>1519579165> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (47) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-02-26 02:19:15 - 2018-02-27 18:15:31

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6559424E+6)

2018-02-26 (모두 수고..) 02:19:15


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~40): anchor>1519029271>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (41): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519029271/
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NT-H 방송국 시청자 대기실. (46): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519495384/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 3월 되면 조금은 여유가 생기겠지.(플래그

818 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 11:39:47

아니. 병원 가러.

819 이름 없음 (7666462E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 11:39:52

나는 역수단검 하면 일단 그랜드체이스의 라스 기본전직이 생각나. 이 녀석 공격 모션 찾아보면 알겠지만 콤보 중에 단검으로 베는 모션이 거의 없음. 오히려 단검을 쥔 주먹으로 팬다는 느낌. 콤보로 들어가면 무슨 격투가마냥 돌려차고 후려패고(...)

820 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 11:39:53

뻑킹

821 이름 없음 (796207E+59)

2018-02-27 (FIRE!) 11:40:11

>>816 어디서는 그대로 겹쳐서서 끔살당하던데

822 이름 없음 (5236458E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 11:40:23

이제는 일하러가는게 입에 붙어 힘든 회사원의 모습이다.

823 이름 없음 (4350832E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 11:42:12

지난번에 이소룡 전설을 몇개 봤는데 그중에

이소룡이 전력으로 움직이면 다른 배우는 그대로 보이는데 이소룡은 너무 빨라서 카메라에는 안 움직이는것처럼 보여서 이소룡이 일부러 느리게 움직이는 일이 많았다고..

824 이름 없음 (7666462E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 11:42:22

>>816 일단 대표적인 공간이동인 시라이 쿠로코에 빗대 표현하자면

몸이 입자체로 사라졌다가 그 장소에 있던 걸 밀어내고 '생겨나는' 게 아니라 그냥 다른 차원으로 이동했다가 내려오듯이 이동하는 거라... 즉 몸의 외부부터 나타나기 때문에 몸 내부는 딱히?

825 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:15:42

제길 하이드으으

826 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:18:07

딱히 술 얘기는 아니지만 진짜로 저런 태도로 그냥 안약만 처방해 줄 게요 소리 듣고 왔다.

(일 특화 튼튼한 몸뚱이

827 이름 없음 (5932026E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:19:22

캡틴의 내구력이란

828 이름 없음 (4350832E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:19:30

에에에에

829 이름 없음 (5236458E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:19:54

사실 눈은 수술할게 아니면 건들기 뭐하니까...
일반 병원에서는 안약말고 줄게 없는게 사실이긴 하다.

830 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:20:48

그렇게 큰 문제는 아니고 별 탈 없는데 혹시 모르니 안약하고 먹을 약 3일 줄게 먹고 오지 마요

진짜로 들은 소리

831 이름 없음 (5932026E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:22:17

오늘의 캡틴은 팬더 눈!

832 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:22:19

>>830 오지 말래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

833 이름 없음 (5932026E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:24:11

아니 정말로 병원에서 진료받고 나가면서 또 오세요 소리 들으면 기분 미묘해진다

834 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:24:57

하여간 그래서 꽁돈 얻은 기분으로 시간 벌었겠다 이따가 오지게 쳐자야지(...)

835 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:27:15

내구 무엇

836 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:33:54

CON 만렙!

837 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:35:18

회사가 날 강하게 만들었다...!

838 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:35:58

회사에게 수련 받았네!(아니다

839 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:36:25

>>838 수련보다는 살기 위해 알아서 진화한 거 아닐까.(...)

840 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:38:02

>>839 슬픈 일이야..

841 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:38:58

2차창작을 깎으려면 일단 범용aa와 시스템에 먼저 익숙해져야 한다는걸 깨달았다.

842 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:39:42

>>841 메모장이나 test 어장에서 연습해 보셔도 나쁘지 않습니다.

843 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:41:58

그런 의미에서 시스템 좀 다시 살펴보고 있었는데...

