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실업희망자◆zb1wG8Cj56
(0251182E+5 )
2018-02-20 (FIRE!) 22:39:57
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573
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:37:31
혹시 캡틴이 힘드시다면 그냥 다른걸로 하겠습니다.
574
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:37:59
애초에 현실개변은 넣을 생각 없었고 하나 넣은 거고, 하필 비벼댈 각이 인과력이라 약해 보이는 것뿐입니다. A랭크 현실 개변이면 경우에 따라서 말 한 마디로 광역기 정도는 가능할 겁니다.
575
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:38:51
즉 인과력도 인과력만으로 광역기가 가능하다고
576
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:39:13
아닌가 다른어빌이랑 결합해서 쓰는건가
577
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:41:11
즉 폭왕의 허언이 약한게 아니라 인과력이 정점인것
578
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:41:42
인과력이 쎄긴 하지.
579
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:42:06
S랭크 폭왕의 허언이 A랭크 1단계 인과력이랑 비슷하댔던가
580
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:42:33
>>579 그런걸로 기억해
581
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:42:38
A랭크로 B랭크 인과력 효율만 나와도 사실 쓸만한 어빌이지
582
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:43:15
근데 갖고있는게 앨리스라 함부로 여론조작 같은거 시키기는 양심이(아무말
583
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:44:40
>>582 여론조작말고도 좋은거 많은 법이지
584
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:44:47
흐음
585
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:45:53
하긴 인과력보다 약한 시공간만 봐도 랭크업 조건이 ㅎㄷㄷ한데 폭왕이 인과력에 비하면 한참 뒤쳐지는건 당연할 수밖에.
586
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:47:11
A랭크 1단계의 1000을 현실조작으로 환산했을 때 25레벨이고 A랭크 1단계의 인과력 스톡 1개를 5레벨이라고 치면 B랭크 인과력의 현실조작능력은 몇레벨이고 폭왕의 허언 A랭크의 현실조작능력은 몇레벨일까 폭왕 올리면 한번 정리해볼까
587
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:49:06
>>585 그러니 지금부터 강화를 시도한다!(아무말
588
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:49:30
일단 1000 중첩은 해봐야알겠고...
589
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:50:05
강화 1000으로 허언강화는 캡틴이 랭크정해지고나서 하는게 좋다고하셨으니 다른거할게 생기지않으면 안하는게 좋겠다.
590
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:51:33
지금 우리 강화할거면 가장 유력한 후보가 검식 A랭크이고 앨리스 강화할꺼면 특별한 어빌리티로 보이는 폭왕의 허언 A랭크가 유력후보인 셈인가?
591
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:51:54
>>589 그런가.
592
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:52:15
>>590 이자요이한테 외경이나 붙여볼까(...)
593
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:52:50
@A랭크 폭왕의 허언으로 어빌리티를 일시적으로 A랭크로 올리는게 가능할깝쇼?
594
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:53:24
>>592 그게 뭐꼬
595
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:53:48
>>592 그거 무엇 힐링팩터 어때(...)
596
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:54:45
하가렌 프라이드 능력 갖고싶다(뜬금 1000으로 모모코한테 비슷하게 깎아서 줘볼까
597
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:54:57
물론 록 풀리면
598
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:55:27
>>595 힐링팩터는 평범해. 나는 특별한걸 원해!
599
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:55:35
600
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:56:21
많이 맞을수록 단단해진다거나.(...)
601
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:56:46
>>599 그런가 그런가-
602
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:56:46
그것보다 허언이 A랭크여도 A랭크 상승이 안되는건가...
603
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:56:49
@자신이나 동료 어빌리티 개변(일시적)을 위해 필요한 폭왕의 허언 랭크는 어느정도인가요?
604
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:57:10
인과력 효율 무엇
605
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:57:18
606
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:57:19
비교대상이 있으니까 인과력이 갓갓갓이라는게 확실하게 느껴지는구만
607
이름 없음
(5449932E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:57:30
@폭왕의 허언으로 스텟 일시적 부스트하면 얼마나 올라가나요?
608
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 15:58:04
뭐 다이스 재굴림 정도는 가능하지 않을까
609
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:01:46
>>590 아니다 검식이 아니라 이름없는 어빌리티구나
610
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:03:23
>>607 랭크, 범위, 지속 시간에 따라 다릅니다.
611
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:03:38
>>609 다이스 재굴림 용도로 사용할꺼면 그냥 그거에 특화된게 낫지않아?
612
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:05:13
[어빌리티] 〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력. = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. = 한손 무기 사용 시 그 무기의 공격력 2배, 한 턴에 2회 행동 가능. HP는 상승하지 않는다. 근데 검이라는 카테고리에 특화했다고 했는데 '한손검'이 아니라 '한손무기' 사용이 조건이네
613
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:05:24
일단 자세한 성능확인 허언이 나오고나서 합시다.
614
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:06:21
그리고 대충 캡틴이 말해서 안것 인과력 A랭크 1단계의 힘의 절반이 정상적인 허언 절반의 힘으로 어빌리티 A랭크 개변이 불가능함.
615
이름 없음
(1206861E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:06:56
>>614 그건 무슨말?
616
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:07:40
>>615 인과력 A랭크 1단계하고 폭왕의 허언 A랭크하고 힘을 비교해달라고 질문했더니 대충 밸런스가 인과력의 50%가 허언이라고 캡틴이 답변해주셨어.
617
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:07:42
>>614 그게 또 그렇지만도 않은 게 〔인과력 (액티브 / B랭크)〕: 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다. = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루 3회 사용 가능하며 당신의 파티원에게도 사용이 가능하다. = 재굴림 횟수를 1회 소비하여 1000보다 매우 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다. = 재굴림 횟수를 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다. ※C랭크까지는 단계 당 횟수 1회, C랭크에서 B랭크는 횟수 2회, B랭크에서 A랭크는 횟수 3회. 이게 인과력 B랭크입니다.
618
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:08:27
그때는 대충 밸런스가 50%라고 하기는 했는데 아마 더 낮아질 수도 있을 거 같고, 허언이 강해질 수도 있을 거 같고... 어쨌든 그럽니다.
619
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:08:37
캡틴 : "허언이 약한게 아니라 그게 정상밸런스... 인과력이 미쳐돌아가는것"
620
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:08:43
621
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:09:00
622
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5932867E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:09:50
과거 얘 대체 왜 있음 하던 시절이 쟤에게도 있었지. 많이 슬펐을 거야.
623
이름 없음
(8717926E+6 )
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2018-02-21 (水) 16:10:04
>>620 하지만 그런 갓과력도 천대받았던 시간이 있다는게 지금보면 놀랍습니다.
끝.