사용 방법에 따라 봉처럼 쓸 수 있다.
  = 근거리. 명중+2. 공격력+3.
 〔시설 관리실 열쇠 (도구 / 매직)〕: 시설 관리실을 여는 열쇠.
  = 시설 관리실 관련 앵커를 자유로이 가능하게 한다.
 〔예비 열쇠 뭉치 (도구 / 매직)〕: 학교의 중요 시설들의 예비 열쇠들. 단, 부실은 미포함.
  = 학교 중요 시설 관련 앵커를 자유로이 가능하게 한다.
 〔초능력 연습 3종 세트(1회용) 안경 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 염동력, 투시력, 텔레포트를 각각 한 번씩 사용 할 수 있게 하는 안경.
  = 염동력, 투시력, 텔레포트를 SP 소비 없이 한 번씩 사용 가능. 각 초능력은 C랭크 어빌리티 취급.

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375 이름 없음 (9333154E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:17:24

>>374

모모코 prpr

376 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:17:32


              ___
、 ̄::::::二ニ=、___,,,,, r ≦、, イ ヽイヽ , 、  /|
 ` <::::::::::, イ、::::::::i!/ヾ_,,マイ / |ヽヘ ヘ/:::}
     `fi! /ヘ、r.7 r≦ ,./ / .{ヽ、ゝヘ ', マ:ヘ
     i!} { 、 .iイ/ ,  {.リ マ .i!ヾ r-≧ i! マ/
ヽ    マ ゞイ/ ./   /,,マ !ヽヘ 、__`_-, r! ヘヽ
::::::ヽ   rミrfマ!、 { i! !, r=rミ ヽ !  /! } }、 }、ヘ
:ヾ:::::::ヘ マ::::{i!}::::ヾ、マヘ マリ '  /.イ≦リイ/ }リ .リ
、:::::ヾ:::::ヘ ゞ、マ}::::::::::rイン ´   , じ ,.' /r '
 `ヽ:::\::ヘ/ ド 、::::`リつ,,, r=- 、  /´-'-、
 ::::... ヽ:::ヘ::ヘ  ヾf:::::::::::::{ヘ ` ´  /_,,く ノ
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 ., ::::::::::::::...ヾヘ `r'  マヘ ヽ ヘ_!ヾ  ゝ丶=. ヽ、       ____
  .,  ::::::::::::::::..ヘマ } リ リマハ. } ヘ!r , r/  `'' =- ヽ----==≦--- ≧--===-- 、
,  .,、 :::::::::::::::::::. マV/リ },. r ≦ , イ `=-ミ=---- ,,,__`''''=== ≦  ̄ ̄ヽ ''ヾ、
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イ , i!:マ::::::>.イ:::::/   , rイリ:::::::i!::::ヽ }   _,,r.}:ヘヽト、    `ヽ、:::::...  マ .}/
. _,マ!:::',:::::::::::ヘ.イ   , イ/{../::::::::::,:::::::::リ ,r..::::::::リ::::}´ヾ:ヽ      マ、::::::.. リ. /
__  マ::}=、::::/  , イ:ハ:::},、::ゞ、:::::/:::::ジ 、':::::::::::,:イ::リ、   ::ヽくヽ   } ヘ::::.'/
 ≧、V}  ゙  .,.イ/::::: マ!::',:マ:::::::{::::く  .リヾrイ::ジ::ヽ\  ::::} ヘr≦::::::::'/
イ.  ヘ.i!/ , イ:::::}i!:::::::::: }/!::, マ:::::i!:::::::ヽ/:::::i!::}´::::::::::::>、rイ::::(::::::::::::::rヽ、
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:::,イ:::マ ...... ヽ マ:::::::::::: !:::}=!::::r 7  マ,, r ≦::::::::::::_.,, --- 、::::::::::::>、::::::\   マ
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 [프로파일]
 성명: 마리아 카덴차브나 이브.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 8-1 (2)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 7 (2)】
 【HP: 70 (70)】 / 【SP: 70 (70)】
 명중: 2+0+0=2 / 회피: 2+0+0=2
 공격력: 2+0+10=12 / 방어력: 0+0+20=20
 기타: DEX-1

