>1521271124> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (56) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-17 16:18:34 - 2018-03-22 23:04:09

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 16:18:34


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
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とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (53): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520498237/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (54): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520702495/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (55): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521033354/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 어장 연재가 매우 귀찮다!!!

563 이름 없음 (7151077E+6)

2018-03-21 (水) 19:11:33

>>562 이렇게 참가자가 늘어납니다.

564 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 19:12:07

화이트 트릭을 아예 안보이게 하려면 어떻게 하는거였지

565 이름 없음 (19049E+60)

2018-03-21 (水) 19:18:18

@캡틴 패시브와 액티브 계통의 능력이 둘 다 존재한다면 패시브로 적아야하나요 액티브로 적어야하나요?

566 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 19:20:41

>>562 어째서 홍보한 거지...

>>565 애매한데. 경우에 따라서 다릅니다만 무슨 용도인가요?

567 이름 없음 (19049E+60)

2018-03-21 (水) 19:23:39

>>566 패시브는 상시적인 신체강화 액티브는 시공간 조작으로 생각하고있습니다!

568 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 19:26:24

>>567 아니. 그런 뜻이 아니라 그 어빌리티를 어디에 쓰시냐는 것.

렌 참치인가?

569 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:27:09

@캡틴 만일 레어아이템을 구매한다면 몇P가 필요하나요?

570 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 19:28:17

>>569 P가 아니라 K가 필요합니다.

1. 아이템으로 교환할 경우: 같은 등급 레어 아이템(소재 혹은 일회용 소모품의 경우는 5:1 비율).
2. K로 구매 시 100P.

571 이름 없음 (19049E+60)

2018-03-21 (水) 19:28:28

>>568 2차창작에 출연시킬 데이터를 깍고있는데 아무래도 원작 어장 기반이다보니 캡틴한테 물어보는게 가장 좋을것같아서...

572 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 19:28:32

>>570의 2번은 100K입니다. 오타.

573 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 19:29:13

>>571 2차 창작 어장은 2차 창작 어장주에게 여쭤 봐 주세요.

저는 설정을 비롯해 여러 가지를 빌려드린 것뿐이고 거기 관련은 그 어장주가 주인이자 법입니다.

로마의 법은 로마에서.

574 이름 없음 (19049E+60)

2018-03-21 (水) 19:30:28

>>573 그러면 2차창작 어장주가 물어보는건 어떻게 되나요...?

575 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 19:31:09

>>574 2차 창작 어장주가 여쭤 보면 경우에 따라 다른데 2차 창작 어장주이십니까.

576 이름 없음 (19049E+60)

2018-03-21 (水) 19:31:45

>>575 그렇습니다 캡틴!

577 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 19:32:18

>>576 2차 창작 얘기는 여기가 아닌 거기서 해야지.

2차 창작 잡담판으로 가겠습니다.

578 이름 없음 (19049E+60)

2018-03-21 (水) 19:32:56

>>577 알겠습니다!

579 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:34:34

본편에서의 연출로 어빌리티는 오가마소환은 넣어야하는군...

580 이름 없음 (420066E+56)

2018-03-21 (水) 19:35:11

@캡틴 캡틴. 페텔기우스는 뭘 담당하는 진행자야?

581 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 19:35:46

>>580 액재료(아무말)

582 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 19:35:47

>>580 그을쎄요.

583 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:40:23

네메시스 립 소환(액티브/C랭크):이계에 잠든 대겸 니메시스립을 소환한다 랭크가낮아 그힘은 약해져있다

대낫소환어빌은 이걸로할텐데 C랭크무기소환에 붙을특능 추천해주실참치분들구합니다

584 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 19:41:51

디버프는 어떨까

585 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 19:42:33

>>583 공격대상 에너지(hp나 sp같은거) 흡수또는 맞은 대상에게 디버프 중첩부여 추천

586 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:42:36

>>584 타격시 디버프? 방깍출혈정도면되려나?

