>1520498237> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (53) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-03-08 17:37:07 - 2018-03-11 11:58:41

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 17:37:07


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 이제 괜찮다. 왜냐고? 내가 왔다.(아무 말

139 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 19:58:57

그리고 마마유는 전투에 사용 불가.

140 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 19:59:12

>>138 난 시작부터 언급해쓰요

141 이름 없음 (497589E+66)

2018-03-08 (거의 끝나감) 19:59:40

(격렬한 무언의 환영)

142 이름 없음 (6275329E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 19:59:54

>>1000 이면 빠루가 과등 불리만의 발우로 진화한다.
나중에 풀리면 해봐야지

143 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 19:59:57

위키참치 인과력 설정부분에 2단계하고 3단계에 시공간계보다 강하다는 설명이 두 번 들어가있는데 한쪽으로 정리하는게 낫지않을까?

144 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:00:38

 [장비]
 〔빠루 (무기 / 매직 / 한손)〕: 정식 명칭은 쇠지렛대(Crowbar). 그러나 이유 모르게 빠루라 불리고 있다.
  = 공격력+20.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔소소한 행운의 반지 (액세서리 / 매직 / 기타)〕: 소소하게 행운을 가져다 주는 반지.
  = 하루 1번 다이스에 보정. 단 전투 다이스는 예외.

냐루코 장비 변경

145 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:01:10

소소한 행운의 반지가 가챠돌릴때는 보정 안 받는건가?

146 이름 없음 (497589E+66)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:01:39

어제 오늘 날씨 덕분에 고생했다.

147 이름 없음 (0783195E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:03:03

마마유도 정령의 가호에 넣을 수 있어?

148 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:04:22

>>147 안되는것 같고 따로 정령장비로 분류되고 인챈트되지 않은 정령들만 정령의 가호에 적용되는것 같은데?

149 이름 없음 (8487199E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:04:34

>>143 하고 왔다!
>>145 그거 노린거긴 한데...

150 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:05:08

정령의 가호가 4명까지 적용인데 비비 쿠루미 마유 호무라는 능력 적용 범위에 안들어가 있으니

151 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:05:47

>>145 박스 까는걸 우리가 하는데 반지는 냐루코가 가지고 있으니까 적용 안되지

152 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:06:54

정령 장비는 포함 되지 않습니다. 포함 되는 건 '정령' 본인이 직접 주인의 곁에 머무르는 것.

153 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:06:55

으음... 그러면 가챠돌릴때만 우리가 반지 얻는건 무리일려나

154 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:07:34

 [스테이터스]
 【STR: 176 (59)】 / 【DEX: 124 (42)】 / 【INT: 34 (11)】 / 【CON: 112 (38)】
 【HP: 440 (440)】 / 【SP: 280 (280)】
 명중: +62 / 회피: +56
 공격력: +289 / 방어력: +150
 기타: 크리티컬 범위+1(19~20).

요것이 일단 주변 버프 없이 혼자 해낸 주인공의 상태.

155 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:07:36

@ 캡틴 그런데 마유의 경우에 도끼에서 빠져나오고 우리 곁에 머무를수 있나요?

156 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:07:57

>>155 안 된다고 하기에는 좀 애매해서 고민 중이기는 한데 각은 재 봐야 합니다.

157 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:08:44

>>153 안될것도 없지 호감도가 호감도 인데 빌려달라고 하면 약혼 반지라고 드립 하면서 빌려줄걸?

158 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:08:47

>>137 강화 1000으로도 행동 횟수는 1개만 추가할 수 있습니다. 무궁의 무련이 온전히 A랭크일 때만.

159 이름 없음 (0783195E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:08:59

※ 하루에 한 번은 적어도 주인공과 행동해야 한다. 그렇지 않을 시 다음 날 사쿠마 마유의 행동 횟수가 1로 줄어들고 강제로 주인공과 행동한다.

우리 키린이랑 싸울때 얘들고 싸워야 해.....?(떨림)

160 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:09:08

>>157 안 되는데요. 정확히는 제가 허가 안 합니다. 꼼수 플레이 방지.

161 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:09:26

그리고 가챠에 행운의 반지 적용 안 됨.

162 이름 없음 (0783195E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:10:43

>>159 @

163 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:10:54

>>159 마유는 전투 사용불가야 전투에 사용이 아니라 그냥 여러 행동을 같이 하는걸 말하는거

164 이름 없음 (0783195E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:11:32

>>163 장비슬롯을 하나 차지한다... 이 말인가?!(떨림

165 이름 없음 (8487199E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:12:02

>>164 인벤토리에 넣어두면 되잖아

166 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:12:33

그냥 도끼상태로 우리하고 같이 있기만 해도 좋아할걸?

