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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
2018-02-21 (水) 19:53:49
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1 야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~40): anchor>1519029271>1 NT-H 방송국 시청자 대기실. (41): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519029271/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (42): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519134007/ 2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 2차 창작을 시도한, 시도할 분들이 쓸 수 있는 공용 잡담판이 생겼습니다. 관련 문의는 잡담판 어장주에게 여쭤 보시기 바라며 원작과 2차 창작은 평등한 관계입니다. 절대 상하관계가 아닙니다.
656
이름 없음
(4136758E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:11:11
>>645 [징벌의 낙인] : 매 턴 적을 하나 지정해 징벌의 낙인을 찍는다. 낙인이 찍힌 자에 대한 명중 +5, 30% 확률로 방어무시데미지.
이 정도로 하면 ㄱㅊ?
657
이름 없음
(0742138E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:11:47
정주행참치 정주행 끝! 이제 실시간참치로 진화한다!
658
이름 없음
(4136758E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:11:48
흠....강화 1000 참치는 폭왕의 허언을 쓰기로 마음먹었다고 보고, 이제 어떻게 될지 보면 되는건가.
659
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:12:13
660
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:12:20
661
이름 없음
(1935086E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:12:35
그런 의미에서 주문도 강화할까 생각했는데 역시 범용성으로는 허언쪽이 나을것같아서...
662
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:12:36
폭왕의 허언이 어떤 식으로 마개조될지 기대가 됨미다
663
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:13:26
지금 폭왕의 허언 등이 랭크가 정해지지 않아서 이렇다 하고 말씀 드릴 수가 없기는 한데... 잠시만요.
664
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:13:29
>>661 허언의 범용성은 낫다기보다 완성된 상태지
665
이름 없음
(5469706E+5 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:13:35
666
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:13:59
666
667
이름 없음
(5469706E+5 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:14:02
패시브에서 액티브로 변경하면 더 효과가 증가할거같고
668
이름 없음
(1935086E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:14:14
>>664 주문은 어빌리티만 '버프'지만 허언은 스텟이든 여론조작이든 어빌리티든 다채롭게 사용하는게 가능하니까...
669
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:14:39
1. 폭왕의 허언이 자체적으로 A랭크가 된다. 2. 여기에 강화 1000을 통해 특수 강화한 A랭크가 된다. 굳이 말하자면 A+랭크. 3. 앨리스의 주문으로 폭왕의 허언을 일시적으로 강화한다. 이 정도는 해 준다는 전제 하에서 1회, 인과력 A랭크 1단계 수준의 현실개변이나 A랭크 어빌리티 상승을 가능하게 해 드리겠습니다.
670
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:15:11
본의 아니게 폭왕의 허언이 등장함으로써 인과력의 잣대가 되었군.
671
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:15:23
>>668 응 그렇지. 범용성은 허언>주문이지.
672
이름 없음
(1935086E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:15:53
세상에... 주문은 하루 1회한정에 1000으로 강화도 받았고 허언은 A랭크인데다가 거기에 강화 1000으로 따로 강화해야 인과력 A랭크 1단계 수준이라니...
673
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:15:58
674
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:16:18
흉악하군
675
이름 없음
(1935086E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:16:29
인과력 당신은 도대체
676
이름 없음
(232866E+68 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:16:36
@ 앤서토커로 전체 맵을 묻는다면 어느만큼 자세히 알려줄까요
677
이름 없음
(4136758E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:16:58
근데 캡틴이 현실개변 어빌리티는 안 넣을거임이라고 했으니 이제 유일할 현실개변 어빌리티인 폭왕의 허언도 고작 이정도라니 인과력이 너무 개짱짱인거지 아님 이 개짱짱 갓과력에게 이정도 수준이라도 따라올 수 있다는 점에서 폭왕의 허언도 굉장한 어빌리티인건지....
678
이름 없음
(0742138E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:17:00
역시 인과력형은 슥고이
679
이름 없음
(1935086E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:17:28
뭔가 내가 넣은 어빌리티들이 약해보여서 슬프다...
680
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:17:46
>>676 한 지점을 중심으로 마름모 꼴로 가르쳐 줄 거 같습니다. 원하는 곳 기점으로 상하좌우 2칸, 대각선 1칸.
