>1520702495> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (54) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-11 02:21:25 - 2018-03-14 22:50:55

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9501371E+6)

2018-03-11 (내일 월요일) 02:21:25


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (53): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520498237/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. https://youtu.be/AgWLQviwL1s (별 의미 없는 이니셜D 뽕

869 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 19:51:06

무슨 A랭크 어빌 강화가 S랭크급(...)

870 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 19:52:05

설령 가능하다 쳐도 다른 참치들이 인과력 두고 폭왕에 거기까지 포인트를 투자할지는 두고 봐야 할 걸.이스테의 노래도 있고

871 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 19:52:15

뭐, 가능하다면 그만큼 강해지긴 하려나.

872 이름 없음 (1065169E+7)

2018-03-14 (水) 19:53:12

뭔 a랭 강화하겠다고 S랭크 올릴 포인트를 투자해야 해...

873 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 19:54:57

그래도 1000 포인트까진 아니겠지.(커피

많아봐야 a랭크 상승 포인트까지 합쳐서 500 가량이려나. 뭐, 일단 넣으면 그만큼 강해질테니까. 인과력이 없을때 도움은 확실히 되어주겠지.

874 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 19:55:21

여기서 가장 치명적인 단점은
그거 해도 인과력 A랭크 2단계까지가 한계점이라는 거야

875 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 19:56:07

>>874 그건 인과력이 너무 강한거니까.(떨림)

876 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 19:56:47

뭔가 허언만으로 가능한 차별점이라도 만들지 않으면 인과력 완전 하위호환이라 참치들이 안 올리려 할걸.

877 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 19:57:01

우너펀맨으로치면 인과력은 거의 사이타마여.(...)

878 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 20:00:14

하위호환은 하위호환만의 이점이 있는 법. 인괴력 스톡은 한계가 있고. 음, 예를 들자면... 도도블랑고전 직전의 체육관에서의 여론조작 같은 거려나. 그런 데다 인과력 쓰기는 이젠 솔직히 아깝지.

879 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:01:30

역할이 겹치니까
B랭크까지는 올리는데 큰 노력이 안 드니까 적당히 그냥저냥 올리고 인과력 다 쓴 다음에 유용하게 써먹고 말겠지만
A랭크 상승이나 1000포인트 투자해서 올린다는게 인과력이랑 역할이 겹치는 시점에서 투자 대비 효율이 낮아 보이니까
폭왕 자체 위력이야 강하지만

880 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:03:21

1000 강화야 자기 혼자 인생 솔플로 달려서 박아넣은다고 치더라도
포인트 강화는 인생 솔플로 무리니까.공유자산이라 함부로 못 쓰고

881 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:03:54

1000포인트=100스탯

882 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:08:56

>>876 아니 그거 인과력이 너무 강한거고(...) 굳이 비교할꺼면 다른 어빌리티하고 비교해야하는거 아닌가...?

883 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:09:52

애초에 허언을 다른 어빌리티하고 비교하지말라고 캡틴이 말했는데 말이지.

884 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:10:11

>>882 밸런스를 비교하자는게 아니야
참치들이 1000포인트까지 써서 폭왕 강화를 하려고는 인할거란 이야기.

885 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 20:11:05

흐음, 확실히 이런데에 포인트 붓는건 참치들이 많이 꺼려하는 편이긴 해. 시공간 어빌리티에 참치들이 포인트 안 붓는 것만 봐도 그렇고.

886 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:11:19

>>884 1000이야 내가 넣어야할 문제고 포인트는 참치들이 유용하다고 생각하면 넣겠지 뭐...

887 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:11:57

>>885 시공간계 어빌리티가 얼마나 강한지 잘 체감이 안되니까...

888 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:12:19

분명히 설정상으로 인과력을 제외한 최상위권의 어빌리티지만 딱히 본편에서 드러난게 없으니까 말이지.

889 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 20:12:40

그런데 저대로면 허언 a랭크 올라가면 조건 충족할때까지 그냥 못 쓰는거야?(...)

890 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:15:25

말이 꼬인 것 같으니까 처음부터 다시 정리해볼게.
1.폭왕의 허언 자체는 상당히 강한 어빌리티다. 그리고 제법 유용하게 쓸 것 같다.
2.하지만 폭왕의 허언에 1000포인트까지 투자할 생각은 없다. 그 이유는 다음과 같다.
 2-1.폭왕의 허언은 강화를 안해도 유용하게 쓰인다.
 2-2.포인트 강화를 할 경우, 강화한 만큼 유용성이 커질 것 같지 않다.