587 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 19:43:02

>>586 ㅇㅇ 그런거

588 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 19:43:11

아니면 심플하게 자신의 능력치 강화도 좋고

589 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 19:43:16

명중 저하 같은것도 나쁘진 않을거같고.

590 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:44:19

그리고 이무기로크리티컬이떴을시 적은 1턴간행동불능 이런거넣고싶긴한데 이건 솔직히A이상일것같고...

591 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 19:44:51

>>590 크리티컬 이니까 B면 충분할거같은데

592 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:45:24

1턴간 확정행동불능이니까 B로도오버스펙아니야?

593 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 19:45:34

몇개월동안 1000을 못먹으니 금단현상이 오고있어!(아무말)

594 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 19:46:10

>>592 짐승대가리 전을 보면 펌블이 뜬다면 스턴 걸리니까.

595 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 19:46:17

>>593 인디언 기우제는 언제나 승리한다.(본인)

596 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:48:29

대충유카링분쇄의 톱날이 B랭에 1/5 확률로 방어무시뎀지인데
이것도 B랭크라치고 데미지증가50에 디버프를넣어야할텐데 명회 디버프냐 방깍디버프냐 고민이야...

597 이름 없음 (814358E+60)

2018-03-21 (水) 19:50:23

저번 수호방패는 솔직히 도도전에 버티는거 필수니 넣어야하고...

598 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 19:53:56

방패는 유카리가 들어야지 체인소로 변화하면 효과도 그대로 계승인데. (그런데 방패도 무기로 치나?)

뭐 무기로 안쳐도 시간끄는게 중요한거니까 딜은 포기하고 방패들고 방어만

599 이름 없음 (1614971E+6)

2018-03-21 (水) 20:05:41

뱅드림 이번 이벤 1위 멘트가.... 30대 출근충 아죠씨도 가능한 4연 탑텐이라니.... 농담이지....이거..? 허허....

600 이름 없음 (1595087E+6)

2018-03-21 (水) 20:06:33

>>599 말이 돼 그게?

601 이름 없음 (7847667E+5)

2018-03-21 (水) 20:34:34

>>598수호방패는 장비가아니라자진설치용이야

602 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1235987E+6)

2018-03-21 (水) 20:42:45

>>599 (기만인가...

603 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:17:48

렌그러고보니 CON11이상은 필수네요....집행자어빌이저대로한다쳐도 도도확정선턴잡으니 일반공격맞으면골로가네...ㅡ.ㅡ;;;

604 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:20:10

아니면 이악물기같은류의 어빌이필수다...운나빠서크리떠도골로가고..어찌짠다....

605 이름 없음 (1614971E+6)

2018-03-21 (水) 21:23:28

>>604 일단 한 1~2턴만 버틴다면....에스라든가 이자요이가 킬각 딸 수 있을거 같은데...

606 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:25:33

CON이아니라 STR이필요하구나...
집행자어빌새로바꿔야겠네...

607 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:27:34

>>605 도도가선턴잡아서 일반공격렌떄리면골로가다보니 우선버텨야할게필요해...ㅡ.ㅡ;;
아이템은P로못사서 무리각이고...500P중에110P는 STR로가야할듯...

608 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 21:36:43

원숭이 대미지 공식이 기술 공격력+힘 보정치+1~10 이였던가?

아니면 기술공격력+1~10 이였던가?

609 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 21:50:39

기본공격130+힘
관통격 방어관통70+힘
일걸요

610 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 22:18:30

티가전 보고 왔다 몬스터 대미지 공식은 기술 공격력 + 1-10 이네

611 이름 없음 (6841517E+6)

2018-03-21 (水) 22:19:27

플레이어들은 공격력 + 힘보정치+ 1-10
몬스터는 기술 공격력 + 1-10

612 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 22:19:39

와 STR12 필요하네...

613 이름 없음 (7493045E+5)

2018-03-21 (水) 22:20:49

렌은지력캐로만들고싶었는데 무력캐로가야할듯...역시진리는 힘인가...
끝.

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