>1519472065> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (45) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-02-24 20:34:15 - 2018-02-25 16:38:31

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:34:15


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~40): anchor>1519029271>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (41): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519029271/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (42): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519134007/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (43): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519210439/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (44): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519316597/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 집에 가고 싶습니다.

2 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:35:19

힘내 캡틴!!

3 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:53:24

>>0의 4 와 >>1

(눈물)

4 이름 없음 (2550518E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:53:34

5 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:53:48

엉덩이 팡팡과 히오스를 막았다

6 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:53:49

마나카 엉덩이 팡팡?

7 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:54:00

근데 캡틴은 대체 언제부터 저쪽 대기실에 있었던거죠(소름)

8 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:54:21

>>7

9 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:54:43

??? 뭐지 롤하는데 저쪽이 우리 압도하다 갑자기 서렌쳐서 우리가 이김..... 뭐지 대체?

10 이름 없음 (7571091E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:55:04

이러다진짜 1일1엉덩이팡팡짤이 나올듯한 마나카....

11 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:55:08

엉덩이 팡팡 ㅋㅋ

12 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:55:17

깅코 엉덩이 팡팡(속닥)

13 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:55:32

>>9 살다 보면 그런 불합리함도 일어나고 그러는 거야

14 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:55:50

허언 A랭크(강화 1000+자체 랭크업)+주문강화=인과력 B랭크
허언 S랭크(강화 1000+자체 랭크업)+'A랭크' 주문강화=인과력 A랭크 2단계

여기서 허언참치는 주문을 빼달라는 주문을 했으니
허언 S랭크(강화 1000+자체 랭크업)+레전더리 아이템(하루 1회 사용 가능)=인과력 A랭크 2단계
로 변경.

후하게 쳐 줬다. 캡틴은 이런식으로 안 받아줄거 같다

15 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:56:23

>>12 살의의 인도코끼리

16 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:57:08

인도코끼리 엉덩이 팡팡?

17 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:58:07

아무래도 허언 참치에게 정확한 잣대가 필요할 거 같으니 확실히 말씀 드리겠습니다.

18 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:58:50

허언 S랭크(강화 1000+자체 랭크업)+레전더리 아이템(하루 1회 사용 가능)=인과력 A랭크 2단계

문제는 A랭크 2단계와 3단계의 격차가 장난이 아닐 것이라는 사실이다.
A랭크 3단계의 특징은 다음과 같다.
1.어빌리티 A->S
2.사자소생

1번도 1번이지만 2번이 문제다.
캡틴은 이전에 '인과력 소유자만 사자소생 가능' 이라는 식의 언급을 한 적이 있다. 아마.
따라서 허언으로 이거 못하는데, 어쩌지?

19 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:59:21

>>16 폭왕의 전기톱

20 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 20:59:45

2단계도 무리일듯 한데...

21 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:00:11

>>20 사실 나도 그렇게 생각해

22 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:00:21

(소근)을 빼먹었네

23 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:01:40

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518440744/
105어장
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516730162/
앵커묵시록 루비 엉덩이 팡팡

24 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:01:50

1. 폭왕의 허언이 자체적으로 A랭크가 된다.
2. 여기에 강화 1000을 통해 특수 강화한 A랭크가 된다. 굳이 말하자면 A+랭크.
3. 이후 1000이 적용 된 앨리스의 주문 어빌리티가 A랭크가 된다.
4. 그 주문으로 폭왕의 허언을 일시적으로 강화한다.

이 경우를 거친 것에 한해 1회, 인과력 A랭크 1단계에 준하는 현실 개변을 끌어낼 수 있습니다.

그리고 폭왕의 허언이 S랭크가 되고 온갖 것을 잔뜩 덧붙여 강화해도 한계선은 인과력 A랭크 2단계입니다.

그것도 폭왕의 허언이 S랭크가 되고, 거기에 다른 것들을 잔뜩 덧붙여도입니다. 어지간한 정도가 아니라, 잔뜩.

그렇게 해도 인과력 A랭크 3단계는 못 갑니다.

25 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:01:58

근데 인도코끼리가 뭔가용 환상의 포켓몬?

26 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:02:37

당연하다만 당연하지만. 인과력은 거의 사이타마니...

27 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:02:40

>>25 저는 모릅니다.(...)

28 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:03:13

인도코끼리는 아시아코끼리의 이명이야.

29 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:03:53

인과력 A3부터는 진짜 타의추종을 불허하는 수준인가보다..

다른 어빌리티가 실수라면 인과력은 무한대라는 느낌..

30 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:08:08

폭왕의 허언 강화에 도전하는 참치 분께서 도전하시는 건 안 말립니다. 전 오히려 그런 자세 좋아합니다.

하지만 그건 그거고 이건 이거. 한계선은 정말 한계에 한계까지 도전해도 인과력 A랭크 2단계, 그것도 상시 유지가 아니라 1회에 한해서입니다.

도전하시는 것과 별개로 그건 고민해 보시길 바랍니다. 그래도 도전하시겠다면 저는 말리지 않습니다.

31 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:08:42

그렇지만 솔직히 폭왕의 허언 때문에 허탈해 하시는 게 한두 번이 아니라 저도 슬슬 눈살 찌푸려지는지라 바꾸고 싶으시면 말씀 하십시오.

그냥 폭왕의 허언을 빼고 새 거 하나 맞춰 드리겠습니다.

32 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:13:34

오늘 오후 11시 55분까지 당첨자 검증용 나메코드 달고 선택해 주세요. 선택지는 두 가지입니다.

1. 폭왕의 허언 강화를 그대로 그냥 밀 것인지.
2. 아니면 다른 1000으로 바꿀 것인지.