 [어빌리티]
 〔전장의 가호 (액티브 / B랭크)〕: 전장에서 노래를 부름으로써 상대의 능력을 끌어 올려줄 수 있다.
  = 사용 시 dice 3 5턴 간 아군 전원의 기본 능력치 50% 상승(소수점 올림). 사용 시 30SP 소비.
 〔트랜스폼 (액티브 / C랭크)〕: 전투에 걸맞는 무기와 방어구를 소환한 변신.
  = 변신 시 명중+4, 회피+4, 공격력+30, 방어력+15. 사용 시 20SP 소비. 전투 한 번 간 유지 가능.
 〔고블린의 공방 (패시브 / B랭크)〕: 시간을 들여 좋은 물품을 제작 할 수 있는 어빌리티.
  = 들인 행동 횟수에 따라 생성하는 아이템의 질이 좋아진다. 행동 횟수 한 번마다 품질의 질이 증가.

 [스킬]
 〔창술 (DEX / 4Lv)〕: 창을 자유롭게 다루는 스킬.
  = 창 관련 무기 사용 시 명중+4.
 〔손재주 (DEX / 2Lv)〕: 도구나 물건을 만들거나 다루는데 능숙한 스킬.
 〔카운셀링 (INT / 1Lv)〕: 동료의 정신적 데미지를 낮춰주는 스킬.
 〔재단 (DEX / 1Lv)〕: 의류 제작에 이용할 수 있는 소재로 의류를 제작하는 스킬.

 [장비]
 〔목검 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
  = 근거리. 대미지+10.
 〔여성용 사슬 갑옷 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 여성용으로 제작된 사슬 갑옷.
  = 방어력+20, DEX-1.

 [아이템]
 〔학생용 가방(도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔맥가이버칼 (도구 / 노멀)〕: 정식 명칭은 스위스 아미 나이프. 단도를 포함한 여러 공구가 오밀조밀하게 뭉쳐 있다.
  = 맥가이버칼로 할 수 있는 여러 작업을 할 수 있다.
  = 무기로 사용 시: (무기 / 노멀 / 한손), 근거리. 공격력+5.

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377 이름 없음 (483581E+63)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:17:57

이제보니 우리 동료들 무기가 너무 빈약하다.

378 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:18:12


                                        _ __
   .._.、_、                               s≦: : : : : : : : : :>、
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                   \/j__, >ヽ {こヘ !_≠  , イl::::::::l::::::::::::l::::::::::l:::::ハ、
                    ヽ     ヽ>┬ l  /、 ヾl::::::::l:::::::::::l::::::::::::l:::::>ミト、
                     ヽ    ン l |  l { } }:::::::::l:::::::::::l:::::::::::レ'  ,...、 ヽ、
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                        ヽ- <   // Y⌒ハ::::::::::l::::::::::::l::::::::人 弋_乂 ノ、
                              // /ハ_ノ ノ_:::::l::::::::::::l:::/´,.-、ド-‐イハ、
                              〈// \/:::::::::7:::―::::l:-{ (  ) } ハl }ヘ )、
                              ./  >:'::/::::::::::;':::::::::::::l::{ >二ィハj-{ハ'ヽ
                             / /⌒ヽ、:::::::::/::::::l::::::::l:::´ヘ ノ \ノ}ヘハ .,〉
                             l 7 ト、   `べ::o/ l:o::::l::::;;;;;,> 、  \ ̄.ヽ ヽ、
                             レ'  ⌒へ, 、 ´   ̄ ̄     \  へ ヽ ヽ、
                             l        /へへへw、 ,ィヽ/  ト、   ≧sヘ
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 [프로파일]
 성명: 유즈키 유카리.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 15P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 7+10 (5)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 4 (1)】
 【HP: 170+150 (320)】 / 【SP: 40 (40)】
 명중: 2+0+0=2 / 회피: 2+0+0=2
 공격력: 5+0+0=0 / 방어력: 0+0+50=50
 기타: STR+10, HP+150