891 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:16:56

>>890 1000 포인트가 아니라 1000하고 다량의 포인트(캡틴이 지정)인데.

892 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:17:21

>>891 아 잘못 읽었다 미안

893 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:17:36

그리고 2-2는 일단 겪어봐야 알거나 캡틴이 공인해야하는 문제니까 논쟁해봐야 무의미하지.

894 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:18:40

>>891 아니다 사과 취소 1000 다량의 포인트라니 1000 가량의 포인트라고 읽어도 이상하지 않아(자기합리화)

895 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:20:57

그리고 무엇보다 저게 캡틴이 저런거 안 받아줍니다하면 끝나는거고... 일단 캡틴한테 감수받아야지.

896 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:22:19

>>893
1.캡틴은 폭왕의 위력은 인과력 2단계까지가 한계라고 말했다.
2.허언참치는 폭왕의 '위력'을 늘리는 데에만 집중하고 있다.
3.허언참치는 폭왕에 인과력과의 차별점을 만들 생각이 없어 보인다.

897 이름 없음 (9183697E+7)

2018-03-14 (水) 20:22:54

미안, 방금 왔다만 지금 뭐에 대한 토론중?

898 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:23:40

>>897 우솝.

899 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 20:23:47

흐-음, 듣고보니 그것도 그렇군..

900 이름 없음 (6192691E+6)

2018-03-14 (水) 20:25:03

아예 허언 스톡 수를 늘리는건 어떨까.

901 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:25:17

>>895 그거야 그렇지

902 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:25:39

>>900 나도 그거 제안은 했는데 인과력과 정면승부를 하고 싶은 모양이더라

903 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:26:42

일단 나는 뭐하고 싸우고싶은 생각은 없는데. 그냥 허언이 강하면 좋겠다고 생각해서 강화하는거고.

904 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:27:42

>>903 어떤 방식으로 강화하고 싶은 건데?
1.스톡 위력 강화
2. 스톡 수 증가
3. 그 이외
4. 아무래도 좋다

905 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:28:35

>>904 일단 말해두자면 허언이 스톡인지 아닌지도 안 정해진거 아니었어?

906 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:29:47

>>905 anchor>1516823030>1000 제한된 횟수라고 이미 적혀있는데.

907 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:30:29

>>906 1000이야 캡틴이 임의적으로 변경할수도 있는거고. 그리고 전에 캡틴이 스톡인지 아닌지 아직 모른다고 말하시지 않으셨나...?

908 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:30:53

일단 각 잡아봐야 안다고 하신걸로 기억하는데 다른건가.

909 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:32:09

>>907-908 기억에 전혀 없는데.....? 폭왕에 대해 각 잡아봐야 한단것까진 기억나는데 스톡인지 아닌지에 대해서는 기억 안남.

910 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:32:20

잠깐 찾아보고 올게.

911 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:33:47

못찾겠다(귀찮

912 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:37:04

>>911 잡담판이 많으니까 말이지.

913 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:37:04

그럼 다른 질문.
허언의 위력이 강했으면 좋겠어?(어빌리티 랭크 상승, 스탯 상승 등)
아니면 허언이 유용했으면 좋겠어? (어빌리티 개변, 기후 조작, 여론 조작 등)

914 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:37:38

>>913 위력이 강하면 유용한거 아닌가...?

915 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:39:49

보통 사용 횟수든 위력이든 어느 하나가 강해지면 더 좋아졌군!(유용해졌다.) 이거지 않아?

916 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:40:17

>>914
1. 레벨 5짜리 현실개변이 가능한 인과력 스톡이 3개.
2. 레벨 2짜리 현실개변이 가능한 인과력 스톡이 6개.


전자는 3개 다 써서 레벨 15 현실개변이 가능/후자는 6개 다 써서 레벨 12 현실개변이 가능

전자는 어빌리티 개변, 여론 조작 등의 현실조작이나 재굴림이 3번 가능/후자는 6번 가능

917 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:42:21

>>916에 더해
우리는 지금 레벨 10짜리 현실개변이 가능한 인과력 스톡을 3개 가지고 있다

918 이름 없음 (8195746E+7)

2018-03-14 (水) 20:43:09

>>916에 내가 왜 인과력 스톡이라고 적었지

919 이름 없음 (6840867E+6)

2018-03-14 (水) 20:43:32

>>918 무의식중에 인과력하고 비교하고 있으니까 아닐까...
끝.

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