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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(6559424E+6 )
2018-02-26 (모두 수고..) 02:19:15
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1 야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~40): anchor>1519029271>1 NT-H 방송국 시청자 대기실. (41): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519029271/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (42): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519134007/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (43): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519210439/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (44): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519316597/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (45): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519472065/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (46): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519495384/ 2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 3월 되면 조금은 여유가 생기겠지.(플래그
805
이름 없음
(7666462E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:32:26
일단 가볍게 뭐 역수로 쥐고 있다고 가정하고 손목 돌려보면 저게 왜 무리가 심한지 금방 알수 있습니다. 손목보단 오히려 팔을 휘두르지 않으면 손목이 나가요.
806
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:32:41
내리 찍는 것도 나나츠 요루처럼 가드 없는 거 잘못 하면 손잡이에서 손이 미끄러져 칼날에 휙 긁을 걸. 로망은 대개 파고 들면 비효율 덩어리지.
807
이름 없음
(7476961E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:33:27
캡틴이 조건을 풀어주셔야 얻습니다!
808
이름 없음
(7666462E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:35:02
애초에 손목 돌아가는 반경의 특성상 칼날의 유효범위도 한참 짧아짐. 정수로 쥐는 것에 비해 역수로 쥐는 것의 장점이 거의 없고, 저 짧은 반경 내에서 일격에 치명적인 상처를 주는 걸 목적으로 하기에 주로 암살/도적계 캐릭터들이 쓰는 모습이 많이 나오지
809
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:35:53
>>807 ※연재가 부진한 건 잠시 차치하기로 한다.(쓰레기
810
이름 없음
(7666462E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:36:32
비효율적인 로망 중 대표적인 건 이족보행 로봇.
811
이름 없음
(4350832E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:37:00
역수로 쥐는건 무게 담아서 찍을 때 외에는 의미 없지 않아?
812
이름 없음
(5236458E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:37:43
애초에 현실에서 칼을 역수로 들어서 실용적인 경우는 도축할때 빼고는 거의 없지?
813
이름 없음
(796207E+59 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:37:48
점퍼 리뷰 보는데 순간이동능력을 정말 다채롭게 쓰네
814
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:37:50
815
이름 없음
(1052806E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:39:00
신들의 의안은 되는데 아이온의눈이 안되는 불합리함...
816
이름 없음
(4350832E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:39:06
순간이동 능력 늘 생각하지만 물체가 있는 곳에 이동하면 원래 있던 물체가 밀려난다고 하는 설정도 많던데, 그러면 위장 속 같은 빈 공간에는 그대로 있어서 슈르해져야하지 않나 생각합니다
817
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:39:37
818
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:39:47
819
이름 없음
(7666462E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:39:52
나는 역수단검 하면 일단 그랜드체이스의 라스 기본전직이 생각나. 이 녀석 공격 모션 찾아보면 알겠지만 콤보 중에 단검으로 베는 모션이 거의 없음. 오히려 단검을 쥔 주먹으로 팬다는 느낌. 콤보로 들어가면 무슨 격투가마냥 돌려차고 후려패고(...)
820
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:39:53
821
이름 없음
(796207E+59 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:40:11
>>816 어디서는 그대로 겹쳐서서 끔살당하던데
822
이름 없음
(5236458E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:40:23
이제는 일하러가는게 입에 붙어 힘든 회사원의 모습이다.
823
이름 없음
(4350832E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:42:12
지난번에 이소룡 전설을 몇개 봤는데 그중에 이소룡이 전력으로 움직이면 다른 배우는 그대로 보이는데 이소룡은 너무 빨라서 카메라에는 안 움직이는것처럼 보여서 이소룡이 일부러 느리게 움직이는 일이 많았다고..
824
이름 없음
(7666462E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 11:42:22
>>816 일단 대표적인 공간이동인 시라이 쿠로코에 빗대 표현하자면
몸이 입자체로 사라졌다가 그 장소에 있던 걸 밀어내고 '생겨나는' 게 아니라 그냥 다른 차원으로 이동했다가 내려오듯이 이동하는 거라... 즉 몸의 외부부터 나타나기 때문에 몸 내부는 딱히?
