>1521271124> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (56) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-17 16:18:34 - 2018-03-22 23:04:09

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 16:18:34


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (53): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520498237/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (54): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520702495/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (55): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521033354/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 어장 연재가 매우 귀찮다!!!

596 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:48:29

대충유카링분쇄의 톱날이 B랭에 1/5 확률로 방어무시뎀지인데
이것도 B랭크라치고 데미지증가50에 디버프를넣어야할텐데 명회 디버프냐 방깍디버프냐 고민이야...

597 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:50:23

저번 수호방패는 솔직히 도도전에 버티는거 필수니 넣어야하고...

598 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 19:53:56

방패는 유카리가 들어야지 체인소로 변화하면 효과도 그대로 계승인데. (그런데 방패도 무기로 치나?)

뭐 무기로 안쳐도 시간끄는게 중요한거니까 딜은 포기하고 방패들고 방어만

599 이름 없음 (1614971E+6)

2018-03-21 (水) 20:05:41

뱅드림 이번 이벤 1위 멘트가.... 30대 출근충 아죠씨도 가능한 4연 탑텐이라니.... 농담이지....이거..? 허허....

600 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 20:06:33

>>599 말이 돼 그게?

601 이름 없음 (7847667E+5)

2018-03-21 (水) 20:34:34

>>598수호방패는 장비가아니라자진설치용이야

602 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 20:42:45

>>599 (기만인가...

603 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:17:48

렌그러고보니 CON11이상은 필수네요....집행자어빌이저대로한다쳐도 도도확정선턴잡으니 일반공격맞으면골로가네...ㅡ.ㅡ;;;

604 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:20:10

아니면 이악물기같은류의 어빌이필수다...운나빠서크리떠도골로가고..어찌짠다....

605 이름 없음 (1614971E+6)

2018-03-21 (水) 21:23:28

>>604 일단 한 1~2턴만 버틴다면....에스라든가 이자요이가 킬각 딸 수 있을거 같은데...

606 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:25:33

CON이아니라 STR이필요하구나...
집행자어빌새로바꿔야겠네...

607 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:27:34

>>605 도도가선턴잡아서 일반공격렌떄리면골로가다보니 우선버텨야할게필요해...ㅡ.ㅡ;;
아이템은P로못사서 무리각이고...500P중에110P는 STR로가야할듯...

608 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 21:36:43

원숭이 대미지 공식이 기술 공격력+힘 보정치+1~10 이였던가?

아니면 기술공격력+1~10 이였던가?

609 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:50:39

기본공격130+힘
관통격 방어관통70+힘
일걸요

610 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 22:18:30

티가전 보고 왔다 몬스터 대미지 공식은 기술 공격력 + 1-10 이네

611 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 22:19:27

플레이어들은 공격력 + 힘보정치+ 1-10
몬스터는 기술 공격력 + 1-10

612 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 22:19:39

와 STR12 필요하네...

613 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 22:20:49

렌은지력캐로만들고싶었는데 무력캐로가야할듯...역시진리는 힘인가...

614 이름 없음 (5214531E+6)

2018-03-21 (水) 22:24:56

천재(물리)

615 이름 없음 (5214531E+6)

2018-03-21 (水) 22:25:58

어빌리티로 HP / SP를 올리고 판정을 INT로 하는 컨셉의 어빌리티를 짜는건?

616 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 22:30:06

어빌로HPSP올리는 힘들지않던가? 알고있는한 HP올리는어빌없지않아?

617 이름 없음 (5214531E+6)

2018-03-21 (水) 22:31:34

>>616
기존의 것이라는 제한이 있던가?
일단 예전의 If의 당신(당신에게 1000대부분 몰빵)의 어빌중에 최대 HP증가시키는 효과 있는 어빌이 있었지.
[HP 증강이었나..?]

618 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 22:32:35

@캡틴에게질문해봐야할듯...

619 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 22:44:34

지력 위주의 캐릭터를 근거리로 만드는 게 문제지

620 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 22:47:16

캡틴이다!

621 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 22:57:23

연재라. 연재. 슬슬 준비는 해야지. 연재...

622 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 23:00:06

그냥 이스 8 뜯으시고 슬럼프도 회복하실겸 푸욱 쉬셨다가 아예 위키참치가 100일휴가 나오면 그때 재개해보시는게

623 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 23:00:41

아니 위키참치가 나올때까지는 넘 심했나(....)

624 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:02:28

>>622 가끔 말씀 드렸지만 저는 원래 굉장히 쉽게 질리는 타입이라 이거 손 놓으면 진짜 확 놓게 됩니다.

그것만큼은 막기 위해 계속 질질 끌면서도 연재를 하는 것.

625 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:02:44

나한테 쉬라고 하면 안 돼. 잠깐이라는 느낌으로 쉬었다가 영영 쉴 수도 있어.

626 이름 없음 (583193E+56)

2018-03-21 (水) 23:03:08

얼마 안 남았다 지원 (골골)

627 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:03:31

>>626 아파 보이는데 지원보다는 참치가 쉬는 게 기쁘니까 지원은 잠깐 놓아두자꾸나

628 이름 없음 (5214531E+6)

2018-03-21 (水) 23:03:35

뭔지 알거같다.(강한공감)

629 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:05:03

>>628 제가 그렇습니다. 꽂히면 미친 포텐셜을 보이는데 질리면 진짜 뭣도 안 되는 케이스.

630 이름 없음 (583193E+56)

2018-03-21 (水) 23:05:56

>>627

아픈 건 아닌데 3시간 째 작업 중이라

631 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:06:15

>>630 쉬엄쉬엄 합시다. 지원 주는 건 고맙지만 그보다는 참치가 기운 나는 게 좋으니까.

632 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:06:35

음. 증표 B랭크 너무 세다. 너프 먹여야지.

※전투 시 펌블 없음.

633 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 23:07:06

>>632 에에에에엣

634 이름 없음 (7496947E+6)

2018-03-21 (水) 23:07:09

연재 하는건가아.. 점점 정주행의 난이도가 상승중...!

635 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:07:31

>>634 오늘은 안 해. 내일도 안 할 거 같고.

아마 금요일쯤 하지 않을까.

636 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:08:41

숨 돌리는 기분으로 다른 걸 해 볼까 하고 생각했는데

그런 기분으로 생각했던 게 이 어장이었어(...)

637 이름 없음 (583193E+56)

2018-03-21 (水) 23:08:47

>>631

기운이야 언제나 나고 있습니다아아아아아아

638 이름 없음 (583193E+56)

2018-03-21 (水) 23:09:37

놀랍게도 그리고 지원으로 던질 곡들이 20개나 있다아아아아아아 (아직은 다음 거 구상 없지만)

639 이름 없음 (7496947E+6)

2018-03-21 (水) 23:10:27

증표 너프라니..(나무위키를 킨다.)

640 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 23:11:21

@캡틴어빌B랭이면hp/sp증가최대몇까지가능한가요?

641 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 23:11:51

>>640 50%였을걸

642 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:14:15

>>640 대충 50% 정도로 생각하시면 될 듯.

643 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 23:15:16

퍼센테이지면 효율구리네...

644 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 23:16:17

그런데 전투떄 대열 정하는게가능하던가...ㅡ.ㅡ; 근접 중거리 원거리 이런식으로..

645 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 23:17:35

>>644 아뇨. 근/원거리 개념을 도입했습니다. 대열 정하는 건 없습니다.

646 이름 없음 (7496947E+6)

2018-03-21 (水) 23:18:46

근 원거리면 에네미도 이동하면서 거리 조절하는건가
끝.

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