 [어빌리티]
 〔살의의 파동 (액티브 / B랭크)〕: 생명을 죽이는 것에 특화 된 강한 에너지를 몸에 두른다.
  = 공격력+50(무기, 다른 어빌리티 등과 중복 가능). 사용 시 20SP 소비, 전투 종료 시 자동 해제.
  = 살의의 파동 발동 시 대상 1명에게 살의 집중 가능. 살의 집중 시 대상은 유즈키 유카리의 공격에 한해 회피-5 페널티
 〔분쇄의 톱날 (액티브 / B랭크)〕: 더욱 강화 된 마법 무기 '분쇄의 체인 소'를 소환한다. 유즈키 유카리 한정 사용 가능.
  = 사용 시 장비한 무기가 분쇄의 체인 소로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
  = 기존 장비 효과에 대미지+50 무기 소환. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대의 방어력 무시. 사용 시 30SP 소비.
 〔금강불괴 (패시브 / D랭크)〕: 자기 자신의 몸을 강하게 만드는 어빌리티.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 20%(소수점 이하 올림) 상승(능력치 증가로 인한 HP, SP 상승 없음).
 〔전투의 소양 (패시브 / C랭크)〕: 몸에 자연스레 스며들어 있는 전투의 소양. 달리 말하자면 전투의 자질이기도 하다.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치) 50% 상승(능력치 증가로 인한 HP 상승 없음).
  = 한 전투 당 한 번 회피 실패시 성공으로 취급한다.
 〔직사의 마안 (액티브 / D랭크)〕: 사물의 '죽음'을 시각으로 인식하여 죽음에 간섭하는 능력.
  = 사용 시 모든 공격에 대한 공격력+30. 매 턴 10SP 소비, SP 전부 소비 시 HP 소비.

 [스킬]
 〔도축기술 (DEX / 4Lv)〕: 생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.
 〔전기톱 사용자 (DEX / 3Lv)〕: 세계 전기톱 협회의 회원. 개성적인 교육을 받아 전기톱을 무기로 사용했을 때 다른 무기보다 더 잘 다룰 수 있다.
 〔태클러 (INT / 2Lv)〕: 훌륭한 트집잡기로 분위기를 밝게하고 인간관계를 부드럽게 한다
 〔곡예 (DEX / 1Lv)〕: 균형, 민첩성 등의 고급 기술을 요하는 전신 운동으로 회피에 보정은 준다.

 [장비]
 〔야만의 심장 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 이계의 대마법사가 만든 성물로 추정 되는 방어구. 강력한 힘을 지니고 있으나 봉인 상태.
  = 방어력+50, HP+50.
  = 강철 신경: HP가 0이 되는 대미지를 입으면 1로 버티고 HP를 전체의 10%만큼 회복. 한 전투 1회 발동.
 〔토라수스: 드레노어의 바위심장 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 이계의 대마법사가 만든 성물 중 하나. 강력한 힘을 지니고 있으나 봉인 된 상태.
  = STR+10, HP+100.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔목검 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 검도부에서 사용하는 목검. 둔기로 꽤 적합.
  = 공격력+10.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

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379 이름 없음 (483581E+63)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:18:49

>>378...이 유카리는 코만도의 기질이 있다.

380 이름 없음 (1528885E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:18:57

>>372 나중에 개방될걸

381 이름 없음 (483581E+63)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:19:23

>>380 1000으로 개방 확정됬어?

382 이름 없음 (1040308E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:19:48

다른 애들이 적은건지 '나'가 많은건지..

