>1521033354> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (55) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-14 22:15:44 - 2018-03-17 20:24:59

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (784964E+62)

2018-03-14 (水) 22:15:44


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (53): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520498237/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (54): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520702495/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 뭔가 적고 싶은 게 없네.

798 이름 없음 (1854826E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:42:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

799 이름 없음 (6303896E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:42:29

심리학... 마인드 컨트롤... 망상... 이거 완전 앨리스...!?

800 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:42:47

....아무리 그래도 망상 같은 건 좀 그렇다. 3시까지 추가 앵커 받습니다.(...)

801 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 14:42:53

말했잖아. 진짜 저리 될 거 같다고.

앵커 2차창작 스킬 점핑

802 이름 없음 (544716E+66)

2018-03-17 (파란날) 14:43:16

>>800 그러시면 그냥 앵커 뺄까요?

803 이름 없음 (1854826E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:43:51

중복앵커 가능한가요

804 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 14:44:20

개소리 같지만 절대 개소리가 아닌, 농담 같지만 절대 농담이 아닌 이야기이긴 한데

10년 넘게 운에 모든 걸 맡기고 한계까지 싸워 온 이야기를 하다 보니 주사위 하면 대충 촉이 옵니다.

아 이거 펌블이다, 아 이거 크리티컬이다 하는 게 진짜로 촉이 와.

805 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 14:45:01

그리고 내가 가끔 픽 하고 굴릴 때는 대부분 안 터지겠지 하고 약올리려고 구르는 거(쓰레기

806 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:45:07

>>802 죄송합니다 새로 앵커해주세요
>>803 지금부터 추가로 한 번씩만....

807 이름 없음 (6303896E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:45:14

>>804-805 그럴수가?!

808 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 14:45:50

뻥이 아니라 진짜로 주사위에 모든 걸 걸고 운 위에서 줄타는 인생 10년 넘어 봐. 촉이 온다니까.

※TRPG 이야기.

809 이름 없음 (6183642E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:45:53

@매의눈 (DEX) : 상대의 움직임을 집중해서 관찰하는것으로 이동경로를 파악해 명중을 높인다.

810 이름 없음 (1854826E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:46:32

@추리(INT): 보고, 듣고, 알고 있는 것들을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.

811 이름 없음 (1884623E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:46:35

>>808 TRPG 10년...(납득)

812 이름 없음 (6183642E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:46:51

인과력 스톡까서 크리나오는거 캡틴은 예상했다고 했지...

813 이름 없음 (6183642E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:47:11

근데 이자요이 크리는 예상해쓰요?

814 이름 없음 (544716E+66)

2018-03-17 (파란날) 14:47:24

@자기혐오 (INT):스스로가 가치가 없다고 느낀다. 타인에 대한 봉사로 발현.

815 이름 없음 (6183642E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:47:52

왜캐 액재료만 스킬로...

816 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 14:48:11

>>813 그놈은 나한테 있어서도 이레귤러다.(...)

817 이름 없음 (1854826E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:48:12

>>814 그걸 스킬이라고 할 수 있나.

818 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:48:47

>>814.... 액재료 앵커가 아닌데........ 죄송하지만 기각합니다.

819 이름 없음 (1854826E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:49:11

스킬이라는건 현실에서 배우는게 가능한 기술..일텐데
2차창작에선 다를지도 모르는데 아직 다르단 말도 안나왔고

820 이름 없음 (6303896E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:49:32

@살인기술(INT):이미 누군가를 죽였기에 익혀졌다. 원래부터 타고난 자질과 합쳐진 결과 누구도 부정할수없는 살인귀로 탄생했다.

821 이름 없음 (1884623E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:49:52

@표정 읽기(INT):힘든 상황에서 살다보면 자연스레 몸에 배는 테크닉. 사람이 숨기는 감정을 읽어낸다

822 이름 없음 (6303896E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:50:13

음... >>820에 설명부분은 임의적으로 수정하셔도 됩니다.

823 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:50:15

>>819 기본적인 설정은 원작을 따릅니다.

824 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 14:53:17

그으런데 지금 위키 보니까 포켓몬 단편까지 올려뒀네.

