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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0251182E+5 )
2018-02-20 (FIRE!) 22:39:57
-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_ .........................................................................................................................¨..........=-..._ .......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi ......................................._....... r-======へ====== - _ ................... |:| ..........._.........-== ¨ |! く≧ 〔 ⌒'  ̄[ Y' ¨¨¨ {ト) ====-r=_ -= ¨ |! Ⅶ! o fhミ, ⌒' :| ¨-_ |! ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I) | ¨-_ |! ¨¨^¨¨ ̄ _| ___ :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _ ______________| |三|!______|! : l!======┐ |三三三三三三三三l:: | ¨ |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!. |/////| _r==, |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: | | ̄ ¨ 人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|! :|/////| _.| :. l |ニ. | .:|三 |! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! i/////| | l :j_ j |ニ: | ::|三 |! |ニ!:::| | とト人ひ从とヒトと从ヒ人l |! .|/////| | |f¨「 .l! |-= _.j三.:|! |ニ!:::| | ヒ从とト人ひ从とヒトと从l |! :|/////| |_ |! |! |!  ̄ ¨¨ ==ー ¨ =- _ ^ f¨i ¨¨j ,≦≧.,――――┘j_ }=== .,≦>i三K/j ¨ =-≦_ |_}三! ,.≦三>. |___j≧ ¨ =- _ | ̄ 「 j ¨ = [편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1 야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~40): anchor>1519029271>1 NT-H 방송국 시청자 대기실. (41): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519029271/ [이 어장은...] 0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요. 1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다. 2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다. 4. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중하나 내 의견만 소중한 인종들이 간간이 보이는 요즘입니다. 너만 생각하지 맙시다. 꼴불견입니다.
591
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:51:54
>>589 그런가.
592
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:52:15
>>590 이자요이한테 외경이나 붙여볼까(...)
593
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:52:50
@A랭크 폭왕의 허언으로 어빌리티를 일시적으로 A랭크로 올리는게 가능할깝쇼?
594
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:53:24
>>592 그게 뭐꼬
595
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:53:48
>>592 그거 무엇 힐링팩터 어때(...)
596
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:54:45
하가렌 프라이드 능력 갖고싶다(뜬금 1000으로 모모코한테 비슷하게 깎아서 줘볼까
597
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:54:57
물론 록 풀리면
598
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:55:27
>>595 힐링팩터는 평범해. 나는 특별한걸 원해!
599
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:55:35
600
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:56:21
많이 맞을수록 단단해진다거나.(...)
601
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:56:46
>>599 그런가 그런가-
602
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:56:46
그것보다 허언이 A랭크여도 A랭크 상승이 안되는건가...
603
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:56:49
@자신이나 동료 어빌리티 개변(일시적)을 위해 필요한 폭왕의 허언 랭크는 어느정도인가요?
604
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:57:10
인과력 효율 무엇
605
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:57:18
606
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:57:19
비교대상이 있으니까 인과력이 갓갓갓이라는게 확실하게 느껴지는구만
607
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:57:30
@폭왕의 허언으로 스텟 일시적 부스트하면 얼마나 올라가나요?
608
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:58:04
뭐 다이스 재굴림 정도는 가능하지 않을까
609
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:01:46
>>590 아니다 검식이 아니라 이름없는 어빌리티구나
610
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:03:23
>>607 랭크, 범위, 지속 시간에 따라 다릅니다.
611
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:03:38
>>609 다이스 재굴림 용도로 사용할꺼면 그냥 그거에 특화된게 낫지않아?
612
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:05:13
[어빌리티] 〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력. = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. = 한손 무기 사용 시 그 무기의 공격력 2배, 한 턴에 2회 행동 가능. HP는 상승하지 않는다. 근데 검이라는 카테고리에 특화했다고 했는데 '한손검'이 아니라 '한손무기' 사용이 조건이네
613
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:05:24
일단 자세한 성능확인 허언이 나오고나서 합시다.
614
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:06:21
그리고 대충 캡틴이 말해서 안것 인과력 A랭크 1단계의 힘의 절반이 정상적인 허언 절반의 힘으로 어빌리티 A랭크 개변이 불가능함.
615
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:06:56
>>614 그건 무슨말?
616
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:07:40
>>615 인과력 A랭크 1단계하고 폭왕의 허언 A랭크하고 힘을 비교해달라고 질문했더니 대충 밸런스가 인과력의 50%가 허언이라고 캡틴이 답변해주셨어.
