>1519472065> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (45) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-02-24 20:34:15 - 2018-02-25 16:38:31

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:34:15


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~40): anchor>1519029271>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (41): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519029271/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (42): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519134007/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (43): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519210439/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (44): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519316597/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 집에 가고 싶습니다.

33 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:14:17

대충 그렇다고 합니다. 끝.(...)

34 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:14:26

@ 이자요이의 적수공권은 '맨손을 무기로 사용 시 STR 보정치의 50%가 공격력에 추가'. 라는 효과인데. 손이 아닌 다리나, 발 같은거에 장비되는 아이템을 장비한다면 적수공권이 적용 되나요?

35 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:16:01

>>34 거기서 말하는 맨손은 손과 발 등, 신체무기를 감안하고 있습니다.

'맨손'이라는 무기 데이터를 쓰지만 실제로 발로 차도 적수공권이 적용되고 그러는 겁니다.

요는 무기 안 쓰는 게 기본 전제.

36 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:17:15

이자요이가 티가렉스때 결정력이 부족한게 맨손으로만 싸워서 그런거였나..

엄청 단단하긴 했지만

37 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:18:11

>>35 진짜 적수공권 말 그대로 가진게 아무것도 없어야 하는거군요(....)

38 이름 없음 (9961514E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:19:44

>>36 그래도 이자요이는 어떤상황에서도 안정적인 딜링을 기대할수 있는게 장점이 아닐까.
평타딜러의 평범한 장점이라고 할 수 있지만.. 역시 한방이 없다는건 뼈아프다고도 할 수 있네.

39 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:19:57

>>37 일단은 그렇습니다. 그건 대기만성을 잡고 만든 거라서요.

예를 들자면...

40 이름 없음 (9961514E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:20:12

>>38 물론 티가처럼 방어 자체가 탄탄한 놈을 만나면 어쩔도리가 없지만

41 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:20:28

맨손인 만큼 랭크 상승시의 배율 상승폭이 무지 높을 거라 믿습니다...

42 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:20:54

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 사카마키 이자요이.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: -
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 24/96 (8/32)】 / 【DEX: 27/108 (9/36)】 / 【INT: 21 (7)】 / 【CON: 21/84 (7/28)】
 【HP: 240 (240)】 / 【SP: 210 (210)】

 [전투 데이터]
 명중 / 회피: +44 / +41
 공격력: +148
 방어력: +105 / +133
 - B랭크 이하 어빌리티, 공격력 200 이하의 공격 무효화. 조건을 넘을 시 반으로 차감 후 방어력 계산.

 [어빌리티]
 〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
  = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
 〔투쟁의 직감 (패시브 / C랭크)〕: 강자를 느끼는 투쟁의 직감. 언제나 싸움을 갈구하며 강자의 기척을 감지한다.
  = 동서남북 2칸, 대각선 1칸(마름모 꼴)에 자기보다 강한 적이 있을 시 감지.
 〔적수공권 (패시브 / C랭크)〕: 손과 발, 빈손으로 싸우는 박투에 적합한 주먹.
  = 맨손을 무기로 사용 시 STR 보정치의 50%가 공격력에 추가.
 〔천재 (패시브 / D랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
  = 모든 행위 판정+5

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔격투술 (DEX / 3Lv)〕: 손과 발, 무기 없이 몸으로 싸우는 막싸움...이나, 천재적인 센스와 섞여 실전적인 격투술이 되었다.
  = 맨손을 무기로 사용 시 명중에 Lv만큼 보정. +3.

▲────────────────────────────────────────▲

일단 이것이 그 친구 당시 시트입니다.

43 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:21:02

무련이 대충 3배 단위로 뛰니까 적수는 4배 단위로 뛸려나?

44 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:23:00

적수공권은 스테이터스의 영향을 굉장히 많이 받는 어빌리티입니다. 랭크가 높아지면 비율도 달라지고요.

적수공권의 B랭크는 100%. 그리고 이자요이는 A랭크 어빌리티인 '코드 언노운'으로 인해 경험치가 뻥튀기 되는 게 잘 됩니다.

얘를 들어 저 놈이 STR 50을 찍어 오면 STR 200. 나누면 66.

대미지 공식은 보정치 66+적수공권 66 = 132.

'당신'을 비교 대상으로 보니까 여러분이 자주 헷갈리시는데 이거 대미지 장난 아닙니다. 얘는 둬도 알아서 성장하니 걱정 마십시오.(...)

45 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:23:58

아, 코드 언노운도 어빌 뻥튀 해주지.... 잊고 있었다...

46 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:24:01

저거 높은 거였구나.(...)

47 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:24:38

+148인거 보면 '맨손'이라는 무기데이터는 쌍수무기로 처리되나

48 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:24:56

>>46 본인이 먼치킨임을 자각하지 못 하다가 깨달은 자의 모습이다.

49 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:25:24

>>47 +132. 대미지 공식은 dice 1 10+STR 보정치+무기.

