>1521287396> [AA/앵커/다이스] '당신'은 이세계에서 의미를 찾아나가는 모양입니다. (02) :: 1001

잭 바우어◆JwHCiVVF.c

2018-03-17 20:49:46 - 2018-03-22 23:39:04

0 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (7369234E+6)

2018-03-17 (파란날) 20:49:46

                " ̄    ̄~^'ミ<
           ア                ミト
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   \/ /ヘ,  {     N       /          〕iト 、
    {   ーv 〉 マ- ',   l=- _  ./        ,-ニ>'' \
     \   ∨   マニ   {   ~^',/     -ニ>''゛  ⌒Y
      \  }   \=- {    /   -ニ>''゛ /     }
       r--―へ r==ミ、=-{   ,/ -ニ>''゛  /       , ゙
        {     \xく \{   / =…ミ、  /      /
        {      /   \{ j⌒    }} /     //
        ー- =v゙  / ⌒\\   ノ,/     /
       {   {   / /   ⌒   \//      ./
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       {     \>、      ノ{     /
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.           ゙,  /     }::「 \    /  {
            `¨/    }::}    >''゛     ',
          /    c }::}       x===ミ',
            /      /Λ      /ニニニニ\

'당신'은 이세계에서 의미를 찾아나가는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521111818/recent

위키(시스템): http://goo.gl/iKyabL

이 어장은...

1. 이 어장은 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 어장의 2차 창작입니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 종족: 몬스터.

849 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:32:52

>>847 10%로 A랭크 어빌리티를 얻을 수 있다는건 굉장한 거라구.

그만큼 A랭크 어빌리티는 강하고, 또 강하고, 또 강하다네.

그리고 그걸 주인공은 시작부터 얻었지..... 뻑킹!

850 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:33:31

851 이름 없음 (6546899E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:33:50

10% 확률을 뚫고 나온 D랭! 이라던가 팩트지만 슬프잖아

852 이름 없음 (3704049E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:34:24

>>851 득과 실이 있기에 도박을 하는 거니까요.

853 이름 없음 (010288E+58)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:40:29

어장의 고리로 오라 연재의 수호자여!

854 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:47:36

잠깐, 시트 갱신 좀 해오겠습니다.

855 이름 없음 (8501072E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:48:25

호옹

856 이름 없음 (3704049E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:48:55

ok.

857 이름 없음 (8054454E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:51:56

오케이

858 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:55:49

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 [프로파일]
 성명: (주인공)
 연령: 16세.
 성별: 여성.
 성향: 중립.

 [스테이터스]
 【STR: 20+2+3=25 (7)】 / 【DEX: 6+2+3=11 (3)】 / 【INT: 7+2=9 (3)】 / 【CON: 2+7=9 (3)】
 【HP: 250 (250)】 / 【SP: 90 (90)】
 명중: 2+5=7 / 회피: 2+5=7
 공격력: 7+0=7 / 방어력: 0+5=5
 기타: 전 스테이터스+2, STR+3, DEX+3

 [어빌리티]
 〔인과력 (액티브 / C랭크)〕: 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
  = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루에 1회 사용 가능.
 〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 아직도 막대한 힘을 품고 있는 정체불명의 어빌리티.
  = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
 〔영웅의 의지 (액티브 / B랭크)〕: 영웅은 쓰러지지 않는다. 그 육체가 명을 다하더라도, 무기가 휘어 부러질 지라도, 그 의지가 빛나는 한.
  = HP의 절반 이상을 잃었을시 사용이 가능. 공격을 절대적으로 무효화한다. 한 전투당 dice 1 2회 사용 가능.
 〔갤럭티카 팬텀 (액티브 / C랭크)〕: 신비한 빛을 소유자의 영혼에 모아, 집적한다.
  = 사용 시 모든 공격에 대한 공격력이 STR 기본치의 50%만큼 상승(무기, 다른 어빌리티 등과 중복 가능). 사용 시 15SP 소비, 전투 종료 시 자동 해제.
 〔무녀 (액티브 / D랭크)〕: 신의 축복을 받음으로써 그들의 힘을 약간이나마 빌려올 수 있게 해주는 힘.
  = 전 스테이터스+2. 단 하나의 신을 모실 수 있다.
  = 모시는 신에 따라 각각 다른 추가 능력이 주어진다.
 〔공간 조작 (액티브 / E랭크)〕: 공간을 조작할 수 있는 힘. 강한 어빌리티이지만, 그만큼 대가도 크다.
  = 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
  = E랭크: 명중+5, 회피+5.
 〔어빌리티 슬롯 (액티브 / C랭크)〕: 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
  = 등록 조건: 자신, 혹은 호감도 대 이상의 인물의 어빌리티만 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크와 같거나 낮은 랭크의 어빌리티만 등록 가능.
  = 최대 슬롯 2개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).

