'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (101): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517770952/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (102): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518014511/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (103): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518281998/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (104): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518358629/ '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (105): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518440744/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1 NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (53): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520498237/
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이 어장은...
0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다. 1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다. 2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다. 3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다. 4. 잘 생겼다, 츠치에이!(얼마 없는 남자 캐릭터 편애
1. 가속은 새 어장 주소가 뜬 뒤에. 970 이후로도 새 주소가 안 뜨면 마솝 금지. 그리고 도배 금지. 2. '당신' 및 동료들의 능력치 강화 및 어빌리티 추가 가능, 어빌리티 랭크를 1단계 올리는 것 가능. 2-1. 단, '당신'의 어빌리티 습득 상한선은 10개, 동료들의 습득 상한선은 5개입니다. 2-2. 어빌리티 랭크를 올리는 건 C랭크에서 B랭크로 올리는 것까지만 가능합니다. 3. 동료, 동맹, 테이밍 추가 안 받습니다. 그렇지만 동료의 능력을 올리거나 아이템을 주거나 하는 동료 버프 등 받습니다. 4. 또한 '비프데 야라나이오'와 조금이라도 관련 된 1000은 절대 불가능합니다. 5. '당신'의 지금 인과력으로는 진행자와 관련된 1000은 불가능합니다. 6. 항상 말하지만 남의 눈치 보지 말고, 남에게 눈치 주지 맙시다.
※'당신'과 유즈키 유카리, 앨리스는 더 이상 어빌리티를 습득하지 못 합니다. ※어빌리티 강화는 시스템이 정립 될 동안 받지 않습니다. ※그 외에도 '당신'과 관련된 일(혹은 관련될 일)이라면 가능합니다.
오래 간만에 지른다! 페이트가 어빌리티 운명의 붉은실-(나)을 얻는다. 〔운명의 붉은 실 (패시브 / ?랭크)〕: 언젠가 맺어질 인연의 증표 = 자신과 운명의 상대의 STR, DEX, INT, CON 기본치가 서로의 호감도 * N 만큼 상승한다. HP, SP역시 상승한다. = 하루에 N번 서로 이 어빌리티 랭크 이하의 상대방의 어빌리티 하나를 빌려서 사용할수 있다.행동횟수를 소비하지 않는다.(인과력은 사용이 불가능하다.) = ? (자신과 운명의 상대의 인연이 대가 된다면 열린다.)
페이트가 어빌리티 운명의 붉은실-(나)을 얻는다. 〔운명의 붉은 실 (패시브 / ?랭크)〕: 언젠가 맺어질 인연의 증표 = 자신과 운명의 상대의 STR, DEX, INT, CON 기본치가 서로의 호감도 * N 만큼 상승한다. HP, SP역시 상승한다. = 하루에 N번 서로 이 어빌리티 랭크 이하의 상대방의 어빌리티 하나를 빌려서 사용할수 있다.행동횟수를 소비하지 않는다.(인과력은 사용이 불가능하다.) = ? (자신과 운명의 상대의 인연이 대가 된다면 열린다.)
1000이면 시련전날에 레일리에게 [인챈트 스크롤-아스트라 쿤달라](레어/기타) 를 획득 =엑세사리 분류 아이템 1개에 효과 부여 ●착용자는 [브라흐마스트라 쿤달라]를 전투 중 사용할 수 있게 된다.(쿨타임-5T) =[브라흐마스트라 쿤달라]:20단위로 sp 소비(Max80). 무기를 통해 거대한 화염을 하늘로 내던진다. 이 화염은 하늘에서 화염의 투창으로 바뀌어 적을 공격한다. 공격방법과 함께 앵커 ※대인모드(CCC): 적1체에 3T간 T종료마다 공격력+소비sp*2 의 필중 데미지(방어 계산). 회피계 특수 능력으로는 회피 가능 ※대군모드(Apo): 적 전체에 공격력 절반+소비sp*4 의 데미지.(방어 계산) 대형 몬스터는 피해 데미지 1.2배
페이트가 어빌리티 운명의 붉은실-(나)을 얻는다. 〔운명의 붉은 실 (패시브 / ?랭크)〕: 언젠가 맺어질 인연의 증표 = 자신과 운명의 상대의 STR, DEX, INT, CON 기본치가 서로의 호감도 * N 만큼 상승한다. HP, SP역시 상승한다. = 하루에 N번 서로 이 어빌리티 랭크 이하의 상대방의 어빌리티 하나를 빌려서 사용할수 있다.행동횟수를 소비하지 않는다.(인과력은 사용이 불가능하다.) = ? (자신과 운명의 상대의 인연이 대가 된다면 열린다.)