383 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:19:54


                          ,.,-: : :-. . _
                     ,..:': : : : : : : : : : : : ヽ     ノ
                       ,.:': : : : : : : :/: : :.i: |: : : `: ー=彡′
                  /   /: : : : : : : : / : : /| :|: :..i: : 、:ヘ⌒ヽ
                   ト、__,:': : : : : :i.:〈∨:i: :;'i 从{|、:.ト、:i:|ヽ:.:.
.           、    _,.>:': : : : /: ノ: ∧〉:!:.从 ヾ{ヽヾ i从 )ノ
           ,≧≠':_:_; :..: : :.:./: : ;i:/:i:|V x≧ュ、 ` rfi/ /´
         ´    〃― ァ:/: : :{/ j从 弋:ソ   ゞ'i   /\    /
            乂__,.ィ:´: : : : :_ゝ__            〉`≠‐-  __√    /\
                / ̄`ヽ´ー::.、  ヽ、       r/____ /  / > 、√   〉
                ,':.:.:,.:- くヽ   `   ir‐  _ ノ   \/ ̄ヽ   ___`ヽ
.        ,,-- ―‐く/     ` 丶     | ヽ/ \      〈 ̄ ∧_ゝ、ゝrj j 〉
       ,{        ヽ      ::\  :!  ヽ ̄      \/  √´ `¨´
       / ‘,   :r    ヽ       /.:ヽ|i 厂        /   \
.    /、 ,. }ニ._ヽ |-- '   ;    ,′.:.:ノヾ                〉
.   f´  `〃:::::::::::`く ,zュ__ :,′   ,'ィ:´: : : : ヘ       /         ′
   ‘,   {:::::::::::::::::::リ´ / j/     イ:.:|: : : : : : :.}   ≠ ‐‐    /
    iヽ  ゝ ::_:;,':、 〈 /i ,'.<: :.!: : : : : : : :.リ   〈   /  √
    { 丶 ,/´       /: |/: : : :`ヽ: :.、: : : /   √`7    \
    ヽ ヽ    __,,-‐' ノ: : ――==≠≦二≧≠==――z_/
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 [프로파일]
 성명: 미사카 미코토.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 6 (2)】 / 【DEX: 4 (1)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 5 (1)】
 【HP: 60 (60)】 / 【SP: 50 (50)】
 명중: 1+0+0=1 / 회피: 1+0+0=1
 공격력: 2+0+20 / 방어력: 0+0+10=10
 기타: 없음

 [어빌리티]
 〔전격 조작 (액티브 / B랭크)〕: 스스로 전격을 발전 시키거나 전격을 다뤄 공격하는 등, 전격을 쓸 수 있다.
  = 발전기 급 전력을 발전하거나 조작 할 수 있다. 사용 방식은 앵커 나름.
  = 공격에 사용 시 3SP 당 근거리 대미지+(INT 보정치×5), 원거리 대미지+(INT 보정치×3). 사용 시 STR 보정은 없다.
 〔자기장 조작 (액티브 / C랭크)〕: 자기장을 조작한다. 자기장을 이용해 금속을 조작할 수 있게 된다. 사철을 응축해 무기로 쓰거나, 다양한 용도로 이용할 수 있다.
  = 자기장을 조작한다. 사용 방식은 앵커 나름. 사용 시 15SP 소비.
 〔전자안 (액티브 / D랭크)〕: 전기의 흐름이나 이동을 볼수있고 그 의미를 이해한다.
  = 시야에 전기의 흐름이 보이나 아직 볼 수 있는 건 미약. 사용 시 10SP 소비.

 [스킬]
 〔심호흡 (INT / 4Lv)〕: 심리적 불안에서 빠르게 벗어날 수 있다. 전투 중에 피로를 덜 느낀다.
 〔약선 (INT / 4Lv)〕: 몸이 건강해지는 요리에 능숙하다.
 〔전자기학 전공 (INT / 2Lv)〕: 고등학생주제에 대학원 레벨의 전자기학을 취미로 익히고 있다.
 〔접골 (DEX / 1Lv)〕: 생물의 뼈나 근육을 비틀어 제압할 수 있는 기술. 다만 원래는 빠진 뼈 등을 맞추기 위한 기능이기 때문에 치료도 된다.
 〔서바이벌 요리 (INT / 1Lv)〕: 자연 그대로의 재료로 요리를 만드는데 능숙한 스킬. 익숙해지면 익숙해질수록 현대 도구가 필요 없다.

 [장비]
 〔컴파운드 보우 (무기 / 노멀 / 양손)〕: 보통의 활과 다르게 시위에 줄이 여러 가닥이 있는 특이한 활.
  = 원거리. 공격력+20. 공격 시마다 화살 1개 소비.
 〔코끼리 가죽으로 만든 레더 아머 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 코끼리 가죽으로 제작 되었다. 제작에 희생 되었을 코끼리에게 명복을 빌도록 하자.
  = 방어력+10.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

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384 이름 없음 (1528885E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:19:57