 [스킬]
 〔격투술 (DEX/ 4Lv)〕: 무술 같은게 아닌, 평범한 막싸움...이나 힘이 힘이다보니 아프다...
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 명중에 보정.
 〔관찰안 (INT / 3Lv)〕: 형사 등의 인물들이 가지고 있는, 사람의 본질을 파악하는 스킬.
 〔마인드 컨트롤 (INT / 1Lv)〕: 상처받은 아이가 행복해지기 위해 자신의 마음을 속이는 것. 효과는 뛰어나다.
 〔관찰 (INT / 2Lv)〕: 유심히 살펴보는 능력. 탐색과 유사하지만 사물의 본질을 파악하는 쪽에 더 가깝다.
 〔산악인 (CON / 1Lv)〕: 산이나 구릉, 절벽 등과 같은 고지대에서 더 효율적인 행동을 가능하게 한다.

 [장비]
 〔봉황의 깃털 (소재 / 매직) / 기타)〕: 봉황이 떨어트린, 신비롭고 은은한 기운을 풍기는 깃털. 아이템으로 제작할 수 있으나, 그대로도 사용할 수 있다.
 = DEX+3.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔광전사의 피 (소재 / 노멀 / 기타)〕: 광전사가 흘린 왠지 모르게 흉흉해 보이는 피. 아이템으로 제작할 수 있으나, 그대로도 사용할 수 있다.
 = STR+3.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
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코드 언노운 미적용 시의 당신의 데이터 갱신. 코드 언노운 적용 시의 데이터는 차후에.

859 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:56:54

실수. 광전사의 피는 매직입니다. 그렇다고 하이드 하긴 귀찮으니 냅두는걸로!

860 이름 없음 (3704049E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:56:55

확인했습니다. 호옹이...

861 이름 없음 (5966811E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:57:20

다시봐도 무섭다. 얘 라스보스 아닌거 맞지?

862 이름 없음 (5966811E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:57:52

코드 언노운 적용되면 다른 플레이어들이 동맹맺고 레이드 뛰어야 할 판이다 진짜

863 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:58:53

이야, STR 25.... 후덜덜하네...

864 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 21:59:53

아니다, 이왕 올리는김에 적용 버전까지 한꺼번에 올리자. 그러므로 잠시만.

865 이름 없음 (8501072E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:01:39

오옹아

867 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:05:12

868 이름 없음 (3704049E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:05:41

holy shit!!! 오 신이시여 이게 무슨...

869 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:05:58

DEX 보정치가 오타났지만 아무래도 좋아. 저 미친 수치 무엇....

870 이름 없음 (8054454E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:06:17

힘 100 ㅋㅋㅋㅋㅋ

871 이름 없음 (5966811E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:06:37

100.... 100?!

872 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:06:52

...나도 게산하면서 어이가 없었어...

873 이름 없음 (2581546E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:06:59

100ㅋㅋㅋ

874 이름 없음 (2581546E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:07:12

먼치킨 루트가즈아아아

875 이름 없음 (0937069E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:07:16

힘100
그냥 때리면 다 죽게는데!

876 이름 없음 (8054454E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:07:32

공방 +100이 적용 안된거 같은데요.

877 이름 없음 (5966811E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:07:34

허미.....;;

878 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:07:38

에라이. 퉷퉷. 진행합니다.

879 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:08:11

>>876 오, 그랬네. 감사합니다.

880 이름 없음 (8501072E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:09:11

뭐지.. 괴물인가

881 이름 없음 (5966811E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:09:31

차후 주최측을 산 채로 찢어죽이겠네

882 이름 없음 (2581546E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:10:41

TIP : 일반 성인 남성의 HP는 30 CON은 3(1)입니다.
그리고 이 아이의 근력은 33이죠.
무슨 말이냐고요?
(툭)넌 이미 죽어있다
우긋(즉사)

883 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:11:05

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 [프로파일]
 성명: (주인공)
 연령: 16세.
 성별: 여성.
 성향: 중립.

 [스테이터스]
 【STR: (20+2+3)*4=100 (33)】 / 【DEX: (6+2+3)*4=44 (14)】 / 【INT: 7+2=9 (3)】 / 【CON: (2+7)*4=36 (12)】
 【HP: 250 (250)】 / 【SP: 90 (90)】
 명중: 14+5=19 / 회피: 14+5=19
 공격력: 33+100=133 / 방어력: 0+100=105
 기타: 전 스테이터스+2, STR+3, DEX+3