167 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9304992E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:13:23

인벤토리에 넣어두기만 해도 돼요. 장비에 찰 필요는 업씀.

168 이름 없음 (0783195E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:14:57

인벤토리링에 넣어두기만 해도 되는구나.

169 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:15:09

어짜피 다음날이랑 습격날 하루종일 우리하고 같이있을텐데 그것도 우리하고 행동 같이한거로 쳐주지 않을까?

170 이름 없음 (8487199E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:15:21

= 전투 중 주인공이 지정한 주인공의 어빌리티(혹은 아이템) 1개를 앵커로 지정한 타이밍에 행동 횟수 소모 없이 사용할 수 있다.
@이 능력은 전투 중에 턴당 1번, 행동횟수당 1번 같은 식으로 몇 번이고 사용할 수 있나요? 아니면 전투 중 한번밖에 사용 못하나요?

171 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:15:39

〔‘’ (액티브 / ?랭크〕: -
 = 무의미한 어빌리티
 = 폭왕의 허언이 모든 힘을 내부로 응축해 강화시키고 있는 상태.

폭왕의 허언이 A랭크로 올라간다면 이 상태로 변질된다. 이 상태를 벗어난다면 허언은 전과는 비교할수 없을 정도의 힘을 보이리라.

개방조건 : 1000 다량의 포인트를 미리 넣어두고 사용자가 현실을 뒤틀어버릴정도의 의지를 보였을때.

'리인카네이션 판도라'하늘에 부는 바람의 찬탈자 (액티브 / ?랭크)〕:

 = 이 어빌리티가 공격에 성공했을시 둘 중 하나를 선택해서 발동한다.
 = 강탈 : 자신보다 한단계 아래의 어빌리티를 빼앗는다. 제약조건을 강하게 하는 것으로 동랭크도 강탈 가능
 = 차단 : 동랭크 이하의 어빌리티를 일정 시간동안 사용불가능하게 만든다.


현재 잡힌 강화 1000으로 해볼 것들...

172 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:16:34

일단 중요한건 마유가 우리하고 같이 붙어있는게 중요한거 아닐까? 애초에 마유 넣을때도 저 제한 조건 넣은게 마유 캐릭터성에 따라 그냥 우리하고 같이 붙어있는걸 보고 싶은 마음에 넣은거라

173 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8977374E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:17:20

밥 묵고 배불러져서 잠깐 졸러 갑니다.

9시에 봐.

174 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:17:40

푹 쉬고 오세요!

175 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:17:51

>>173 편안한 숙면이 되시기를.

176 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:20:15

무명 어빌리티는 나중에 각봐서 추가하는걸로하고... 쿠루미 해방도 살짝 구미가 당긴다.

177 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:20:36

제한시간이 늘어났으니 넉넉하게 고민해봐야지.

178 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:22:11

>>176 일단 쿠루미는 2단계 해방까지 진행됬으니 만약 넣는다면 c랭크까지 해방되지

179 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:22:42

>>178 강화 1000이라서 그것보다는 좀 더 높게 해방될껄?

180 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:22:58

아마 B랭크까지는 열리지 않을까...

181 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:23:47

>>179 그런데 2단계 해방이 200포인트를 먹는데 3단계 해방이 조건이 뭐일지는 모르니까... 물론 ㅠb랭크까지 해방된다면 바랄게 없지

182 이름 없음 (8487199E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:24:54

B랭크까지 열리면 대박이긴 함

183 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:27:28

강화1000으로도 b랭크가 안열린다면 b랭크가 그만큼 쩐다는 이야기이기도 하고

184 이름 없음 (0972059E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:27:48

근데 해방되도 SP 많이 잡아먹을듯

185 이름 없음 (8487199E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:29:08

= 방어력+50. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 대미지 완전 무효화.
여기서 확률이 20%가 된 게 성법기의 효과(무효화 확률 +1)인건가.

효과를 중복해서 생각할 뻔했다

186 이름 없음 (8487199E+6)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:29:43

>>184 괜찮아 힐링팩터에 SP회복 달렸어.

187 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:29:48

원래 갑주가 1이하일시 무효였으니까

188 이름 없음 (6620611E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:31:10

힐팩 랭크업한다면 대충 3배정도 강해지니 한 hp sp 턴당 60퍼씩 회복하지 않을까? 아니면 반절이거나

189 이름 없음 (8743442E+5)

2018-03-08 (거의 끝나감) 20:31:37

흐음... 성법기.
끝.

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