>>381 그럴걸

385 이름 없음 (6713599E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:20:11

무기는 설사자 발톱 껴주면 됬지만 이미 넘어갔으니 어쩔수 없지

386 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:20:48


                        _ -=  ̄ ̄ = 、
                     ,.イ´ >‐    ̄ ̄ ` ミ、  __
                     /,.ィ'´         ,. <'i _    ̄ミ 、
                     . ' /             / _ - ,不ヽ         、
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                ,','            ,   l i   ll  l  ll   ! ll ll! 川  !  l   _
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                            , ' / /// //(_::::::ヘ::: ∧L///Y´」 ̄    Vイ.l
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                 / /  /  .  /(二¨`ミ, ヽ XX/::|XX>l : l::::ト-{ミメェ≦  ノ l
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 [프로파일]
 성명: 냐루코.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 4 (1)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 4 (1)】
 【HP: 80 (80)】 / 【SP: 40 (40)】
 명중: 1+0+0= / 회피: 1+0+0=
 공격력: 2+0+20=22 / 방어력: 0+0+5=5
 기타: 하루 1번 다이스에 +1 보정. 단 전투 다이스는 예외.

 [어빌리티]
 〔우주 CQC (패시브 / C랭크)〕: 그 어떤 무기든 다룰 수 있는 우주 CQC. 그러나 현실은 막싸움.
  = 무기로 쓸 수 있는 모든 물체에 대한 페널티 없음.
 〔랜덤박스 (액티브 / B랭크)〕: 랜덤박스를 만들며 나오는 내용물은 완전 랜덤. 좋은것도 있고 나쁜것도 있다. 여는 것은 다른 사람도 할 수 있으며 여는 사람에 따라 내용물에 차이가 생긴다.
  = 매일 dice 2 3개의 랜덤박스를 생성한다. 확률 소폭 증가. 사용 시 20SP 소비.
  = 행동 횟수 소비 없이 사용 가능. 행동 횟수 소비 시 랜덤박스 개수+1.
 〔혼돈의 존재 (액티브 / D랭크)〕: 존재 자체가 혼돈의 존재. 그 혼돈은 자신의 행동에도 적용 된다.
  = 전투 1회 당 자신의 주사위 굴림에 -3에서 +3 사이의 주사위 눈 추가. 이걸로 결과가 1 이하가 된 경우 펌블 처리. 사용 시 10SP 소비.

 [스킬]
 〔변장술 (DEX / 3Lv)〕: 그 누구도 알아채지 못할 변장을 할 수 있다.
 〔협상의 대가 (INT / 2Lv)〕: 거래나 협상과 같은 모든 대화 행위에서 우위를 점하는 기술.
 〔예리한 눈초리 (INT / 1Lv)〕: 타인의 선의/호의와 악의/적의를 쉽게 분별할 수 있다.
 〔be폭력주의 (INT / 1Lv)〕: 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.

 [장비]
 〔빠루 (무기 / 매직 / 한손)〕: 정식 명칭은 쇠지렛대(Crowbar). 그러나 이유 모르게 빠루라 불리고 있다.
  = 근거리. 공격력+20.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔소소한 행운의 반지 (액세서리 / 매직 / 기타)〕: 소소하게 행운을 가져다 주는 반지.
  = 하루 1번 다이스에 +1 보정. 단 전투 다이스는 예외.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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387 이름 없음 (2940681E+6)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:21:09

유카리의 방어력이 흑갑주의 방어력과 동일하단점에서 그저 감탄밖에 나오지 않는다.