681
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:17:56
근데 자체적으로 A랭크되는거 빼면 죄다 1000(=인과력)으로 만들어진거잖아 대체 무엇
682
이름 없음
(1935086E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:18:29
@캡틴 저 특수강화는 단순히 강화 1000으로 강화하는게 아니라 따로 조건을 걸어서 만족해야하는건가요?
683
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:18:31
>>679 그러실 건 없는 게 인과력이 더욱 강화 될 겁니다. 정확히는 강화 된다기보다는 난이도를 낮추면서 제가 의식적으로 막던 인과력의 현실 개변의 허들이 더 낮아질 예정.
684
이름 없음
(4136758E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:18:46
@캡틴. 인과력 형이 다른 어빌리티 목록들을 보면 "네들은 나한테 안돼 풋" 이라고 할까요 아님 애초에 관심이 없을까요?
685
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:18:58
686
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:19:16
687
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:19:41
>>684 다른 어빌리티는 인격이 없지 않을까
688
이름 없음
(1935086E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:19:54
>>683 혹시 전에 말했던 스텟 상승이라던가 얀쿡 끌어모으기도 가능한데 막았다던가 했던 것들이 개방된다는 말씀이신가요?
689
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:20:13
>>688 그렇게 될 거 같습니다. 대신 1000을 조율하거나 하는 식이겠죠.
690
이름 없음
(4136758E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:20:36
@근데 인과력 허들을 낮춘다는거, 이거 야라나이오도 마찬가지로 더 자유롭게 인과력을 다루게 된다는....?
691
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:20:47
692
이름 없음
(8016082E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:20:55
>>635 전에 야라나이오가 살의를 매일 인과력 스택 1개씩 써서 억누르고 있다고 말했으니 두번째 말에 대해선 당연히 생각하고 있을 듯....
693
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:21:09
694
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:21:49
앨리스의 주문, 폭왕의 허언을 재는 척도로 인과력을 쓰지 마십시오. 인과력에 비유하면 무궁의 무련, 코드 언노운, 이스테의 노래, 무명, 팔엽일도류, 그 외 기타 등등. 모든 어빌리티가 하찮아집니다. 인과력은 그런 겁니다.
695
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:21:53
그러고보면 A랭크 조건 만족하는건 앨리스가 해야하는거지 어떤조건일까...
696
이름 없음
(1935086E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:22:18
알겠습니다 캡틴.
697
이름 없음
(8784578E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:22:24
당연한 말이지만. 괜히 갓과력이라 하는게 아니지.
698
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:22:28
어빌리티 이외의 분류인 셈인가
699
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(7149769E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:22:55
700
이름 없음
(0742138E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:23:03
사실 인과력이 너무 사기인거지, 서바이벌부 어빌리티들도 다 좋은 편 아닌가..
701
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:23:04
그래서 위키의 설정 문단에도 '어빌리티'문단과 '인과력'문단은 별개로 분류되어 있는 것이다
702
이름 없음
(232866E+68 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:23:30
>>680 만일 앤서토커를 이용해 그 방법으로 그 맵을 확인한다면
1. 그 지역의 탐색도는 어떻게 됩니까?
2. 만일 그 범위안에 구조물(던전) 같은게 있다면 그 내부도 결과에 포함시켜 보여줍니까. 아니면 그것은 별도입니까?
3. 그 지역에서 나타나는 몬스터를 확인할 수 있습니까?
3-1. 가능하다면, 그 몬스터의 데이터를 BB를 통해 확인할 수 있습니까?
703
이름 없음
(4136758E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:23:46
모든 어빌리티가 다 하찮다....역시 인과력은 위대하다;;;;
705
이름 없음
(4136758E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:24:36
근데 참치나 캡틴은 인과력을 본인이 가진다면 어떻게 사용할거야? 체질개선이라든가 지능상승이라든가 아무래도 사용방식이 사람마다 다 다르고 다양할거 같은데...
706
이름 없음
(4959811E+6 )
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2018-02-22 (거의 끝나감) 23:24:52
애초에 어빌리티 카테고리로 분류할 수 있나 모르게써야
끝.