 [어빌리티]
 〔인과력 (액티브 / C랭크)〕: 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
  = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루에 1회 사용 가능.
 〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 아직도 막대한 힘을 품고 있는 정체불명의 어빌리티.
  = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
 〔영웅의 의지 (액티브 / B랭크)〕: 영웅은 쓰러지지 않는다. 그 육체가 명을 다하더라도, 무기가 휘어 부러질 지라도, 그 의지가 빛나는 한.
  = HP의 절반 이상을 잃었을시 사용이 가능. 공격을 절대적으로 무효화한다. 한 전투당 dice 1 2회 사용 가능.
 〔갤럭티카 팬텀 (액티브 / C랭크)〕: 신비한 빛을 소유자의 영혼에 모아, 집적한다.
  = 사용 시 모든 공격에 대한 공격력이 STR 기본치의 50%만큼 상승(무기, 다른 어빌리티 등과 중복 가능). 사용 시 15SP 소비, 전투 종료 시 자동 해제.
 〔무녀 (액티브 / D랭크)〕: 신의 축복을 받음으로써 그들의 힘을 약간이나마 빌려올 수 있게 해주는 힘.
  = 전 스테이터스+2. 단 하나의 신을 모실 수 있다.
  = 모시는 신에 따라 각각 다른 추가 능력이 주어진다.
 〔공간 조작 (액티브 / E랭크)〕: 공간을 조작할 수 있는 힘. 강한 어빌리티이지만, 그만큼 대가도 크다.
  = 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
  = E랭크: 명중+5, 회피+5.
 〔어빌리티 슬롯 (액티브 / C랭크)〕: 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
  = 등록 조건: 자신, 혹은 호감도 대 이상의 인물의 어빌리티만 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크와 같거나 낮은 랭크의 어빌리티만 등록 가능.
  = 최대 슬롯 2개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).

 [스킬]
 〔격투술 (DEX/ 4Lv)〕: 무술 같은게 아닌, 평범한 막싸움...이나 힘이 힘이다보니 아프다...
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 명중에 보정.
 〔관찰안 (INT / 3Lv)〕: 형사 등의 인물들이 가지고 있는, 사람의 본질을 파악하는 스킬.
 〔마인드 컨트롤 (INT / 1Lv)〕: 상처받은 아이가 행복해지기 위해 자신의 마음을 속이는 것. 효과는 뛰어나다.
 〔관찰 (INT / 2Lv)〕: 유심히 살펴보는 능력. 탐색과 유사하지만 사물의 본질을 파악하는 쪽에 더 가깝다.
 〔산악인 (CON / 1Lv)〕: 산이나 구릉, 절벽 등과 같은 고지대에서 더 효율적인 행동을 가능하게 한다.

 [장비]
 〔봉황의 깃털 (소재 / 매직) / 기타)〕: 봉황이 떨어트린, 신비롭고 은은한 기운을 풍기는 깃털. 아이템으로 제작할 수 있으나, 그대로도 사용할 수 있다.
 = DEX+3.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.
 〔광전사의 피 (소재 / 매직 / 기타)〕: 광전사가 흘린 왠지 모르게 흉흉해 보이는 피. 아이템으로 제작할 수 있으나, 그대로도 사용할 수 있다.
 = STR+3.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
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당신의 코드 언노운 적용 버전.

이게 인간이냐. 이게 인간이냐고.

884 이름 없음 (3704049E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:11:16

>>882 아무리봐도 당신이 제압한 학생들도 인간의 스팩을 넘은 거 같지만 신경쓰지 말까(먼 산)

885 이름 없음 (5966811E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:13:33

반 학생들.... 당신들은 대체

886 이름 없음 (6561356E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:13:38

공격력이 +100 이라는건 무언가를 때릴때 성인 100명치의 추가 분량이 들어간다는것... 즉 이 소녀가 사람을 후려치면...(공포)

887 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:14:29

......10시 반까지 잠깐 잠수......

888 이름 없음 (8501072E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:14:42

종족:보스몬스터

889 이름 없음 (2581546E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:15:54

왜 이자요이가 크리 띄웠을때 캡틴 반응이 그랬는지 알거 같군.

890 이름 없음 (7085955E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:20:49

공격력 133에 방어력 100이라니 진짜 보스몬스터잖앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ본편에서 14일동안의 성장과 몇십개의 천으로 만들어낸 수치를 아직 본격적인 시작도 안했는데 근접치로 따라잡다니 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

891 이름 없음 (3704049E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:21:42

참고로 1일차니까, 1000이라던가 사냥이라던가 해서 더 강해질 수도 있으니까(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐야 저 리미트 해제한 괴물은ㅋㅋㅋㅋ)

892 이름 없음 (5966811E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:26:45

애초에 메이킹 때 크리가 2번이나 떳으니... 그야말로 크리의 간택을 받은 당신

893 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:30:44

...진행합니다. 인생....

894 이름 없음 (7085955E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:31:26

이정도면 주최측이 주인공에게 쌍욕을 해도 이해할 수 있을것같앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

895 이름 없음 (3704049E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:31:33

알겠습니다.

896 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:34:48

세상에. 저걸 보고 얼마나 충격을 먹었으면 작성하던게 날아가니.

897 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:35:08

...다시 해올게.... 홀리쉿.

898 이름 없음 (5966811E+5)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:35:46

얘는 성향이 질서 악이 아닌게 천만다행이다. 얘가 지배하려고 한다면 순식간에 게임 끝이잖아

899 잭 바우어◆JwHCiVVF.c (1383513E+6)

2018-03-22 (거의 끝나감) 22:37:28

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      ||                  ||                 「그것은, 카드였다.」
      ||                  ||
      ||                  ||                  적혀있는 내용은, '어빌리티 슬롯'(Rank.C)'.」
      ||                  ||
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끝.

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