388 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:21:23


                   _    ハ  /f
            ,... '" ̄ ̄`Y   `ヽ、j::i /ノ{
           /  '" ̄ `ヽ / ⌒`ヽ、 i::/i/ノ}
         / /  ,...'"⌒Y'" ̄`ヽ、`i/ ノ-‐'}
       /      /  /  )'⌒ヽ  ゙、ヾ-‐''゙ノ__,
      ,:' / /  /  / ,イ Yミ⌒ヽ\  ゙;ヾ、i
      / / /  /    ;' / i  i`ヽ    ゙、  i~ミ=っ
     / ;' ;  /   ;'  ! i i }  \ヽ  i   i  ゙、
     i i /i  l  |l  !  i l !   ヽト !  i^Y `、
      i i i|  l   l l  l!  ! j!j  / __} }  i }   `、
     i / l i   ト、 i ! ii   j! /x炙示jア i iノ   ゙、\
       i{ i i !  ゙、ヽ i゙''ト、ト  7'" 〃乂少 j j i   ゙、 ゙、\ i
        ゙、ヾ代  ゝ<汽℡ミ }/     ''゙´ // /〉--、\\
       ゝヽ \ `ヽ、 ゞ少  :::      ///: : : : \  /:
        j゙ト\ ヾーヽ      __../~) //: /: : : : :r‐―-::
        j l  i ト、`、 `ー- ...二"´/ /: :i: : : : /
       // ! i } ヽ ヽ  乂_、_/>'/ / i: : i: : : :/
      / / l ノ/r-‐゙、゙;  } : /不、 i { i: : :i_
  、__ ..彡//  } / ノ: : : ゙; } //l:{_レ`{ ゝ_ゝ'"
  ー‐'''" /  ノ 「 i: : :く}j/ /:::::}  ゝ'"
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 [프로파일]
 성명: 카시와자키 세나.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 5 (1)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 5 (1)】 / 【CON: 4 (1)】
 【HP: 50 (50)】 / 【SP: 40 (40)】
 명중: 2+0+0=2 / 회피: 2+0+0=2
 공격력: 1+0+0=1 / 방어력: 0+0+10=10
 기타: 모든 행위 판정+10.

 [어빌리티]
 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.
 〔워터 엑스퍼트 (액티브 / D랭크)〕: 물을 조종하는 초능력. 이 능력이 강해지면 나중에는 물을 만들어 낼 수도 있다.
  = 물을 조종한다. 정밀한 컨트롤은 불가능. 사용 시 10SP 소비.
 〔친구가 갖고 싶어! (액티브 / D랭크)〕: 자신과 친구가 될 수 있는 상대를 찾는 능력. 자신과 적대적이지 않는 사람의 위치와 이름을 알 수 있다.
  = 자신에게 우호적인 상대를 찾아낸다. 적의 감지는 아직 불가능. 사용 시 10SP 소비.

 [스킬]
 〔이걸 알면 친구가 생길까? (INT / 4Lv)〕: 친구를 얻기 위해 여러 분야에 손을 뻗었던 흔적. 다양한 분야에 대해 지식을 가지고 있다. 얼마나 아는지는 다이스.
 〔요리 (INT / 4Lv)〕: 프로 요리사에 가까운 요리 솜씨를 가지고 있다.
 〔이건 먹을 수 있는거다! (INT / 1Lv)〕: 야생에서 먹을 수 있는 것을 찾는 데에 보정.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔가죽 신발 (방어구 / 노멀 / 기타)〕: 가죽으로 만들어진 신발. 기존 신발보다 내구성이 튼튼하다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.
 〔란제리 아머 (방어구 / 매직 / 몸)〕: 여성용 란제리 아머. 갑옷으로서 효과가 의심스러울 정도로 노출이 많지만 효과는 발군.
  = 방어력+20, 여성이 착용하고 남성에게 커뮤니티 판정 시 판정에 +3.

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389 이름 없음 (6713599E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:21:55

