>1519579165> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (47) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-02-26 02:19:15 - 2018-02-27 18:15:31

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6559424E+6)

2018-02-26 (모두 수고..) 02:19:15


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~40): anchor>1519029271>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (41): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519029271/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (42): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519134007/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (43): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519210439/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (44): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519316597/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (45): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519472065/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (46): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519495384/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 3월 되면 조금은 여유가 생기겠지.(플래그

871 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:17:04

5개 까면 1000 1개 분량이니까 바로 계약 가능한가(대신 그날은 인과력 없음)

872 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:17:55

언제 인과력이 쓰일지 모르는데 다 써버리는건..

873 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:17:58

@현재 A랭크 1단계 스톡으로 A랭크 조건을 달성한걸로 취급하고 포인트를 넣어서 바로 랭크업시키는 방법은 불가능한가요?

874 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:19:18

>>873 그거 무엇
조건이 공개된 상태 말하는건가

875 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:19:44

>>873 그건 안 됩니다.

876 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:20:32

흠... A랭크 조건 달성 꼼수는 불가능한가... A랭크 2단계일때 다시 물어봐야지.

877 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:24:40

@현재 인과력 스톡만을 사용해서 단일 대상 공격을 때린다면 대략 얼마만큼의 데미지가 들어가나요?

878 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:27:13

>>874 어쩌피 조건 달성만 하면 되니까 공개되든 안되든 상관없는걸로...

879 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:29:02

캡틴이 인과력은 B랭크부터 미쳤다고 언급하고 이스테의 노래 계약조건도 B랭크였지. 인과력 B랭크부터 진짜 힘을 보여주는건가...

880 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:29:36

힐링팩터가 A급이 되면 데드풀이 되려나?

881 이름 없음 (796207E+59)

2018-02-27 (FIRE!) 13:31:59

리젠이 죽었어

882 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:32:24

>>877 저도 모릅니다. 매 번 말씀 드리지만 인과력은 너무 풀어주면 밸런스가 낮아지고, 덜 풀면 설정과 괴리가 심하고.

883 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:32:36

자러 갑니다.

884 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:32:48

살아나라 리젠리젠

885 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:33:14

캡틴은 여태까지 피로를 풀러 숙면을 하러 가셨다... 이제 곧 리젠이 죽으리라.(아무말)

886 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:33:30

>>883

잘자 캡틴, 좋은 꿈 꿔

887 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:43:10

핫.. 리젠의 영압이..?

888 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:43:25

889 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:44:38

자꾸 리젠 리젠 거렸더니 사람 이름같다

890 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:51:57

리젠 살아나라

891 이름 없음 (5236458E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:57:00

어빌리티 1000강화 제약이 뭐였더라.

892 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 14:18:48

캡틴은 아마 저녁 즈음에야 오시겠군.

893 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 14:22:50

그러고보니 참치들은 폭왕의 허언을 어떻게 생각해?

894 이름 없음 (5236458E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 14:31:11

>>893
만능이라는 큰 꿈을 꾸었지만 밸런스 조정이라는 벽을 고려하지 못해 넣은 참치의 기대치를 만족하지 못하는, 다른 어장이라면 인과력을 대체할 수 있을 정도의 포텐셜을 가졌던 어빌리티

895 이름 없음 (1393528E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 14:37:34

>>893 인과력 마이너 버전? 어빌리티로서는 틀림없는 상급이지만 인과력에 비비기엔 솔찌 체급이 안되는 정도.

896 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 14:39:43

>>893 인과력이 워낙 성능 좋은데 그것때문에 오히려 쓰기 힘든 탓에
인과력보다 다양하게 쓰이게 될지도 모를 어빌리티

897 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 14:40:15

>>893 비운의 어빌리티.

898 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 14:42:50

하지만 어쩐지 갈려나갈 분위기인 어빌리티...

899 이름 없음 (1393528E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 14:56:26

인과력으로 마비노기의 호감도 포션 같은 것도 얻을 수 있을까?

900 이름 없음 (5236458E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:01:45

>>899 그거 완전 Tag:Dru......읍읍

901 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:02:08

anchor>1494773554>456-502

나중에 주최측 부숴도 이런 놈들은 부활시켜주기 진짜로 싫어......

902 이름 없음 (5932026E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 15:02:36

Drug and Drops...

903 이름 없음 (5236458E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:02:49

그러고보면 짐승의 직감 A조건은 티가렉스에게서의 승리였는데, 동일한 짐승의 직감을 가진 다른 플레이어는 이제 A랭크업이 막히는걸려나.

904 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 15:04:18

대충 허언을 지박령참치들이 어떻게 생각하는지 알았다.

905 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:06:58

허언은 스톡수만 인과력보다 빵빵하면 유용하게 쓰일거 같음

906 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:09:06

>>903 그건 아님. 정확히는 공포의 원인이던가 패배감의 원인이던가를 박살내서 극복하는 게 조건이니까

907 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 15:09:53

>>906 우리한테 승리하는게 A랭크 조건이면 어떻게 되는거지?

908 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:12:33

>>907 가위바위보해서 이기면 되네. 완전 날로 먹는 조건인듯.(아니다

909 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:12:41

>>907 A랭크 못 찍는거지 뭐

910 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 15:13:45

>>908 아니 그런 방법이?!
>>909 X

911 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:13:46

리젠이 죽었슴다...

912 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:14:22

아니 새로고침이 안되서 글이 안보인거였다니..

913 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 15:16:06

역시 앨리스한테 허언은 안 어울렸으려나...

914 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:18:10

레드 블랙이 제일 낫네. 음.

915 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 15:18:44

지금 고민하는것

우리 1000이 줄어들고 인과력 스톡이 강해짐. 문제는 캡틴 말대로 우리는 인과력을 잘 다루지 못하는 편

그렇다면 대충 비슷한 현실조작계인 폭왕을 이자요이한테 줘서(캡틴한테 이전 가능한지 물어보고...) 인과력 스톡 사용방법을 익히자.

916 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:18:56

>>913 글쎄... 어빌 이름은 둘째치더라도 능력은 잘 어울릴 것 같아.

917 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:19:27

야라나이오는 S급 어빌리티 있을까?

918 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:19:35

>>915 걔한텐 더 안 어울리지 않아?!

919 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:20:05

>>917 있었으면 키린이 한주먹거리.(...)

920 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:20:25

>>915
1.이전이 되더라도 그 과정에서 1000을 쓸것이다
2.인과력 스톡 사용법은 이자요이랑 따로 상담해도 되고, 동료들이랑 상담해도 된다

921 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 15:22:25

언제나 생각하지만 우리 전투방식은 너무 단순한거 같아

1. 버프를 건다.
2. 때린다
3. 죽거나 죽인다.

지형이건 다른 물체건 이용하는 유연성을 가져야해
끝.

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