825
이름 없음
(1998452E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:15:42
제길 하이드으으
826
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:18:07
딱히 술 얘기는 아니지만 진짜로 저런 태도로 그냥 안약만 처방해 줄 게요 소리 듣고 왔다. (일 특화 튼튼한 몸뚱이
827
이름 없음
(5932026E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:19:22
캡틴의 내구력이란
828
이름 없음
(4350832E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:19:30
에에에에
829
이름 없음
(5236458E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:19:54
사실 눈은 수술할게 아니면 건들기 뭐하니까... 일반 병원에서는 안약말고 줄게 없는게 사실이긴 하다.
830
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:20:48
그렇게 큰 문제는 아니고 별 탈 없는데 혹시 모르니 안약하고 먹을 약 3일 줄게 먹고 오지 마요 진짜로 들은 소리
831
이름 없음
(5932026E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:22:17
오늘의 캡틴은 팬더 눈!
832
이름 없음
(7476961E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:22:19
833
이름 없음
(5932026E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:24:11
아니 정말로 병원에서 진료받고 나가면서 또 오세요 소리 들으면 기분 미묘해진다
834
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:24:57
하여간 그래서 꽁돈 얻은 기분으로 시간 벌었겠다 이따가 오지게 쳐자야지(...)
835
이름 없음
(1998452E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:27:15
내구 무엇
836
이름 없음
(7476961E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:33:54
CON 만렙!
837
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:35:18
838
이름 없음
(7476961E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:35:58
회사에게 수련 받았네!(아니다
839
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:36:25
>>838 수련보다는 살기 위해 알아서 진화한 거 아닐까.(...)
840
이름 없음
(7476961E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:38:02
841
이름 없음
(7476961E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:38:58
2차창작을 깎으려면 일단 범용aa와 시스템에 먼저 익숙해져야 한다는걸 깨달았다.
842
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:39:42
>>841 메모장이나 test 어장에서 연습해 보셔도 나쁘지 않습니다.
843
이름 없음
(7476961E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:41:58
그런 의미에서 시스템 좀 다시 살펴보고 있었는데... 도스팡고 프로파일 [스테이터스] 【STR: 15 (5)】 / 【DEX: 9 (3)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 15 (5)】 【HP: 250 (250)】 / 【SP: 150 (150)】 캡틴 이거 HP는 오타야?
844
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:44:04
845
이름 없음
(5236458E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:47:14
몬스터는 HP/SP/공/방이 플레이어하고는 달랐던가..
846
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:48:02
>>845 그걸 그대로 적용하면 문제가 이래저래 생겨서요. 일단은 몹이니까요.
847
이름 없음
(7476961E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:49:23
그렇군
848
이름 없음
(1998452E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:50:23
몹은 기본적으로 HP증강 어빌을 갖고 있는 셈인가.
849
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:51:25
>>848 그냥 피통이 큰 거라고 보면 될 거 같긴 한데... 플레이어와 몹은 똑같은 느낌으로 적용 되는 게 아닙니다. 이게 초보 GM도 많이 실수하는 건데 플레이어 캐릭터가 이런 시스템 쓴다고 몬스터까지 꼭 거기에 맞출 필요는 없습니다.
850
이름 없음
(1998452E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:52:28
851
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:54:15
>>850 일단은 몹이니까요. 몹 디자인은 플레이어처럼 하면 안 되고. 대충 HP, 대미지, 명중/방어 계수 조정으로 난이도를 조절해야지.
852
이름 없음
(1998452E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:57:28
>>851 아니, 디자인하는 입장이 아니라 상대하는 입장에서 이야기한건데(...)
853
이름 없음
(9944505E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 12:58:24
즉 나중에 2차창작을 할때도 굳이 스텟에 맞춰서 hp,sp를 할 필요는 없다는...
854
이름 없음
(1998452E+6 )
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2018-02-27 (FIRE!) 13:00:13
도로테아는 어떤 식으로 적용될까
855
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(1465108E+5 )
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2018-02-27 (FIRE!) 13:01:01
>>853 어장의 주인은 어장주니까 본인이 원하는 대로 짜는 법. 시스템도 마음에 안 들면 고치고 그래도 상관 없고요.
끝.