617
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:07:42
>>614 그게 또 그렇지만도 않은 게 〔인과력 (액티브 / B랭크)〕: 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루 3회 사용 가능하며 당신의 파티원에게도 사용이 가능하다. = 재굴림 횟수를 1회 소비하여 1000보다 매우 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다. = 재굴림 횟수를 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다. ※C랭크까지는 단계 당 횟수 1회, C랭크에서 B랭크는 횟수 2회, B랭크에서 A랭크는 횟수 3회. 이게 인과력 B랭크입니다.
618
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:08:27
그때는 대충 밸런스가 50%라고 하기는 했는데 아마 더 낮아질 수도 있을 거 같고, 허언이 강해질 수도 있을 거 같고... 어쨌든 그럽니다.
619
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:08:37
캡틴 : "허언이 약한게 아니라 그게 정상밸런스... 인과력이 미쳐돌아가는것"
620
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:08:43
621
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:09:00
622
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:09:50
과거 얘 대체 왜 있음 하던 시절이 쟤에게도 있었지. 많이 슬펐을 거야.
623
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:10:04
>>620 하지만 그런 갓과력도 천대받았던 시간이 있다는게 지금보면 놀랍습니다.
624
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:10:29
40어장가까이 가서야 겨우 B랭크 찍었던 인과력..
625
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:10:43
역시 정보가 중요해.
626
이름 없음
(9543155E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:10:51
뜬금없지만 변신히어로 컵셉의 플레이어가 떠올랐다. 심심할 때 짜야겠다.
627
이름 없음
(2345453E+5 )
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2018-02-21 (水) 16:10:54
갓과력… 연출할 때 써먹기 참 좋은 설정….
628
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:11:09
현실개변 레벨이 B랭 인과력 스톡 하나로 20 A랭 허언 스톡 하나가 10이고 스톡 개수는 B랭 인과력이 3개 A랭 허언이 5개라고 하면 B랭크 인과력으로 스톡 세개 60레벨이 A랭크 상승조건이라고 칠때 A랭크 허언이 스톡당 10레벨 다섯스톡 갖고있다고 치면 스톡 총합 50레벨 현실개변이라 A랭크 상승 못하는 느낌인가? 아무말이지만
629
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:11:21
anchor>1501765540>60 〔인과력 (액티브 / A랭크)〕: 원인과 결과, 인과를 다룰 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. 또한, '그들'의 목을 칠 수 있는 유일한 칼날이다. = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루 5회 사용 가능하며 재굴림 1번에 주사위 3개를 굴려 제일 높은 것 채택. 파티원에게도 사용이 가능하다. = 재굴림 횟수를 1회 소비하여 1000보다 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다. = 재굴림 횟수를 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다. 이 정도 수준.(...)
630
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:12:07
그저 빛...
631
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:12:37
인과력 B랭크-스톡 하나당 20레벨 현실개변, 총 스톡 3개. 허언 A랭크-스톡 하나당 10레벨 현실개변, 총 스톡 5개. 스톡 총합이 60레벨일 때 어빌리티 A랭크 상승이 가능해진다는 느낌인가
632
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:12:56
인과력 "사실 내 랭크는 S랭크까지이며 아직 3단계의 변신을 남겨두고 있다."
633
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:15:00
인과력: 제 전투력은 53만입니다.
634
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:15:13
@혹시 인과력처럼 변신하는 어빌리티가 존재하나요?
635
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:15:52
636
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:15:59
어빌리티 랭크상승에 특화된 어빌리티를 얻으면
637
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:16:41
@랭크업할때 단계가 있는 어빌리티요!
638
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:17:44
@근데 쿠루미가 제왕의 천안이랑 비교했을땐 그딴 거랑 비교하지 말라고 화냈는데 사쿠야는 같은 시간의 정령이라며 높게(?) 평가해줬는데 이유가 있나요?(...)
639
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:18:34
그리고 2차창작이 시작하려하는군.
640
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:19:14
>>637 모르겠습니다. 사람 일이라는 게 확정이 없어서. 그런데 일단 인과력 빼고는 생각에 없습니다. >>638 팔안굽
641
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:19:37
이런 일은 일상에서도 일어납니다. 컴퓨터는 천대하지만 사람은 오오 얘 갱장해 하잖아.
끝.