저건 이세계 생존하고 관계 없으니까 내립시다.

825 이름 없음 (544716E+66)

2018-03-17 (파란날) 14:53:55

@고통참기 (INT):격렬한 고통도 쉽게 참아낸다.

826 이름 없음 (1884623E+6)

2018-03-17 (파란날) 14:56:01

>>824 적용했어요오

827 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:01:00

이제 진짜로 컷.

828 이름 없음 (1854826E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:02:04

그럼 빅토리아 단편도 내리기로 하고

829 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 15:02:08

우리 일 잘하는 위키참치 가면 위키에 먼지 쌓여서 어떡하누.

아니, 뭐, 저야 제가 알아서 설정 정리하니까 됐어.(...)

830 이름 없음 (2485454E+5)

2018-03-17 (파란날) 15:02:35

위키참치 항상 수고가 많습니다… (꾸벅)

831 이름 없음 (1854826E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:02:51

행정병으로 들어가는 거니까 죽어라 내공 쌓아서 위키 먼지 털어내야지 뭐(...)

832 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 15:03:17

>>831 행정병 무엇

833 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:04:24

몸놀림(DEX) : 재빠른 몸놀림.
심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
마인드 컨트롤[內](INT): 겉으로 드러나는 자신의 감정을 속이는 기술.
논리적사고(INT): 흔히 어렸을적부터 교육하는 수학문제와 논술 글 쓰기를 위해 배우는 사고법
매의눈 (DEX) : 상대의 움직임을 집중해서 관찰하는것으로 이동경로를 파악해 명중을 높인다.
추리(INT): 보고, 듣고, 알고 있는 것들을 조합하여 정답을 찾아내는 기술.
살인기술(INT): 누군가로부터 배운, 실제로 써먹은 적은 없는 기술.
표정 읽기(INT):힘든 상황에서 살다보면 자연스레 몸에 배는 테크닉. 사람이 숨기는 감정을 읽어낸다.
고통참기 (INT):격렬한 고통도 쉽게 참아낸다.

이거 진짜 괜찮을까......

.dice 1 9. = 3
.dice 1 8. = 2
.dice 1 7. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 5. = 5

834 이름 없음 (1884623E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:04:46

위키참치가 없는동안에.. 나라도 어떻게든 하지 않으면...(고3)

835 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:05:46

마인드 컨트롤, 심리학, 논리적 사고, 매의 눈, 고통참기....
으음.

836 이름 없음 (6303896E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:06:12

>>835 하나 하나는 액재료가 아닌데 모이니까 액재료처럼 보이는 경우인가...

837 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:06:48

>>836 그나마 진짜 위험한 건 미리 쳐내고 살인기술도 안 걸렸으니 그나마 다행...일지도.

838 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:07:16

여하튼, 스킬 레벨.

.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 1
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 4

839 이름 없음 (6303896E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:07:34

>>837 저기에 망상이나 살인기술이 들어갔으면 여러모로 끝내주기는 했을듯(...)

840 이름 없음 (1884623E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:08:05

마인드 컨트롤과 고통참기의 레벨이 높은건에 대해..

841 이름 없음 (6303896E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:08:20

마인드 컨트롤에 고통참기 레벨이 높다... 이건 각이 보이는듯하고...?

842 이름 없음◆0AUzQu9pkg (2053613E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:10:02

반대로 논리적 사고가 낮은게 꽤나......

843 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5278827E+5)

2018-03-17 (파란날) 15:10:30

학대 당했네

844 이름 없음 (6183642E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:11:54

스킬 구성 상태가...

845 이름 없음 (2606011E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:12:01

프, 플레이어 되서 갑자기 생겨난 스킬일 수도 있고.(떨림

846 이름 없음 (6303896E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:12:09

이건 외경을 달고나와도 어쩔수없다.

847 이름 없음 (7758842E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:14:00

뭐야뭐야. 재밌는 거 하고 있어요?(기웃

848 이름 없음 (1884623E+6)

2018-03-17 (파란날) 15:14:03

매의 눈 말고 표정읽기였으면 완벽..
끝.

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