도스팡고 프로파일
[스테이터스]
【STR: 15 (5)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 15 (5)】
【HP: 250 (250)】 / 【SP: 150 (150)】

캡틴 이거 HP는 오타야?

844 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:44:04

>>843 몹이라서 HP 더 줬습니다.

845 이름 없음 (5236458E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:47:14

몬스터는 HP/SP/공/방이 플레이어하고는 달랐던가..

846 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:48:02

>>845 그걸 그대로 적용하면 문제가 이래저래 생겨서요. 일단은 몹이니까요.

847 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:49:23

그렇군

848 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:50:23

몹은 기본적으로 HP증강 어빌을 갖고 있는 셈인가.

849 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:51:25

>>848 그냥 피통이 큰 거라고 보면 될 거 같긴 한데...

플레이어와 몹은 똑같은 느낌으로 적용 되는 게 아닙니다. 이게 초보 GM도 많이 실수하는 건데

플레이어 캐릭터가 이런 시스템 쓴다고 몬스터까지 꼭 거기에 맞출 필요는 없습니다.

850 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:52:28

>>849 파워밸런스 비교에 대한 이야기

851 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:54:15

>>850 일단은 몹이니까요. 몹 디자인은 플레이어처럼 하면 안 되고.

대충 HP, 대미지, 명중/방어 계수 조정으로 난이도를 조절해야지.

852 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 12:57:28

>>851 아니, 디자인하는 입장이 아니라 상대하는 입장에서 이야기한건데(...)

853 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 12:58:24

즉 나중에 2차창작을 할때도 굳이 스텟에 맞춰서 hp,sp를 할 필요는 없다는...

854 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:00:13

도로테아는 어떤 식으로 적용될까

855 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:01:01

>>853 어장의 주인은 어장주니까 본인이 원하는 대로 짜는 법.

시스템도 마음에 안 들면 고치고 그래도 상관 없고요.

856 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:01:32

일반 몬스터는 신체 자체가 소재고 아이템 역할까지 하는거고
도로테아는 아이템으로 신체능력 보충하거나 HP 보충하거나 하나?

857 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:05:44

anchor>1496754344>18
유니크 아이템이 장검이랑 단검이랑 어깨장식인가?
아니면 페이크로 입에 쓰고 있는 마스크 같은게 유니크 아이템일지도 몰라...

858 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:06:39

그보다 몬스터의 HP에 대한 화제에서 혼자서만 >>856-857이라니
의식의 흐름 무엇

859 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:07:41

>>858 그냥 하고 싶은 얘기 하면 되지. 뭘.(...)

860 이름 없음 (7476961E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:09:56

리젠이 죽어써

861 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:10:35

@현재 인과력 A랭크 1단계 스톡으로 시공간에 간섭이 가능할까요?

862 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:11:29

리젠은 죽어써 이제 업써!

863 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1465108E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:11:59

>>861 인과력 스택이 예상대로 강해지면 범위에 따라서 달라집니다.

이미 제왕의 천안으로 과거를 볼 수 있게 개변할 수 있고, 그건 이미 시간에 간섭하는 거니까요.

864 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:12:34

음... 단일 인과력 스톡으로 시공간 간섭은 현재든 강해지든 무리인가...

865 이름 없음 (5144932E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:12:47

제왕의 천안을 공격형으로 개변하면

눈에서 빔을 쏠 수 있는건가!

866 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:12:55

1000으로 새 어빌리티를 얻을 때
대상을 지정하지 않고 카드 형태로 얻을 수 있을까

주로 폭왕 같은 1000으로만 얻는게 가능한 어빌리티

867 이름 없음 (1998452E+6)

2018-02-27 (FIRE!) 13:13:34

>>865 미래의 대상을 공격하는거 정도는 가능하지 않을까

868 이름 없음 (9944505E+5)

2018-02-27 (FIRE!) 13:15:34

@인과력 스톡으로 이스테의 노래 랭크업에 들어가는 포인트를 낮추고 그 사이에 계약하는게 가능할까요?
끝.

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