50 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:25:48

저때 저건 뭔가 다른 게 적용 되어서 그런 거였을 걸요. 뭔지는 나도 헷갈리는데.

51 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:25:52

>>47 언노운 스텟 증가 + 공수로 인한 데미지 증가

52 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:26:11

아니. 코드 언노운 있잖아.

53 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:26:44

32+16+100 = 148.

맞네! 나도 헷갈렸잖아!

54 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:26:44

나오아가 사기였다는걸 깨달은 하루였다.(...)

55 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:26:44

>>49 공격력: +148이라고 적혀있는데?

56 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:27:04

아 32가 보정치구나

57 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:27:34

>>55 >>47에서 말한 게 적수공권 B랭크로 올렸을 때를 감안한 건줄 알았습니다.

58 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:28:07

결국 이자요이도 먼치킨이지만 우리쪽이 더 먼치킨이라..

59 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:28:33

한 번 계산해 보니 헤파이스토스의 불꽃이 너무 강하다.

따로 뭔가 밸런스 낮출 필요 있나?

60 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:28:37

그리고 헤파이스토스는 강화를 빵빵하게 받아서
적수공권보다 장난 아니게 되었다(...)

61 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:28:42

아 잠깐 캡틴
저 식 조금 이상한데요

62 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:28:55

언제 한 번 각 잡고 좀 쫙 계산해 봐야겠습니다. '당신'이 대체 얼마나 강해먹은 인간인지.

63 이름 없음 (5393843E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:28:56

아 진짜 씨발씨발씨발... 하... 인생 씨발. 욕은 하면 안되지만 욕을 안하고는 못 버티겠습니다. 허언 관련은 아닙니다. 저도 당연히 안되는거 알고 있었으니까요.

64 이름 없음 (0542513E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:29:01

우리가 공격력이 비교대상이어서 그랬구나 기준이 우리니까 공격력이 낮아보인거지 우리 공격력이 정신나간거였어.....
정말 우리를 캡틴이 많이 밀어준걸 다시 깨닫는다.

65 이름 없음 (5393843E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:29:27

아 으

66 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:29:51

아 아닙니다 죄송 잘못 본겁니다.
【STR: 24/96 (8/32)】 / 【DEX: 27/108 (9/36)】 / 【INT: 21 (7)】 / 【CON: 21/84 (7/28)】
이거
= STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승,
()안이 원래고 밖에 있는게 적용된 상태. 인건줄...

67 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:29:58

>>65 무슨 일인데. 일단 침착하고 얘기해 봅시다.

68 이름 없음 (5393843E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:30:22

가족관련으로 문제가 있었습니다. 터질일이 터졌다는 느낌인데... 막상 일어나니까 너무 힘드네요....

69 이름 없음 (5393843E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:30:51

잠시 막고 왔는데 난리도 아니었습니다.... 아

70 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:30:58

우리 딜은 강한 편이었는데 적이 너무 단단해서 약해보였던 것 뿐이구나.(...)

71 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:31:17

>>68 욕이 나와도 어쩔 수가 없는 상황이군요. 가족사라 하니 자세히는 묻지 않겠습니다.

가족사는 절대 쉽게 끝나지 않습니다. 지금도 힘드시지만 앞으로도 힘드실 겁니다.

72 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:31:24

>>>70 단단하다기보다 피통이 장난 아니었지

73 이름 없음 (0542513E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:31:31

그보다 캡틴 저오늘 생일버프에다가 캡틴에게 물 떠다놓고 세번 절하고 촉매소환?했는데 가챠가 망했어요!!!!! 대신 이 불쌍한 참치에게 주사위의 축복을!!!!!

74 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:31:38

>>68-69 음... 무슨 일인진 모르겠지만 힘내...

75 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:31:53

>>73 점지를 받지 않아서 그래(받아놓고도 터진 인간)

76 이름 없음 (0542513E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:32:14

어 글쓰고 보니까 나보다 심각해보이는게 올라왔다 ㄷㄷㄷ

77 이름 없음 (5393843E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:32:14

일단 대충 막고 내일 가족들 모이면 이야기하기로 했는데 그렇게 쉽게 안 풀릴것같습니다. 진짜.. 왜 이러는건지...

78 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:32:15

>>68-69 힘내라...잘 해결되었으면 좋겠네...

79 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:32:19

>>72 단단하기도 단단했지.. 진 티가 방어력이 350이었었나..

80 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:32:36

애초에 몇백 데미지로 꽂아대는 우리나 몇천단위의 체력을 가진 보스몹이나 둘다..

81 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:32:57

>>73 점지를 받지 않아서 그래. 그렇지만 내 소관이 아니니 저주는 여전하다고 하려 했지만 생일이라 하니 주사위에 축복 있으라.

>>75 나라고 언제나 되는 게 아니야...

82 이름 없음 (5393843E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:33:09

뭐라고 말은 하고싶은데 너무 떨려서 힘드네요...

83 이름 없음 (0542513E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:33:09

휴대폰으로 하니까 타이밍 안 맞아서 갑분싸가 되버려ㅛ다.....
끝.

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