냐루코는 설사자의 송곳니나 껴주자 패널티는 없으면서 딜은 얀쿡 한방이야

390 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:22:04


                         \::::::::レ-――――‐-< .:::::/
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                      /  ̄ `ヽ ∨ -‐≠= ―-< ̄ ̄>‐=ニ二  ̄>'´::::::::::/=-  .._
               _/  -―             `</   , -=/:::::::::::::::: /        ̄二ニ=─-  .._
             <_,,/  , ヘ            =ミ/ -=彡´/::::::::::::::::::/      -=ニ二          ̄ ̄ ̄
               /    /          ´ ̄\ -圦 __/::::::::::::::::::/   , -=≦ 三三三ニ=――……‐--  ._
               / /   / /        ̄\  ∨< __,.......-=ニ二.___/ ̄ ̄ `丶、   ヽ、_
            / /./  /| ,' / 、  \  \.  |   l   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    r┐      |/ /  ,' | l |、 |\  \  ヽ |  |  ./  l`ー─------─一′         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  rv-|__!r-、_xヘ/^l//  /|: |:ノ| | l\{  ヽ  jヽ l |  | /  / ̄入                        ____
 _{\ヽ.: 〈 /x{zソ∨ ::,'  / .l / | |fT心  ーレ斗≦工|   Ⅳ  / / ん-、__,..  --―=―‐-  、_____/
 {:\}-’:: 7' /〕]L_::| /  l:/  从{ r沙   {´ {ト;灼ア|/  }こ)∠ .__∧ : : . .               .: : : : : : : /
 `t='、_;イ{l:〔/ || }:レヘ,__/  ∧ ゝ      >≠7  / : : : : : : : / : : : :              __ : : : : '´
  {::: / ∨ ⌒¨\:く ヽ/  ∧ {小  ' __   「\∨ / : : : : : x<      __   -=ニ二
  /  / . : .:.:::::∨=ミ{    i' ヾ { : \  `  レ}}∠. -=¨ ̄                     . . . . : : : .
./  ..::::/ . . : .:.::::: ∨ ヘ   {二ニ=-: : : `:ー/  ̄                       . . . : : : : : : : : : : : . .
⌒\::::∧ . . ://\Vヘ=ヘ  ヽ____: /: : : : : : : : . . .       . . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
..::::::: ∨ ヒ二/   >‐く  ヽ  \     〃: : : : : : : : : : : : . ..     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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 [프로파일]
 성명: 페이트 테스타로사.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 7+1 (2)】 / 【CON: 6 (2)】
 【HP: 80 (80)】 / 【SP: 60 (60)】
 명중: 2+0+0=2 / 회피: 2+0+0=2
 공격력: 2+0+0=2 / 방어력: 0+0+5=5
 기타: INT+1

 [어빌리티]
 〔트랜스폼 (액티브 / D랭크)〕: 전투에 걸맞는 무기와 방어구를 소환한 변신.
  = 변신 시 명중+3, 회피+3, 공격력+20, 방어력+15. 사용 시 20SP 소비. 전투 한 번 간 유지 가능.
 〔에리어 서치 (액티브 / D랭크)〕: 지역을 탐색 하는 어빌리티. 랭크가 올라갈수록 색적 범위 증가, 자신 혹은 자신 세력의 위치, 적 세력의 위치나 강함 등을 알 수 있다.
  = 사용자 본인이 있는 곳의 지역을 탐색한다. 현재로서는 큰 효과를 보기가 힘들다. 사용 시 30SP 소비.
 〔휩쓰는 쇠사슬 (액티브 / D랭크)〕: 어디선가 수많은 쇠사슬을 소환해 인근을 휩쓸거나 구속하는 등의 다양한 용도로 사용할 수 있는 어빌리티.
  = 사용 방법은 자유 앵커로 적용. D랭크 상당의 효과 내에서 사용 가능. 사용 시 10~30SP 소비.

 [스킬]
 〔반론 (INT / 4Lv)〕: 타인이 내린 잘못된 결론, 이상한 의견을 내놓았을 때 반문, 반론하여 올바른 해답으로 나아가도록 돕는다.
  = 파티, 혹은 행동 횟수에서 같이 움직일 때 파티원의 의견 혹은 추측 굴림 시 판정. 실패했을 때 dice 1 10을 굴려 4 이하로 그 파티원의 판정을 재굴림하게 한다.
 〔전투기술 (STR / 3Lv)〕: 싸움에 필요한 기술들의 집대성. 사용자의 임기응변에 따라 얼마든지 응용가능.
 〔집중력 (INT / 2Lv)〕: 무언가에 집중해 그것을 유지하는 정신적인 능력.
 〔심리학 (INT / 1Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
 〔미세관찰 (INT / 1Lv)〕: 그냥 넘어가기 쉬운 작은 변화를 알아차리는 기술

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔성스러운 로켓 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕: 사진이나 그림 등을 담아 목에 거는 장신구. 외견에는 성스러운 느낌의 조각이 양각 되어 있다.
  = INT+1.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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391 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1483813E+5)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:22:35

>>389 다 팔았어

392 이름 없음 (483581E+63)

2018-03-18 (내일 월요일) 20:22:45

페이트 맨손이네. 뭐라도 껴줄까...
끝.

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