1번을 선택하신다면 앞으로 폭왕의 허언에 대한 투덜거림, 허탈함 등 안 받습니다. 본인이 선택하셨으니 꾸준히 미십시오.

2.번을 선택하신다면 현실 개변 관련이 아닌 다른 걸 받습니다. 일반 1000임을 감안하십시오.

시간은 오늘 오후 11시 55분까지입니다.

33 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:14:17

대충 그렇다고 합니다. 끝.(...)

34 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:14:26

@ 이자요이의 적수공권은 '맨손을 무기로 사용 시 STR 보정치의 50%가 공격력에 추가'. 라는 효과인데. 손이 아닌 다리나, 발 같은거에 장비되는 아이템을 장비한다면 적수공권이 적용 되나요?

35 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:16:01

>>34 거기서 말하는 맨손은 손과 발 등, 신체무기를 감안하고 있습니다.

'맨손'이라는 무기 데이터를 쓰지만 실제로 발로 차도 적수공권이 적용되고 그러는 겁니다.

요는 무기 안 쓰는 게 기본 전제.

36 이름 없음 (9684338E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:17:15

이자요이가 티가렉스때 결정력이 부족한게 맨손으로만 싸워서 그런거였나..

엄청 단단하긴 했지만

37 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:18:11

>>35 진짜 적수공권 말 그대로 가진게 아무것도 없어야 하는거군요(....)

38 이름 없음 (9961514E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:19:44

>>36 그래도 이자요이는 어떤상황에서도 안정적인 딜링을 기대할수 있는게 장점이 아닐까.
평타딜러의 평범한 장점이라고 할 수 있지만.. 역시 한방이 없다는건 뼈아프다고도 할 수 있네.

39 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:19:57

>>37 일단은 그렇습니다. 그건 대기만성을 잡고 만든 거라서요.

예를 들자면...

40 이름 없음 (9961514E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:20:12

>>38 물론 티가처럼 방어 자체가 탄탄한 놈을 만나면 어쩔도리가 없지만

41 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:20:28

맨손인 만큼 랭크 상승시의 배율 상승폭이 무지 높을 거라 믿습니다...

42 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:20:54

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 [프로파일]
 성명: 사카마키 이자요이.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: -
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 24/96 (8/32)】 / 【DEX: 27/108 (9/36)】 / 【INT: 21 (7)】 / 【CON: 21/84 (7/28)】
 【HP: 240 (240)】 / 【SP: 210 (210)】

 [전투 데이터]
 명중 / 회피: +44 / +41
 공격력: +148
 방어력: +105 / +133
 - B랭크 이하 어빌리티, 공격력 200 이하의 공격 무효화. 조건을 넘을 시 반으로 차감 후 방어력 계산.

 [어빌리티]
 〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
  = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
 〔투쟁의 직감 (패시브 / C랭크)〕: 강자를 느끼는 투쟁의 직감. 언제나 싸움을 갈구하며 강자의 기척을 감지한다.
  = 동서남북 2칸, 대각선 1칸(마름모 꼴)에 자기보다 강한 적이 있을 시 감지.
 〔적수공권 (패시브 / C랭크)〕: 손과 발, 빈손으로 싸우는 박투에 적합한 주먹.
  = 맨손을 무기로 사용 시 STR 보정치의 50%가 공격력에 추가.
 〔천재 (패시브 / D랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
  = 모든 행위 판정+5

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
 = 아이템 5개 수납 가능.
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
 = 방어력+5.

 [스킬]
 〔격투술 (DEX / 3Lv)〕: 손과 발, 무기 없이 몸으로 싸우는 막싸움...이나, 천재적인 센스와 섞여 실전적인 격투술이 되었다.
  = 맨손을 무기로 사용 시 명중에 Lv만큼 보정. +3.

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일단 이것이 그 친구 당시 시트입니다.

43 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:21:02

무련이 대충 3배 단위로 뛰니까 적수는 4배 단위로 뛸려나?

44 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:23:00

적수공권은 스테이터스의 영향을 굉장히 많이 받는 어빌리티입니다. 랭크가 높아지면 비율도 달라지고요.

적수공권의 B랭크는 100%. 그리고 이자요이는 A랭크 어빌리티인 '코드 언노운'으로 인해 경험치가 뻥튀기 되는 게 잘 됩니다.

얘를 들어 저 놈이 STR 50을 찍어 오면 STR 200. 나누면 66.

대미지 공식은 보정치 66+적수공권 66 = 132.

'당신'을 비교 대상으로 보니까 여러분이 자주 헷갈리시는데 이거 대미지 장난 아닙니다. 얘는 둬도 알아서 성장하니 걱정 마십시오.(...)

45 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:23:58

아, 코드 언노운도 어빌 뻥튀 해주지.... 잊고 있었다...

46 이름 없음 (0603119E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:24:01

저거 높은 거였구나.(...)

47 이름 없음 (6555569E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:24:38

+148인거 보면 '맨손'이라는 무기데이터는 쌍수무기로 처리되나

48 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:24:56

>>46 본인이 먼치킨임을 자각하지 못 하다가 깨달은 자의 모습이다.

49 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:25:24

>>47 +132. 대미지 공식은 dice 1 10+STR 보정치+무기.

50 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:25:48

저때 저건 뭔가 다른 게 적용 되어서 그런 거였을 걸요. 뭔지는 나도 헷갈리는데.

51 이름 없음 (0545469E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:25:52

>>47 언노운 스텟 증가 + 공수로 인한 데미지 증가

52 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2810425E+6)

2018-02-24 (파란날) 21:26:11

아니. 코드 언노운 있잖아.

끝.

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